书籍详情
3ds max 6 & AutoCAD 2004家居设计风暴(卧室篇)
作者:于广浩等编著
出版社:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
出版时间:2004-06-01
ISBN:9787504637352
定价:¥52.00
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内容简介
内容简命本书适合专业的家居设计人员和想做或者正在做家庭室内装修的读者。本书讲述了使用3dsmax6、AutoCAD24进行室内建模、渲染的相关技术和技巧。全书共分8章。第1章主要是图片欣赏,同时附有图片的设计说明,这样可以使读者在设计理念上有所提高。第2章介绍一些常用的装修材料,材料名称、材料的选用,这对设计师来说是比较重要的。第3章的计算机辅助设计中,其中符号的认识对室内设计师来说同样重要。第4、5、6章的实例部分主要讲解了制作效果图的步骤和技巧,实例可以使读者对软件的操作更熟悉、在第7章中介绍了一些后期输出的相关知识。第8章介绍如何输出效果图。本书内容深入浅出,涉及知识面广泛,适合家庭装饰设计师及爱好者阅读,本书还可以作为电脑学校的教材使用。本书配套光盘内容包括部分实例的效果图、素材等。前言逼真的效果图表现使人们在装修之前就对装修效果有直观的认识。更好地理解设计师的意图,越来越多的家居设计师也逐步用电脑三维效果图来代替手绘效果图,从而使客户和装修公司受益匪浅。随着电脑的普及,以及住房装修越来越个性化的发展,更多的人趋向于自己动手或聘请专业的设计师来设计自己的家居。效果图制作是一项比较专业的工作,优秀的效果图能够真实、艺术地反映设计者的意图。在实际的制作过程中,效果图的制作者应该能够快速、高效率地制作出优秀的效果图。效果图制作是一个复杂的过程,包括了多个不同的步骤,但这并不说明一般人很难成为效果图制作高手。只要选择优秀的制作软件,通过科学的学习和大量的实践,制作出完美的效果图并不难。要成为一名优秀的效果图制作人员或想亲自为自己的家居制作效果图,除应该具备良好的艺术修养外,还需要很好地掌握一些图形图像制作及处理软件,通过大量的实践来达到艺术和设计的融合,才能做出逼真的效果图。现阶段,在选用三维效果图制作软件上以3dsmax为主,配合其他软件来使用。3dsmax是Autodesk公司推出的一套功能强大的三维制作软件,它包含了模型的建立(modeling)、绘制和渲染(rendering),以及动画制作(animation)三大部分。新版的3dsmax在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染的输出速度;渲染效果达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理,更人性化;多个功能组有序的组合大大提高三维制作的工作效率。AutoCAD是一个比较不错的平面图形绘制工具软件,掌握它对效果图的前期制作工作有着非常重要的意义。Photoshop是Adobe公司推出的专业图像处理软件。任何一件工作或一张效果图不可能应用一个软件就能完成。很好的发挥这些软件的长处对日常的工作和具体的应用都有很好的帮助。本书选用了在日常和工作中常见的几种风格卧室效果图作为实例,系统地介绍了卧室效果图制作中应该注意的问题和经验等。为了使本书具有较强的可读性,在写作上除了所选用的范例具有/‘泛的代表性和精彩之外,在写作方式上还尽可能的深入浅出、图文并茂,在操作步骤上尽量避免出现漏步和较大的跳步,只要按照书中范例一步一步操作就可以达到预想的效果。