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3ds max 6室内建筑效果图制作(实例入门篇)

3ds max 6室内建筑效果图制作(实例入门篇)

作者:宇心工作室编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2005-01-01

ISBN:9787115129086

定价:¥56.00

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内容简介
  本书特点·本书由国内资深建筑与室内设计专家精心编著·40个典型的家居造型案例全面剖析3ds max 6家居造型设计的技术精粹·5个典型的室内装饰综合案例针对行业流程进行讲解,全面剖析3ds max 6室内效果图设计制作的技术精粹·光盘中包含书中部分案例的多媒体教学录像,使学习更加轻松·适合3ds max 6的初级用户和有志于从事室内设计工作的读者阅读本书主要介绍3ds max 6软件在室内效果图制作中的综合应用。3ds max 6是享誉世界的一款三维动画制作软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画制作等领域。这是一本实用的效果图制作案例教程。介绍复杂的效果图建模、材质、灯光和渲染创作的实战全过程。书中包括近40个造型建模实例和5个综合创作实例,基本涵盖了3ds max 6在室内效果图制作方面的全部内容。本书适合从事建筑效果图制作的人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画制作的人员阅读。同时也可作为高等院校相关专业学生的自学参考书以及社会相关培训班的培训教材。
作者简介
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目录
第1章  居室家具造型的制作  1
1.1  客厅家具造型的制作  2
1.1.1  沙发造型的制作  2
1.1.2  茶几造型的制作  10
1.2  餐厅家具造型的制作  14
1.2.1  餐桌造型的制作  14
1.2.2  餐椅造型的制作  18
1.2.3  酒柜的制作  22
1.2.4  橱柜的制作  25
1.3  卧室造型的制作  29
1.3.1  欧式床造型的制作  29
1.3.2  床头柜的制作  36
1.3.3  衣柜的制作  40
1.4  浴室洁具造型的制作  43
1.4.1  浴缸造型的制作  43
1.4.2  洗漱台造型的制作  45
1.4.3  坐便器造型的制作  48
1.5  本章总结  52
第2章  办公家具的制作  53
2.1  办公椅的制作  54
2.1.1  创建办公椅  54
2.1.2  小结  61
2.2  会议桌的制作  61
2.2.1  制作桌体  61
2.2.2  制作桌脚  64
2.2.3  创建隔板  66
2.2.4  小结  66
2.3  电脑桌的制作  66
2.3.1  创建电脑桌  67
2.3.2  小结  72
2.4  办公桌的制作  73
2.4.1  创建隔板  73
2.4.2  创建桌面  76
2.4.3  创建柱子  76
2.4.4  小结  77
2.5  书柜的制作  78
2.5.1  小结  82
2.6  本章总结  82
第3章  灯饰造型的制作  83
3.1  吸饰灯造型的制作  84
3.2  吊灯造型的制作  86
3.3  壁灯造型的制作  92
3.4  台灯造型的制作  95
3.5  落地灯造型的制作  98
3.6  本章总结  102
第4章  电器造型的制作  103
4.1  电视机造型的制作  104
4.2  DVD造型的制作  107
4.3  音响造型的制作  113
4.4  空调机造型的制作  117
4.5  电脑组合的制作  121
4.5.1  制作显示器造型  121
4.5.2  制作主机箱  128
4.5.3  制作键盘  132
4.5.4  制作鼠标  139
4.6  电扇造型的制作  142
4.7  热水瓶造型的制作  146
4.8  电话机造型的制作  153
4.9  本章总结  159
第5章  墙面装饰造型的制作  161
5.1  电视墙造型制作  162
5.2  哑口装饰造型的制作  167
5.3  壁龛造型的制作  173
5.4  本章总结  176
第6章  室内其余构件造型的制作  177
6.1  制作门饰造型  178
6.2  制作天花造型  184
6.3  制作花柱造型  188
6.4  制作栏杆造型  194
6.5  本章总结  198
第7章  客厅效果图制作  199
7.1  客厅的建模  200
7.1.1  创建地面和主体墙面造型  200
7.1.2  创建窗框造型  201
7.1.3  创建TV背景墙  201
7.1.4  创建TV台面  202
7.1.5  创建局部吊顶  202
7.1.6  创建餐厅背景墙与走道装饰吊顶  203
7.1.7  创建餐厅背景墙  204
7.1.8  导入模型并调整模型  205
7.1.9  小结  205
