书籍详情
3ds max 6轻松课堂实录:全彩印刷
作者:高军锋等编著
出版社:中国宇航出版社
出版时间:2004-07-01
ISBN:9787801448309
定价:¥68.00
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内容简介
本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3ds max 6的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体和结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果0);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等的材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3ds max在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mental ray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3ds max 6的相关技能。适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。光盘内容:实例素材和多媒体教学文件。
作者简介
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目录
第0章 初识3dS max
和硬件准备
0. 1 3ds max用途
0. 2 3ds max对硬件的要求
0. 3 第一次启动3ds max
0. 4 3ds max的工作流程
第1章 基础建模
1. 1 基本几何体
1. 2 扩展几何体
1. 3 挤出与斜切
1. 4 旋转成型
1. 5 布尔运算
1. 6 放样建模
1. 7 综合练习
1. 8 小结
1. 9 思考题
第2章 修改模型
2. 1 顶点的修改
2. 2 面的修改
2. 3 产生外壳
2. 4 网格光滑
2. 5 锥化与扭曲
2. 6 弯曲
2. 7 FFD修改
2. 8 网格化物体
2. 9 综合练习
2. 10 小结
2. 11 思考题
第3章 曲面建模
3. 1 多边形建模
3. 1. 1 建造色拉油桶
3. 1. 2 现场问与答
3. 1. 3 建造飞机模型
3. 1. 4 光滑组和细分
3. 1. 5 建造汽车模型
3. 1. 6 建造人头模型
3. 1. 7 现场问与答
3. 2 面片建模
3. 2. 1 建造山五与山洞
3. 2. 2 自动织网
3. 2. 3 手工织网
3. 2. 4 现场问与答
3. 2. 5 凹陷的口袋
3. 2. 6 在口袋上缝制小口袋
3. 2. 7 犀牛头部模型
3. 3 NURBS建模
3. 3. 1 制作灯罩
3. 3. 2 建造可乐罐
3. 3. 3 中世纪头盔
3. 3. 4 连接的球体
3. 3. 5 现场问与答
3. 3. 6 机械零件
3. 3. 7 卡通轿车
3. 4 小结
3. 5 思考题
第4章 材质与贴图
4. 1 物体的颜色与纹理
4. 1. 1 颜色与反光特性
4. 1. 2 纹理贴图
4. 2 贴图坐标
4. 2. 1 指定贴图坐标
4. 2. 2 贴图的偏移. 重复与模糊
4. 2. 3 调整Gizmo物体
4. 3 常用的贴图通道
4. 3. 1 反射贴图
4. 3. 2 凹凸贴图
4. 3. 3 透明贴图
4. 3. 4 折射贴图
4. 4 复合材质
4. 4. 1 混合材质
4. 4. 2 现场问与笞
4. 4. 3 双面材质
4. 4. 4 多子材质
4. 5 展开表面进行贴图
4. 6 材质制作秘笈
4. 6. 1 不锈钢
4. 6. 2 镀金
4. 6. 3 24K细纹金锭
4. 6. 4 红木. 云杉木
4. 6. 5 瓷砖
4. 6. 6 豪华拼花地面
4. 6. 7 布料与绸缎
4. 6. 8 景泰蓝
4. 7 实例制作
4. 7. 1 墙壁材质
4. 7. 2 化妆品瓶
4. 7. 3 印花玻璃
4. 7. 4 飞机材质
4. 8 小结
4. 9 思考题
第5章 设置灯光
5. 1 泛光灯
5. 1. 1 创建泛光灯
5. 1. 2 阴影的使用技巧
5. 2 聚光灯
5. 2. 1 创建聚光灯
5. 2. 2 体积光效果
5. 2. 3 用聚光灯投影图像
5. 3 灯光的应用技巧
5. 3. 1 静物的灯光
5. 3. 2 天花板的牛眼射灯
5. 3. 3 现场问与答
5. 4 小结