本书是家居设计风暴丛书中的卧室篇。本套丛书全面、系统地介绍了家居装饰的各个方面(包括:客厅、卧室、书房、厨卫),并讲解了效果图制作过程中的各种应用。本套丛书均以实例为模板,选用在日常和工作中经常遇到的各种风格和类型的样板,系统、详尽地介绍实例的制作过程,在介绍实例时渗透软件知识以及操作中应注意的问题和技巧等,从而将软件中制作效果图能用到的工具软件逐一介绍。书中渗透大量实际工作中的经验技巧,如模型的优化设置、材质的高级应用、快捷键应用以及作图中应注意的关键问题等。本套丛书由启特阳光文化传播有限公司为喜爱效果图制作的朋友倾力推出,启特阳光是一个由多名设计师和效果图制作师组成的年轻且有朝气的团队,其成员多数毕业于专业的美术设计院校,均在知名设计公司工作过2·5年,在三维效果图制作方面积累了相当丰富的设计经验。本书由资深家居装饰效果图设计师于广浩、范子刚、王涛等负责编写,同时参与本书编写的还有效果图设计师姚媛、程立涛、刘媛媛、王志明等。本书配套光盘收录了部分实例的效果图、素材和精美图片,并附送大量的实用贴图,在此非常感谢北京千图恒业装饰设计有限公司和北京奥通企业策划有限公司给予编者的大力支持。由于时间紧迫,书中难免存在疏漏之处,恳请提出宝贵意见。
作者简介
暂缺《3ds max 6 & AutoCAD 2004家居设计风暴(卧室篇)》作者简介
目录
第1章国内外卧室设计精品赏析
1.1国内部分
1.1.1专用型卧室
1.1.2多功能卧室
1.1.3儿童卧室
1.2国外部分
1.3本章小结
第2章室内装饰材料
2.1石材类
2.1.1天然石材
2.1.2人造石材
2.2木材类
2.2.1板材类
2.2.2胶合板
2.2.3宝丽板
2.2.4防火板
2.3金属类
2.3.1不锈钢
2.3.2铝材
2.3.3铜材
2.4玻璃类
2.4.1钢化玻璃
2.4.2夹层玻璃
2.4.3玻璃空心砖
2.5陶瓷类
2.6涂料类
2.6.1外墙涂料
2.6.2内墙涂料
2.7本章小结
第3章AutoCAD在室内设计中的应用
3.1图示符号
3.1.1引出线
3.1.2对称符号
3.1.3连接符号
3.1.4剖切符号
3.1.5尺寸标注
3.1.6比例
3.2AutoCAD中各材料的图例及室内常用图例
3.3绘制平面尺寸图
3.4绘制平面布置图
3.5本章小结
第4章现代卧室的设计和制作
4.1建模应用
4.1.1场景建模
4.1.2家具的建模
4.2材质应用
4.2.1衣柜材质的赋予
4.2.2筒灯材质的赋予
4.2.3沙发材质的赋予
4.2.4茶几材质的赋予
4.2.5地板材质的赋予
4.2.6床材质的赋予
4.2.7画框材质的赋予
4.2.8台灯材质的赋予
4.3灯光应用
4.3.1泛光灯的应用
4.3.2衣柜灯光效果的应用
4.3.3床头灯灯光效果的应用
4.3.4石膏像灯光效果的应用
4.4Photoshop后期处理——调整及添加装饰物
4.5本章小结
第5章多功能儿童卧室的设计和制作
5.1建模应用
5.1.1墙体和柜子的建模
5.1.2儿童写字台的建模
5.1.3圆桌和椅子的建模
5.1.4电脑和窗帘的建模
5.1.5床的建模
5.2材质应用
5.2.1为柜子和桌椅赋予材质
5.2.2电脑材质的赋予
5.2.3赋予床材质
5.3设置聚光灯
5.4Photoshop后期处理——添加与修整饰物及家具
5.5本章小结
第6章舒适气派型卧室的设计和制作
6.1建模应用
6.1.1场景的建模
6.1.2门窗的建模
6.1.3吊顶和石膏结构的建模
6.1.4柜子.窗帘和画框的建模
6.1.5床和床头柜的建模
6.1.6电视的建模
