书籍详情
Authorware多媒体制作标准教程
作者:郭新房,郑丹,侯梅等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-02-01
ISBN:9787302101833
定价:¥28.00
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内容简介
本书主要特色◆学习目标:每章章首概括了本章要点和学习目标,勾画了本章知识要点的结构图,便于读者直观、简洁地了解本章内容要点◆课堂练习:围绕综合实例讲解理论内容,方便了教师对学习内容的安排◆专家指南:根据读者定位和内容的难易程度,灵活安排篇幅结构,将无法展开介绍的内容安排在"专家指南"中,积极引导学生深入学习◆思考与练习:每一章末尾都包含了复习题、思考题和上机练习,便于巩固该章学习的内容,引导学生提高上机操作能力,培养学生独立解决问题的能力本书详细介绍了使用Authorware进行多媒体制作的基本知识,主要内容包括Authorware7.0的基本图标的使用方法,绘图工具箱中的各种按钮的综合使用方法。Authorware中常见动画的创建方法,主要有终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等;交互图标的使用方法及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构及功能,以及Authorware的一些高级应用;Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布的基本操作。本书在对内容进行介绍的过程中,列举出了大量的典型实例,以使读者能够直观、清晰地掌握多媒体作品制作的方法和技巧。本书适合于初中级Authorware用户阅读,也可作为相关院校和培训班的教材。本书通过丰富的实例详细介绍了使用Authorware制作多媒体课件的方法和技巧,主要内容包括Authorware基础知识、基本图标和工具箱按钮的使用方法;Authorware中常见动画,如终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动动画等的创建方法;交互图标的使用方法以及如何创建与设置各种响应类型的交互动画;分支图标、框架图标和导航图标的结构和功能,以及Authorware的一些高级应用Authorware中的变量、函数、表达式以及语句的用法;Authorware程序在制作完成后的调试、打包与发布。
作者简介
暂缺《Authorware多媒体制作标准教程》作者简介
目录
第1章 多媒体编辑与Authorware
1.1 Authorware在多媒体中的作用
1.1.1 Authorware在多媒体课件编辑中的应用
1.1.2 用Authorware制作企业多媒体光盘
1.1.3 多媒体相关编辑工具
1.2 Authorware的工作界面
1.2.1 标题、菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 浮动面板
1.2.4 图标栏
1.2.5 设计和演示窗口
1.2.6 属性检查器
1.3 课堂练习1-1:文件操作
1.4 作品演示和介绍
1.5 课堂练习1-2:制作简单的教学课件
1.6 思考与练习
1.6.1 复习题
1.6.2 上机练习
1.6.3 课后作业
第2章 基本图标的使用
2.1 显示图标中创建内部素材
2.1.1 创建一个显示图标
2.1.2 绘图工具箱的简介
2.1.3 输入文本
2.1.4 编辑文本
2.1.5 绘制简单图形
2.1.6 编辑图形对象
2.2 课堂练习2-1:为文字和图形添加阴影效果
2.3 设置显示图标的属性
2.3.1 显示图标属性检查器
2.3.2 显示图标的层属性
2.3.3 显示图标的出场过渡效果
2.3.4 显示图标的移动属性
2.4 在显示图标中导入外部素材
2.4.1 粘贴外部文本
2.4.2 导入外部文本文件
2.4.3 粘贴外部图像
2.4.4 导入外部图像文件
2.4.5 设置导入图像的属性
2.4.6 图像素材的Alpha通道
2.5 等待图标
2.6 擦除图标
2.7 课堂练 2-2:图片欣赏
2.8 思考与练习
2.8.1 复习题
2.8.2 上机练习
2.8.3 课后作业
第3章 设计动画
3.1 移动图标
3.1.1 创建动画的基本知识
3.1.2 移动图标属性检查器
3.2 终点定位动画
3.2.1 创建终点定位动画的操作
3.2.2 动画的其他设置
