书籍详情
Pro/ENGINEER中文野火版2.0基础教程
作者:詹友刚编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-03-01
ISBN:9787302106425
定价:¥42.00
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内容简介
本书以美国PTC公司的Pro/ENGINEER中文野火版2.0为蓝本进行编写,其内容涵盖了Pro/ENGINEER参数化三维造型的概念、Pro/ENGINEER软件的安装、系统配置、软件环境设置、零件模型的创建、装配模型的创建、工程图的创建、模型渲染和曲面造型设计。本书章节的安排次序采用由浅入深、前后呼应的教学原则。在内容安排上,为了使读者更快、更深入地理解Pro/ENGINEER软件中一些抽象的概念、复杂命令和功能,书中配备有大量的练习和范例。该书在写作方式上紧贴Pro/ENGINEER中文野火版2.0的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮、图标等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。本书可作为大专院校学生和各类培训学校学员的CAD课程上课或上机练习教材,也可作为设计专业人员的Pro/ENGINEER自学教程和参考书籍。本书附免费的光盘一张。
作者简介
作者:詹友刚詹友刚,男,1965年出生,工学硕士,具有十余年的产品设计背景和多年的Pro/ENGINEER软件教学、科研经历,在Pro/ENGINEER领域具有丰富的经验和突出的成果,目前,担任北京多个大学的Pro/ENGINEER客座教师和多家公司的产品设计指导。近几年,在清华大学出版社编写了10余本Pro/ENGINEER教程,出版发行后,深受读者欢迎,成为清华大学出版社的主推Pro/ENGINEER专业书籍。Pro/ENGINEER2001中文版快速入门教程>>更多作品
目录
第1章 Pro/ENGINEER简介 1
1.1 CAD产品设计的一般过程 1
1.2 Pro/ENGINEER解决方案 2
1.2.1 Pro/ENGINEER的基本模块 3
1.2.2 工业外观造型强有力的工具——CDRS 4
1.2.3 复杂零件的曲面设计工具 4
1.2.4 复杂产品的装配设计工具 4
1.2.5 运动仿真模块 5
1.2.6 结构强度仿真 5
1.2.7 疲劳分析工具 6
1.2.8 塑料流动分析工具 6
1.2.9 热分析工具 7
1.2.10 公差分析及优化工具 7
1.2.11 基本数控编程模块 7
1.2.12 多轴数控编程模块 8
1.2.13 通用数控后处理模块 9
1.2.14 数控钣金加工编程模块 9
1.2.15 数控仿真及优化模块 9
1.2.16 模具设计模块 10
1.2.17 二次开发工具包 10
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire新特性 11
1.3.1 方便易用 11
1.3.2 适应面广 13
1.3.3 激发灵感, 创造一流产品 14
1.3.4 完全适合解决目前最棘手的制造问题 15
1.3.5 改善了对CAD环境的管理 17
1.3.6 提高了创新过程效率 18
1.3.7 完整而全面的数据管理CAD 20
1.4 Pro/ENGINEER野火版2.0新增功能 21
1.5 问题与思考 24
第2章 参数化建模概述 25
2.1 三维模型 25
2.1.1 基本的三维模型 25
2.1.2 复杂的三维模型 26
2.2 基于特征的三维模型 27
2.2.1 关于“特征” 27
2.2.2 用“特征”添加的方法创建三维模型 28
2.3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型 29
2.3.1 截面的全参数化 29
2.3.2 零件的全参数化 30
2.4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势 30
2.5 问题与思考 31
第3章 Pro/ENGINEER软件的安装 32
3.1 硬件要求 32
3.2 操作系统要求 33
3.3 计算机设置 33
3.4 查找计算机(服务器)的网卡号 37
3.5 单机版Pro/ENGINEER软件的安装 38
3.6 问题与思考 44
第4章 使用前的准备与配置 46
4.1 创建用户文件目录 46
4.2 启动并进入Pro/E软件环境 46
4.3 设置工作目录 48
4.4 Pro/E软件的配置文件config.pro 49
4.4.1 关于Pro/E的config.pro配置文件 49
