书籍详情
Premiere Pro完全征服手册
作者:崔燕晶编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2004-06-01
ISBN:9787500656487
定价:¥39.00
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内容简介
* 本书由资深数码视频设计师精心编著,视频编辑与后期处理等的权威之作;* 内容通俗易懂,实例简捷而实用,近100个实例涵盖全部常用知识点;* 从“入门”起步,以“提高”为目标,让您体验立杆见影的学习效果;* 最完整的Premiere Pro学习手册,是不同层次读者的学习和培训用书。本书在全面介绍Premiere基础知识的同时,通过大量的实例,从不同角度和不同侧面,详细介绍了Premiere Pro的操作技巧与方法。全书使用了近百年实例,贯穿整个讲解过程,使得读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。另外详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作过程一目了然。全书共分17章,系统、深入、全面地介绍了Premiere Pro的新增功能、基础知识、视频管理、片段编辑、视频特效、字幕编辑、音频处理、运动效果、节目预演、影片输出,以及视频基础知识、视频采集操作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了总结内容,并在最后两章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习、实践和巩固所学的知识。随书附赠光盘内含全书综合范例最终效果文件及相关的素材文件,以方便读者参考学习。读者对象1、多媒体设计与视频剪辑人员2、影视后期制作领域从业人员3、大中专院校多媒体相关专业师生4、电脑数码视频设计培训班学员5、家庭数码视频用户与DV发烧友6、希望在短时间内学习视频编辑技术的读者
作者简介
暂缺《Premiere Pro完全征服手册》作者简介
目录
第1章 视频基础 1.1 模拟视频基础
1.1.1 帧和帧速率
1.1.2 隔行扫描与逐行扫描
1.1.3 电视的制式
1.2 数字视频基础
1.2.1 数字视频的采样与量化
1.2.2 压缩编码
1.2.3 SMPTE时间码
1.3 硬件介绍及检测
1.3.1 IEEE 1394捕获卡
1.3.2 模拟捕获卡
1.3.3 USB端口
1.4 Alpha通道
1.5 音频基础
1.6 多媒体制作中常用的文件格式
1.6.1 音频文件
1.6.2 图像和视频文件格式
1.7 DV释疑
1.8 非线性编辑
1.8.1 数字视频技术常见术语
1.8.2 视频编辑常见术语
1.9 Premiere Pro的素材格式
1.10 本章小结 第2章 认识Premiere Pro 2.1 系统要求
2.2 软件安装过程
2.3 启动Premiere Pro
2.4 系统界面介绍
2.4.1 操作界面的4种显示
2.4.2 主要窗口
2.5 菜单栏介绍
2.5.1 File(文件)菜单
2.5.2 Edit(编辑)菜单
2.5.3 Project(项目)菜单
2.5.4 Clip(片段)菜单
2.5.5 Sequence菜单
2.5.6 Maker(标记)菜单
2.5.7 Title(字幕)菜单
2.5.8 Windows(窗口)菜单
2.5.9 Help(帮助)菜单
2.6 本章小结 第3章 视频采集 3.1 关于数字视频的获取
3.1.1 获取数字视频的准备
3.1.2 数字视频获取的步骤
3.2 视频捕捉基本设置
3.2.1 Settings选项卡的设定
3.2.2 Capture Location(捕捉存储位置)的设定
3.2.3 Device Control(捕捉设备)的设定
3.2.4 Logging的选项组的设定
3.3 捕获视频要注意的事项
3.4 视频采集
3.4.1 视频卡的介绍
3.4.2 模拟视频、音频的采集
3.5 批量采集
3.6 本章小结 第4章 初露锋芒做电影 4.1 前期计划及剧本
4.2 创建新项目
4.3 创建一个字幕
4.4 输入原始片段
4.5 检查和编辑片段
4.6 基本编辑操作
4.6.1 组接片段
4.6.2 调整片段的持续时间
4.7 使用转场
4.8 改变片段的播放速度