6.2材质应用
6.2.1吊顶及筒灯材质的赋予
6.2.2床及床头柜材质的赋予
6.2.3衣柜.电视柜以及电视材质的赋予
6.2.4阳台部分材质的赋予
6.2.5床单材质的赋予
6.2.6墙体饰品材质的应用
6.2.7地面材质的应用
6.3调整灯光
6.4Photoshop后期处理
6.5本章小结
第7章古朴型卧室的制作
7.1建模应用
7.1.1场景的建模
7.1.2家具的建模
7.2赋予物体模型材质
7.3泛光灯和聚光灯的应用
7.4Photoshop后期处理
7.5本章小结
第8章输出
8.1打印输出
8.2动画输出
8.3本章小结
1.1国内部分
1.1.1专用型卧室
1.1.2多功能卧室
1.1.3儿童卧室
1.2国外部分
1.3本章小结
第2章室内装饰材料
2.1石材类
2.1.1天然石材
2.1.2人造石材
2.2木材类
2.2.1板材类
2.2.2胶合板
2.2.3宝丽板
2.2.4防火板
2.3金属类
2.3.1不锈钢
2.3.2铝材
2.3.3铜材
2.4玻璃类
2.4.1钢化玻璃
2.4.2夹层玻璃
2.4.3玻璃空心砖
2.5陶瓷类
2.6涂料类
2.6.1外墙涂料
2.6.2内墙涂料
2.7本章小结
第3章AutoCAD在室内设计中的应用
3.1图示符号
3.1.1引出线
3.1.2对称符号
3.1.3连接符号
3.1.4剖切符号
3.1.5尺寸标注
3.1.6比例
3.2AutoCAD中各材料的图例及室内常用图例
3.3绘制平面尺寸图
3.4绘制平面布置图
3.5本章小结
第4章现代卧室的设计和制作
4.1建模应用
4.1.1场景建模
4.1.2家具的建模
4.2材质应用
4.2.1衣柜材质的赋予
4.2.2筒灯材质的赋予
4.2.3沙发材质的赋予
4.2.4茶几材质的赋予
4.2.5地板材质的赋予
4.2.6床材质的赋予
4.2.7画框材质的赋予
4.2.8台灯材质的赋予
4.3灯光应用
4.3.1泛光灯的应用
4.3.2衣柜灯光效果的应用
4.3.3床头灯灯光效果的应用
4.3.4石膏像灯光效果的应用
4.4Photoshop后期处理——调整及添加装饰物
4.5本章小结
第5章多功能儿童卧室的设计和制作
5.1建模应用
5.1.1墙体和柜子的建模
5.1.2儿童写字台的建模
5.1.3圆桌和椅子的建模
5.1.4电脑和窗帘的建模
5.1.5床的建模
5.2材质应用
5.2.1为柜子和桌椅赋予材质
5.2.2电脑材质的赋予
5.2.3赋予床材质
5.3设置聚光灯
5.4Photoshop后期处理——添加与修整饰物及家具
5.5本章小结
第6章舒适气派型卧室的设计和制作
6.1建模应用
6.1.1场景的建模
6.1.2门窗的建模
6.1.3吊顶和石膏结构的建模
6.1.4柜子.窗帘和画框的建模
6.1.5床和床头柜的建模
6.1.6电视的建模
6.2材质应用
6.2.1吊顶及筒灯材质的赋予
6.2.2床及床头柜材质的赋予
6.2.3衣柜.电视柜以及电视材质的赋予
6.2.4阳台部分材质的赋予
6.2.5床单材质的赋予
6.2.6墙体饰品材质的应用
6.2.7地面材质的应用
6.3调整灯光
6.4Photoshop后期处理
6.5本章小结
第7章古朴型卧室的制作
7.1建模应用
7.1.1场景的建模
7.1.2家具的建模
7.2赋予物体模型材质
7.3泛光灯和聚光灯的应用
7.4Photoshop后期处理
7.5本章小结
第8章输出
8.1打印输出
8.2动画输出
8.3本章小结
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