书籍详情
3ds max角色巨典
作者:刘寒编著
出版社:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
出版时间:2005-01-01
ISBN:9787801723406
定价:¥58.00
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内容简介
本书特色:·首次采用DVD超大容量视频教学·由火星时代培训基地动画讲师讲授·将高端三维角色动画课程搬回家·毛发、贴图、骨骼蒙皮、动作调节·泰森动画短片制作过程视频实录《3dsmax角色巨典》是由王琦电脑动画工作室推出的3dsmax高级应用教材,完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,本书为下册部分,通过7个完整实例全面讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业动画制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景和贴图文件,还提供了4个多小时的视频教学录像,极大地降低了学习难度。本套教材非常适合广大三维动画从业人员进行独立动画片、高级影视角色动画、游戏开发等制作使用。《3dsmax角色巨典》是3dsmax的高级应用型教材,作者刘寒是从事三维动画制作行业多年的知名艺术工作者。本书完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,上册主要讲解角色高级建模和材质贴图技术,本书为下册部分,主要学习角色精细建模、动画制作、高级手绘贴图和毛发等特殊效果。本册全面讲解了角色动画制作所需的高级知识,适合有一定三维创作基础的读者学习。其中“黑犀牛”实例详细讲解了复杂生物建模全过程;“猎豹”实例可使读者掌握高级毛发插件Shag:fur的使用技巧;“骆驼”实例讲解了如何将Bone与插件BonePro结合制作角色的行走动画效果;在“泰森”实例中读者可学习到高级人物动作场景制作的全过程;“奔马”实例对角色动画插件CAT进行了进入讲解;“鲨鱼”实例可使读者了解到DeepUV和DeepPaint3D的使用方法;“石虎”实例讲解了材质插件QuickDirty、DarkTree的使用技巧。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的4小时视频讲解,可使读者极大地加快学习速度,掌握高手制作角色动画的奥秘。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,非常适合广大三维爱好者以及影视广告、游戏开发、建筑设计、动画片制作等从业人员学习使用。
作者简介
暂缺《3ds max角色巨典》作者简介
目录
视频教学索引
光盘使用说明
第1章 角色设计概论
1. 1 角色设计的概念
1. 2 角色设计的流程
1. 2. 1 角色资料的收集
1. 2. 2 角色资料的分析
1. 2. 3 确定创作主题
1. 3 角色的图形设定
1. 3. 1 绘制角色的图形设定
第2章 黑犀牛精细建模
2. 1 黑犀牛的整体结构分析
2. 2 黑犀牛头部建模
2. 2. 1 黑犀牛头部体块构建
2. 2. 2 黑犀牛头部体块划分
2. 2. 3 黑犀牛眼部细化
2. 2. 4 黑犀牛鼻部细化
2. 2. 5 黑犀牛嘴部细化
2. 2. 6 黑犀牛角的制作
2. 2. 7 黑犀牛耳部的制作
2. 3 黑犀牛身体建模
2. 3. 1 犀牛身体特征及制作思路
2. 3. 2 黑犀牛身体大体块的构架
2. 3. 3 黑犀牛四肢体块的构架
2. 3. 4 黑犀牛皮肤褶皱的刻画
2. 3. 5 黑犀牛隐现肋骨的刻画
2. 4 黑犀牛腿部建模
2. 5 黑犀牛模型的拼接以及细化
2. 5. 1 黑犀牛模型的拼接
2. 5. 2 黑犀牛脖子细节刻画
2. 5. 3 黑犀牛的脚跟刻画
2. 5. 4 黑犀牛的膝盖刻画
2. 5. 5 黑犀牛的眼睛刻画
第3章 猎豹的毛发制作
3. 1 Shag:Fur毛发初步
3. 2 Shag, Fur毛发深入
3. 3 猎豹的头部制作
3. 3. 1 猎豹贴图的绘制
3. 3. 2 猎豹眼睛的制作
3. 3. 3 猎豹毛发的制作
3. 3. 4 猎豹耳部毛发的制作
第4章 骆驼行走动画
4. 1 设置骆驼的骨骼
4. 2 骆驼的蒙皮设置
4. 3 骆驼行走动画设置
4. 3. 1 骆驼的行走
4. 3. 2 其他物件动画设置
第5章 拳王泰森-人物动画场景全制作
5. 1 剧情创作
5. 2 资料收集
5. 3 模型制作
5. 4 贴图的绘制以及特效
5. 5 场景合成以及氛围控制
