书籍详情
UG使用指南与实例导航
作者:付本国等编著
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2004-04-06
ISBN:9787508420844
定价:¥38.00
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内容简介
Unigraphics(UG)是美国Unigraphics Solutions of EDS公司推出的CAD/CAM/CAE一体化软件,它的功能覆盖了产品的整个开发过程(即从概念设计、功能设计、工程分析、加工制造到产品发布的全过程),使得其广泛应用在航空、汽车、机械、电器电子等工业领域。 本书介绍了的是EDS公司于2002年8月推出的最新版本UG NX 1.0 中文版。全书共分12章,前10章为使用指南部分,详细介绍UG建模模块和制图模块的使用;第11章为提高部分,重点说明如何利用UG进行参数化建模;第12章为实例导航部分,用两个典型的实例全面而精彩地演练了UG在产品实际设计过程中的应用。 本书结构严谨、内容丰富、条理清晰,内容的编排符合由浅入深的思维模式,是UG初学者及中级使用人员的理想教材,是机械设计工程师、制图员以及从事三维建工作人员的理想参考书,也可以作大专院校相关专业的培训教材。
作者简介
暂缺《UG使用指南与实例导航》作者简介
目录
前言
第1章概述
1.1主要功能
1.2工作环境
1.3工具条的定制
第2章建模基础
2.1文件操作
2.1.1新建文件
2.1.2打开与关闭文件
2.1.3输入和输出文件
2.2常用工具
2.2.1点构造器
2.2.2矢量构造器
2.2.3分类选择
2.2.4坐标系构造器
2.2.5平面
2.3坐标系
2.4模型显示
2.5对象编辑
2.5.1对象的显示和隐藏属性
2.5.2对象的删除和恢复
2.5.3对象的几何变换
2.6图层管理
2.7表达式
2.7.1表达式的建立
2.7.2表达式的编辑
第3章曲线功能
3.1曲线的操作命令
3.2简单曲线的绘制
3.2.1直线
3.2.2圆弧
3.2.3圆
3.2.4圆角
3.2.5倒角
3.2.6矩形和椭圆
3.2.7正多边形
3.3简单曲线的编辑
3.3.1偏置
3.3.2裁剪以及延长
3.3.3裁剪角
3.3.4拉伸(移动)
3.3.5分割
3.3.6参数
3.3.7弧长
3.4复杂曲线的制作
3.4.1样条曲线
3.4.2其他曲线
3.5曲线的操作
3.5.1截面曲线
3.5.2桥接
3.5.3合并
3.5.4投影
3.5.5相交
第4章简单建模方法
4.1由曲线建立实体
4.1.1曲线拉伸成实体
4.1.2曲线回转成实体
4.1.3沿引导线扫掠曲线成实体
4.1.4管道
4.2建立基本实体
4.2.1长方体
4.2.2圆柱体
4.2.3圆锥体
4.2.4球体
4.3创建基准特征
4.3.1基准平面的创建
4.3.2基准轴的创建
4.4建立特征实体
4.4.1特征定位
4.4.2孔
4.4.3圆台
4.4.4腔体
4.4.5凸垫
4.4.6键槽
4.4.7沟槽
4.5实体布尔运算
第5章模型编辑
5.1模型细化--局部修饰
5.1.1拔锥(拔模)
5.1.2边圆角
5.1.3倒角
5.1.4抽壳
5.1.5螺纹
5.2复制模型特征
5.2.1矩形阵列
5.2.2圆周阵列
5.2.3镜像体
5.2.4镜像特征
5.3编辑模型特征
5.3.1模型导航器
5.3.2编辑参数
5.3.3编辑位置
5.3.4移动特征和特征重排序
5.3.5删除.抑制和释放特征
5.3.6由表达式抑制特征
5.3.7去除参数
5.3.8实体密度
第6章复杂建模方法
6.1片体
6.2通过点创建片体
6.2.1通过点
6.2.2由极点
6.3通过曲线创建片体
6.3.1直纹面
6.3.2通过曲线
6.3.3过曲线网格
6.3.4扫掠
6.4通过曲面创建片体
6.4.1延伸
6.4.2按规律延伸
6.4.3扩大
6.4.4偏置
6.4.5桥接
6.4.6裁剪的片体
6.5编辑片体
6.5.1移动定义点
6.5.2移动极点
6.5.3X-成形
6.5.4变形
6.5.5等参数裁剪/分割
6.6由片体创建实体
6.6.1缝合
6.6.2偏置表面
6.6.3比例
6.6.4裁剪
第7章建立装配体
7.1UG装配功能模块概述
7.2创建装配体的理念
7.2.1装配方法
7.2.2数据引用与共享
7.3创建装配体
7.3.1添加已存在的组件到装配体中
7.3.2在装配体中创建新组件
7.3.3在装配体中定位组件
7.4装配导航器
7.5实例
7.5.1创建零件1--螺帽
7.5.2创建零件2--螺钉
7.5.3创建零件3--直杆
