书籍详情
6步精通AutoCAD 2005:机械设计
作者:天绍文化编著
出版社:四川电子音像出版中心
出版时间:2005-05-01
ISBN:9787900397546
定价:¥24.00
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内容简介
AutoCAD作为图形设计领域内使用最为广泛的绘制图形的软件之一,自携出之日便受到广大用户的青睐。Autodesk公司最新推出的AutoCAD 2005软件,不但保持了以往版本在绘制图形方面的功能,还加强了对图层管理、电子传递、工具选项板等方面的应用,可以让用户更快、更好地完成设计。 本书全面系统地介绍了AutoCAD 2005的基本操作以及工具的使用和典型实例的操作步骤,并对图层、常用绘图工具、常用的修改工具,标注命令和机械典型类零件的绘制进行重点讲解。在讲解过程中,全书在各个小节中提供了典型实例制作,以帮助读者快速掌握所学内容,同时通过互动学习和上机操作的实例,可以使读者在较短的时间内掌握AutoCAD 2005的应用。 本书适用于AutoCAD初学者和有一定基础的读者阅读,也可供培训学校的相关专业人员和各类自学用户的参考用书。由于编者水平有限,错误之处在所难免,敬请广大读者和同行批评指正。
作者简介
暂缺《6步精通AutoCAD 2005:机械设计》作者简介
目录
Chapter 1 AutoCAD基础知识
1.1 AutoCAD 2005工作界面
1.1.1 绘图窗口
1.1.2 下拉菜单和光标菜单
1.1.3 工具栏
1.1.4 命令提示窗口
1.1.5 滚动条
1.1.6 状态栏
1.2 工作界面的常用设置
1.2.1 设置屏幕颜色
1.2.2 右键功能等的设置
1.3 图形文件管理
1.3.1 建立新的图形文件
1.3.2 打开及输入图形文件
1.3.3 保存及输出图形文件
1.4 坐标系
1.5 AutoCAD的命令操作
1.5.1 调用命令
1.5.2 撤消和重复命令
1.5.3 取消己执行的操作
1.6.1 快速缩放及移动图形
Chapter 2 图层与精确绘图
2.1 创建图层
2.1.1 关于图层及图层属性
2.2.2 创建图层
2.2 图层的管理
2.2.1 移动与修改
2.2.2 删除图层
2.2.3 设置当前层
2.3 图形对象的选择
2.3.1 窗选对象
2.3.2 交叉选择对象
2.3.3 其他选择方式
2.3.4 快速选择
2.4 绘图参数设置
2.4.1 AutoCAD草图设置
2.4.2 AutoCAD选择的设置
2.4.3 AutoCAD绘图界限的设置
2.5 绘图精度控制
2.5.1 设置绘图单位
2.5.2 对象捕捉
Chapter 3 二维绘制命令的使用
3.1 点与线命令的使用
3.1.1 (点)POINT(PO)
3.1.2 (线)LlNE(L)
典型实例 绘制五角星、支架
名师指点
互动学习——绘制底架
上机实战——连杆
3.2 圆弧命令的使用
3.2.1 (圆)CI RCLE(E)
3.2.2 (圆弧)ARC
3.2.3 (椭圆)ELLI PSE(EL)
典型实例 圆弧与圆的连接
名师指点
互动学习——钳轴零件图
上机实战——三分支架
3.3 多边形命令的使用
3.3.1 (矩形)RECTANG(REC)
3.3.2 (正多边形)POLYGON(POL)
典型实例 异形扳手
名师指点
互动学习——垫板
上机实战——板孔零件
Chapter 4 二维编辑命令的使用
4.1复制命令的使用
4.1.1 (复制)COPY(CO)
4.1.2 (偏移)OFFSET(O)
4.1.3 (镜像)MIRROR(M1)
4.1.4 (阵列)ARRAY(AR)
典型实例 功能板
名师指点
互动学习——绘制旋钮
上机实战——机械零件剖面图
4.2 移动命令的使用
4.2.1 (移动)MOVE(M)
