书籍详情
Flash MX网页动画设计教程:首创“积木元件教学法”
作者:付天章编著
出版社:广东人民出版社
出版时间:2005-02-01
ISBN:9787900356130
定价:¥33.00
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内容简介
本书共分十章,内容包括:FlashMX简介、FlashMX动画设计环境、工具栏的使用、积木式元件的制作、积木元件扩展实例、ActionScript编程基础、用程序控制动画等。
作者简介
暂缺《Flash MX网页动画设计教程:首创“积木元件教学法”》作者简介
目录
前言
第一章 FlashMX简介
1.1FlashMX概述
1.2一些和网页动画制作相关的概念
1.3几点说明
第二章 FlashMX动画设计环境
2.1FlashMX的基本界面
2.2F1ashMX菜单
2.3常用快捷菜单汇集
2.4Flash中几个常用的术语
2.5保留关键字
第三章 工具栏的使用
3.1认识标尺、栅格和像素
3.2工具栏的使用
3.3自由变形工具配合调色板的应用
3.4颜料桶工具的使用
3.5其他
第四章 积木式元件的制作
4.1简单积木元件
4.2引导层、遮盖层、逐帧动画及按钮
4.3积木元件的应用和叠加
第五章 积木元件扩展实例
5.1积木元件之一的扩展例
5.2积木元件之二的扩展例
5.3积木元件之三、积木元件之四的扩展例
5.4积木元件之五的扩展例
5.5积木元件之六的扩展例
5.6积木元件之七的扩展例
5.7积木元件之八的扩展例
5.8积木元件之九的扩展例
5.9积木元件之十的扩展例
5.10积木元件之十一的扩展例
5.11积木元件之十二的扩展例
5.12积木元件之十三的扩展例
5.13积木元件之十四的扩展例
5.14积木元件之十五的扩展例
5.15积木元件之十六的扩展例
5.16积木元件之十七的扩展例
5.17积木元件之十八的扩展例
5.18积木元件之十九的扩展例
5.19积木元件的综合练习
第六章 ActionScript编程基础
6.1一般介绍
6.2ActionScript语法介绍
6.3ActionScript控制语句
6.4基本的ActionScript命令
6.5几种重要对象的用法介绍
第七章 用程序控制动画
7.1动画简单动作的控制
7.2按钮选择文档
7.3影片剪辑的复制命令
7.4鼠标的跟随
7.5Number()数的应用
7.6AttachMovie方法的应用
7.7拨动旋转
7.8点名
7.9左右声道
7.10图片浏览器
7.11找恐龙
7.12声控图形
第八章 FLASH MX声音
8.1概述
8.2为Flash MX动画配音
第九章 发布Flash动画
第十章 Action(动作)面板全表
参考书目
第一章 FlashMX简介
1.1FlashMX概述
1.2一些和网页动画制作相关的概念
1.3几点说明
第二章 FlashMX动画设计环境
2.1FlashMX的基本界面
2.2F1ashMX菜单
2.3常用快捷菜单汇集
2.4Flash中几个常用的术语
2.5保留关键字
第三章 工具栏的使用
3.1认识标尺、栅格和像素
3.2工具栏的使用
3.3自由变形工具配合调色板的应用
3.4颜料桶工具的使用
3.5其他
第四章 积木式元件的制作
4.1简单积木元件
4.2引导层、遮盖层、逐帧动画及按钮
4.3积木元件的应用和叠加
第五章 积木元件扩展实例
5.1积木元件之一的扩展例
5.2积木元件之二的扩展例
5.3积木元件之三、积木元件之四的扩展例
5.4积木元件之五的扩展例
5.5积木元件之六的扩展例
5.6积木元件之七的扩展例
5.7积木元件之八的扩展例
5.8积木元件之九的扩展例
5.9积木元件之十的扩展例
5.10积木元件之十一的扩展例
5.11积木元件之十二的扩展例
5.12积木元件之十三的扩展例
5.13积木元件之十四的扩展例
5.14积木元件之十五的扩展例
5.15积木元件之十六的扩展例
5.16积木元件之十七的扩展例
5.17积木元件之十八的扩展例
5.18积木元件之十九的扩展例
5.19积木元件的综合练习
第六章 ActionScript编程基础
6.1一般介绍
6.2ActionScript语法介绍
6.3ActionScript控制语句
6.4基本的ActionScript命令
6.5几种重要对象的用法介绍
第七章 用程序控制动画
7.1动画简单动作的控制
7.2按钮选择文档
7.3影片剪辑的复制命令
7.4鼠标的跟随
7.5Number()数的应用
7.6AttachMovie方法的应用
7.7拨动旋转
7.8点名
7.9左右声道
7.10图片浏览器
7.11找恐龙
7.12声控图形
第八章 FLASH MX声音
8.1概述
8.2为Flash MX动画配音
第九章 发布Flash动画
第十章 Action(动作)面板全表
参考书目
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