5. 5 思考题
第6章 摄像机的使用
6. 1 摄像机的使用
6. 1. 1 创建摄像机
6. 1. 2 剪切平面的应用
6. 2 摄像机特效
6. 2. 1 景深效果
6. 2. 2 标准雾效
6. 2. 3 现场问与答
6. 3 小结
6. 4 思考题
第7章 建筑装潢效果图
7. 1 室内效果图
7. 1. 1 一幅简单的室内效果图
7. 1. 2 现场问与答
7. 1. 3 绘制房间的平面图
7. 1. 4 室内效果图
7. 1. 5 制作厅堂效果图
7. 1. 6 现场问与答
7. 2 室内装饰物品的创建技巧
7. 2. 1 创建窗帘
7. 2. 2 创建家具模型
7. 2. 3 创建灯具模型
7. 2. 4 现场问与答
7. 3 建筑效果图
7. 3. 1 从最简单的小房子开始
7. 3. 2 现场问与答
7. 3. 3 制作楼字效果图
7. 3. 4 现场问与答
7. 4 建筑装饰物品的创建技巧
7. 4. 1 建筑物玻璃的材质与灯光
7. 4. 2 创建阳台
7. 4. 3 创建路灯模型
7. 5 小结
7. 6 思考题
第8章 环境与特效
8. 1 环境设置
8. 1. 1 背景颜色和图案
8. 1. 2 环境光
8. 1. 3 在视图中显示参照图
8. 2 大气系统
8. 2. 1 层雾和体积雾
8. 2. 2 雾效实例
8. 2. 3 体积光
8. 2. 4 体积光使用技巧--光芒文字
8. 2. 5 火焰
8. 2. 6 火箭弹
8. 3 粒子系统
8. 3. 1 雪花漫天
8. 3. 2 喷泉
8. 3. 3 爆炸效果
8. 3. 4 爆炸效果实例--横空出世
8. 4 光学特效
8. 4. 1 午夜街灯
8. 4. 2 霓虹灯
8. 4. 3 星光漫天
8. 4. 4 拖尾礼花
8. 5 小结
8. 6 思考题
第9章 制作动画
9. 1 动画产生的原理
9. 2 位移动画
9. 3 路径动画
9. 4 摄像机游览动画
9. 5 层级动画
9. 6 路径变形动画
9. 6. 1 传送皮带
9. 6. 2 路径变形动画实例
--颠簸前进的坦克
9. 7 灯光动画
9. 8 动力学动画
9. 8. 1 弹跳的小球
9. 8. 2 碰撞跌落的飞机
9. 8. 3 现场问与答
9. 9 小结
9. 10 思考题
第10章 超级渲染
10. 1 世界顶级渲染器
10. 1. 1 Mental ray渲染器简介
10. 1. 2 激活Mental ray渲染器
10. 2 面积灯光
10. 2. 1 设置面积灯光
10. 2. 2 经验与技巧
10. 3 全局照明
10. 3. 1 设置光能传递
10. 3. 2 经验与技巧
10. 4 折射焦散效果
10. 4. 1 设置折射焦散
10. 4. 2 经验与技巧
10. 5 反射焦散效果
10. 5. 1 设置反射焦散
10. 5. 2 经验与技巧
10. 6 景深效果
10. 6. 1 设置景深效果
10. 6. 2 经验与技巧
10. 7 渲染透明物体
10. 7. 1 渲染透明物体
10. 7. 2 现场问与答
10. 8 小结
10. 9 思考题
和硬件准备
0. 1 3ds max用途
0. 2 3ds max对硬件的要求
0. 3 第一次启动3ds max
0. 4 3ds max的工作流程
第1章 基础建模
1. 1 基本几何体
1. 2 扩展几何体
1. 3 挤出与斜切
1. 4 旋转成型
1. 5 布尔运算
1. 6 放样建模
1. 7 综合练习
1. 8 小结
1. 9 思考题
第2章 修改模型
2. 1 顶点的修改
2. 2 面的修改
2. 3 产生外壳
2. 4 网格光滑
2. 5 锥化与扭曲
2. 6 弯曲
2. 7 FFD修改
2. 8 网格化物体
2. 9 综合练习
2. 10 小结
2. 11 思考题
第3章 曲面建模
3. 1 多边形建模
3. 1. 1 建造色拉油桶
3. 1. 2 现场问与答
3. 1. 3 建造飞机模型
3. 1. 4 光滑组和细分
3. 1. 5 建造汽车模型
3. 1. 6 建造人头模型
3. 1. 7 现场问与答
3. 2 面片建模
3. 2. 1 建造山五与山洞
3. 2. 2 自动织网
3. 2. 3 手工织网
3. 2. 4 现场问与答
3. 2. 5 凹陷的口袋
3. 2. 6 在口袋上缝制小口袋
3. 2. 7 犀牛头部模型
3. 3 NURBS建模
3. 3. 1 制作灯罩
3. 3. 2 建造可乐罐
3. 3. 3 中世纪头盔
3. 3. 4 连接的球体
3. 3. 5 现场问与答
3. 3. 6 机械零件
3. 3. 7 卡通轿车
3. 4 小结
3. 5 思考题
第4章 材质与贴图