4.2.2 (旋转)ROTATE(RO)
4.2.3 (拉伸)STRETCH(S)
4.2.4 (拉长)LENGTHEN(LEN)
典型实例 斜垫片
名师指点
互动学习——三叉形垫片
上机实战——冲孔轴
4.3 修改命令的使用
4.3.1 (删除)ERASE(E)与(修剪)TRIM(TR)
4.3.2 (打断)BREAK(BR)与(延伸)EXTEND(EX)
4.3.3 (圆角)FILLET(F)与(倒角)CHAMFER(CHA)
4.3.4 (比例缩放)SCALE(SC)
典型实例 绘制多带轮
名师指点
互动学习——柱塞钉
上机实战——螺栓
4.4图案填充和夹复制编辑
4.4.1 (图案填充)BHATCH(H)
4.4.2 夹复制编辑
典型实例 压盖
名师指点
互动学习——绘制轴孔剖面
上机实战——小支架
Chapter 5 图块的使用和绘图环境控制
5.1 图块的使用
5.1.1 BLOCK(B)图块的创建
5.1.2 INSERT(I)插入图块
5.1.3 图块的编辑
5.1.4 图块属性
典型实例 块的插入
名师指点
互动学习——湍羔的图块插入
上机实战——减速器端盖块的插入
5.2 绘图环境控制
5.2.1 图形的缩放(ZOOM)与平移(PAN)
5.2.2 图形的恢复(OOPS)与查询
5.2.3 视图重显
5.2.4 图形空间控制
Chapter 6 文本标注
6.1 文本标注格式设置
6.2 创建文本标注
6.3 编辑文本标注
典型实例 标注螺栓文本
名师指点
互动学习——标注装配图中的文本
上机操作
Chapter 7尺寸标注
7.1 尺寸标注样式设置
7.2 标注尺寸
7.2.1 DIMLINEAR线性标注
7.2.2 DIMALIGNED对齐标注
7.2.3 DIMRADIUS/DIMDIAMETER半径值径标注
7.2.4 DIMANGULAR角度标注
7.2.5 DIMBASELINE基线标注
7.2.6 DIMCONTINUE连续标注
7.2.7 QDIM,陕速标注
7.2.8 QLEADER引线标注
7.2.9 TOLERANCE尺寸公差标注
7.3尺寸编辑
典型实例 标注齿轮尺寸
名师指点
互动学习——标注轴尺寸
上机实战——底座标注
Chapter 8 套类零件图
套类零件图的特点及画法
典型实例 曲轴
名师指点
互动学习——轴
上机实战——塞钉
Chapter 9 盘、盖类零件图
盘、盖类零件图的特点及画法
典型实例 端盖零件图
名师指点
互动学习——减速器透盖
上机实战——手轮
Chapter 10 叉架类零件图
叉架类零件的特点及画法
典型实例 拨叉零件图
名师指点
互动学习——叉架的绘制
上机实战——摆杆
Chapter 11 箱体类零件图
箱体类零件图的特点及画法
典型实例 箱体零件图
名师指点
互动学习——绘制泵体箱体剖面
上机实战——减速器箱体
Chapter 12 装配图
装配图的特点及画法
典型实例 装配图
名师指点
互动学习——输出轴的装配图
上机实战——箱体轴装配图
Chapter 13 正等轴测图
正等轴测图的特点及画法
轴测图的形成和特性
轴测图的绘制方法与步骤
典型实例 绘制端孔体正轴测图
名师指点
互动学习——绘制支承座
上机实战——支架正等轴测图
Chapter 14 三维图形的绘制
14.1 曲面模型命令的使用
14.1.1 三维面
14.1.2 (旋转曲面)REVSURF(REV)
14.1.3 (平移曲面)TABSURF
14.1.4 (直纹曲面)RULESURF
14.1.5 (边界曲面)EDGESURF
14.2 常用实体绘制及编辑命令
14.2.1 BOX长方体和SPHERE球体
14.2.2 CYLINDER()圆柱体和TORUS()圆环体
14.2.3 CONE圆锥体和WEDGE(WE)楔体
14.2.4 EXTRUDE(EXT)拉伸和REVOLVE(REV)旋转体