4.4.2 创建一个全新的配置文件 49
4.4.3 改变config.pro文件中一个选项的值 52
4.4.4 删除config.pro文件中的选项 53
4.5 将Pro/E英文界面转变成中文界面 53
4.6 定制Pro/E用户界面 54
4.6.1 Pro/E用户界面简介 54
4.6.2 用户界面的定制(用户自定义) 58
4.7 Pro/E软件的环境设置 62
4.8 问题与思考 64
第5章 截面草绘模块基础 65
5.1 概述 65
5.2 理解Pro/E草绘环境中的关键术语 65
5.3 进入草图环境 66
5.4 熟悉Pro/E 草绘环境中的工具栏按钮 67
5.5 熟悉Pro/E 草绘环境中几个常用的下拉菜单 69
5.6 草绘前的必要设置和草绘区的调整 70
5.7 使用Pro/E的“目的管理器” 73
5.8 截面图的绘制 73
5.8.1 在草绘环境(即草绘器)中创建几何 73
5.8.2 绘制直线 74
5.8.3 绘制相切直线 74
5.8.4 绘制中心线 74
5.8.5 绘制矩形 75
5.8.6 绘制圆 75
5.8.7 绘制椭圆 76
5.8.8 绘制圆锥弧 76
5.8.9 绘制圆弧 76
5.8.10 绘制圆角 77
5.8.11 绘制椭圆形圆角 77
5.8.12 绘制样条曲线 78
5.8.13 在草绘环境中创建坐标系 78
5.8.14 创建轴点 78
5.8.15 在草绘环境中创建文本 78
5.8.16 创建点 79
5.8.17 使用以前保存过的图形创建当前草图 80
5.9 草图的编辑 81
5.9.1 删除图元(包括文本) 81
5.9.2 直线的操纵 81
5.9.3 圆的操纵 81
5.9.4 圆弧的操纵 82
5.9.5 比例缩放和旋转图元(包括文本) 83
5.9.6 复制图元(包括文本) 83
5.9.7 镜像图元(包括文本) 84
5.9.8 相互裁剪图元 85
5.10 草图的标注 86
5.10.1 概述 86
5.10.2 标注线段长度尺寸 86
5.10.3 标注两条平行线间的距离 86
5.10.4 标注一点和一条直线之间的距离 87
5.10.5 标注两点间的距离 87
5.10.6 标注直径 88
5.10.7 标注对称尺寸 88
5.10.8 标注半径 88
5.10.9 标注两条直线间的角度 89
5.10.10 创建坐标尺寸 89
5.11 修改标注 90
5.11.1 移动尺寸 90
5.11.2 将“弱”尺寸变成“强”尺寸 91
5.11.3 控制尺寸的显示 91
5.11.4 修改尺寸值 91
5.11.5 输入负尺寸 93
5.11.6 修改尺寸中的小数位数 93
5.12 草图中的几何约束 93
5.12.1 约束的显示 93
5.12.2 约束的禁用. 锁定 94
5.12.3 Pro/E软件所支持约束种类 95
5.12.4 创建约束 95
5.12.5 删除约束 96
5.12.6 将“弱”约束转化为“强”约束 96
5.12.7 使用系统提示创建约束 96
5.12.8 解决约束冲突 97
5.13 修改整个截面 98
5.13.1 缩放和旋转一个截面 98
5.13.2 锁定或解锁截面尺寸 98
5.14 问题与思考 99
第6章 零件模块基础 100
6.1 创建零件模型的一般过程及拉伸特征 100
6.1.1 命名一个新的零件三维模型 101
6.1.2 创建零件的基础特征 103
6.1.3 添加零件的其他特征 118
6.1.4 保存零件三维模型 123
6.1.5 删除旧文件版本 126
6.2 模型树 128
6.2.1 模型树概述 128
6.2.2 模型树界面简介 129
6.2.3 模型树的作用与操作 130
6.2.4 模型搜索 131
6.3 Pro/ENGINEER软件中的层 131
6.3.1 层的基本概念 131
6.3.2 进入层的操作界面 132
6.3.3 选取活动对象(模型) 133
6.3.4 创建新层 133
6.3.5 将项目添加到层中 135
6.3.6 设置层的隐藏 137
6.3.7 层树的显示与控制 137
6.3.8 关于层的设置 138
6.4 设置零件模型的属性 138
6.4.1 概述 138
6.4.2 零件模型材料的设置 139
6.4.3 零件模型单位设置 140
6.5 特征的编辑. 编辑定义及其他 142
6.5.1 编辑特征 142
6.5.2 查看模型信息及特征父子关系 145
6.5.3 删除特征 146
6.5.4 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide) 147
6.5.5 特征的编辑定义 148
6.5.6 特征的Undo功能 150
6.6 零件模型创建与拉伸特征的练习 150