3.3 直线定位动画
3.3.1 创建直线定位动画的操作
3.3.2 设置目标点位置变量
3.4 平面定位动画
3.4.1 创建平面定位动画的操作
3.4.2 设置目标点位置变量
3.5 路径移动动画
3.5.1 创建路径移动动画的操作
3.5.2 封闭路径动画
3.6 路径定位动画
3.7 课堂练习3-1:制作定位动画
3.8 课堂练 3-2:制作文字动画效果
3.9 思考与练习
3.9.1 复习题
3.9.2 上机练习
3.9.3 课后作业
第4章 多媒体信息的使用
4.1 导入声音对象
4.1.1 声音图标简介
4.1.2 导入声音文件
4.1.3 数字音频MP3与动画的播放
4.1.4 媒体同步
4.2 使用VCTEncoder压缩声音文件
4.3 数字电影图标的应用
4.3.1 数字电影图标简介
4.3.2 属性设置
4.4 课堂练习4-1:在课件中加入视频电影
4.5 DVD图标的应用
4.6 其他多媒体对象
4.6.1 插入GIF动画
4.6.2 插入Flash动画
4.6.3 使用QuickTime动画
4.7 课堂练习4-2:使用ActiveX控件
4.8 课堂练习4-3:使用OLE对象
4.9 思考与练习
4.9.1 复习题
4.9.2 上机练习
4.9.3 课后作业
第5章 使用交互功能
5.1 创建交互
5.1.1 交互的响应类型
5.1.2 创建交互的基本操作
5.1.3 交互图标的属性检查器
5.2 按钮交互
5.2.1 创建按钮交互
5.2.2 按钮交互属性检查器
5.3 热区域交互
5.3.1 创建热区域交互
5.3.2 热区域交互属性检查器
5.4 热对象交互
5.4.1 创建热对象交互
5.4.2 热对象交互属性检查器
5.5 文本输入交互
5.5.1 创建文本输入交互
5.5.2 文本输入属性检查器
5.6 下拉菜单交互
5.6.1 创建下拉菜单交互
5.6.2 下拉菜单交互属性检查器
5.7 其他交互方式
5.7.1 目标区域交互方式
5.7.2条件交互
5.7.3 时间限制与重试限制交互
5.7.4 事件交互
5.7.5 按键交互
5.8 课堂练习5-1:制作拼图游戏
5.9 课堂练习5-2:制作交互界面课件
5.10 思考与练习
5.10.1 复习题
5.10.2 上机练习
5.10.3 课后作业
第6章 分支、框架和导航图标
6.1 分支图标
6.1.1 创建分支结构
6.1.2 分支属性检查器
6.2 分支结构分类
6.2.1 顺序分支结构
6.2.2 循环分支结构
6.2.3 随机分支结构
6.2.4 条件分支结构
6.3 课堂练习6-1:制作随机选择题
6.4 框架图标
6.4.1 认识框架图标
6.4.2 框架图标的属性检查器
6.5 使用框架图标实现超链接
6.5.1 设置文本样式
6.5.2 实现链接
6.6 导航图标
6.6.1 认识导航图标
6.6.2 导航图标属性检查器
6.7 导航图标的各种查找方式
6.7.1 最近查找
6.7.2 附近查找
6.7.3 任意查找
6.7.4 计算查找
6.7.5 查找
6.8 课堂练习6-2:利用框架制作课件
6.9 思考与练习
6.9.1 复习题
6.9.2 上机练习
6.9.3 课后作业
第7章 库、模块和知识对象
7.1 库
7.1.1 创建库
7.1.2 库窗口
7.1.3 库的基本操作
7.1.4 库的链接操作
7.1.5 库的打包
7.2 课堂练习7-1:库的实例
7.3 模块
7.3.1 创建模块
7.3.2 使用模块
7.4 知识对象
7.4.1 认识知识对象
7.4.2 知识对象的应用--创建应用程序
7.4.3 知识对象的应用--创建测验
7.5 课堂练习7-2:创建消息框
7.6 思考与练习
7.6.1 复习题
7.6.2 上机练习
7.6.3 课后作业
第8章 使用变量和函数
8.1 变量和函数的应用
8,1.1 在属性检查器中引用变量和函数
8.1.2 计算图标简介
8.1.3 在计算图标中编写程序代码
8.1.4 在显示图标中使用变量和函数
8.2 变量
8.2.1 系统变量简介
8.2.2 查找系统变量
8.2.3 使用自定义变量
8.3 函数
8.3.1 使用系统函数
8.3.2 使用自定义函数
8.3.3 使用外部扩展函数
8.4 课堂练习8-1:判断闰年
8.5 运算符和表达式
8.5.1 运算符
8.5.2 表达式
8.6 语句
8.6.1 条件语句
8.6.2 循环语句
8.7 课堂练习8-2:制作饼状模拟分布图
8.8 课堂练习8-3:制作雷达效果
