书籍详情
Mastercam 9.0零件与模具设计基础教程
作者:戴向国等编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787115121899
定价:¥32.00
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内容简介
Mastercam软件是世界著名的CAD/CAM软件,其CAM功能之强大,为业内人士所公认。目前该软件广泛应用在机械、电子、模具、汽车及航空等行业,尤其在模具制造业,已成为进入该行业必须掌握的专业工具之一。Mastercam软件是世界著名的CAD/CAM软件,其CAM功能之强大,为业内人士所公认。目前该软件广泛应用在机械、电子、模具、汽车及航空等行业,尤其在模具制造业,已成为进入该行业必须掌握的专业工具之一。Mastercam9.0是Mastercam软件的最新版本,本书共分13章,以理论和实例相结合的方法,全面介绍了Mastercam9.0在线框造型、曲面造型、实体造型和模具设计方面的基本功能和基本方法,实例讲解详细,易于自学。本书是Mastercam9.0的实例教材,主要面向初、中级的CAD用户和Mastercam的初学者。
作者简介
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目录
第一部分 Mastercam概论
第1章 Mastercam简介与安装 2
1.1 Mastercam简介 2
1.2 系统要求 3
1.3 Mastercam 9.0的安装 3
1.4 系统规划 9
第2章 Mastercam操作环境介绍 13
2.1 Mastercam的环境界面 13
2.2 Mastercam的菜单结构分析 15
2.3 Mastercam系统中的坐标系 16
2.4 Mastercam的快捷键 18
第二部分 线框造型
第3章 基本绘图命令 21
3.1 Mastercam的操作/控制方法 21
3.2 Mastercam的快速输入方法 21
3.3 Mastercam的快速拾取方法 21
3.4 二维基本绘图命令 22
3.4.1 Point(点) 23
3.4.2 Line(直线) 27
3.4.3 Arc(圆弧/圆) 35
3.4.4 Rectangle(矩形) 41
3.4.5 Fillet(倒圆角) 44
3.4.6 Spline(样条线) 45
3.4.7 Ellipse(椭圆) 47
3.4.8 Polygon(多边形) 48
3.4.9 Chamfer(倒直角) 49
3.4.10 Letters(文字) 49
3.5 综合训练实例 51
第4章 图形编辑命令 59
4.1 Trim(修剪) 59
4.2 Break(打断图素) 63
4.3 Join(连接图素) 64
4.4 Extend(延伸图素) 64
4.5 Mirror(镜像图素) 65
4.6 Rotate(旋转图素) 66
4.7 Offset(偏移图素) 67
4.8 Delete(删除图素) 68
4.9 训练实例 72
第5章 图形标注 89
5.1 尺寸标注 89
5.1.1 Horizontal(水平尺寸) 90
5.1.2 Vertical(垂直尺寸) 90
5.1.3 Parallel(平行尺寸) 90
5.1.4 Baseline(基准尺寸) 91
5.1.5 Chained(串连尺寸) 91
5.1.6 Circular(直径、半径尺寸) 92
5.1.7 Angular(角度尺寸) 92
5.1.8 Tangent(相切尺寸) 93
5.1.9 Ordinate(顺序尺寸) 93
5.1.10 Point(点坐标) 94
5.2 图形注释 95
5.3 图形填充 96
5.4 标注设置 97
5.4.1 尺寸设置 97
5.4.2 尺寸文本设置 99
5.4.3 注释文本设置 100
5.4.4 尺寸线、尺寸界线和箭头设置 100
5.4.5 其他设置 104
5.5 编辑图形标注 105
第6章 三维线框图的绘制 107
6.1 构图面和构图深度 107
6.2 角设置 108
6.3 图层 108
6.4 训练实例 109
第三部分 曲面造型
第7章 基本曲面的创建 122
7.1 曲面的基本概念 122
7.2 预定义曲面 123
7.2.1 Cylinder(圆柱面) 124
7.2.2 Cone(圆锥面) 125
7.2.3 Block(立方面) 126
7.2.4 Sphere(球面) 126
7.2.5 Torus 127
7.3 自由成形曲面 127
7.3.1 拉伸曲面 128
7.3.2 旋转曲面 129
7.3.3 扫描曲面 130
7.3.4 放样曲面 131
7.3.5 直纹曲面 132
7.3.6 昆氏曲面 132
7.3.7 拔模曲面 135
7.4 训练实例 136
第8章 曲面的编辑操作 155
8.1 曲面倒圆角 155
8.2 曲面偏移 156
8.3 曲面的修剪与延伸 157
8.3.1 曲面修剪的主要方法 157
8.3.2 曲面延伸的主要方法 160
8.4 曲面的融接 160
8.5 训练实例 162
第四部分 实体造型
第9章 实体造型的创建方法 187
9.1 预定义实体 187
9.1.1 Cylinder(圆柱体) 187
9.1.2 Cone(圆锥体) 188
9.1.3 Block(立方体) 189
9.1.4 Sphere(球体) 189