6.6.1 练习1 151
6.6.2 练习2 154
6.7 旋转(Revolve)特征 158
6.7.1 旋转(Revolve)特征简述 158
6.7.2 旋转(Revolve)特征创建的一般过程 159
6.7.3 练习1 162
6.7.4 练习2 162
6.7.5 练习3 163
6.8 构建特征——孔(Hole)特征 166
6.8.1 孔(Hole)特征简述 166
6.8.2 孔(Hole)特征(直孔)创建的一般过程 166
6.8.3 草绘孔创建过程介绍 170
6.8.4 创建螺孔(标准孔) 171
6.8.5 练习1:螺孔练习 175
6.8.6 练习2:添加直孔 177
6.9 构建特征——倒角(Chamfer)特征 179
6.9.1 倒角特征简述 179
6.9.2 简单倒角(Chamfer)特征创建的一般过程 180
6.9.3 构建倒角练习1 182
6.9.4 构建倒角练习2 183
6.10 修饰(Cosmetic)特征 184
6.10.1 螺纹修饰(Thread)特征 185
6.10.2 草绘修饰(Sketch)特征 188
6.11 构建特征——圆角(Round)特征 189
6.11.1 圆角特征简述 189
6.11.2 创建一般简单圆角 189
6.11.3 创建完全圆角 190
6.11.4 简单圆角的练习 192
6.12 构建特征——抽壳(Shell)特征 193
6.13 特征的重新排序(Reorder)及插入操作 196
6.13.1 概述 196
6.13.2 重新排序(Reorder)的操作方法 197
6.13.3 特征的插入操作 198
6.14 调整特征的父子关系 199
6.14.1 改变标注的参照基准 200
6.14.2 编辑特征的参照 200
6.15 特征生成失败及其解决方法 204
6.15.1 特征生成失败的出现 204
6.15.2 特征生成失败的解决方法 206
6.16 特征的操作工具 210
6.16.1 特征的复制(Copy) 210
6.16.2 特征的阵列(Pattern) 216
6.16.3 特征的成组(Group) 224
6.17 筋(Rib)特征 225
6.18 拔模(Draft)特征 228
6.18.1 拔模(Draft)特征简述 228
6.18.2 创建一个枢轴平面. 不分离拔模的特征 228
6.18.3 创建一个枢轴平面. 分离拔模的特征 232
6.19 扫描(Sweep)特征 235
6.19.1 扫描(Sweep)特征简述 235
6.19.2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程 236
6.20 混合(Blend)特征 241
6.20.1 混合(Blend)特征简述 241
6.20.2 创建平行混合(Blend)特征 241
6.21 扫描混合(Swept Blend)特征 246
6.21.1 扫描混合(Swept Blend)特征简述 246
6.21.2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征 246
6.22 螺旋扫描(Helical Sweep)特征 249
6.22.1 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述 249
6.22.2 创建一个螺旋扫描特征 249
6.23 基准特征 252
6.23.1 基准面 252
6.23.2 基准轴 256
6.23.3 基准点 258
6.23.4 坐标系 263
6.23.5 基准曲线 267
6.24 创建剖截面 270
6.24.1 剖截面概述 270
6.24.2 创建一个“平面”剖截面 271
6.24.3 创建一个“偏距”剖截面 274
6.25 零件模型的分析 276
6.25.1 空间距离. 角度等的测量 276
6.25.2 模型的质量属性分析 277
6.26 模型的外观处理 278
6.27 零件造型综合范例——机盖 283
6.28 零件造型综合范例——进料口 292
6.29 问题与思考 302
第7章 装配模块基础 303
7.1 装配模块下拉菜单 303
7.2 装配约束 306
7.2.1 匹配(Mate) 307
7.2.2 对齐(Align) 307
7.2.3 插入(Insert) 308
7.2.4 相切(Tangent) 308
7.2.5 缺省 309
7.2.6 固定 309
7.3 创建新的装配体模型的一般过程 309
7.3.1 命名一个新的装配体的三维模型 309
7.3.2 装配第1个零件 311
7.3.3 装配第2个零件 312
7.4 元件的封装 316
