书籍详情
3ds max 7室内效果图制作应用技术(基础应用篇)
作者:李绍勇主编
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-04-01
ISBN:9787302104827
定价:¥36.00
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内容简介
本书是《3ds max 7室内效果图制作应用技术》姐妹篇中的“基础应用篇”,全书由浅入深地讲述了46个经典实例的制作过程,每个实例都是一个创作思路,从不同角度以不同侧重点展现了3ds max 处理三维效果图的一些典型方法和经典的处理技巧。 本书范例丰富,内容由浅入深,范例的每一步实现方法都作了详细的说明,通俗易懂,十分适合于多媒体开必人员急学先用,快速掌握本书。本书既可作为广大计算机爱好者使用3ds max 7制作作品的实用自学读物,也可以作为美术院校和高等学校相关专业师生自学、教学参考书以及社会相关领域培训班进行短期培训和教学的教材。
作者简介
暂缺《3ds max 7室内效果图制作应用技术(基础应用篇)》作者简介
目录
第1章 准备工作
1.1 系统配制
1.1.1 硬件配置
1.1.2 软件配置
1.2 效果图制作流程
第2章 建蕈基础操作
2.1 3ds max建模原则与须知
2.1.1 3ds max的建模原则
2.1.2 3ds max的建模须知
2.2 建模方法
2.2.1 多边形建模
2.2.2 其他建模方式
第3章 室内家具的制作与表现
3.1 中式餐桌餐椅
3.1.1 模型的制作
3.1.2 材质的表现
3.2 西式餐桌餐椅
3.2.1 模型的制作
3.2.2 材质的表现
3.3 藤制桌椅
3.3.1 模型的制作
3.3.2 材质的表现
3.4 单人沙发
3.4.1 模型的制作
3.4.2 材质的表现
3.5 多人沙发
3.6 茶几
3.6.1 模型的制作
3.6.2 材质的表现
3.7 床头柜
3.7.1 模型的制作
3.7.2 材质的表现
3.8 床
3.8.1 模型的制作
3.8.2 材质的表现
3.9 在衣柜
3.9.1 模型的制作
3.9.2 材质的表现
3.10 组合柜
3.10.1 模型的制作
3.10.2 材质的表现
3.11 酒柜
3.11.1 模型的制作
3.11.2 材质的表现
3.12 梳妆台
3.12.1 模型的制作
3.12.2 材质的表现
3.13 玄关
3.13.1 模型的制作
3.13.2 材质的表现
3.14 电视墙
3.14.1 模型的制作
3.14.2 材质的表现
第4章 公共空间家具的制作与表现
4.1 吧椅
4.1.1 模型的制作
4.1.2 材质的表现
4.2 办公椅
4.2.1 模型的制作
4.2.2 材制裁的表现
4.3 计算机桌
4.3.1 模型的制作
4.3.2 材质的表现
4.4 老板台
4.4.1 模型的制作
4.4.2 材质的表现
4.5 会议桌
4.5.1 模型的制作
4.5.2 材质的表现
4.6 接待台
4.6.1 模型的制作
4.6.2 材质的表现
4.7 洽谈桌椅
4.7.1 洽谈桌
4.7.2 洽谈椅
4.8 文件柜
4.8.1 模型的制作
4.8.2 材质的表现
4.9 屏风
4.9.1 模型的制作
4.9.2 材质的表现
4.10 包墙
4.10.1 正面墙体的制作
4.10.2 侧面墙体的制作
4.11 酒吧吧台
4.11.1 模型的制作
4.11.2 材质的表现
第5章 居室饰物的制作与表现
5.1 花瓶
5.1.1 模型的制作
5.1.2 材质的表现
5.2 茶杯
5.2.1 模型的制作
5.2.2 材质的表现
5.3 玻璃杯
5.3.1 模型的制作
5.3.2 材质的表现
5.4 窗帘
5.4.1 模型的制作
5.4.2 材质的表现
5.5 玻璃画框
5.5.1 模型的制作
5.5.2 材质的表现
5.6 装饰画框
5.6.1 模型的制作
5.6.2 材质的表现
5.7 钟表
5.7.1 模型的制作
5.7.2 材质的表现
5.8 台灯
5.8.1 模型的制作
5.8.2 材质的表现
5.9 壁灯
5.9.1 模型的制作
5.9.2 材质的表现
5.10 吸顶灯
5.10.1 模型的制作
5.10.2 材质的表现
5.11 公共空间大型吊灯
5.11.1 模型的制作
5.11.2 材质的表现
5.12 家庭用筒灯
5.12.1 模型的制作
5.12.2 材质的表现
5.13 公共空间射灯
5.13.1 模型的制作
5.13.2 材质的表现
第6章 家用电器的制作与表现
6.1 电视
6.1.1 屏幕区域
6.1.2 音响
6.2 VCD机
6.2.1 VCD机外壳与面板
