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CAXA创新三维CAD教程

CAXA创新三维CAD教程

作者:尚凤武主编;鲁君尚[等]编著

出版社:北京航空航天大学出版社

出版时间:2004-11-01

ISBN:9787810775366

定价:¥49.00

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内容简介
  本书根据“国家制造业信息化三维CAD认证培训教学与考核大纲”组织编写,并以CAXA三维实体设计软件为平台,结合编写组多位专家多年从事机械设计/制图教学以及三维CAD软件应用培训的丰富经验,突出概念与应用,通过大量实例,引导读者快速掌握现代三维CAD的创新设计理念和方法。<br>本书从计算机辅助设计(CAD)的角度阐述了现代三维CAD软件在产品创新设计中的应用思路和操作方法,内容包括:设计元素与三维图库,自由式与精确式三维操作工具;二维截面(草图)与特征生成;轴、盘、支架和箱体类基本零件设计;齿轮、轴承和紧固件等标准件借用;曲面设计、钣金设计和参数化等高级零件设计;装配设计;二维工程图生成;渲染与三维仿真动画设计;文件共享以及创新设计实例等。<br>本书配备光盘1张,内含教材中所有实例与习题文件、助学/助教多媒体课件以及CAXA实体设计2005、CAXA电子图板2005学习版软件等。<br>本书是“国家制造业信息化三维CAD认证培训”指定教材。同时,也可作为各类大专院校机械设计与CAD专业的辅助教材以及工程技术人员和三维CAD爱好者的自学教材。
作者简介
暂缺《CAXA创新三维CAD教程》作者简介
目录
第1章 迎接制造业信息化新时代
1.1 三维CAD与信息化设计制造技术的应用和发展1
1.1.1 设计信息化2
1.1.2 制造信息化3
1.1.3 管理信息化4
1.1.4 三维CAD是制造业信息化的基础4
1.1.5 三维CAD的应用与发展7
1.2 国家制造业信息化工程/MIE8
1.2.1 制造业信息化工程的总体目标9
1.2.2 省市制造业信息化工程建设10
1.2.3 制造业信息化工程关键技术产品研发及应用11
1.2.4 国家制造业信息化三维CAD产品的研发与应用13
1.2.5 国家制造业信息化三维CAD认证培训15
1.3 国内外主要三维CAD软件与应用简介16
1.4 CAXA三维实体设计的创新设计思想与设计流程28
第2章 CAXA三维CAD创新设计基础
2.1 三维设计环境1
2.1.1 三维设计环境的设定1
2.1.2 设计环境窗口36
2.2 设计元素45
2.2.1 设计元素与设计元素库45
2.2.2 标准设计元素与附加设计元素47
2.3 标准智能图素49
2.3.1 标准智能图素及其定位49
2.3.2 智能图素的属性51
2.3.3 图素形状的编辑58
2.3.4 独特灵活的三维球工具61
2.4 设计树、基准面和坐标系68
2.4.1 设计树68
2.4.2 基准面72
2.4.3 坐标系74
2.5 向导与视向75
2.5.1 向导75
2.5.2 视向76
2.6 零件设计与装配设计79
2.6.1 零件设计79
2.6.2 装配设计80
2.7 渲染与动画仿真81
2.7.1 渲染81
2.7.2 动画制作81
2.7.3 两种设计方法81
第3章 自定义智能图素的生成
3.1 二维截面设计环境1
3.1.1 二维截面设计环境的设置1
3.1.2 二维截面工具89
3.2 二维截面轮廓的生成98
3.2.1 为二维图素生成二维截面98
3.2.2 为特征造型绘制二维截面103
3.2.3 利用“投影3D边”工具生成二维截面106
3.2.4 编辑投影生成的二维截面107
3.3 生成自定义智能图素的方法108
3.3.1 用拉伸特征生成自定义智能图素109
3.3.2 用旋转特征生成自定义智能图素112
3.3.3 用扫描特征生成自定义智能图素114
3.3.4 用放样特征生成自定义智能图素116
3.3.5 修复失败的截面121
3.3.6 自定义智能图素的保存122
3.4 三维文字122
3.4.1 利用“文字向导”添加三维文字123
3.4.2 从设计元素库中添加三维文字124
3.4.3 编辑和删除三维文字126
3.4.4 文字图素的包围盒126
3.4.5 文字编辑状态和文字图素属性127
3.4.6 “文字图素格式”工具条127
第4章 基本零件设计
4.1 零件设计概述1
4.1.1 零件设计的内容1
4.1.2 构造零件的基本方法1
4.2 图素的定位130
4.2.1 三维球定位130
4.2.2 智能尺寸定位134
4.2.3 背景栅格定位136
4.3 轴类零件设计139
4.3.1 构造主体结构139
4.3.2 构造退刀槽141
4.3.3 倒直角143
4.3.4 生成键槽143
4.3.5 生成花键145
4.4 盘盖类零件设计148
4.4.1 构造主体结构148
4.4.2 生成销孔150