7.4.1 用选择菜单的方式创建元件的封装 316
7.4.2 完成包装元件 319
7.5 允许假定 320
7.6 装配练习 322
7.6.1 练习1 322
7.6.2 练习2 323
7.6.3 练习3 325
7.6.4 练习4 326
7.7 装配体中元件的打开. 删除. 修改等操作 327
7.7.1 概述 327
7.7.2 修改装配体中零件的尺寸 328
7.8 装配体中的“层”的操作 330
7.9 视图的管理 331
7.9.1 概述 331
7.9.2 简化表示(Simplfied Rep) 331
7.9.3 装配体的分解状态 334
7.9.4 样式视图 337
7.9.5 定向视图 339
7.9.6 组合视图 341
7.10 装配体干涉检查 342
7.11 问题与思考 343
第8章 工程图模块基础 344
8.1 Pro/E软件的工程图模块概述 344
8.2 开始一张新的工程图, 进入工程图环境 347
8.3 工程图基础 350
8.3.1 工程图的设置文件 350
8.3.2 关于工程图中的比例 355
8.3.3 关于工程图模块中的再生命令(Regenerate) 357
8.3.4 设置符合国标的工程图环境 358
8.4 工程图视图 360
8.4.1 创建视图(基础) 360
8.4.2 移动视图与锁定视图移动 365
8.4.3 删除视图 366
8.4.4 视图的显示模式 366
8.4.5 创建视图(高级) 370
8.5 尺寸标注 377
8.5.1 概述 377
8.5.2 创建被驱动尺寸 378
8.5.3 创建草绘尺寸 380
8.5.4 尺寸操作 382
8.5.5 尺寸公差 392
8.6 创建注释文本 394
8.6.1 注释菜单简介 394
8.6.2 创建无方向(无箭头)指引注释 395
8.6.3 创建有方向(有箭头)指引注释 396
8.6.4 注释的编辑 397
8.7 基准 398
8.7.1 创建基准 398
8.7.2 拭除与删除基准 401
8.8 几何公差 402
8.9 表面光洁度(粗糙度) 404
8.10 问题与思考 406
第9章 曲面造型入门 407
9.1 曲面(Surface)造型概述 407
9.2 创建曲面 407
9.2.1 曲面网格显示 407
9.2.2 创建平整曲面——填充特征 408
9.2.3 创建拉伸曲面 409
9.2.4 创建旋转曲面 411
9.2.5 创建扫描曲面 412
9.2.6 创建边界曲面 414
9.2.7 偏移曲面 420
9.2.8 复制曲面 424
9.3 曲面的修剪(Trim) 427
9.3.1 基本形式的曲面修剪 427
9.3.2 用面组或曲线修剪面组 428
9.3.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组 430
9.4 薄曲面的修剪(Thin Trim) 431
9.5 曲面的操作 431
9.5.1 曲面的合并(Merge) 431
9.5.2 曲面的延拓(Extend) 433
9.6 将曲面面组转化为实体或实体表面 434
9.6.1 使用“实体化”选项创建实体 434
9.6.2 使用面组“替换”创建实体 437
9.6.3 使用“加厚”创建实体 438
9.7 曲面综合范例——皮靴鞋面 439
9.8 问题与思考 447
1.1 CAD产品设计的一般过程 1
1.2 Pro/ENGINEER解决方案 2
1.2.1 Pro/ENGINEER的基本模块 3
1.2.2 工业外观造型强有力的工具——CDRS 4
1.2.3 复杂零件的曲面设计工具 4
1.2.4 复杂产品的装配设计工具 4
1.2.5 运动仿真模块 5
1.2.6 结构强度仿真 5
1.2.7 疲劳分析工具 6
1.2.8 塑料流动分析工具 6
1.2.9 热分析工具 7
1.2.10 公差分析及优化工具 7
1.2.11 基本数控编程模块 7
1.2.12 多轴数控编程模块 8
1.2.13 通用数控后处理模块 9
1.2.14 数控钣金加工编程模块 9
1.2.15 数控仿真及优化模块 9
1.2.16 模具设计模块 10
1.2.17 二次开发工具包 10
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire新特性 11
1.3.1 方便易用 11
1.3.2 适应面广 13
1.3.3 激发灵感, 创造一流产品 14
1.3.4 完全适合解决目前最棘手的制造问题 15
1.3.5 改善了对CAD环境的管理 17
1.3.6 提高了创新过程效率 18
1.3.7 完整而全面的数据管理CAD 20
1.4 Pro/ENGINEER野火版2.0新增功能 21
1.5 问题与思考 24
