书籍详情
AutoCAD 2004中文版环境艺术设计实例教程
作者:章立等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-10-01
ISBN:9787111153351
定价:¥38.00
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内容简介
本书全面介绍AutoCAD 2004中文版在环境艺术设计中的图形处理功能。书中通过一系列的典型实例,由浅入深地讲解了AutoCAD 2004中文版在该领域应用的各种方法和实用技巧。本书共7章,第1章和第2章分别介绍了AutoCAD 2004中文版的最新功能、工作界面、基本操作方法以及使用AutoCAD 2004的基本绘图知识。第3-7章主要介绍使用AutoCAD2004中文版进行完整的环境艺术设计作图范例及其完整的操作过程。本书内容丰富、注重实用,选择的实例均来自设计实践,循序渐进地引导读者由平面到立体的完整的环境艺术设计,具有很强的专业性和代表性,能真正地帮助读者解决实际问题和提高设计能力。本书主要面向具有一定AutoCAD基础的读者,不但可以作为高等学校计算机辅助设计的教科书,而且可作为使用AutoCAD 2004进行环境艺术设计以及建筑设计的广大从业人员的自学指导用书以及社会相关领域培训班的教材。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2004中文版环境艺术设计实例教程》作者简介
目录
前言
第1章 AutoCAD 2004中文版应用基础
1.1 AutoCAD 2004中文版简介
1.1.1AutoCAD 2004新增功能简介
1.1.2 AutoCAD 2004的推荐系统配置
1.2 用户界面及操作方法
1.2.1 AutoCAD 2004中文版的工作界面
1.2.2 AutoCAD 2004的工具栏控制
1.2.3 AutoCAD 2004的快捷键
1.2.4 AutoCAD 2004的命令行窗口
1.2.5 AutoCAD 2004的图形文件管理
第2章 绘图基本知识
2.1 坐标系
2.2 正交模式绘图
2.3 对象捕捉
2.4 自动追踪
2.5 图层的使用
第3章 公共绿地平面布置设计
3.1 设置绘图环境
3.1.1 设置绘图单位
3.1.2 设置绘图界限
3.1.3 设置图层
3.2 绘制公共绿地中各个区域的轮廓线
3.2.1 绘制公共绿地中主要活动区域的轮廓线
3.2.2 用多段线绘制绿地中的道路
3.2.3 绘制池塘的曲线轮廓
3.2.4 绘制假山的等高线
3.3 绘制公共绿地的主要活动区域
3.3.1 绘制绿地沿街的一个花坛
3.3.2 绘制活动区域两侧的座椅
3.3.3 绘制道路边线
3.3.4 绘制一面凉亭的墙体
3.4 对图纸进行文字标注
3.4.1 设置标注文字的样式
3.4.2 文字的标注
3.5 对不同的区域进行图案填充
3.5.1 蓝色的渐变色填充
3.5.2 硬质铺地图案填充
3.5.3 渐变色填充其他4个水池
3.5.4 填充绿地中的道路
3.5.5 调整文字标注的显示顺序
3.5.6 对草地绿色的渐变填充
3.5.7 填充坡道的平行线
3.5.8 绘制灌木的区域
3.6 从其他文件中插入树的图块
3.6.1 “图块输出”命令
3.6.2 插入植物图块
第4章 住宅平面布置设计
4.1 设置绘图环境
4.1.1 设置绘图界限
4.1.2 设置图层
4.1.3 设置绘图单位
4.2 住宅套型平面图的绘制
4.2.1 绘制住宅的墙体轴线
4.2.2 绘制墙体双线
4.2.3 在墙线中插入门窗