14.2.5 ROTATE3D三维旋转和MIRROR3D镜像
14.2.6 3DARRAY三维阵列和SLICE(SL)剖切
14.2.7 实体布尔运算
14.3 机械实体图形处理
14.3.1 消隐处理
14.3.2 着色处理
典型实例 三通模型
名师指点
互动学习——绘制支承座
上机实战——夹件
Chapter 15 图形的打印输出
15.1 页面设置
15.1.1 选择打印设备
15.1.2 设定打印样式
15.1.3 选择图纸幅面
15.2 打印
15.2.1 选定打印区域
15.2.2 设定打印比例
15.2.3 设定图形纵、横方向
15.2.4 预览打印效果
1.1 AutoCAD 2005工作界面
1.1.1 绘图窗口
1.1.2 下拉菜单和光标菜单
1.1.3 工具栏
1.1.4 命令提示窗口
1.1.5 滚动条
1.1.6 状态栏
1.2 工作界面的常用设置
1.2.1 设置屏幕颜色
1.2.2 右键功能等的设置
1.3 图形文件管理
1.3.1 建立新的图形文件
1.3.2 打开及输入图形文件
1.3.3 保存及输出图形文件
1.4 坐标系
1.5 AutoCAD的命令操作
1.5.1 调用命令
1.5.2 撤消和重复命令
1.5.3 取消己执行的操作
1.6.1 快速缩放及移动图形
Chapter 2 图层与精确绘图
2.1 创建图层
2.1.1 关于图层及图层属性
2.2.2 创建图层
2.2 图层的管理
2.2.1 移动与修改
2.2.2 删除图层
2.2.3 设置当前层
2.3 图形对象的选择
2.3.1 窗选对象
2.3.2 交叉选择对象
2.3.3 其他选择方式
2.3.4 快速选择
2.4 绘图参数设置
2.4.1 AutoCAD草图设置
2.4.2 AutoCAD选择的设置
2.4.3 AutoCAD绘图界限的设置
2.5 绘图精度控制
2.5.1 设置绘图单位
2.5.2 对象捕捉
Chapter 3 二维绘制命令的使用
3.1 点与线命令的使用
3.1.1 (点)POINT(PO)
3.1.2 (线)LlNE(L)
典型实例 绘制五角星、支架
名师指点
互动学习——绘制底架
上机实战——连杆
3.2 圆弧命令的使用
3.2.1 (圆)CI RCLE(E)
3.2.2 (圆弧)ARC
3.2.3 (椭圆)ELLI PSE(EL)
典型实例 圆弧与圆的连接
名师指点
互动学习——钳轴零件图
上机实战——三分支架
3.3 多边形命令的使用
3.3.1 (矩形)RECTANG(REC)
3.3.2 (正多边形)POLYGON(POL)
典型实例 异形扳手
名师指点
互动学习——垫板
上机实战——板孔零件
Chapter 4 二维编辑命令的使用
4.1复制命令的使用
4.1.1 (复制)COPY(CO)
4.1.2 (偏移)OFFSET(O)
4.1.3 (镜像)MIRROR(M1)
4.1.4 (阵列)ARRAY(AR)
典型实例 功能板
名师指点
互动学习——绘制旋钮
上机实战——机械零件剖面图
4.2 移动命令的使用
4.2.1 (移动)MOVE(M)
4.2.2 (旋转)ROTATE(RO)
4.2.3 (拉伸)STRETCH(S)
4.2.4 (拉长)LENGTHEN(LEN)
典型实例 斜垫片
名师指点
互动学习——三叉形垫片
上机实战——冲孔轴
4.3 修改命令的使用
4.3.1 (删除)ERASE(E)与(修剪)TRIM(TR)
4.3.2 (打断)BREAK(BR)与(延伸)EXTEND(EX)
4.3.3 (圆角)FILLET(F)与(倒角)CHAMFER(CHA)
4.3.4 (比例缩放)SCALE(SC)
典型实例 绘制多带轮
名师指点
互动学习——柱塞钉
上机实战——螺栓
4.4图案填充和夹复制编辑
4.4.1 (图案填充)BHATCH(H)
4.4.2 夹复制编辑
典型实例 压盖
名师指点