4.9 使用特效、叠加、运动
4.9.1 使用特效
4.9.2 使用叠加效果
4.9.3 使用运动效果
4.10 配置声音
4.11 保存节目
4.12 节目的预演
4.13 节目的生成
4.14 本章小结 第5章 视频的管理和编辑 5.1 项目的设置
5.2 设置项目窗口
5.2.1 Bin片段管理区
5.2.1.1 快捷图标
5.2.1.2 向片段管理区导入片段
5.2.2 显示预览部分
5.2.3 使用功能恢复操作
5.2.4 存储项目
5.3 分析片段性质
5.4 剪辑片段
5.5 创建、替换离线文件
5.6 Premiere Pro可以引入的片段文件类型
5.7 素材整理的实例
5.8 本章小结 第6章 监视器窗口的使用 6.1 监视器窗口的布局
6.2 监视器窗口的使用
6.2.1 监视器窗口的显示模式
6.2.2 片段在Monitor窗口中的显示
6.2.3 设置Monitor窗口中的时码和安全框
6.2.3.1 改变时码的显示
6.2.3.2 安全框的设置
6.2.4 使用监视器窗口的播放工具
6.2.4.1 播放工具
6.2.4.2 查看片段、给片段设定标记
6.2.4.3 设置片段的入点和出点
6.2.4.4 分离编辑同一片段的视频、音频
6.3 本章小结 第7章 片段的编辑 7.1 使用监视器窗口
7.1.1 将片段加入到监视器窗口中
7.1.2 查看片断的某一帧
7.1.3 设置片段的入点和出点
7.1.4 为视频、音频分别设置不同的入点和出点
7.2 使用Timeline面板
7.2.1 将片断放入Timeline面板
7.2.2 设置Tmeline面板中的轨道
7.3 为片段设定标记
7.3.1 添加标记
7.3.2 查找标记
7.3.3 删除标记
7.4 片段的初级编辑
7.4.1 改变视频画面的长宽比
7.4.2 改变片段的持续时间
7.4.3 改变片段的播放速度
7.4.4 改变片段的帧速率
7.4.5 使某个片段暂时无效
7.4.6 冻结片段中的一幅画面
7.5 片段的高级编辑
7.5.1 选择片段
7.5.2 相邻片段间的编辑
7.5.3 片段的分割
7.5.4 片段的删除
7.5.5 片段的拆分与链接
7.6 本章小结 第8章 神奇的特技切换效果 8.1 切换效果的引入
8.2 切换参数的设定
8.3 各种切换效果
8.3.1 3D Motion切换效果
8.3.2 Dissolve
8.3.3 Iris
8.3.4 Map
8.3.5 Page Peel
8.3.6 Slide
8.3.7 Special Effect
8.3.8 Stretch
8.3.9 Wipe
8.3.10 Zoom
8.4 本章小结 第9章 使用视频特效 9.1 视频特效的应用和控制
9.1.1 应用视频特效
9.1.2 设置特效参数
9.2 自带视频特效
9.2.1 Adjust(调整)文件夹
9.2.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)文件夹
9.2.3 Channel(通道)文件夹
9.2.4 Distort(扭曲)文件夹
9.2.5 Image Control(图像控制)文件夹
9.2.6 Keying(叠加)类型
9.2.7 Noise类型
9.2.8 Perspective类型
9.2.9 Pixelate类型
9.2.10 Render类型
9.2.11 Stylize类型
9.2.12 Transform类型
9.3 本章小结 第10章 标题字幕的基本知识和编辑 10.1 字幕窗口的基本知识
10.1.1 字幕工作区的认识
10.1.2 Title工具栏的介绍
10.2 Title窗口中和编辑对象相关的参数
10.2.1 Object Style区域中的参数项目
10.2.2 Transform区域中的参数
10.2.3 Style区域中的参数项目
10.3 使用标题样式的模板
10.4 字幕文本排版的技巧
10.4.1 字幕文本的字体属性的设置
10.4.2 改变文字的段落属性
10.4.3 改变文字之间的间距
10.5 本章小结 第11章 标题字幕实例制作 11.1 运动字幕的制作
11.1.1 准备阶段
11.1.2 制作阶段
11.2 创建图形对象
11.3 调整图形对象
11.4 使用模板
11.5 结合第三方软件的应用
11.5.1 使用Illustrator对字幕进行前期处理
11.5.2 导入到Premiere中