第2章 参数化建模概述 25
2.1 三维模型 25
2.1.1 基本的三维模型 25
2.1.2 复杂的三维模型 26
2.2 基于特征的三维模型 27
2.2.1 关于“特征” 27
2.2.2 用“特征”添加的方法创建三维模型 28
2.3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型 29
2.3.1 截面的全参数化 29
2.3.2 零件的全参数化 30
2.4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势 30
2.5 问题与思考 31
第3章 Pro/ENGINEER软件的安装 32
3.1 硬件要求 32
3.2 操作系统要求 33
3.3 计算机设置 33
3.4 查找计算机(服务器)的网卡号 37
3.5 单机版Pro/ENGINEER软件的安装 38
3.6 问题与思考 44
第4章 使用前的准备与配置 46
4.1 创建用户文件目录 46
4.2 启动并进入Pro/E软件环境 46
4.3 设置工作目录 48
4.4 Pro/E软件的配置文件config.pro 49
4.4.1 关于Pro/E的config.pro配置文件 49
4.4.2 创建一个全新的配置文件 49
4.4.3 改变config.pro文件中一个选项的值 52
4.4.4 删除config.pro文件中的选项 53
4.5 将Pro/E英文界面转变成中文界面 53
4.6 定制Pro/E用户界面 54
4.6.1 Pro/E用户界面简介 54
4.6.2 用户界面的定制(用户自定义) 58
4.7 Pro/E软件的环境设置 62
4.8 问题与思考 64
第5章 截面草绘模块基础 65
5.1 概述 65
5.2 理解Pro/E草绘环境中的关键术语 65
5.3 进入草图环境 66
5.4 熟悉Pro/E 草绘环境中的工具栏按钮 67
5.5 熟悉Pro/E 草绘环境中几个常用的下拉菜单 69
5.6 草绘前的必要设置和草绘区的调整 70
5.7 使用Pro/E的“目的管理器” 73
5.8 截面图的绘制 73
5.8.1 在草绘环境(即草绘器)中创建几何 73
5.8.2 绘制直线 74
5.8.3 绘制相切直线 74
5.8.4 绘制中心线 74
5.8.5 绘制矩形 75
5.8.6 绘制圆 75
5.8.7 绘制椭圆 76
5.8.8 绘制圆锥弧 76
5.8.9 绘制圆弧 76
5.8.10 绘制圆角 77
5.8.11 绘制椭圆形圆角 77
5.8.12 绘制样条曲线 78
5.8.13 在草绘环境中创建坐标系 78
5.8.14 创建轴点 78
5.8.15 在草绘环境中创建文本 78
5.8.16 创建点 79
5.8.17 使用以前保存过的图形创建当前草图 80
5.9 草图的编辑 81
5.9.1 删除图元(包括文本) 81
5.9.2 直线的操纵 81
5.9.3 圆的操纵 81
5.9.4 圆弧的操纵 82
5.9.5 比例缩放和旋转图元(包括文本) 83
5.9.6 复制图元(包括文本) 83
5.9.7 镜像图元(包括文本) 84
5.9.8 相互裁剪图元 85
5.10 草图的标注 86
5.10.1 概述 86
5.10.2 标注线段长度尺寸 86
5.10.3 标注两条平行线间的距离 86
5.10.4 标注一点和一条直线之间的距离 87
5.10.5 标注两点间的距离 87
5.10.6 标注直径 88
5.10.7 标注对称尺寸 88
5.10.8 标注半径 88
5.10.9 标注两条直线间的角度 89
5.10.10 创建坐标尺寸 89
5.11 修改标注 90
5.11.1 移动尺寸 90
5.11.2 将“弱”尺寸变成“强”尺寸 91
5.11.3 控制尺寸的显示 91
5.11.4 修改尺寸值 91
5.11.5 输入负尺寸 93
5.11.6 修改尺寸中的小数位数 93
5.12 草图中的几何约束 93
5.12.1 约束的显示 93
5.12.2 约束的禁用. 锁定 94
5.12.3 Pro/E软件所支持约束种类 95
5.12.4 创建约束 95
5.12.5 删除约束 96
5.12.6 将“弱”约束转化为“强”约束 96
5.12.7 使用系统提示创建约束 96
5.12.8 解决约束冲突 97
5.13 修改整个截面 98
5.13.1 缩放和旋转一个截面 98
5.13.2 锁定或解锁截面尺寸 98
5.14 问题与思考 99
第6章 零件模块基础 100
6.1 创建零件模型的一般过程及拉伸特征 100
6.1.1 命名一个新的零件三维模型 101
6.1.2 创建零件的基础特征 103
6.1.3 添加零件的其他特征 118