互动学习——绘制轴孔剖面
上机实战——小支架
Chapter 5 图块的使用和绘图环境控制
5.1 图块的使用
5.1.1 BLOCK(B)图块的创建
5.1.2 INSERT(I)插入图块
5.1.3 图块的编辑
5.1.4 图块属性
典型实例 块的插入
名师指点
互动学习——湍羔的图块插入
上机实战——减速器端盖块的插入
5.2 绘图环境控制
5.2.1 图形的缩放(ZOOM)与平移(PAN)
5.2.2 图形的恢复(OOPS)与查询
5.2.3 视图重显
5.2.4 图形空间控制
Chapter 6 文本标注
6.1 文本标注格式设置
6.2 创建文本标注
6.3 编辑文本标注
典型实例 标注螺栓文本
名师指点
互动学习——标注装配图中的文本
上机操作
Chapter 7尺寸标注
7.1 尺寸标注样式设置
7.2 标注尺寸
7.2.1 DIMLINEAR线性标注
7.2.2 DIMALIGNED对齐标注
7.2.3 DIMRADIUS/DIMDIAMETER半径值径标注
7.2.4 DIMANGULAR角度标注
7.2.5 DIMBASELINE基线标注
7.2.6 DIMCONTINUE连续标注
7.2.7 QDIM,陕速标注
7.2.8 QLEADER引线标注
7.2.9 TOLERANCE尺寸公差标注
7.3尺寸编辑
典型实例 标注齿轮尺寸
名师指点
互动学习——标注轴尺寸
上机实战——底座标注
Chapter 8 套类零件图
套类零件图的特点及画法
典型实例 曲轴
名师指点
互动学习——轴
上机实战——塞钉
Chapter 9 盘、盖类零件图
盘、盖类零件图的特点及画法
典型实例 端盖零件图
名师指点
互动学习——减速器透盖
上机实战——手轮
Chapter 10 叉架类零件图
叉架类零件的特点及画法
典型实例 拨叉零件图
名师指点
互动学习——叉架的绘制
上机实战——摆杆
Chapter 11 箱体类零件图
箱体类零件图的特点及画法
典型实例 箱体零件图
名师指点
互动学习——绘制泵体箱体剖面
上机实战——减速器箱体
Chapter 12 装配图
装配图的特点及画法
典型实例 装配图
名师指点
互动学习——输出轴的装配图
上机实战——箱体轴装配图
Chapter 13 正等轴测图
正等轴测图的特点及画法
轴测图的形成和特性
轴测图的绘制方法与步骤
典型实例 绘制端孔体正轴测图
名师指点
互动学习——绘制支承座
上机实战——支架正等轴测图
Chapter 14 三维图形的绘制
14.1 曲面模型命令的使用
14.1.1 三维面
14.1.2 (旋转曲面)REVSURF(REV)
14.1.3 (平移曲面)TABSURF
14.1.4 (直纹曲面)RULESURF
14.1.5 (边界曲面)EDGESURF
14.2 常用实体绘制及编辑命令
14.2.1 BOX长方体和SPHERE球体
14.2.2 CYLINDER()圆柱体和TORUS()圆环体
14.2.3 CONE圆锥体和WEDGE(WE)楔体
14.2.4 EXTRUDE(EXT)拉伸和REVOLVE(REV)旋转体
14.2.5 ROTATE3D三维旋转和MIRROR3D镜像
14.2.6 3DARRAY三维阵列和SLICE(SL)剖切
14.2.7 实体布尔运算
14.3 机械实体图形处理
14.3.1 消隐处理
14.3.2 着色处理
典型实例 三通模型
名师指点
互动学习——绘制支承座
上机实战——夹件
Chapter 15 图形的打印输出
15.1 页面设置
15.1.1 选择打印设备
15.1.2 设定打印样式
15.1.3 选择图纸幅面
15.2 打印
15.2.1 选定打印区域
15.2.2 设定打印比例
15.2.3 设定图形纵、横方向
15.2.4 预览打印效果
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