8.9 课堂练习8-4:制作环绕文字
8.10 思考与练习
8.10.1 复习题
8.10.2 上机练习
8.10.3 课后作业
第9章 文件的调试、打包与发布
9.1 程序调试
9.1.1 使用开始和结束标志旗
9.1.2 使用跟踪窗口
9.1.3 调试技巧
9.2 文件打包
9.2.1 文件打包文件类型
9.2.2 打包文件
9.3 作品发布
9.3.1 发布设置
9.3.2 打包网络发布的文件
9.3.3 批量发布
9.4 课堂练习9-1:文件发布
9.5 思考与练习
9.5.1 复习题
9.5.2 上机练习
9.5.3 课后作业
第10章 综合实例
10.1 实例制作:计算机组装知识教学课件
10.1.1 策划分析
10.1.2 制作课件
10.2 实例制作:高中语文教学课件《再别康桥》
10.2.1 策划分析
10.2.2 设计程序的控制部分
10.2.3 制作"教学目标"和"作者简介"分支
10.2.4 制作"配乐朗诵"分支
10.2.5 制作"作品简析"分支
10.2.6 制作"思想内容"和"学习思考"分支
10.3 实例制作:流金岁月
10.3.1 策划分析
10.3.2 制作过程
10.4 实例制作:智力大冲浪
10.4.1 策划分析
10.4.2 制作过程
附录A 思考与练习答案
1.1 Authorware在多媒体中的作用
1.1.1 Authorware在多媒体课件编辑中的应用
1.1.2 用Authorware制作企业多媒体光盘
1.1.3 多媒体相关编辑工具
1.2 Authorware的工作界面
1.2.1 标题、菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 浮动面板
1.2.4 图标栏
1.2.5 设计和演示窗口
1.2.6 属性检查器
1.3 课堂练习1-1:文件操作
1.4 作品演示和介绍
1.5 课堂练习1-2:制作简单的教学课件
1.6 思考与练习
1.6.1 复习题
1.6.2 上机练习
1.6.3 课后作业
第2章 基本图标的使用
2.1 显示图标中创建内部素材
2.1.1 创建一个显示图标
2.1.2 绘图工具箱的简介
2.1.3 输入文本
2.1.4 编辑文本
2.1.5 绘制简单图形
2.1.6 编辑图形对象
2.2 课堂练习2-1:为文字和图形添加阴影效果
2.3 设置显示图标的属性
2.3.1 显示图标属性检查器
2.3.2 显示图标的层属性
2.3.3 显示图标的出场过渡效果
2.3.4 显示图标的移动属性
2.4 在显示图标中导入外部素材
2.4.1 粘贴外部文本
2.4.2 导入外部文本文件
2.4.3 粘贴外部图像
2.4.4 导入外部图像文件
2.4.5 设置导入图像的属性
2.4.6 图像素材的Alpha通道
2.5 等待图标
2.6 擦除图标
2.7 课堂练 2-2:图片欣赏
2.8 思考与练习
2.8.1 复习题
2.8.2 上机练习
2.8.3 课后作业
第3章 设计动画
3.1 移动图标
3.1.1 创建动画的基本知识
3.1.2 移动图标属性检查器
3.2 终点定位动画
3.2.1 创建终点定位动画的操作
3.2.2 动画的其他设置
3.3 直线定位动画
3.3.1 创建直线定位动画的操作
3.3.2 设置目标点位置变量
3.4 平面定位动画
3.4.1 创建平面定位动画的操作
3.4.2 设置目标点位置变量
3.5 路径移动动画
3.5.1 创建路径移动动画的操作
3.5.2 封闭路径动画
3.6 路径定位动画
3.7 课堂练习3-1:制作定位动画
3.8 课堂练 3-2:制作文字动画效果
3.9 思考与练习
3.9.1 复习题
3.9.2 上机练习
3.9.3 课后作业
第4章 多媒体信息的使用
4.1 导入声音对象
4.1.1 声音图标简介
4.1.2 导入声音文件
4.1.3 数字音频MP3与动画的播放
4.1.4 媒体同步
4.2 使用VCTEncoder压缩声音文件
4.3 数字电影图标的应用
4.3.1 数字电影图标简介
4.3.2 属性设置
4.4 课堂练习4-1:在课件中加入视频电影
4.5 DVD图标的应用
4.6 其他多媒体对象
4.6.1 插入GIF动画
4.6.2 插入Flash动画
4.6.3 使用QuickTime动画
4.7 课堂练习4-2:使用ActiveX控件
4.8 课堂练习4-3:使用OLE对象
4.9 思考与练习
4.9.1 复习题
4.9.2 上机练习
4.9.3 课后作业
第5章 使用交互功能
5.1 创建交互
5.1.1 交互的响应类型
5.1.2 创建交互的基本操作
