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CorelDRAW 12完全自学手册

CorelDRAW 12完全自学手册

作者:王宁, 胥志伟编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2005-06-01

ISBN:9787500661566

定价:¥39.00

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内容简介
商业设计出现在我们生活的每一个角落,报纸、杂志、书籍、户外以及网络中的各类广告设计作品无时无刻不在传递品牌以及产品的各种信息。熟练掌握绘图软件已纪成为一个优秀设计师的必备技能。CorelDRAW12中文版软件不仅具有强大的矢量绘图功能,而且具有专业位图处理软件相媲美的位衅处理功能。本书从商业运用的角度出发,为读者精心挑选了多种具有代表性的商业设计案例,并结合不同软件的功能进行综合运用的讲解,在每一个商业设计案例的讲解过程中,都穿插了许多在实际设计工作中经常使用的技巧和常识,使读者逐步掌握如何利用软件中的各项功能完美地表达自己的设计构思并将其运用到今后的设计工作中。帮助立志在设计领域开创出一片天地,以及对平面设计有着浓厚兴趣的朋友设计出出色的商业作品。本书特色·本书是国内资深绘图软件专家专门针对CorelDRAW初、中级用户精心编著的一本全面的自学手册·32个具有代表性的商业设计案例,帮助读者快速掌握广告设计、海报招贴、书籍装帧、VI设计、包装设计·脱离了单纯讲解各种菜单功能的编写模式,以实例为中心,让读者体验如何将各项功能应用到实际工作中·本书内容全面丰富、讲解深入浅出、步骤详细清晰,从未接触过CorelDRAW的读者也能轻松享受绘图的乐趣
作者简介
暂缺《CorelDRAW 12完全自学手册》作者简介
目录
第1篇 基础入门篇
第1章 初步认识CorelDRAW 12
1.1 CorelDRAW的发展历史
1.2 CorelDRAW的应用领域
1.3 CoreiDRAW的处理对象
1.3.1 矢量图
1.3.2 位图
1.4 CorelDRAW 12的新增功能
1.5 CorelDRAW 12的系统要求
1.6 CorelDRAW 12的安装与卸载
1.6.1 安装CorelDRAW 12
1.6.2 卸载CorelDRAW 12
第2章 漫游于CorelDRAW 12
2.1 启动和退出CorelDRAW 12
2.1.1 启动CorelDRAW 12
2.1.2 退出CorelDRAW 12
2.2 CorelDRAW 12的基本操作界面
2.3 初识CorelDRAW 12的精彩
第3章 认识CorelDRAW 12的菜单
3.1 文件操作基础
3.1.1 新建文件
3.1.2 打开已有文件
3.1.3 保存文件
3.1.4 查看文件信息
3.2 导入导出文件
3.2.1 导入文件方法
3.2.2 导出文件方法
3.3 版面设置
3.3.1 插入、删除、重命名页面
3.3.2 设置页面大小
3.3.3 页面跳转
3.4 视图调整
3.4.1 选择显示模式
3.4.2 预览控制
3.5 浮动面板的控制
3.5.1 对象管理器
3.5.2 属性管理器
3.5.3 符号管理器
3.6 辅助工具的设置
3.6.1 标尺的应用与设置
3.6.2 网格的设置
3.6.3 辅助线设置
3.7 综合实例——书籍装帧
第4章 认识工具箱及绘制直、曲线
4.1 认识工具箱
4.2 绘制直、曲线
4.2.1 手绘工具
4.2.2 贝塞尔工具
4.2.3 艺术笔工具
4.2.4 钢笔工具
4.2.5 多点线工具
4.2.6 3点曲线工具
4.2.7 交互式连线工具
4.2.8 度量工具
4.2.9 智能绘图工具
4.3 综合实例——标志设计
第5章 绘制几何图形
5.1 矩形工具的运用
5.2 3点矩形工具绘制矩形
5.3 椭圆工具
5.4 3点椭圆工具
5.5 利用椭圆工具绘制动画人物
5.6 利用矩形工具及椭圆工具绘制一张完整的圣诞贺卡
5.7 图纸工具
5.8 绘制箭头标识
5.9 绘制工作流程图
5.10 星形图形
5.11 绘制螺旋形
5.12 标注图示的使用
5.13 其他几何图形的快速绘制
5.14 综合实例——手提袋的设计
第6章 对象的基本编辑
6.1 选取、删除对象
6.1.1 选取对象
6.1.2 删除对象