6.1.4 保存零件三维模型 123
6.1.5 删除旧文件版本 126
6.2 模型树 128
6.2.1 模型树概述 128
6.2.2 模型树界面简介 129
6.2.3 模型树的作用与操作 130
6.2.4 模型搜索 131
6.3 Pro/ENGINEER软件中的层 131
6.3.1 层的基本概念 131
6.3.2 进入层的操作界面 132
6.3.3 选取活动对象(模型) 133
6.3.4 创建新层 133
6.3.5 将项目添加到层中 135
6.3.6 设置层的隐藏 137
6.3.7 层树的显示与控制 137
6.3.8 关于层的设置 138
6.4 设置零件模型的属性 138
6.4.1 概述 138
6.4.2 零件模型材料的设置 139
6.4.3 零件模型单位设置 140
6.5 特征的编辑. 编辑定义及其他 142
6.5.1 编辑特征 142
6.5.2 查看模型信息及特征父子关系 145
6.5.3 删除特征 146
6.5.4 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide) 147
6.5.5 特征的编辑定义 148
6.5.6 特征的Undo功能 150
6.6 零件模型创建与拉伸特征的练习 150
6.6.1 练习1 151
6.6.2 练习2 154
6.7 旋转(Revolve)特征 158
6.7.1 旋转(Revolve)特征简述 158
6.7.2 旋转(Revolve)特征创建的一般过程 159
6.7.3 练习1 162
6.7.4 练习2 162
6.7.5 练习3 163
6.8 构建特征——孔(Hole)特征 166
6.8.1 孔(Hole)特征简述 166
6.8.2 孔(Hole)特征(直孔)创建的一般过程 166
6.8.3 草绘孔创建过程介绍 170
6.8.4 创建螺孔(标准孔) 171
6.8.5 练习1:螺孔练习 175
6.8.6 练习2:添加直孔 177
6.9 构建特征——倒角(Chamfer)特征 179
6.9.1 倒角特征简述 179
6.9.2 简单倒角(Chamfer)特征创建的一般过程 180
6.9.3 构建倒角练习1 182
6.9.4 构建倒角练习2 183
6.10 修饰(Cosmetic)特征 184
6.10.1 螺纹修饰(Thread)特征 185
6.10.2 草绘修饰(Sketch)特征 188
6.11 构建特征——圆角(Round)特征 189
6.11.1 圆角特征简述 189
6.11.2 创建一般简单圆角 189
6.11.3 创建完全圆角 190
6.11.4 简单圆角的练习 192
6.12 构建特征——抽壳(Shell)特征 193
6.13 特征的重新排序(Reorder)及插入操作 196
6.13.1 概述 196
6.13.2 重新排序(Reorder)的操作方法 197
6.13.3 特征的插入操作 198
6.14 调整特征的父子关系 199
6.14.1 改变标注的参照基准 200
6.14.2 编辑特征的参照 200
6.15 特征生成失败及其解决方法 204
6.15.1 特征生成失败的出现 204
6.15.2 特征生成失败的解决方法 206
6.16 特征的操作工具 210
6.16.1 特征的复制(Copy) 210
6.16.2 特征的阵列(Pattern) 216
6.16.3 特征的成组(Group) 224
6.17 筋(Rib)特征 225
6.18 拔模(Draft)特征 228
6.18.1 拔模(Draft)特征简述 228
6.18.2 创建一个枢轴平面. 不分离拔模的特征 228
6.18.3 创建一个枢轴平面. 分离拔模的特征 232
6.19 扫描(Sweep)特征 235
6.19.1 扫描(Sweep)特征简述 235
6.19.2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程 236
6.20 混合(Blend)特征 241
6.20.1 混合(Blend)特征简述 241
6.20.2 创建平行混合(Blend)特征 241
6.21 扫描混合(Swept Blend)特征 246
6.21.1 扫描混合(Swept Blend)特征简述 246
6.21.2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征 246
6.22 螺旋扫描(Helical Sweep)特征 249
6.22.1 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述 249
6.22.2 创建一个螺旋扫描特征 249
6.23 基准特征 252