5.1.3 交互图标的属性检查器
5.2 按钮交互
5.2.1 创建按钮交互
5.2.2 按钮交互属性检查器
5.3 热区域交互
5.3.1 创建热区域交互
5.3.2 热区域交互属性检查器
5.4 热对象交互
5.4.1 创建热对象交互
5.4.2 热对象交互属性检查器
5.5 文本输入交互
5.5.1 创建文本输入交互
5.5.2 文本输入属性检查器
5.6 下拉菜单交互
5.6.1 创建下拉菜单交互
5.6.2 下拉菜单交互属性检查器
5.7 其他交互方式
5.7.1 目标区域交互方式
5.7.2条件交互
5.7.3 时间限制与重试限制交互
5.7.4 事件交互
5.7.5 按键交互
5.8 课堂练习5-1:制作拼图游戏
5.9 课堂练习5-2:制作交互界面课件
5.10 思考与练习
5.10.1 复习题
5.10.2 上机练习
5.10.3 课后作业
第6章 分支、框架和导航图标
6.1 分支图标
6.1.1 创建分支结构
6.1.2 分支属性检查器
6.2 分支结构分类
6.2.1 顺序分支结构
6.2.2 循环分支结构
6.2.3 随机分支结构
6.2.4 条件分支结构
6.3 课堂练习6-1:制作随机选择题
6.4 框架图标
6.4.1 认识框架图标
6.4.2 框架图标的属性检查器
6.5 使用框架图标实现超链接
6.5.1 设置文本样式
6.5.2 实现链接
6.6 导航图标
6.6.1 认识导航图标
6.6.2 导航图标属性检查器
6.7 导航图标的各种查找方式
6.7.1 最近查找
6.7.2 附近查找
6.7.3 任意查找
6.7.4 计算查找
6.7.5 查找
6.8 课堂练习6-2:利用框架制作课件
6.9 思考与练习
6.9.1 复习题
6.9.2 上机练习
6.9.3 课后作业
第7章 库、模块和知识对象
7.1 库
7.1.1 创建库
7.1.2 库窗口
7.1.3 库的基本操作
7.1.4 库的链接操作
7.1.5 库的打包
7.2 课堂练习7-1:库的实例
7.3 模块
7.3.1 创建模块
7.3.2 使用模块
7.4 知识对象
7.4.1 认识知识对象
7.4.2 知识对象的应用--创建应用程序
7.4.3 知识对象的应用--创建测验
7.5 课堂练习7-2:创建消息框
7.6 思考与练习
7.6.1 复习题
7.6.2 上机练习
7.6.3 课后作业
第8章 使用变量和函数
8.1 变量和函数的应用
8,1.1 在属性检查器中引用变量和函数
8.1.2 计算图标简介
8.1.3 在计算图标中编写程序代码
8.1.4 在显示图标中使用变量和函数
8.2 变量
8.2.1 系统变量简介
8.2.2 查找系统变量
8.2.3 使用自定义变量
8.3 函数
8.3.1 使用系统函数
8.3.2 使用自定义函数
8.3.3 使用外部扩展函数
8.4 课堂练习8-1:判断闰年
8.5 运算符和表达式
8.5.1 运算符
8.5.2 表达式
8.6 语句
8.6.1 条件语句
8.6.2 循环语句
8.7 课堂练习8-2:制作饼状模拟分布图
8.8 课堂练习8-3:制作雷达效果
8.9 课堂练习8-4:制作环绕文字
8.10 思考与练习
8.10.1 复习题
8.10.2 上机练习
8.10.3 课后作业
第9章 文件的调试、打包与发布
9.1 程序调试
9.1.1 使用开始和结束标志旗
9.1.2 使用跟踪窗口
9.1.3 调试技巧
9.2 文件打包
9.2.1 文件打包文件类型
9.2.2 打包文件
9.3 作品发布
9.3.1 发布设置
9.3.2 打包网络发布的文件
9.3.3 批量发布
9.4 课堂练习9-1:文件发布
9.5 思考与练习
9.5.1 复习题
9.5.2 上机练习
9.5.3 课后作业
第10章 综合实例
10.1 实例制作:计算机组装知识教学课件
10.1.1 策划分析
10.1.2 制作课件
10.2 实例制作:高中语文教学课件《再别康桥》
10.2.1 策划分析
10.2.2 设计程序的控制部分
10.2.3 制作"教学目标"和"作者简介"分支
10.2.4 制作"配乐朗诵"分支
10.2.5 制作"作品简析"分支
10.2.6 制作"思想内容"和"学习思考"分支
10.3 实例制作:流金岁月
10.3.1 策划分析
10.3.2 制作过程
10.4 实例制作:智力大冲浪
10.4.1 策划分析
10.4.2 制作过程
附录A 思考与练习答案
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