11.6 制作的技巧与实例的应用
11.6.1 字幕效果的分析
11.6.2 卷动字幕效果的制作
11.7 本章小结 第12章 音频片段的编辑处理 12.1 音频的处理方式
12.2 一段音频片段的预览
12.3 声音的切换特效实例
12.3.1 声音淡化的制作
12.3.2 制作声音的交叉淡化
12.4 菜单命令的使用
12.5 Audio Mixer窗口的使用
12.6 音频特效的实例运用
12.7 音频素材的录制
12.7.1 使用Windows录音机录制音频
12.7.2 编辑录制的音频文件
12.7.3 录制音频使用其他应用程序
12.8 本章小结 第13章 运动效果的使用
13.1 运动效果的基本使用
13.1.1 感受运动
13.1.2 Motion基本界面的设置
13.1.3 设置运动速度
13.1.4 设置运动状态
13.2 在素材上快速添加运动效果
13.2.1 在素材上手动添加运动效果
13.2.2 定制并修改运动路径
13.3 图片运动控制点的设置
13.3.1 画面旋转效果
13.3.2 画面缩放效果
13.4 使用运动的实例
13.4.1 制作同屏显示三画面
13.4.2 制作一个运动字幕
13.4.3 画面的运动转换
13.5 本章小结 第14章 预演节目 14.1 设定预演文件存储位置
14.2 设置预演节目的范围
14.3 设置预演选项
14.4 常用的编码解码器
14.4.1 DV Playback视频编码解码器
14.4.2 Video for Windows常用的视频编码解码器
14.4.3 Aideo for Windows常用的音频编码解码器
14.4.4 Quick Time的视频编码解码器
14.4.5 Quick Time音频编码解码器
14.5 使用合成与非合成预演
14.6 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演
14.7 本章小结 第15章 节目的生成和输出 15.1 节目生成的方法
15.2 节目的输出设置
15.3 在Photoshop中修改节目
15.4 本章小结 第16章 简单实例的演练 16.1 透明底活动字幕的制作
16.1.1 中文字体名称的正确显示
16.1.2 透明活动字幕效果的制作
16.1.3 透明底活动字幕效果中文字运动的制作
16.1.4 透明底活动字幕的效果
16.2 制作片尾字幕
16.2.1 制作滚屏文字实例一
16.2.2 制作滚屏文字实例二
16.3 画中画效果
16.3.1 两个图像的画中画效果
16.3.2 多画面的画中画效果
16.4 本章小结 第17章 综合实例的演练 17.1 电影预告片制作
17.1.1 片头倒计时字幕制作的分析
17.1.2 片头倒计时字幕说明的制作
17.1.3 片头倒计时字幕数字部分的制作
17.1.4 影片主体的调整
17.1.5 影片的合成
17.1.6 影片的输出
17.2 海底世界纪录片的制作
17.2.1 纪录片前言部分字幕效果的制作
17.2.2 纪录片主体部分的制作
17.2.3 片尾部分的制作
17.2.4 影片的复合式合成
17.2.5 添加音频
17.2.6 影片的输出
17.3 电视栏目片头的制作
17.3.1 栏目片头的制作
17.3.2 影片的输出
17.4 本章小结
1.1.1 帧和帧速率
1.1.2 隔行扫描与逐行扫描
1.1.3 电视的制式
1.2 数字视频基础
1.2.1 数字视频的采样与量化
1.2.2 压缩编码
1.2.3 SMPTE时间码
1.3 硬件介绍及检测
1.3.1 IEEE 1394捕获卡
1.3.2 模拟捕获卡
1.3.3 USB端口
1.4 Alpha通道
1.5 音频基础
1.6 多媒体制作中常用的文件格式
1.6.1 音频文件
1.6.2 图像和视频文件格式
1.7 DV释疑
1.8 非线性编辑
1.8.1 数字视频技术常见术语
1.8.2 视频编辑常见术语
1.9 Premiere Pro的素材格式
1.10 本章小结 第2章 认识Premiere Pro 2.1 系统要求
2.2 软件安装过程
2.3 启动Premiere Pro
2.4 系统界面介绍
2.4.1 操作界面的4种显示
2.4.2 主要窗口
2.5 菜单栏介绍
2.5.1 File(文件)菜单
2.5.2 Edit(编辑)菜单
2.5.3 Project(项目)菜单
2.5.4 Clip(片段)菜单