7.5.4创建零件4--螺钉
7.5.5创建零件5--螺套
7.5.6创建零件6--螺杆
7.5.7创建零件7--底座
7.5.8创建千斤顶装配体
第8章建立工程视图
8.1UG制图功能模块概述
8.2图纸管理
8.2.1新建图纸
8.2.2打开图纸
8.2.3删除图纸
8.2.4编辑当前图纸
8.3建立视图
8.3.1增加视图
8.3.2建立正投影视图
8.3.3建立向视图
8.3.4建立局部详图(局部放大视图)
8.3.5建立全剖视图
8.3.6建立半剖视图
8.3.7建立阶梯剖视图
8.3.8建立旋转剖视图
8.3.9建立展开剖视图
8.3.10建立断开视图
8.3.11建立局部剖视图
8.4管理视图
8.4.1移除视图
8.4.2移动或复制视图
8.4.3对齐和编辑视图
8.4.4视图相关编辑
8.4.5显示与更新视图
第9章制作平面工程图
9.1图纸标注
9.1.1插入实用符号
9.1.2插入标示ID符号
9.1.3注释
9.1.4标注表面粗糙度
9.1.5标注尺寸
9.2编辑制图对象
9.2.1原点工具
9.2.2编辑引线
9.2.3编辑图面对象的关联性
9.3设计图框与标题栏
9.3.1制作图样文件
9.3.2插入图样文件
9.4建立明细表
9.5输出平面工程图
9.5.1一般步骤
9.5.2绘图设置
第10章辅助功能
10.1信息查询
10.1.1对象信息和点信息
10.1.2样条曲线信息和B-曲面信息
10.1.3特征信息
10.2对象与模型分析
10.2.1距离和角度
10.2.2弧长和最小半径
10.2.3几何特性
10.2.4面积-使用曲线(u)计算
10.2.5使用面的区域
10.2.6质量-使用实体计算
第11章参数化建模
11.1草图的创建
11.1.1建立草图平面
11.1.2绘制草图
11.2草图的约束
11.2.1尺寸约束
11.2.2几何约束
11.2.3定位约束
11.3草图的编辑和实体创建
11.3.1镜像
11.3.2编辑曲线
11.3.3移动
11.3.4利用草图创建实体
11.4参数化建模
11.4.1创建螺栓模板
11.4.2利用螺栓模板生成其他螺栓
11.4.3创建零件库
11.4.4由零件库生成新零件
第12章综合实例
12.1泵体--零件设计
12.1.1建立泵体的三维模型
12.1.2制泵体的平面工程图
12.2平口钳--装配体设计
12.2.1创建零件1--固定钳身
12.2.2创建零件2--钳口板
12.2.3创建零件3--固定螺钉
12.2.4创建零件4--活动钳口
12.2.5创建零件5--螺母(GB6170-86)
12.2.6创建零件6--垫圈(GB97.1-85)
12.2.7创建零件7--丝杠
12.2.8创建零件8--方块螺母
12.2.9创建零件9--螺钉(GB68-85)
12.2.10组建固定钳身与钳口板子装配模型
12.2.11组建活动钳口与钳口板子装配模型
12.2.12组建平口钳总装配模型
12.2.13绘制平口钳装配体平面图
第1章概述
1.1主要功能
1.2工作环境
1.3工具条的定制
第2章建模基础
2.1文件操作
2.1.1新建文件
2.1.2打开与关闭文件
2.1.3输入和输出文件
2.2常用工具
2.2.1点构造器
2.2.2矢量构造器
2.2.3分类选择
2.2.4坐标系构造器
2.2.5平面
2.3坐标系
2.4模型显示
2.5对象编辑
2.5.1对象的显示和隐藏属性
2.5.2对象的删除和恢复
2.5.3对象的几何变换
2.6图层管理
2.7表达式
2.7.1表达式的建立
2.7.2表达式的编辑
第3章曲线功能
3.1曲线的操作命令
3.2简单曲线的绘制
3.2.1直线
3.2.2圆弧
3.2.3圆
3.2.4圆角
3.2.5倒角
3.2.6矩形和椭圆
3.2.7正多边形
3.3简单曲线的编辑
3.3.1偏置
3.3.2裁剪以及延长
3.3.3裁剪角
3.3.4拉伸(移动)
3.3.5分割
3.3.6参数
3.3.7弧长
3.4复杂曲线的制作
3.4.1样条曲线
3.4.2其他曲线
3.5曲线的操作
3.5.1截面曲线
3.5.2桥接
3.5.3合并
3.5.4投影
3.5.5相交
第4章简单建模方法
4.1由曲线建立实体
4.1.1曲线拉伸成实体
4.1.2曲线回转成实体
4.1.3沿引导线扫掠曲线成实体
4.1.4管道
4.2建立基本实体
4.2.1长方体
4.2.2圆柱体
4.2.3圆锥体
4.2.4球体
4.3创建基准特征
4.3.1基准平面的创建
4.3.2基准轴的创建
4.4建立特征实体
4.4.1特征定位
4.4.2孔
4.4.3圆台
4.4.4腔体
4.4.5凸垫
4.4.6键槽
4.4.7沟槽
4.5实体布尔运算