4. 1 物体的颜色与纹理
4. 1. 1 颜色与反光特性
4. 1. 2 纹理贴图
4. 2 贴图坐标
4. 2. 1 指定贴图坐标
4. 2. 2 贴图的偏移. 重复与模糊
4. 2. 3 调整Gizmo物体
4. 3 常用的贴图通道
4. 3. 1 反射贴图
4. 3. 2 凹凸贴图
4. 3. 3 透明贴图
4. 3. 4 折射贴图
4. 4 复合材质
4. 4. 1 混合材质
4. 4. 2 现场问与笞
4. 4. 3 双面材质
4. 4. 4 多子材质
4. 5 展开表面进行贴图
4. 6 材质制作秘笈
4. 6. 1 不锈钢
4. 6. 2 镀金
4. 6. 3 24K细纹金锭
4. 6. 4 红木. 云杉木
4. 6. 5 瓷砖
4. 6. 6 豪华拼花地面
4. 6. 7 布料与绸缎
4. 6. 8 景泰蓝
4. 7 实例制作
4. 7. 1 墙壁材质
4. 7. 2 化妆品瓶
4. 7. 3 印花玻璃
4. 7. 4 飞机材质
4. 8 小结
4. 9 思考题
第5章 设置灯光
5. 1 泛光灯
5. 1. 1 创建泛光灯
5. 1. 2 阴影的使用技巧
5. 2 聚光灯
5. 2. 1 创建聚光灯
5. 2. 2 体积光效果
5. 2. 3 用聚光灯投影图像
5. 3 灯光的应用技巧
5. 3. 1 静物的灯光
5. 3. 2 天花板的牛眼射灯
5. 3. 3 现场问与答
5. 4 小结
5. 5 思考题
第6章 摄像机的使用
6. 1 摄像机的使用
6. 1. 1 创建摄像机
6. 1. 2 剪切平面的应用
6. 2 摄像机特效
6. 2. 1 景深效果
6. 2. 2 标准雾效
6. 2. 3 现场问与答
6. 3 小结
6. 4 思考题
第7章 建筑装潢效果图
7. 1 室内效果图
7. 1. 1 一幅简单的室内效果图
7. 1. 2 现场问与答
7. 1. 3 绘制房间的平面图
7. 1. 4 室内效果图
7. 1. 5 制作厅堂效果图
7. 1. 6 现场问与答
7. 2 室内装饰物品的创建技巧
7. 2. 1 创建窗帘
7. 2. 2 创建家具模型
7. 2. 3 创建灯具模型
7. 2. 4 现场问与答
7. 3 建筑效果图
7. 3. 1 从最简单的小房子开始
7. 3. 2 现场问与答
7. 3. 3 制作楼字效果图
7. 3. 4 现场问与答
7. 4 建筑装饰物品的创建技巧
7. 4. 1 建筑物玻璃的材质与灯光
7. 4. 2 创建阳台
7. 4. 3 创建路灯模型
7. 5 小结
7. 6 思考题
第8章 环境与特效
8. 1 环境设置
8. 1. 1 背景颜色和图案
8. 1. 2 环境光
8. 1. 3 在视图中显示参照图
8. 2 大气系统
8. 2. 1 层雾和体积雾
8. 2. 2 雾效实例
8. 2. 3 体积光
8. 2. 4 体积光使用技巧--光芒文字
8. 2. 5 火焰
8. 2. 6 火箭弹
8. 3 粒子系统
8. 3. 1 雪花漫天
8. 3. 2 喷泉
8. 3. 3 爆炸效果
8. 3. 4 爆炸效果实例--横空出世
8. 4 光学特效
8. 4. 1 午夜街灯
8. 4. 2 霓虹灯
8. 4. 3 星光漫天
8. 4. 4 拖尾礼花
8. 5 小结
8. 6 思考题
第9章 制作动画
9. 1 动画产生的原理
9. 2 位移动画
9. 3 路径动画
9. 4 摄像机游览动画
9. 5 层级动画
9. 6 路径变形动画
9. 6. 1 传送皮带
9. 6. 2 路径变形动画实例
--颠簸前进的坦克
9. 7 灯光动画
9. 8 动力学动画
9. 8. 1 弹跳的小球
9. 8. 2 碰撞跌落的飞机
9. 8. 3 现场问与答
9. 9 小结
9. 10 思考题
第10章 超级渲染
10. 1 世界顶级渲染器
10. 1. 1 Mental ray渲染器简介
10. 1. 2 激活Mental ray渲染器
10. 2 面积灯光
10. 2. 1 设置面积灯光
10. 2. 2 经验与技巧
10. 3 全局照明
10. 3. 1 设置光能传递
10. 3. 2 经验与技巧
10. 4 折射焦散效果
10. 4. 1 设置折射焦散
10. 4. 2 经验与技巧
10. 5 反射焦散效果
10. 5. 1 设置反射焦散
10. 5. 2 经验与技巧
10. 6 景深效果
10. 6. 1 设置景深效果
10. 6. 2 经验与技巧
10. 7 渲染透明物体
10. 7. 1 渲染透明物体
10. 7. 2 现场问与答
10. 8 小结
10. 9 思考题
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