2.5.5 Sequence菜单
2.5.6 Maker(标记)菜单
2.5.7 Title(字幕)菜单
2.5.8 Windows(窗口)菜单
2.5.9 Help(帮助)菜单
2.6 本章小结 第3章 视频采集 3.1 关于数字视频的获取
3.1.1 获取数字视频的准备
3.1.2 数字视频获取的步骤
3.2 视频捕捉基本设置
3.2.1 Settings选项卡的设定
3.2.2 Capture Location(捕捉存储位置)的设定
3.2.3 Device Control(捕捉设备)的设定
3.2.4 Logging的选项组的设定
3.3 捕获视频要注意的事项
3.4 视频采集
3.4.1 视频卡的介绍
3.4.2 模拟视频、音频的采集
3.5 批量采集
3.6 本章小结 第4章 初露锋芒做电影 4.1 前期计划及剧本
4.2 创建新项目
4.3 创建一个字幕
4.4 输入原始片段
4.5 检查和编辑片段
4.6 基本编辑操作
4.6.1 组接片段
4.6.2 调整片段的持续时间
4.7 使用转场
4.8 改变片段的播放速度
4.9 使用特效、叠加、运动
4.9.1 使用特效
4.9.2 使用叠加效果
4.9.3 使用运动效果
4.10 配置声音
4.11 保存节目
4.12 节目的预演
4.13 节目的生成
4.14 本章小结 第5章 视频的管理和编辑 5.1 项目的设置
5.2 设置项目窗口
5.2.1 Bin片段管理区
5.2.1.1 快捷图标
5.2.1.2 向片段管理区导入片段
5.2.2 显示预览部分
5.2.3 使用功能恢复操作
5.2.4 存储项目
5.3 分析片段性质
5.4 剪辑片段
5.5 创建、替换离线文件
5.6 Premiere Pro可以引入的片段文件类型
5.7 素材整理的实例
5.8 本章小结 第6章 监视器窗口的使用 6.1 监视器窗口的布局
6.2 监视器窗口的使用
6.2.1 监视器窗口的显示模式
6.2.2 片段在Monitor窗口中的显示
6.2.3 设置Monitor窗口中的时码和安全框
6.2.3.1 改变时码的显示
6.2.3.2 安全框的设置
6.2.4 使用监视器窗口的播放工具
6.2.4.1 播放工具
6.2.4.2 查看片段、给片段设定标记
6.2.4.3 设置片段的入点和出点
6.2.4.4 分离编辑同一片段的视频、音频
6.3 本章小结 第7章 片段的编辑 7.1 使用监视器窗口
7.1.1 将片段加入到监视器窗口中
7.1.2 查看片断的某一帧
7.1.3 设置片段的入点和出点
7.1.4 为视频、音频分别设置不同的入点和出点
7.2 使用Timeline面板
7.2.1 将片断放入Timeline面板
7.2.2 设置Tmeline面板中的轨道
7.3 为片段设定标记
7.3.1 添加标记
7.3.2 查找标记
7.3.3 删除标记
7.4 片段的初级编辑
7.4.1 改变视频画面的长宽比
7.4.2 改变片段的持续时间
7.4.3 改变片段的播放速度
7.4.4 改变片段的帧速率
7.4.5 使某个片段暂时无效
7.4.6 冻结片段中的一幅画面
7.5 片段的高级编辑
7.5.1 选择片段
7.5.2 相邻片段间的编辑
7.5.3 片段的分割
7.5.4 片段的删除
7.5.5 片段的拆分与链接
7.6 本章小结 第8章 神奇的特技切换效果 8.1 切换效果的引入
8.2 切换参数的设定
8.3 各种切换效果
8.3.1 3D Motion切换效果
8.3.2 Dissolve
8.3.3 Iris
8.3.4 Map
8.3.5 Page Peel
8.3.6 Slide
8.3.7 Special Effect
8.3.8 Stretch
8.3.9 Wipe
8.3.10 Zoom
8.4 本章小结 第9章 使用视频特效 9.1 视频特效的应用和控制
9.1.1 应用视频特效
9.1.2 设置特效参数
9.2 自带视频特效
9.2.1 Adjust(调整)文件夹
9.2.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)文件夹
9.2.3 Channel(通道)文件夹
9.2.4 Distort(扭曲)文件夹
9.2.5 Image Control(图像控制)文件夹
9.2.6 Keying(叠加)类型
9.2.7 Noise类型
9.2.8 Perspective类型
9.2.9 Pixelate类型