第5章模型编辑
5.1模型细化--局部修饰
5.1.1拔锥(拔模)
5.1.2边圆角
5.1.3倒角
5.1.4抽壳
5.1.5螺纹
5.2复制模型特征
5.2.1矩形阵列
5.2.2圆周阵列
5.2.3镜像体
5.2.4镜像特征
5.3编辑模型特征
5.3.1模型导航器
5.3.2编辑参数
5.3.3编辑位置
5.3.4移动特征和特征重排序
5.3.5删除.抑制和释放特征
5.3.6由表达式抑制特征
5.3.7去除参数
5.3.8实体密度
第6章复杂建模方法
6.1片体
6.2通过点创建片体
6.2.1通过点
6.2.2由极点
6.3通过曲线创建片体
6.3.1直纹面
6.3.2通过曲线
6.3.3过曲线网格
6.3.4扫掠
6.4通过曲面创建片体
6.4.1延伸
6.4.2按规律延伸
6.4.3扩大
6.4.4偏置
6.4.5桥接
6.4.6裁剪的片体
6.5编辑片体
6.5.1移动定义点
6.5.2移动极点
6.5.3X-成形
6.5.4变形
6.5.5等参数裁剪/分割
6.6由片体创建实体
6.6.1缝合
6.6.2偏置表面
6.6.3比例
6.6.4裁剪
第7章建立装配体
7.1UG装配功能模块概述
7.2创建装配体的理念
7.2.1装配方法
7.2.2数据引用与共享
7.3创建装配体
7.3.1添加已存在的组件到装配体中
7.3.2在装配体中创建新组件
7.3.3在装配体中定位组件
7.4装配导航器
7.5实例
7.5.1创建零件1--螺帽
7.5.2创建零件2--螺钉
7.5.3创建零件3--直杆
7.5.4创建零件4--螺钉
7.5.5创建零件5--螺套
7.5.6创建零件6--螺杆
7.5.7创建零件7--底座
7.5.8创建千斤顶装配体
第8章建立工程视图
8.1UG制图功能模块概述
8.2图纸管理
8.2.1新建图纸
8.2.2打开图纸
8.2.3删除图纸
8.2.4编辑当前图纸
8.3建立视图
8.3.1增加视图
8.3.2建立正投影视图
8.3.3建立向视图
8.3.4建立局部详图(局部放大视图)
8.3.5建立全剖视图
8.3.6建立半剖视图
8.3.7建立阶梯剖视图
8.3.8建立旋转剖视图
8.3.9建立展开剖视图
8.3.10建立断开视图
8.3.11建立局部剖视图
8.4管理视图
8.4.1移除视图
8.4.2移动或复制视图
8.4.3对齐和编辑视图
8.4.4视图相关编辑
8.4.5显示与更新视图
第9章制作平面工程图
9.1图纸标注
9.1.1插入实用符号
9.1.2插入标示ID符号
9.1.3注释
9.1.4标注表面粗糙度
9.1.5标注尺寸
9.2编辑制图对象
9.2.1原点工具
9.2.2编辑引线
9.2.3编辑图面对象的关联性
9.3设计图框与标题栏
9.3.1制作图样文件
9.3.2插入图样文件
9.4建立明细表
9.5输出平面工程图
9.5.1一般步骤
9.5.2绘图设置
第10章辅助功能
10.1信息查询
10.1.1对象信息和点信息
10.1.2样条曲线信息和B-曲面信息
10.1.3特征信息
10.2对象与模型分析
10.2.1距离和角度
10.2.2弧长和最小半径
10.2.3几何特性
10.2.4面积-使用曲线(u)计算
10.2.5使用面的区域
10.2.6质量-使用实体计算
第11章参数化建模
11.1草图的创建
11.1.1建立草图平面
11.1.2绘制草图
11.2草图的约束
11.2.1尺寸约束
11.2.2几何约束
11.2.3定位约束
11.3草图的编辑和实体创建
11.3.1镜像
11.3.2编辑曲线
11.3.3移动
11.3.4利用草图创建实体
11.4参数化建模
11.4.1创建螺栓模板
11.4.2利用螺栓模板生成其他螺栓
11.4.3创建零件库
11.4.4由零件库生成新零件
第12章综合实例
12.1泵体--零件设计
12.1.1建立泵体的三维模型
12.1.2制泵体的平面工程图
12.2平口钳--装配体设计
12.2.1创建零件1--固定钳身
12.2.2创建零件2--钳口板
12.2.3创建零件3--固定螺钉
12.2.4创建零件4--活动钳口
12.2.5创建零件5--螺母(GB6170-86)
12.2.6创建零件6--垫圈(GB97.1-85)
12.2.7创建零件7--丝杠
12.2.8创建零件8--方块螺母
12.2.9创建零件9--螺钉(GB68-85)
12.2.10组建固定钳身与钳口板子装配模型
12.2.11组建活动钳口与钳口板子装配模型
12.2.12组建平口钳总装配模型
12.2.13绘制平口钳装配体平面图
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