书籍详情
Visual FoxPro数据库基础及程序设计教程(21世纪高职高专教材)
作者:徐尔贵,富莹伦编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2004-07-01
ISBN:9787302087007
定价:¥26.00
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内容简介
本书介绍了VisualFoxPro6.o关系数据库的基本概念、常量、变量、表达式、函数、常用命令、事件程序结构、类与对象、定义用户类和用可视编程方法编写大型专用与通用管理程序。本教程的特点是:构建一个全新的数据库应用教学体系,着重于培养高职高专学生应用管理程序的设计方法与技巧。它介绍使用向导和设计器开发专用管理程序,也介绍使用设计器开发通用管理程序。为读者全面掌握VisualFoxPro6.o面向对象事件驱动程序的设计方法与技巧打下坚实基础。本书附有配套学习盘,盘中包括全书例题及教师教学管理和工资管理两个大型专用与通用程序。本书适合用作高职高专院校管理学科各类专业及计算机应用专业教材。也可作为广大的计算机用户学习VisualFoxPro6.的实用参考书。数据库应用是计算机应用最重要的领域之一。微机数据库管理系统已由dBASE发展到Visu。lFoxPro6.。程序设计方法已由面向过程的结构化程序设计方法发展到面向对象事件驱动的程序设计方法。当前在开发数据库应用软件时,已广泛地采用了VisualFoxPro6.。高等学校的数据库应用教学,也已进入面向对象事件驱动的应用开发时代。但目前缺少能够培养高职高专学生管理应用程序设计方法与技巧的教材。为此,作者编写了本书。本书包括7章。第1章介绍VisualFoxPro6.数据库的基本概念和基础知识,包括数据、信息及数据处理,关系数据库,VisualFoxPro6.o数据库管理系统的特点以及VisualFoxPr。6.的启动与退出。第2章介绍VisualFoxPro6.的常量、变量、表达式及函数。第3章介绍VisualFoxPro6.事件过程设计基础,包括在程序设计中常用的各种命令、事件过程结构、多工作区的选择与互访、表的数据更新、关联和连接,以及结构化查询命令。第4章介绍面向对象事件驱动程序设计基础,包括类与对象的基本概念、对象的引用与方法的调用和对事件的响应、用编程方式定义类、事件的分类以及各种面向对象事件驱动的简单程序设计。第5章介绍可视化应用程序开发的基本操作和方法,包括创建项目、数据库、表、索引、关联、有效性规则、参照完整性规则,使用向导和设计器创建查询、视图和表单,使用菜单设计器创建菜单程序等内容。第6章介绍使用菜单设计器及表单设计器开发教师教学管理系统专用大型实例程序。第7章介绍使用表单设计器开发通用工资管理系统大型实例程序。全书可安排授课54学时。为便于读者学习和掌握该书内容,书后附有本书的学习盘及命令、函数和常用类的属性、事件和方法3个附录。学习盘包括全书例题及教师教学管理和工资管理两个大型专用与通用程序,并可在菜单控制下选择执行。该盘界面漂亮,内容丰富,并设有实时在线帮助系统。在运行中可随时按F6键,阅读当前执行程序的详细说明、源程序代码,打印当前源程序。通过本教程学习和学习盘的熟练操作,高职高专学生定能掌握各种应用管理程序的设计方法与技巧,将会成为一名优秀的管理应用程序设计人员。由于全书和学习盘采用全新教学体系,内容又是作者精心选择与设计,参考著作较少,编写时间仓促,缺点和错误难免,望读者批评指正。作者的联系方式E-mail:xuergui@tjcu.edu.cn
作者简介
暂缺《Visual FoxPro数据库基础及程序设计教程(21世纪高职高专教材)》作者简介
目录
第1章 VisualFoxPr06.0数据库的基本概念
1.1 数据、信息和数据处理
1.2 关系数据库
1.3 Visual FoxPro 6.0数据库管理系统的特点
1.4 启动和退出Visual FoxPro 6.0
1.4.1 启动Visual FoxPro 6.0
1.4.2 退出Visual FoxPro 6.0
1.5 思考与练习
第2章 VisualFoxPr06.0的常量、变量、表达式和函数
2.1 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.2.3 内存变量赋值命令
2.3 表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.4 常用函数
2.4.1 字符及字串处理函数
2.4.2 数学运算函数
2.4.3 转换函数