6.2.2 VCD机的控制钮与标签
6.2.3 VCD机的材质设置
6.3 计算机
6.3.1 显示器
6.3.2 主机
6.3.3 计算机材质的设置
6.4 空调
6.4.1 模型的制作
6.4.2 材质的设置
6.5 电话
6.5.1 电话底座
6.5.2 电话听筒
6.5.3 电话线
6.5.4 电话材质的设置
6.6 音箱
6.6.1 模型的制作
6.6.2 材质的设置
6.7 电冰箱
6.7.1 模型的制作
6.7.2 材质的设置
结束语
1.1 系统配制
1.1.1 硬件配置
1.1.2 软件配置
1.2 效果图制作流程
第2章 建蕈基础操作
2.1 3ds max建模原则与须知
2.1.1 3ds max的建模原则
2.1.2 3ds max的建模须知
2.2 建模方法
2.2.1 多边形建模
2.2.2 其他建模方式
第3章 室内家具的制作与表现
3.1 中式餐桌餐椅
3.1.1 模型的制作
3.1.2 材质的表现
3.2 西式餐桌餐椅
3.2.1 模型的制作
3.2.2 材质的表现
3.3 藤制桌椅
3.3.1 模型的制作
3.3.2 材质的表现
3.4 单人沙发
3.4.1 模型的制作
3.4.2 材质的表现
3.5 多人沙发
3.6 茶几
3.6.1 模型的制作
3.6.2 材质的表现
3.7 床头柜
3.7.1 模型的制作
3.7.2 材质的表现
3.8 床
3.8.1 模型的制作
3.8.2 材质的表现
3.9 在衣柜
3.9.1 模型的制作
3.9.2 材质的表现
3.10 组合柜
3.10.1 模型的制作
3.10.2 材质的表现
3.11 酒柜
3.11.1 模型的制作
3.11.2 材质的表现
3.12 梳妆台
3.12.1 模型的制作
3.12.2 材质的表现
3.13 玄关
3.13.1 模型的制作
3.13.2 材质的表现
3.14 电视墙
3.14.1 模型的制作
3.14.2 材质的表现
第4章 公共空间家具的制作与表现
4.1 吧椅
4.1.1 模型的制作
4.1.2 材质的表现
4.2 办公椅
4.2.1 模型的制作
4.2.2 材制裁的表现
4.3 计算机桌
4.3.1 模型的制作
4.3.2 材质的表现
4.4 老板台
4.4.1 模型的制作
4.4.2 材质的表现
4.5 会议桌
4.5.1 模型的制作
4.5.2 材质的表现
4.6 接待台
4.6.1 模型的制作
4.6.2 材质的表现
4.7 洽谈桌椅
4.7.1 洽谈桌
4.7.2 洽谈椅
4.8 文件柜
4.8.1 模型的制作
4.8.2 材质的表现
4.9 屏风
4.9.1 模型的制作
4.9.2 材质的表现
4.10 包墙
4.10.1 正面墙体的制作
4.10.2 侧面墙体的制作
4.11 酒吧吧台
4.11.1 模型的制作
4.11.2 材质的表现
第5章 居室饰物的制作与表现
5.1 花瓶
5.1.1 模型的制作
5.1.2 材质的表现
5.2 茶杯
5.2.1 模型的制作
5.2.2 材质的表现
5.3 玻璃杯
5.3.1 模型的制作
5.3.2 材质的表现
5.4 窗帘
5.4.1 模型的制作
5.4.2 材质的表现
5.5 玻璃画框
5.5.1 模型的制作
5.5.2 材质的表现
5.6 装饰画框
5.6.1 模型的制作
5.6.2 材质的表现
5.7 钟表
5.7.1 模型的制作
5.7.2 材质的表现
5.8 台灯
5.8.1 模型的制作
5.8.2 材质的表现
5.9 壁灯
5.9.1 模型的制作
5.9.2 材质的表现
5.10 吸顶灯
5.10.1 模型的制作
5.10.2 材质的表现
5.11 公共空间大型吊灯
5.11.1 模型的制作
5.11.2 材质的表现
5.12 家庭用筒灯
5.12.1 模型的制作
5.12.2 材质的表现
5.13 公共空间射灯
5.13.1 模型的制作
5.13.2 材质的表现
第6章 家用电器的制作与表现
6.1 电视
6.1.1 屏幕区域
6.1.2 音响
6.2 VCD机
6.2.1 VCD机外壳与面板
6.2.2 VCD机的控制钮与标签
6.2.3 VCD机的材质设置
6.3 计算机
6.3.1 显示器
6.3.2 主机
6.3.3 计算机材质的设置
6.4 空调
6.4.1 模型的制作
6.4.2 材质的设置
6.5 电话
6.5.1 电话底座
6.5.2 电话听筒
6.5.3 电话线
6.5.4 电话材质的设置
6.6 音箱
6.6.1 模型的制作
6.6.2 材质的设置
6.7 电冰箱
6.7.1 模型的制作
6.7.2 材质的设置
结束语
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