6.23.1 基准面 252
6.23.2 基准轴 256
6.23.3 基准点 258
6.23.4 坐标系 263
6.23.5 基准曲线 267
6.24 创建剖截面 270
6.24.1 剖截面概述 270
6.24.2 创建一个“平面”剖截面 271
6.24.3 创建一个“偏距”剖截面 274
6.25 零件模型的分析 276
6.25.1 空间距离. 角度等的测量 276
6.25.2 模型的质量属性分析 277
6.26 模型的外观处理 278
6.27 零件造型综合范例——机盖 283
6.28 零件造型综合范例——进料口 292
6.29 问题与思考 302
第7章 装配模块基础 303
7.1 装配模块下拉菜单 303
7.2 装配约束 306
7.2.1 匹配(Mate) 307
7.2.2 对齐(Align) 307
7.2.3 插入(Insert) 308
7.2.4 相切(Tangent) 308
7.2.5 缺省 309
7.2.6 固定 309
7.3 创建新的装配体模型的一般过程 309
7.3.1 命名一个新的装配体的三维模型 309
7.3.2 装配第1个零件 311
7.3.3 装配第2个零件 312
7.4 元件的封装 316
7.4.1 用选择菜单的方式创建元件的封装 316
7.4.2 完成包装元件 319
7.5 允许假定 320
7.6 装配练习 322
7.6.1 练习1 322
7.6.2 练习2 323
7.6.3 练习3 325
7.6.4 练习4 326
7.7 装配体中元件的打开. 删除. 修改等操作 327
7.7.1 概述 327
7.7.2 修改装配体中零件的尺寸 328
7.8 装配体中的“层”的操作 330
7.9 视图的管理 331
7.9.1 概述 331
7.9.2 简化表示(Simplfied Rep) 331
7.9.3 装配体的分解状态 334
7.9.4 样式视图 337
7.9.5 定向视图 339
7.9.6 组合视图 341
7.10 装配体干涉检查 342
7.11 问题与思考 343
第8章 工程图模块基础 344
8.1 Pro/E软件的工程图模块概述 344
8.2 开始一张新的工程图, 进入工程图环境 347
8.3 工程图基础 350
8.3.1 工程图的设置文件 350
8.3.2 关于工程图中的比例 355
8.3.3 关于工程图模块中的再生命令(Regenerate) 357
8.3.4 设置符合国标的工程图环境 358
8.4 工程图视图 360
8.4.1 创建视图(基础) 360
8.4.2 移动视图与锁定视图移动 365
8.4.3 删除视图 366
8.4.4 视图的显示模式 366
8.4.5 创建视图(高级) 370
8.5 尺寸标注 377
8.5.1 概述 377
8.5.2 创建被驱动尺寸 378
8.5.3 创建草绘尺寸 380
8.5.4 尺寸操作 382
8.5.5 尺寸公差 392
8.6 创建注释文本 394
8.6.1 注释菜单简介 394
8.6.2 创建无方向(无箭头)指引注释 395
8.6.3 创建有方向(有箭头)指引注释 396
8.6.4 注释的编辑 397
8.7 基准 398
8.7.1 创建基准 398
8.7.2 拭除与删除基准 401
8.8 几何公差 402
8.9 表面光洁度(粗糙度) 404
8.10 问题与思考 406
第9章 曲面造型入门 407
9.1 曲面(Surface)造型概述 407
9.2 创建曲面 407
9.2.1 曲面网格显示 407
9.2.2 创建平整曲面——填充特征 408
9.2.3 创建拉伸曲面 409
9.2.4 创建旋转曲面 411
9.2.5 创建扫描曲面 412
9.2.6 创建边界曲面 414
9.2.7 偏移曲面 420
9.2.8 复制曲面 424
9.3 曲面的修剪(Trim) 427
9.3.1 基本形式的曲面修剪 427
9.3.2 用面组或曲线修剪面组 428
9.3.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组 430
9.4 薄曲面的修剪(Thin Trim) 431
9.5 曲面的操作 431
9.5.1 曲面的合并(Merge) 431
9.5.2 曲面的延拓(Extend) 433
9.6 将曲面面组转化为实体或实体表面 434
9.6.1 使用“实体化”选项创建实体 434
9.6.2 使用面组“替换”创建实体 437
9.6.3 使用“加厚”创建实体 438
9.7 曲面综合范例——皮靴鞋面 439
9.8 问题与思考 447
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