4.4.3 构造均匀分布的阶梯孔151
4.4.4 构造砂轮越程槽152
4.5 支架类零件设计153
4.5.1 构造底板和圆筒154
4.5.2 构造支撑板155
4.5.3 构造肋板156
4.5.4 构造凸台157
4.5.5 构造铸造圆角159
4.6 箱壳类零件设计160
4.6.1 构造箱体161
4.6.2 构造底板162
4.6.3 补全其他结构163
4.6.4 显示内部结构166
4.7 保存零件与设计环境167
4.7.1 将零件保存到设计元素库中167
4.7.2 将零件保存在文件中168
4.7.3 把整个设计环境保存在设计元素库中168
4.7.4 将设计环境保存到文件中169
第5章 标准件以及高级图素的应用
5.1 孔与螺纹孔的生成1
5.1.1 生成一个孔1
5.1.2 自定义孔1
5.1.3 生成多个相同的孔172
5.2 紧固件175
5.3 齿轮177
5.4 轴承178
5.5 弹簧179
5.6 构造螺纹180
5.6.1 构造外螺纹180
5.6.2 构造内螺纹182
5.7 利用表面重构属性生成自定义图素183
5.8 修改零件的面和边185
5.8.1 直接表面图素185
5.8.2 表面移动186
5.8.3 表面匹配188
5.8.4 表面等距189
5.8.5 删除表面190
5.8.6 编辑表面半径190
第6章 曲面零件设计
6.1 3D曲线的生成与编辑1
6.1.1 平面曲线生成3D曲线1
6.1.2 3D曲线生成工具2
6.1.3 生成3D曲线194
6.1.4 编辑3D曲线195
6.2 特殊曲线的生成197
6.2.1 等参数线198
6.2.2 曲面交线199
6.2.3 投影线200
6.2.4 公式曲线202
6.3 直纹面204
6.3.1 直纹面的概念204
6.3.2 “直纹面”工具条205
6.3.3 生成直纹面205
6.3.4 编辑直纹面206
6.3.5 由直纹面生成曲线207
6.4 旋转面208
6.4.1 旋转面的概念208
6.4.2 旋转面工具条208
6.4.3 生成旋转面208
6.4.4 编辑旋转面209
6.4.5 由旋转面生成曲线和曲面210
6.5 放样面211
6.5.1 放样面的概念211
6.5.2 “放样面”工具条211
6.5.3 生成放样面211
6.5.4 编辑放样面212
6.5.5 由放样面生成曲线和曲面213
6.5.6 编辑放样设计中的截面213
6.5.7 编辑放样实体或者曲面214
6.6 导动面215
6.6.1 导动面的概念215
6.6.2 “导动面”工具条216
6.6.3 生成导动面217
6.6.4 编辑导动面219
6.7 边界面220
6.7.1 边界面的概念220
6.7.2 “边界面”工具条220
6.7.3 生成边界面221
6.7.4 编辑边界面222
6.7.5 由边界面生成曲线222
6.8 网格面222
6.8.1 网格面的概念222
6.8.2 “网格面”工具条222
6.8.3 生成网格面223
6.8.4 编辑网格面224
6.8.5 由网格面生成曲线和曲面224
6.9 曲面过渡224
6.9.1 曲面过渡的概念224
6.9.2 两面过渡224
6.10 曲面延伸226
6.10.1 曲面延伸的概念226
6.10.2 长度延伸226
6.10.3 比例延伸227
6.11 鼠标表面设计227
第7章 高级零件设计
7.1 布尔运算1
7.1.1 布尔运算的概念和作用1
7.1.2 布尔运算设置2
7.1.3 增料233
7.1.4 除料233
7.1.5 重新设定除料零件的尺寸235
7.1.6 新零件在设计元素库中的保存235
7.2 智能标注236
7.2.1 智能标注的概念与作用236
7.2.2 各种智能尺寸的使用方法237
7.2.3 智能标注的属性以及其他应用241
7.2.4 对除料的圆形添加智能标注243
7.2.5 智能标注定位244
7.2.6 智能标注定位245
7.2.7 利用参数表确定智能标注的值246
7.3 参数设计246
7.3.1 参数表246
7.3.2 参数类型248
7.3.3 参数表的访问状态249
7.3.4 编辑参数251
7.3.5 表达式252
7.3.6 参数在零件设计中的应用254
7.3.7 注意事项258
7.4 零件分割260
7.4.1 零件分割的概念260
7.4.2 零件分割260
7.4.3 特别说明263
7.5 物理特性计算264
7.6 零件属性表265
7.6.1 零件属性表的概念和作用265
7.6.2 常规属性265
7.6.3 包围盒属性267
7.6.4 定位锚属性267
7.6.5 位置属性268
7.6.6 材料属性269
7.6.7 WWW定位属性269
7.6.8 渲染属性269
7.6.9 交互属性270
7.6.10 定制属性271
第8章 钣金零件设计
8.1 钣金图素及其属性1
8.1.1 钣金设计图素1
8.1.2 钣金设计图素的属性274