6.2 复制、剪切、粘贴对象
6.3 撤销、重做与重复
6.4 变换对象
6.4.1 位置变换
6.4.2 旋转与倾斜
6.4.3 缩放与镜像
6.4.4 精确调整大小
6.5 利用复制、旋转等命令制作雪花
6.6 插入对象
6.6.1 插入新对象以及对象编辑
6.6.2 插入因特网对象
6.6.3 插入条形码
6.7 符号的创建与管理
6.7.1 新建用户自己的符号
6.7.2 编辑符号
6.7.3 应用新建符号
6.8 综合实例——书籍装帧设计
第7章 图形的高级编辑
7.1 编辑节点
7.1.1 添加和删除节点
7.1.2 连接和断开曲线
7.1.3 直线与曲线的相互转换
7.1.4 尖突、平滑与对称节点
7.1.5 曲线节点的其他操作
7.1.6 利用节点变换工具绘制苹果
7.2 刻刀工具
7.2.1 用刻刀工具切割成独立曲线
7.2.2 切割成封闭曲线
7.3 橡皮擦工具的使用
7.4 涂抹笔刷
7.5 用橡皮擦工具和涂抹笔刷工具绘制虫吃苹果
7.6 粗糙笔刷
7.7 自由变换工具
7.8 删除虚设线
7.9 综合实例——快餐店相关设计
7.9.1 快餐店标志设计
7.9.2 快餐店餐饮杯设计
7.9.3 快餐店员工服装设计
第8章 操作图层和样式
8.1 打开图层管理器
8.1.1 新建和删除图层
8.1.2 排列图层
8.1.3 编辑图层中的对象
8.2 使用图形和文本样式
8.2.1 新建样式
8.2.2 应用样式
8.2.3 编辑样式
8.3 应用颜色样式
8.3.1 新建颜色样式
8.3.2 创建子颜色
8.3.3 自动创建颜色样式
8.4 模板的运用
8.4.1 新建模板
8.4.2 应用模板
8.5 综合实例——绘制精美的时钟
第9章 组织和管理对象
9.1 安排对象的次序
9.2 对齐与分布对象
9.2.1 对齐
9.2.2 分布
9.3 修整对象
9.4 群组操作
9.5 结合与拆分
9.6 锁定操作
9.7 路径的绘制
9.8 综合实例——绘制窗花
第10章 应用和管理颜色填充
10.1 印刷知识的介绍
10.2 色彩模式
10.2.1 常用的色彩模式
10.2.2 RGB模式和CMYK模式的异同与之间的交互
10.3 色彩调整与变换
10.3.1 色彩调整
10.3.2 色彩变换
10.4 调色板设置
10.4.1 选择调色板
10.4.2 使用调色板浏览器
10.5 吸管工具的运用
10.6 填充工具的运用
10.7 设置轮廓线
10.7.1 设置轮廓线的粗细及样式
10.7.2 设置轮廓线的拐角和末端形状
10.7.3 设置箭头样式
10.7.4 设置后台填充和比例缩放
10.8 设置颜色填充
10.8.1 普通填充
10.8.2 渐变填充
10.8.3 图案填充
10.8.4 纹理填充
10.8.5 Postscript填充
10.9 交互式填充
10.9.1 交互式填充工具
10.9.2 交互式网状填充工具
10.10 综合实例——光盘及包装设计
10.10.1 设计光盘盘面
10.10.2 设计光盘盒
第11章 艺术体文字及段落文本的编辑
11.1 艺术体文字
11.1.1 新建艺术体文字
11.1.2 设置字符基本格式
11.1.3 修改字符间距
11.1.4 插入字符
11.2 制作特效文本
11.2.1 曲线化艺术字体
11.2.2 金属字效果
11.2.3 纹理字效
11.3 段落文本
11.3.1 新建段落体文本
11.3.2 分栏
11.3.3 调整段、行、字符间距
11.3.4 编辑文本样式
11.3.5 首字下沉和段落项目符号
11.4 文本的特殊编辑
11.4.1 使文本适合路径
11.4.2 将文本填入框架
11.4.3 使段落文本环绕图形
11.4.4 对齐文本
11.5 书写工具
11.5.1 拼写及语法检查
11.5.2 同义词典
11.5.3 自动更正
11.5.4 设置语言
11.6 更改大小写
11.7 文本统计
11.8 文本的链接
11.8.1 文本链接方法
11.8.2 链接不同页面上的段落文本框
11.9 综合实例——绘制优惠券
11.9.1 设计优惠券正面
11.9.2 设计优惠券背面
第12章 应用特效
12.1 调和效果
12.1.1 建立调和
12.1.2 沿路径进行调和
12.1.3 调和组合
12.2 轮廓图效果
12.3 立体化效果
12.4 封套效果
12.5 变形效果
12.5.1 推拉变形
12.5.2 缠绕变形