4.3 绘制家具和洁具平面图形
4.3.1 绘制双人床平面图形
4.3.2 绘制浴缸的平面图形
4.3.3 绘制其他的一些家具、洁具以及家用电器平面图形
4.3.4 将制作好的家具、洁具等平面图块插入到住宅平面内
4.4 使用外部参照功能
4.5 标注住宅平面的尺寸和文字
4.5.1 标注住宅平面的尺寸
4.5.2 标注平面图中的文字
4.6 填充地砖图案
4.7 绑定外部参照
第5章 古典六角亭立面设计
5.1 设置绘图环境
5.1.1 设置绘图单位
5.1.2 设置图形界限
5.1.3 设置图层
5.2 绘制亭子的基座和柱子
5.2.1 绘制地面水平线及六角亭的轴线
5.2.2 绘制柱子上端的檐檩与檐枋
5.2.3 绘制檐枋下的挂落
5.3 绘制亭子顶部戗脊与翘角的曲线
5.3.1 绘制戗脊上的曲线
5.3.2 三维旋转戗脊与翘角的立面图形
5.3.3 绘制翘角顶部的图形
5.3.4 剪切戗脊与翘角的相交部位的线条
5.3.5 绘制檐口的曲线
5.3.6 绘制檐口下的云头立面图形
5.4 绘制屋顶的筒瓦和滴水
5.4.1 绘制筒瓦和滴水的图块
5.4.2 插入筒瓦和滴水的图块
5.4.3 绘制左侧屋面的筒瓦
5.4.4 绘制中间屋面上的筒瓦
5.5 绘制亭子顶端的宝顶
5.5.1 绘制宝顶底部的轮廓线
5.5.2 绘制宝顶上部立面
5.5.3 绘制檐口下的角梁立面图形
第6章 小型建筑三维模型设计
6.1 设置绘图环境
6.2 绘制门房间的三维实体模型
6.2.1 绘制门房间的墙体模型
6.2.2 在墙体模型上开窗
6.2.3 绘制门房间入口前的台阶
6.2.4 绘制门房间的屋盖部分
6.2.5 绘制室内的地面
6.3 从模型上得到门房间的平面图、立面图和剖面图
6.3.1 从三维模型上获取门房间的平面图
6.3.2 从三维模型上获取门房间和大门的立面图
6.3.3 从三维模型上获取门房间的剖面图
6.3.4 标注并完成平面图
6.3.5 标注并完成立面图
6.3.6 标注剖面图并进行剖面填充
第7章 景观建筑小品三维模型设计实例
7.1 绘制建筑的主体模型
7.1.1 设置绘图环境
7.1.2 绘制底层地面和台阶模型
7.1.3 绘制底层的扶手和栏杆模型
7.1.4 建立底层的落地玻璃窗模型
7.1.5 绘制二层的楼板
7.1.6 建立通向二层的楼梯模型
7.2 建造屋顶的张拉膜结构
7.2.1 建立边界曲面的线条框架
7.2.2 使用“边界曲面”工具建立张拉膜结构的曲面
7.2.3 建立张拉膜结构的支撑杆和拉索
第1章 AutoCAD 2004中文版应用基础
1.1 AutoCAD 2004中文版简介
1.1.1AutoCAD 2004新增功能简介
1.1.2 AutoCAD 2004的推荐系统配置
1.2 用户界面及操作方法
1.2.1 AutoCAD 2004中文版的工作界面
1.2.2 AutoCAD 2004的工具栏控制
1.2.3 AutoCAD 2004的快捷键
1.2.4 AutoCAD 2004的命令行窗口
1.2.5 AutoCAD 2004的图形文件管理
第2章 绘图基本知识
2.1 坐标系
2.2 正交模式绘图
2.3 对象捕捉
2.4 自动追踪
2.5 图层的使用
第3章 公共绿地平面布置设计
3.1 设置绘图环境
3.1.1 设置绘图单位
3.1.2 设置绘图界限
3.1.3 设置图层
3.2 绘制公共绿地中各个区域的轮廓线
3.2.1 绘制公共绿地中主要活动区域的轮廓线
3.2.2 用多段线绘制绿地中的道路
3.2.3 绘制池塘的曲线轮廓
3.2.4 绘制假山的等高线
3.3 绘制公共绿地的主要活动区域