5. 6 视频教学部分
5. 6. 1 场景的制作
5. 6. 2 人物骨骼对位
5. 6. 3 人物蒙皮
5. 6. 4 人物动作测试
5. 6. 5 基本姿势调整
5. 6. 6 击打动作调节
5. 6. 7 连击动作讲解
第6章 奔马一CAT四足动物动作调节
6. 1 CAT简单下肢骨骼构建
6. 2 CAT全身骨骼的搭建
6. 3 CAT基本动作设置
6. 4 CAT路径动画设置
6. 5 CAT地形动画设置
6. 6 CAT动作合成制作
6. 7 马模型与骨骼匹配
6. 8 使用Skin工具完成蒙皮动画
第7章 深海鲨鱼一高级手绘贴图
7. 1 鲨鱼模型的讲解
7. 2 鲨鱼模型的坐标拆分
7. 3 使用Deep UV坐标拆分
7. 4 使用Deep Paint标记贴图
7. 5 使用Photoshop绘制贴图
7. 6 鲨鱼的最终完成
第8章 石虎一Quick Dirty. Dark Tree古旧材质
8. 1 石虎模型的讲解
8. 2 Quick Dirty插件的使用方法
8. 3 Dark Tree插件的使用方法
8. 4 最后的材质效果
8. 5 自学制作龙头材质
第9章 丛中精灵
9. 1 松鼠模型的建立过程
9. 2 松鼠模型的逐步完成
9. 3 松鼠模型UV拆分以及贴图绘制
9. 4 前景和背景
9. 5 松鼠的动画过程
光盘使用说明
第1章 角色设计概论
1. 1 角色设计的概念
1. 2 角色设计的流程
1. 2. 1 角色资料的收集
1. 2. 2 角色资料的分析
1. 2. 3 确定创作主题
1. 3 角色的图形设定
1. 3. 1 绘制角色的图形设定
第2章 黑犀牛精细建模
2. 1 黑犀牛的整体结构分析
2. 2 黑犀牛头部建模
2. 2. 1 黑犀牛头部体块构建
2. 2. 2 黑犀牛头部体块划分
2. 2. 3 黑犀牛眼部细化
2. 2. 4 黑犀牛鼻部细化
2. 2. 5 黑犀牛嘴部细化
2. 2. 6 黑犀牛角的制作
2. 2. 7 黑犀牛耳部的制作
2. 3 黑犀牛身体建模
2. 3. 1 犀牛身体特征及制作思路
2. 3. 2 黑犀牛身体大体块的构架
2. 3. 3 黑犀牛四肢体块的构架
2. 3. 4 黑犀牛皮肤褶皱的刻画
2. 3. 5 黑犀牛隐现肋骨的刻画
2. 4 黑犀牛腿部建模
2. 5 黑犀牛模型的拼接以及细化
2. 5. 1 黑犀牛模型的拼接
2. 5. 2 黑犀牛脖子细节刻画
2. 5. 3 黑犀牛的脚跟刻画
2. 5. 4 黑犀牛的膝盖刻画
2. 5. 5 黑犀牛的眼睛刻画
第3章 猎豹的毛发制作
3. 1 Shag:Fur毛发初步
3. 2 Shag, Fur毛发深入
3. 3 猎豹的头部制作
3. 3. 1 猎豹贴图的绘制
3. 3. 2 猎豹眼睛的制作
3. 3. 3 猎豹毛发的制作
3. 3. 4 猎豹耳部毛发的制作
第4章 骆驼行走动画
4. 1 设置骆驼的骨骼
4. 2 骆驼的蒙皮设置
4. 3 骆驼行走动画设置
4. 3. 1 骆驼的行走
4. 3. 2 其他物件动画设置
第5章 拳王泰森-人物动画场景全制作
5. 1 剧情创作
5. 2 资料收集
5. 3 模型制作
5. 4 贴图的绘制以及特效
5. 5 场景合成以及氛围控制
5. 6 视频教学部分
5. 6. 1 场景的制作
5. 6. 2 人物骨骼对位
5. 6. 3 人物蒙皮
5. 6. 4 人物动作测试
5. 6. 5 基本姿势调整
5. 6. 6 击打动作调节
5. 6. 7 连击动作讲解
第6章 奔马一CAT四足动物动作调节
6. 1 CAT简单下肢骨骼构建
6. 2 CAT全身骨骼的搭建
6. 3 CAT基本动作设置
6. 4 CAT路径动画设置
6. 5 CAT地形动画设置
6. 6 CAT动作合成制作
6. 7 马模型与骨骼匹配
6. 8 使用Skin工具完成蒙皮动画
第7章 深海鲨鱼一高级手绘贴图
7. 1 鲨鱼模型的讲解
7. 2 鲨鱼模型的坐标拆分
7. 3 使用Deep UV坐标拆分
7. 4 使用Deep Paint标记贴图
7. 5 使用Photoshop绘制贴图
7. 6 鲨鱼的最终完成
第8章 石虎一Quick Dirty. Dark Tree古旧材质
8. 1 石虎模型的讲解
8. 2 Quick Dirty插件的使用方法
8. 3 Dark Tree插件的使用方法
8. 4 最后的材质效果
8. 5 自学制作龙头材质
第9章 丛中精灵
9. 1 松鼠模型的建立过程
9. 2 松鼠模型的逐步完成
9. 3 松鼠模型UV拆分以及贴图绘制
9. 4 前景和背景
9. 5 松鼠的动画过程
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