7.2  场景中材质的创建  205
7.2.1  墙面材质的创建  205
7.2.2  木纹材质的创建  206
7.2.3  地面材质的创建  207
7.2.4  电视背景墙材质的创建  208
7.2.5  沙发材质的创建  208
7.2.6  地毯材质的创建  209
7.2.7  电器材质的创建  210
7.2.8  陶瓷材质的创建  211
7.2.9  镜面玻璃材质的创建  212
7.2.10  透明玻璃材质的创建  213
7.2.11  金属材质的创建  214
7.2.12  窗帘材质的创建  214
7.2.13  小结  215
7.3  灯光设置  215
7.3.1  创建主光源  215
7.3.2  创建台灯光源  216
7.3.3  创建射灯  217
7.3.4  小结  217
7.4  渲染  218
7.5  后期处理  219
7.6  本章总结  220
第8章  卧室效果图制作  221
8.1  创建模型  222
8.1.1  创建主体框架  222
8.1.2  创建窗户  224
8.1.3  创建阳台墙体与阳台地面  225
8.1.4  创建吊顶天花  225
8.1.5  导入模型并调整模型  226
8.1.6  小结  226
8.2  材质的设置  226
8.2.1  地面材质的创建  226
8.2.2  墙面采制材质的创建  227
8.2.3  白色墙面材质的创建  228
8.2.4  家具材质的创建  229
8.2.5  镜面玻璃材质的创建  229
8.2.6  金属材质的创建  230
8.2.7  窗帘材质的创建  231
8.2.8  地毯材质的创建  231
8.2.9  床单材质的创建  232
8.2.10  小结  234
8.3  灯光的设置  234
8.3.1  创建主光源  234
8.3.2  创建射灯  234
8.3.3  小结  235
8.4  渲染篇  235
8.5  后期处理  236
8.6  本章总结  238
第9章  书房效果图制作  239
9.1  创建模型  240
9.1.1  创建主体框架  240
9.1.2  创建窗户  242
9.1.3  导入模型并调整模型  244
9.1.4  小结  244
9.2  材质的设置  244
9.2.1  白色墙面材质的创建  244
9.2.2  黄色墙面材质的创建  245
9.2.3  白高光漆材质的创建  246
9.2.4  金属材质的创建  247
9.2.5  木地板材质的创建  247
9.2.6  书架材质的创建  249
9.2.7  板凳材质的创建  250
9.2.8  画框材质的创建  251
9.2.9  小结  252
9.3  灯光的设置  252
9.3.1  创建日光  252
9.3.2  创建光域网灯光  252
9.4  渲染  253
9.5  后期处理  254
9.6  本章总结  256
第10章  卫生间效果图制作  257
10.1  创建模型及设置材质  258
10.2  设置灯光  269
10.3  后期处理图像  273
10.3.1  整体调节  273
10.3.2  局部调整  274
10.4  本章总结  275
第11章  会议室效果图制作  277
11.1  会议室结构模型制作  278
11.1.1  会议室地面制作  278
11.1.2  会议室正墙面制作  279
11.1.3  会议室右侧墙面制作  281
11.1.4  会议室吊顶模型制作  285
11.1.5  小结  292
11.2  会议室对象材质制作  292
11.2.1  会议室地面材质制作  292
11.2.2  会议室地面装饰线材质制作  293
11.2.3  会议室金属材质制作  294
11.2.4  会议室办公椅材质制作  294
11.2.5  会议室会议桌材质制作  295
11.2.6  会议室沙发材质制作  296
11.2.7  会议室柱子材质制作  296
11.2.8  会议室柱子包边材质制作  297
11.2.9  会议室墙群材质制作  297
11.2.10  会议室大理石材质制作  298
11.2.11  会议室白色材质制作  298
11.2.12  会议室光槽材质制作  299
11.2.13  会议室灯泡材质制作  299
11.2.14  会议室绿色材质制作  299
11.2.15  会议室装饰墙材质制作  300
11.2.16  会议室标志材质制作  300
11.2.17  会议室装饰线材质制作  301
11.2.18  会议室玻璃材质制作  301
11.2.19  会议室背景材质制作  302
11.2.20  小结  302
11.3  会议室灯光调整  302
11.3.1  会议室主光源调整  302
11.3.2  会议室射灯调整  302
11.3.3  会议室光槽调整  303
11.3.4  会议室日光调整  303
11.3.5  小结  304
11.4  输出图像处理  304
11.5  本章总结  306
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