12.6 阴影效果
12.7 透明效果
12.7.1 标准透明
12.7.2 渐变透明
12.7.3 图案透明
12.7.4 底纹透明
12.8 透镜效果
12.8.1 参数设定
12.8.2 12种透镜效果
12.9 透视效果
12.10 框架效果
12.11 综合实例——设计番茄酱包装
12.11.1 绘制红色番茄
12.11.2 设计番茄酱瓶贴
12.11.3 设计番茄酱效果图
第13章 自由处理位图图像
13.1 导入需要处理的位图图像
13.1.1 裁剪位图
13.1.2 重取样
13.2 矢量图转换为位图
13.3 调整图像的颜色
13.3.1 调整
13.3.2 变换
13.3.3 校正
13.4 应用色彩模式
13.5 应用颜色遮罩
13.6 位图链接
13.7 用框架裁剪位图
13.8 位图阴影
13.9 综合实例——房地产广告制作
13.9.1 设计广告画面区
13.9.2 设计基本信息区
13.9.3 绘制区位图
13.9.4 装饰整理广告画面
第14章 应用滤镜
14.1 添加及撤销滤镜效果
14.1.1 添加效果
14.1.2 撤销效果
14.2 三维效果
14.2.1 三维旋转
14.2.2 浮雕
14.2.3 卷页
14.2.4 挤远/挤近
14.2.5 球面
14.3 艺术笔触
14.3.1 炭笔画
14.3.2 蜡笔画
14.3.3 体派
14.3.4 油画
14.3.5 钢笔画
14.3.6 点彩派
14.3.7 素描
14.3.8 水彩画
14.4 模糊效果
14.4.1 高斯式模糊
14.4.2 低频通行
14.4.3 动态模糊
14.4.4 缩放模糊
14.5 颜色变换
14.5.1 半色调
14.5.2 曝光
14.6 轮廓图处理
14.6.1 边缘检测
14.6.2 艮踪轮廓
14.7 创造性效果
14.7.1 工艺
14.7.2 织物
14.7.3 框架
14.7.4 马赛克
14.7.5 彩色玻璃
14.7.6 虚光
14.7.7 天气
14.8 扭曲效果
14.8.1 块状
14.8.2 像素
14.8.3 漩涡
14.8.4 湿笔画
14.9 杂点效果
14.9.1 添加杂点
14.9.2 最大值
14.10 鲜明化效果
14.10.1 高频通行
14.10.2 非鲜明化遮罩
14.11 综合实例——海报设计
第15章 打印、输出作品
15.1 打印前的设置
15.1.1 设置页面大小
15.1.2 设置版式
15.1.3 制作标签
15.1.4 设置页面背景
15.2 设置打印机
15.3 打印预览
15.4 设置输出选项
15.4.1 常规设置
15.4.2 版面设置
15.4.3 分色设置
15.4.4 输出到胶片
15.4.5 其他设置
15.5 设置合并打印
第2篇 实例提高篇
第16章 CIS企业形象识别设计
16.1 CIS设计的相关知识
16.2 综合实例——VI设计
16.2.1 企业标志设计
16.2.2 应用要素设计
16.2.3 企业对外活动道具
第17章 包装设计
17.1.1 包装作用
17.1.2 包装的分类与容器的分类
17.2 综合实例——包装设计
17.2.1 制作裁切版
17.2.2 设计包装正面
17.2.3 设计包装侧面
17.2.4 设计包装顶面
17.2.5 完成拼版文件
17.2.6 设计包装效果图
第18章 海报招贴及广告设计
18.1 海报招贴的相关知识
18.1.1 海报招贴定义
18.1.2 海报招贴特点
18.2 综合实例——招贴设计
18.2.1 系列海报(一)的设计
18.2.2 系列海报(二)的设计
第19章 书籍装帧设计
19.1 书籍装帧的相关知识
19.1.1 书籍装帧定义
19.1.2 书籍装帧各部分名称
19.2 综合实例——设计书籍装帧
19.2.1 设计装帧封面部分
19.2.2 设计装帧内页部分
19.2.3 设计书籍封面效果图
第20章 地产广告设计
20.1 地产广告的相关知识
20.1.1 地产广告分类
20.1.2 地产广告的思路要求
20.2 综合实例——设计地产广告
20.2.1 楼盘标志设计
20.2.2 楼盘销售代表名片设计
20.2.3 楼盘专用信封设计
20.2.4 户外宣传挂旗设计
20.2.5 楼盘系列报纸广告设计(一)
20.2.6 楼盘系列报纸广告设计(二)
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