3.3.1 绘制绿地沿街的一个花坛
3.3.2 绘制活动区域两侧的座椅
3.3.3 绘制道路边线
3.3.4 绘制一面凉亭的墙体
3.4 对图纸进行文字标注
3.4.1 设置标注文字的样式
3.4.2 文字的标注
3.5 对不同的区域进行图案填充
3.5.1 蓝色的渐变色填充
3.5.2 硬质铺地图案填充
3.5.3 渐变色填充其他4个水池
3.5.4 填充绿地中的道路
3.5.5 调整文字标注的显示顺序
3.5.6 对草地绿色的渐变填充
3.5.7 填充坡道的平行线
3.5.8 绘制灌木的区域
3.6 从其他文件中插入树的图块
3.6.1 “图块输出”命令
3.6.2 插入植物图块
第4章 住宅平面布置设计
4.1 设置绘图环境
4.1.1 设置绘图界限
4.1.2 设置图层
4.1.3 设置绘图单位
4.2 住宅套型平面图的绘制
4.2.1 绘制住宅的墙体轴线
4.2.2 绘制墙体双线
4.2.3 在墙线中插入门窗
4.3 绘制家具和洁具平面图形
4.3.1 绘制双人床平面图形
4.3.2 绘制浴缸的平面图形
4.3.3 绘制其他的一些家具、洁具以及家用电器平面图形
4.3.4 将制作好的家具、洁具等平面图块插入到住宅平面内
4.4 使用外部参照功能
4.5 标注住宅平面的尺寸和文字
4.5.1 标注住宅平面的尺寸
4.5.2 标注平面图中的文字
4.6 填充地砖图案
4.7 绑定外部参照
第5章 古典六角亭立面设计
5.1 设置绘图环境
5.1.1 设置绘图单位
5.1.2 设置图形界限
5.1.3 设置图层
5.2 绘制亭子的基座和柱子
5.2.1 绘制地面水平线及六角亭的轴线
5.2.2 绘制柱子上端的檐檩与檐枋
5.2.3 绘制檐枋下的挂落
5.3 绘制亭子顶部戗脊与翘角的曲线
5.3.1 绘制戗脊上的曲线
5.3.2 三维旋转戗脊与翘角的立面图形
5.3.3 绘制翘角顶部的图形
5.3.4 剪切戗脊与翘角的相交部位的线条
5.3.5 绘制檐口的曲线
5.3.6 绘制檐口下的云头立面图形
5.4 绘制屋顶的筒瓦和滴水
5.4.1 绘制筒瓦和滴水的图块
5.4.2 插入筒瓦和滴水的图块
5.4.3 绘制左侧屋面的筒瓦
5.4.4 绘制中间屋面上的筒瓦
5.5 绘制亭子顶端的宝顶
5.5.1 绘制宝顶底部的轮廓线
5.5.2 绘制宝顶上部立面
5.5.3 绘制檐口下的角梁立面图形
第6章 小型建筑三维模型设计
6.1 设置绘图环境
6.2 绘制门房间的三维实体模型
6.2.1 绘制门房间的墙体模型
6.2.2 在墙体模型上开窗
6.2.3 绘制门房间入口前的台阶
6.2.4 绘制门房间的屋盖部分
6.2.5 绘制室内的地面
6.3 从模型上得到门房间的平面图、立面图和剖面图
6.3.1 从三维模型上获取门房间的平面图
6.3.2 从三维模型上获取门房间和大门的立面图
6.3.3 从三维模型上获取门房间的剖面图
6.3.4 标注并完成平面图
6.3.5 标注并完成立面图
6.3.6 标注剖面图并进行剖面填充
第7章 景观建筑小品三维模型设计实例
7.1 绘制建筑的主体模型
7.1.1 设置绘图环境
7.1.2 绘制底层地面和台阶模型
7.1.3 绘制底层的扶手和栏杆模型
7.1.4 建立底层的落地玻璃窗模型
7.1.5 绘制二层的楼板
7.1.6 建立通向二层的楼梯模型
7.2 建造屋顶的张拉膜结构
7.2.1 建立边界曲面的线条框架
7.2.2 使用“边界曲面”工具建立张拉膜结构的曲面
7.2.3 建立张拉膜结构的支撑杆和拉索
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