2.4.4 日期函数
2.4.5 测试函数
2.4.6 其他函数
2.5 思考与练习
第3章 VisualFoxPro 6.0事件过程设计基础
3.1 创建表文件结构
3.2 打开表文件和显示、修改表结构
3.2.1 打开表文件
3.2.2 显示表文件结构
3.2.3 修改表文件结构
3.3 从键盘向表添加记录
3.4 Visual FoxPro 6.0命令一般格式
3.5 文件复制
3.6 记录指针定位与插入记录
3.6.1 记录指针定位
3.6.2 插入记录
3.7 表数据输出
3.7.1 LIST命令
3.7.2 DISPLAY命令
3.8 记录的删除与恢复
3.8.1 加删除标志命令
3.8.2 恢复命令
3.8.3 删除已加标记记录命令
3.8.4 清表命令
3.9 表的修改和编辑
3.9.1 记录替换命令
3.9.2 浏览编辑命令
3.9.3 编辑修改命令
3.10 表数据排序
3.11 索引与查找
3.11.1 索引文件类型—
3.11.2 建立索引文件
3.11.3 打开和关闭索引文件
3.11.4 指定主索引文件和主标记
3.11.5 重建索引文件
3.11.6 索引查找
3.12 计数、求和与汇总
3.12.1 求和
3.12.2 计数
3.12.3 求平均数
3.12.4 分类汇总
3.13 程序的建立和执行
3.13.1 源程序的建立
3.13.2 程序的执行
3.14 程序中常用简单语句
3.14.1 输出语句
3.14.2 等待语句
3.14.3 清屏语句
3.14.4 内存变量接收语句
3.14.5 内存变量输入语句
3.14.6 返回语句
3.15 过程结构
3。15.1 顺序结构
3.15.2 选择结构
3.15.3 循环结构
3.15.4 过程及其调用
3.16 工作区及其选择与互访
3.16.1 文件操作工作区
3.16.2 工作区的选择和互访
3.17 表的更新操作
3.18 表间建立关联
3.18.1 建立关联
3.18.2 取消关联
3.19 建立表间连接
3.20 数据库的辅助操作命令
3.20.1 内存变量操作命令
3.20.2 文件操作命令
3.21 SET命令组
3.21.1 SETTALK ONIOFF[WINDOW FWindOwName INOWINDOW
3.21.2 SETDEFAULTTO[cPath]
3.21.3 SETDATE[TO]AMERICANIANSI
3.21.4 SETCENTURYOFFION
3.21.5 SETDEVICETOSCREENITOPRINTERTOFIIE FileName
3.21.6 SETCONSOLEONIOFF
3.21.7 SETFILTERTO[1ExpressiOn)
3.21.8 SETDELETEOFFION
3.21.9 SETEXACTOFFION
3.22 用户窗口设计
3.22.1 定义窗口
3.22.2 激活窗口
3.22.3 挂起窗口
3.23 色彩控制
3.23.1 色彩对与色彩值
3.23.2 用SETCOLORTO语句控制色彩
3.24 输入输出格式控制
3.25 结构化查询命令SELECT—SQL
3.26 思考与练习
第4章 面向对象事件驱动程序设计基础
4.1 Visual FoxPro6.0中的类和对象
4.1.1 类与对象
4.1.2 类的层次
4.2 对象的引用与处理
4.2.1 在容器层次中引用对象
4.2.2 设置对象属性
4.2.3 调用方法程序
4.2.4 响应事件
4.3 用编程方式定义类
4.4 Visual FoxPro6.0中的事件及其分类
4.4.1 VisualFOxPrO 6.0中的事件
4.4.2 事件的分类
4.4.3 为事件编写过程代码
4.5 表单、标签、文本框和命令按钮
4.6 微调器
4.7 复选框
4.8 编辑框
4.9 选择按钮
4.10 直线与图形
4.1l 复合列表框
4.12 列表框
4.13 表格
4.14 计时器
4.15 图像框
4.16 页框
4.17 思考与练习
第5章 VisualFoxPro 6.0面向对象的基本操作
5.1 创建项目文件和使用项目管理器管理数据
5.1.1 创建项目文件
5.1.2 使用项目管理器管理数据
5.2 创建数据库文件
5.3 创建数据库表
5.3.1 打开数据库、创建表和修改表结构命令
5.3.2 使用表设计器创建库表
5.4 设置字段属性
5.4.1 设置字段默认值
5.4.2 设置有效性规则
5.5 建立表索引
5.6 建立和编辑表间关联
5.6.1 建立表间关联
5.6.2 编辑表间关联
5.7 建立参照完整性
5.8 创建查询