8.2 钣金件设计275
8.2.1 钣金图素的应用277
8.2.2 钣金图素的编辑288
8.2.3 钣金件设计工具表294
8.3 钣金件裁剪294
8.4 钣金件展开295
第9章 装配设计
9.1 零部件的插入和连接2
9.2 三维球装配300
9.2.1 虎钳装配件的组成302
9.2.2 孔类零件的三维球定向与定位303
9.2.3 轴类零件的三维球定向与定位307
9.2.4 板类零件的三维球定向与定位308
9.3 无约束装配与约束装配310
9.3.1 插入零件、建立装配关系311
9.3.2 轴套与主轴之间的定位装配312
9.3.3 衬套在支撑垫的定位装配314
9.3.4 将“垫”组件装配在轴上315
9.3.5 主齿轮和键的装配318
9.4 干涉检查322
9.4.1 干涉检查的方法322
9.4.2 执行干涉检查322
9.5 装配剖视324
9.6 装配分解(爆炸)327
9.7 装配属性与BOM生成329
9.8 文件保存331
9.8.1 保存文件的方式331
9.8.2 保存文件的操作方法331
第10章 二维工程图的生成
10.1 二维绘图环境1
10.1.1 生成二维绘图环境1
10.1.2 二维绘图环境的构成337
10.1.3 从实体设计到二维工程图342
10.2 二维工程图的视图344
10.2.1 生成视图344
10.2.2 生成剖视图349
10.2.3 截断视图351
10.2.4 轴测图353
10.2.5 视图的选项菜单及视图定位354
10.3 工程图标注357
10.3.1 尺寸标注与工程标注357
10.4 视图更新359
10.4.1 激活设计环境359
10.4.2 更新工程布局图360
10.4.3 失去关联的标注360
10.4.4 从二维工程图到三维设计的修改360
10.4.5 保存工程图文件361
10.5 绘图模板定义361
10.5.1 打开工程图模板362
10.5.2 调整图纸尺寸及方向363
10.5.3 图层的操作364
10.5.4 修改默认属性364
10.5.5 保存模板文件364
10.6 生成钣金件的工程布局图364
10.7 工程图的交流共享366
10.7.1 由CAXA电子图板输出图纸366
10.7.2 直接输出dxf、dwg格式图纸366
第11章 渲染设计
11.1 智能渲染元素的应用1
11.1.1 渲染元素的种类1
11.1.2 渲染元素的使用方法369
11.1.3 复制与转移渲染元素属性369
11.1.4 移动和编辑渲染元素370
11.2 智能渲染属性371
11.2.1 颜色371
11.2.2 光亮度372
11.2.3 透明度373
11.2.4 凸痕374
11.2.5 反射375
11.2.6 贴图376
11.2.7 散射377
11.3 智能渲染向导379
11.4 设计环境渲染382
11.4.1 背景382
11.4.2 渲染383
11.4.3 雾化385
11.4.4 视向386
11.4.5 曝光设置387
11.5 光源与光照388
11.5.1 光源389
11.5.2 光源设置389
11.5.3 光照调整391
11.6 输出图像393
第12章 动画设计
12.1 智能动画设计元素的应用1
12.1.1 智能动画设计元素1
12.1.2 简单动画设计1
12.1.3 智能动画编辑器2
12.1.4 设计环境动画400
12.2 自定义动画路径401
12.2.1 用智能动画向导设计动画401
12.2.2 自定义动画路径402
12.2.3 调整动画方位与旋转404
12.2.4 旋转动画路径405
12.3 光源动画406
12.4 视向动画406
12.5 动画设计实例407
12.6 机构仿真动画设计411
12.6.1 等臂四连杆机构仿真动画设计411
12.6.2 不等臂四连杆机构仿真动画设计412
12.6.3 摆杆机构仿真动画设计413
12.6.4 活塞机构仿真动画设计415
12.7 输出动画 417
12.7.1 输出动画文件417
12.7.2 输出动画图片418
第13章 协同设计
13.1 多内核与数据接口1
13.1.1 选择与切换实体内核1
13.1.2 数据接口422
13.2 协同设计427
13.2.1 产品的设计流程428
13.2.2 工艺解决方案429
13.2.3 制造解决方案430
第14章 三维创新设计综合实例
14.1 设计需求确认1
14.2 概念与方案设计1
14.3 典型设计借用433
14.4 零件结构设计与虚拟装配434
14.4.1 齿轮及输入、输出轴设计435
14.4.2 箱体设计440
14.4.3 箱盖设计442
14.4.5 减速器装配与分解444
14.5 干涉检查445
14.6 生成BOM表和设计树446
14.7 建立图库447
14.8 生成工程图448
附录教学与考核大纲
参考文献
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