9.1.5 Torus(圆环体) 190
9.2 拉伸实体 190
9.3 旋转实体 191
9.4 扫描实体 192
9.5 放样实体 193
9.6 训练实例 194
第10章 实体的编辑操作 231
10.1 实体倒圆角 231
10.2 实体倒直角 232
10.3 实体抽壳 234
10.4 实体面拔模 235
10.5 实体间的布尔操作 237
10.6 实体修剪 238
10.7 实体管理器 239
10.8 训练实例 243
第11章 综合训练 277
第五部分 模具设计
第12章 曲面模型模具设计 314
第13章 实体模型模具设计 333
第1章 Mastercam简介与安装 2
1.1 Mastercam简介 2
1.2 系统要求 3
1.3 Mastercam 9.0的安装 3
1.4 系统规划 9
第2章 Mastercam操作环境介绍 13
2.1 Mastercam的环境界面 13
2.2 Mastercam的菜单结构分析 15
2.3 Mastercam系统中的坐标系 16
2.4 Mastercam的快捷键 18
第二部分 线框造型
第3章 基本绘图命令 21
3.1 Mastercam的操作/控制方法 21
3.2 Mastercam的快速输入方法 21
3.3 Mastercam的快速拾取方法 21
3.4 二维基本绘图命令 22
3.4.1 Point(点) 23
3.4.2 Line(直线) 27
3.4.3 Arc(圆弧/圆) 35
3.4.4 Rectangle(矩形) 41
3.4.5 Fillet(倒圆角) 44
3.4.6 Spline(样条线) 45
3.4.7 Ellipse(椭圆) 47
3.4.8 Polygon(多边形) 48
3.4.9 Chamfer(倒直角) 49
3.4.10 Letters(文字) 49
3.5 综合训练实例 51
第4章 图形编辑命令 59
4.1 Trim(修剪) 59
4.2 Break(打断图素) 63
4.3 Join(连接图素) 64
4.4 Extend(延伸图素) 64
4.5 Mirror(镜像图素) 65
4.6 Rotate(旋转图素) 66
4.7 Offset(偏移图素) 67
4.8 Delete(删除图素) 68
4.9 训练实例 72
第5章 图形标注 89
5.1 尺寸标注 89
5.1.1 Horizontal(水平尺寸) 90
5.1.2 Vertical(垂直尺寸) 90
5.1.3 Parallel(平行尺寸) 90
5.1.4 Baseline(基准尺寸) 91
5.1.5 Chained(串连尺寸) 91
5.1.6 Circular(直径、半径尺寸) 92
5.1.7 Angular(角度尺寸) 92
5.1.8 Tangent(相切尺寸) 93
5.1.9 Ordinate(顺序尺寸) 93
5.1.10 Point(点坐标) 94
5.2 图形注释 95
5.3 图形填充 96
5.4 标注设置 97
5.4.1 尺寸设置 97
5.4.2 尺寸文本设置 99
5.4.3 注释文本设置 100
5.4.4 尺寸线、尺寸界线和箭头设置 100
5.4.5 其他设置 104
5.5 编辑图形标注 105
第6章 三维线框图的绘制 107
6.1 构图面和构图深度 107
6.2 角设置 108
6.3 图层 108
6.4 训练实例 109
第三部分 曲面造型
第7章 基本曲面的创建 122
7.1 曲面的基本概念 122
7.2 预定义曲面 123
7.2.1 Cylinder(圆柱面) 124
7.2.2 Cone(圆锥面) 125
7.2.3 Block(立方面) 126
7.2.4 Sphere(球面) 126
7.2.5 Torus 127
7.3 自由成形曲面 127
7.3.1 拉伸曲面 128
7.3.2 旋转曲面 129
7.3.3 扫描曲面 130
7.3.4 放样曲面 131
7.3.5 直纹曲面 132
7.3.6 昆氏曲面 132
7.3.7 拔模曲面 135
7.4 训练实例 136
第8章 曲面的编辑操作 155
8.1 曲面倒圆角 155
8.2 曲面偏移 156
8.3 曲面的修剪与延伸 157
8.3.1 曲面修剪的主要方法 157
8.3.2 曲面延伸的主要方法 160
8.4 曲面的融接 160
8.5 训练实例 162
第四部分 实体造型
第9章 实体造型的创建方法 187
9.1 预定义实体 187
9.1.1 Cylinder(圆柱体) 187
9.1.2 Cone(圆锥体) 188
9.1.3 Block(立方体) 189
9.1.4 Sphere(球体) 189
9.1.5 Torus(圆环体) 190
9.2 拉伸实体 190
9.3 旋转实体 191
9.4 扫描实体 192
9.5 放样实体 193
9.6 训练实例 194
第10章 实体的编辑操作 231
10.1 实体倒圆角 231
10.2 实体倒直角 232
10.3 实体抽壳 234
10.4 实体面拔模 235
10.5 实体间的布尔操作 237
10.6 实体修剪 238
10.7 实体管理器 239
10.8 训练实例 243
第11章 综合训练 277
第五部分 模具设计
第12章 曲面模型模具设计 314
第13章 实体模型模具设计 333
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