5.8.1 使用向导创建简单查询
5.8.2 使用查询设计器创建查询
5.9 使用视图设计器建立本地视图
5.10 使用表单向导创建简单表单和运行表单
5.10.1 使用表单向导创建简单表单
5.10.2 运行表单
5.11 使用表单设计器创建表单
5.11.1 启动表单设计器
5.11.2 表单设计器的组成
5.11.3 使用表单设计器创建表单
5.12 菜单设计
5.12.1 菜单设计概述
5.12.2 使用菜单设计器创建菜单
5.13 思考与练习
第6章 VisualFoxPro 6.0面向对象专用程序设计
6.1 教师教学管理系统结构与数据管理
6.2 录入教师档案和教师任课档案
6.3 教师档案查询
6.4 教师任课查询
6.5 教师任课综合查询
6.6 教师教学管理维护
6.7 思考与练习
第7章 通用工资管理程序设计
7.1 设计通用工资管理程序常用语句
7.1.1 COPY STRUCTURE EXTENDED语
7.1.2 CREATEFROM语句
7.2 工资系统结构与表文件结构
7.3 工资系统的菜单
7.4 工资核算汇总
7.4.1 当月工资核算
7.4.2 汇总部门工资
7.4.3 统计工资面额
7.5 工资数据查询
7.6 打印工资报表
7.6.1 打印工资汇总表
7.6.2 打印工资条
7.6.3 打印工资面额表
7.7 资系统维护
7.7.1 工资数据维护
7.7.2 212资人员维护
7.7.3 X_资字段维护
7.7.4 计算模式维护
7.7.5 工资部门维护
7.8 2 工资系统初始化
7.8.1 填写工资字段
7.8.2 录人工资数据
7.8.3 填写部门名称
7.8.4 填写计算模式
7.8.5 生成工资汇总表结构
7.9 思考与练习
附录A 常用命令
附录B 常用函数
附录C 常用类的属性、事件和方法
参考文献
1.1 数据、信息和数据处理
1.2 关系数据库
1.3 Visual FoxPro 6.0数据库管理系统的特点
1.4 启动和退出Visual FoxPro 6.0
1.4.1 启动Visual FoxPro 6.0
1.4.2 退出Visual FoxPro 6.0
1.5 思考与练习
第2章 VisualFoxPr06.0的常量、变量、表达式和函数
2.1 数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量
2.2.3 内存变量赋值命令
2.3 表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.4 常用函数
2.4.1 字符及字串处理函数
2.4.2 数学运算函数
2.4.3 转换函数
2.4.4 日期函数
2.4.5 测试函数
2.4.6 其他函数
2.5 思考与练习
第3章 VisualFoxPro 6.0事件过程设计基础
3.1 创建表文件结构
3.2 打开表文件和显示、修改表结构
3.2.1 打开表文件
3.2.2 显示表文件结构
3.2.3 修改表文件结构
3.3 从键盘向表添加记录
3.4 Visual FoxPro 6.0命令一般格式
3.5 文件复制
3.6 记录指针定位与插入记录
3.6.1 记录指针定位
3.6.2 插入记录
3.7 表数据输出
3.7.1 LIST命令
3.7.2 DISPLAY命令
3.8 记录的删除与恢复
3.8.1 加删除标志命令
3.8.2 恢复命令
3.8.3 删除已加标记记录命令
3.8.4 清表命令
3.9 表的修改和编辑
3.9.1 记录替换命令
3.9.2 浏览编辑命令
3.9.3 编辑修改命令
3.10 表数据排序
3.11 索引与查找
3.11.1 索引文件类型—
3.11.2 建立索引文件
3.11.3 打开和关闭索引文件
3.11.4 指定主索引文件和主标记
3.11.5 重建索引文件
3.11.6 索引查找
3.12 计数、求和与汇总
3.12.1 求和
3.12.2 计数
3.12.3 求平均数
3.12.4 分类汇总
3.13 程序的建立和执行
3.13.1 源程序的建立
3.13.2 程序的执行
3.14 程序中常用简单语句
3.14.1 输出语句
3.14.2 等待语句
3.14.3 清屏语句
3.14.4 内存变量接收语句
3.14.5 内存变量输入语句
3.14.6 返回语句
3.15 过程结构
3。15.1 顺序结构
3.15.2 选择结构
3.15.3 循环结构
3.15.4 过程及其调用
3.16 工作区及其选择与互访
3.16.1 文件操作工作区
3.16.2 工作区的选择和互访
3.17 表的更新操作
3.18 表间建立关联
3.18.1 建立关联