9.2.10 Render类型
9.2.11 Stylize类型
9.2.12 Transform类型
9.3 本章小结 第10章 标题字幕的基本知识和编辑 10.1 字幕窗口的基本知识
10.1.1 字幕工作区的认识
10.1.2 Title工具栏的介绍
10.2 Title窗口中和编辑对象相关的参数
10.2.1 Object Style区域中的参数项目
10.2.2 Transform区域中的参数
10.2.3 Style区域中的参数项目
10.3 使用标题样式的模板
10.4 字幕文本排版的技巧
10.4.1 字幕文本的字体属性的设置
10.4.2 改变文字的段落属性
10.4.3 改变文字之间的间距
10.5 本章小结 第11章 标题字幕实例制作 11.1 运动字幕的制作
11.1.1 准备阶段
11.1.2 制作阶段
11.2 创建图形对象
11.3 调整图形对象
11.4 使用模板
11.5 结合第三方软件的应用
11.5.1 使用Illustrator对字幕进行前期处理
11.5.2 导入到Premiere中
11.6 制作的技巧与实例的应用
11.6.1 字幕效果的分析
11.6.2 卷动字幕效果的制作
11.7 本章小结 第12章 音频片段的编辑处理 12.1 音频的处理方式
12.2 一段音频片段的预览
12.3 声音的切换特效实例
12.3.1 声音淡化的制作
12.3.2 制作声音的交叉淡化
12.4 菜单命令的使用
12.5 Audio Mixer窗口的使用
12.6 音频特效的实例运用
12.7 音频素材的录制
12.7.1 使用Windows录音机录制音频
12.7.2 编辑录制的音频文件
12.7.3 录制音频使用其他应用程序
12.8 本章小结 第13章 运动效果的使用
13.1 运动效果的基本使用
13.1.1 感受运动
13.1.2 Motion基本界面的设置
13.1.3 设置运动速度
13.1.4 设置运动状态
13.2 在素材上快速添加运动效果
13.2.1 在素材上手动添加运动效果
13.2.2 定制并修改运动路径
13.3 图片运动控制点的设置
13.3.1 画面旋转效果
13.3.2 画面缩放效果
13.4 使用运动的实例
13.4.1 制作同屏显示三画面
13.4.2 制作一个运动字幕
13.4.3 画面的运动转换
13.5 本章小结 第14章 预演节目 14.1 设定预演文件存储位置
14.2 设置预演节目的范围
14.3 设置预演选项
14.4 常用的编码解码器
14.4.1 DV Playback视频编码解码器
14.4.2 Video for Windows常用的视频编码解码器
14.4.3 Aideo for Windows常用的音频编码解码器
14.4.4 Quick Time的视频编码解码器
14.4.5 Quick Time音频编码解码器
14.5 使用合成与非合成预演
14.6 在计算机屏幕中心或电视监视器上预演
14.7 本章小结 第15章 节目的生成和输出 15.1 节目生成的方法
15.2 节目的输出设置
15.3 在Photoshop中修改节目
15.4 本章小结 第16章 简单实例的演练 16.1 透明底活动字幕的制作
16.1.1 中文字体名称的正确显示
16.1.2 透明活动字幕效果的制作
16.1.3 透明底活动字幕效果中文字运动的制作
16.1.4 透明底活动字幕的效果
16.2 制作片尾字幕
16.2.1 制作滚屏文字实例一
16.2.2 制作滚屏文字实例二
16.3 画中画效果
16.3.1 两个图像的画中画效果
16.3.2 多画面的画中画效果
16.4 本章小结 第17章 综合实例的演练 17.1 电影预告片制作
17.1.1 片头倒计时字幕制作的分析
17.1.2 片头倒计时字幕说明的制作
17.1.3 片头倒计时字幕数字部分的制作
17.1.4 影片主体的调整
17.1.5 影片的合成
17.1.6 影片的输出
17.2 海底世界纪录片的制作
17.2.1 纪录片前言部分字幕效果的制作
17.2.2 纪录片主体部分的制作
17.2.3 片尾部分的制作
17.2.4 影片的复合式合成
17.2.5 添加音频
17.2.6 影片的输出
17.3 电视栏目片头的制作
17.3.1 栏目片头的制作
17.3.2 影片的输出
17.4 本章小结
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