3.18.2 取消关联
3.19 建立表间连接
3.20 数据库的辅助操作命令
3.20.1 内存变量操作命令
3.20.2 文件操作命令
3.21 SET命令组
3.21.1 SETTALK ONIOFF[WINDOW FWindOwName INOWINDOW
3.21.2 SETDEFAULTTO[cPath]
3.21.3 SETDATE[TO]AMERICANIANSI
3.21.4 SETCENTURYOFFION
3.21.5 SETDEVICETOSCREENITOPRINTERTOFIIE FileName
3.21.6 SETCONSOLEONIOFF
3.21.7 SETFILTERTO[1ExpressiOn)
3.21.8 SETDELETEOFFION
3.21.9 SETEXACTOFFION
3.22 用户窗口设计
3.22.1 定义窗口
3.22.2 激活窗口
3.22.3 挂起窗口
3.23 色彩控制
3.23.1 色彩对与色彩值
3.23.2 用SETCOLORTO语句控制色彩
3.24 输入输出格式控制
3.25 结构化查询命令SELECT—SQL
3.26 思考与练习
第4章 面向对象事件驱动程序设计基础
4.1 Visual FoxPro6.0中的类和对象
4.1.1 类与对象
4.1.2 类的层次
4.2 对象的引用与处理
4.2.1 在容器层次中引用对象
4.2.2 设置对象属性
4.2.3 调用方法程序
4.2.4 响应事件
4.3 用编程方式定义类
4.4 Visual FoxPro6.0中的事件及其分类
4.4.1 VisualFOxPrO 6.0中的事件
4.4.2 事件的分类
4.4.3 为事件编写过程代码
4.5 表单、标签、文本框和命令按钮
4.6 微调器
4.7 复选框
4.8 编辑框
4.9 选择按钮
4.10 直线与图形
4.1l 复合列表框
4.12 列表框
4.13 表格
4.14 计时器
4.15 图像框
4.16 页框
4.17 思考与练习
第5章 VisualFoxPro 6.0面向对象的基本操作
5.1 创建项目文件和使用项目管理器管理数据
5.1.1 创建项目文件
5.1.2 使用项目管理器管理数据
5.2 创建数据库文件
5.3 创建数据库表
5.3.1 打开数据库、创建表和修改表结构命令
5.3.2 使用表设计器创建库表
5.4 设置字段属性
5.4.1 设置字段默认值
5.4.2 设置有效性规则
5.5 建立表索引
5.6 建立和编辑表间关联
5.6.1 建立表间关联
5.6.2 编辑表间关联
5.7 建立参照完整性
5.8 创建查询
5.8.1 使用向导创建简单查询
5.8.2 使用查询设计器创建查询
5.9 使用视图设计器建立本地视图
5.10 使用表单向导创建简单表单和运行表单
5.10.1 使用表单向导创建简单表单
5.10.2 运行表单
5.11 使用表单设计器创建表单
5.11.1 启动表单设计器
5.11.2 表单设计器的组成
5.11.3 使用表单设计器创建表单
5.12 菜单设计
5.12.1 菜单设计概述
5.12.2 使用菜单设计器创建菜单
5.13 思考与练习
第6章 VisualFoxPro 6.0面向对象专用程序设计
6.1 教师教学管理系统结构与数据管理
6.2 录入教师档案和教师任课档案
6.3 教师档案查询
6.4 教师任课查询
6.5 教师任课综合查询
6.6 教师教学管理维护
6.7 思考与练习
第7章 通用工资管理程序设计
7.1 设计通用工资管理程序常用语句
7.1.1 COPY STRUCTURE EXTENDED语
7.1.2 CREATEFROM语句
7.2 工资系统结构与表文件结构
7.3 工资系统的菜单
7.4 工资核算汇总
7.4.1 当月工资核算
7.4.2 汇总部门工资
7.4.3 统计工资面额
7.5 工资数据查询
7.6 打印工资报表
7.6.1 打印工资汇总表
7.6.2 打印工资条
7.6.3 打印工资面额表
7.7 资系统维护
7.7.1 工资数据维护
7.7.2 212资人员维护
7.7.3 X_资字段维护
7.7.4 计算模式维护
7.7.5 工资部门维护
7.8 2 工资系统初始化
7.8.1 填写工资字段
7.8.2 录人工资数据
7.8.3 填写部门名称
7.8.4 填写计算模式
7.8.5 生成工资汇总表结构
7.9 思考与练习
附录A 常用命令
附录B 常用函数
附录C 常用类的属性、事件和方法
参考文献
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