书籍详情
中文Photoshop CS设计师手札
作者:杨帆编著
出版社:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
出版时间:2004-10-01
ISBN:9787801723086
定价:¥42.00
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内容简介
这是一本由美术设计师奉献给Photoshop用户的技术专著,重点讲解如何以Photoshop CS为工具进行艺术创作,让你在欣赏精美作品的同时领略平面创意的艺术,掌握Photoshop的精髓,真正实现技术为艺术服务。本书从Photoshop的应用核心入手,结合案例引导读者快速准确地理解Photoshop中最重要的概念,然后逐渐阐述Photoshop的应用理念。讲解过程中,分析创意原理,结合创意原理讲解Photoshop的应用方法和创作过程,并以step by step的方式讲解每一个案例。字里行间,读者学到的不仅仅是专业应用技法。更重要的是与专业技法相关的思维方式,这正是用活Photoshop的精华所在。本书从基础知识讲起,循序渐进,不仅适合有意深入掌握Photoshop的平面设计人员和热衷于电脑制图的艺术爱好者,也可供初学者快速正确入门。
作者简介
暂缺《中文Photoshop CS设计师手札》作者简介
目录
第0章 PhotoshopCS功能解析
0. 1 Photoshop是做什么用的
0. 2 新版本功能的改进
0. 2. 1 工作界面的改变
0. 2. 2 文件浏览器
0. 2. 3 新建文件窗口的变化
0. 2. 4 轻松地输出Web图像
0. 2. 5 工作区与工具的高度定制
0. 2. 6 新的绘画引擎
0. 2. 7 引人注目的图案生成器 Pattern Maker
0. 2. 8 增强的液化功能
0. 2. 9 文字排版功能的改进
0. 2. 10 图像调整功能的改进
0. 2. 11 更多的Web画廊模板
0. 2. 12 其他新增功能
第1章 Photoshop的基本概念
1. 1 Photoshop完成图像处理工作的原理
1. 2 选取范围. 图层. 通道和路径组成的图像帝国
1. 2. 1 关于选取范围
1. 2. 2 图层
1. 2. 3 通道的基本概念
1. 2. 4 Photoshop的矢量工具--路径
1. 2. 5 Photoshop的帝国
1. 3 驯服你的Photoshop
1. 3. 1 PhotoshopCS的新界面
1. 3. 2 预置的设置
1. 4 热身运动--月梦
第2章 图层--原来如此简单
2. 1 图层的基本概念--实例空间
2. 2 图层之间的对话--图层混合模式详解
2. 3 图层混合样式应用入门--实例Silence Angle
2. 4 图层的美容--图层样式的基本应用
2. 5 调整图层
第3章 Photoshop的精髓--蒙板与通道
3. 1 正确理解选取范围
3. 2 蒙板是什么
3. 2. 1 快速蒙板
3. 2. 2 图层蒙板
3. 2. 3 Alpha通道蒙板
3. 3 快速蒙板和图层蒙板的混合使用演练
3. 4 通道的使用实例--岩石浮雕特效
3. 5 通道是印刷的前捉--关于专色通道
第4章 牛刀小试--燃烧的火焰
4. 1 创作的理念和收集整理素材
4. 1. 1 关于创作的理念
4. 1. 2 关于素材的搜集整理
4. 2 牛刀小试
第5章 色彩的艺术
5. 1 常用色彩模式
5. 1. 1 HSB模型
5. 1. 2 RGB模式和模型
5. 1. 3 CMYK模式和模型
5. 1. 4 L*a*b模型
5. 1. 5 色域的概念
5. 1. 6 其他不常用色彩模式
5. 1. 7 8位/通道和16位/通道
5. 2 调整图像色彩
第6章 提高你的工作效率--Action与自动化
6. 1 教给Photoshop自己完成工作
6. 2 动作
6. 3 自己录制动作
6. 4 自动命令
第7章 Photoshop的矢量功能--路径和自定义形状
7. 1 什么是路径
7. 2 路径面板详解
7. 3 编辑路径
7. 4 路径的使用实例--光滑地去背
7. 5 路径的使用实例--修整矢量图
第8章 文件的输入. 输出与颜色校准
8. 1 常用文件类型及其特点
8. 1. 1 BMP
8. 1. 2 PSD
8. 1. 3 JPG
8. 1. 4 TIF
8. 1. 5 GIF
8. 1. 6 PNG
8. 1. 7 EM
8. 2 校准颜色
8. 2. 1 关于ICC
8. 2. 2 校准显示器
8. 2. 3 校准打印
8. 3 输入与扫描
8. 4 输出与打印
第9章 没有素材的创作--如何绘图
9. 1 绘图基本概念
9. 1. 1 根据需要选择手绘软件
9. 1. 2 使用Photoshop绘图的决定性条件
9. 1. 3 Photoshop手绘图像的基本原理
9. 2 自己完成作品--模拟矢量图像的填色效果
9. 3 模拟油画的效果
第10章 去背与精加工
10. 1 特殊去背--毛发
10. 2 特殊去背--透明物品
10. 3 快速去背--抽出工具
第11章 特效全接触
11. 1 诠释特效
11. 2 关于本章
11. 3 文字特效
11. 4 质感特效
11. 5 色彩特效
11. 6 滤镜特效
11. 6. 1 滤镜究竟是什么角色?
11. 6. 2 常用滤镜详解
11. 6. 3 外挂插件的使用
11. 6. 4 滤镜命令操作要领
第12章 碎裂--实例演练
第13章 包装效果图--实例演练
第14章 质感--触手可及
14. 1 质感制作原理
14. 2 背景材质的制作
14. 2. 1 普通岩石表面
14. 2. 2 金属纹理质感
14. 2. 3 其他质感的表面
14. 3 基于形状和图层样式的质感
14. 4 自制无缝平铺图案
14. 5 使用图层样式制作硬钢图案
14. 6 使用图层样式制作胶凝质感
14. 7 透明的圆角玻璃质感
14. 8 浇铸的铁板质感
14. 9 质感特效实战演练--光盘制作
第15章 最佳拍档--Photoshop与Illustrator的结合
15. 1 Illustrator简介
15. 2 如何判断是否应该利用Illustrator
15. 3 应用实例
15. 3. 1 以路径方式应用Illustrator图形
15. 3. 2 像素化处理PostScript图像
15. 3. 3 使文字沿路径排列
第16章 为黑白照片着色--实例演练
第17章 用Photoshop做美容--实例演练
17. 1 判断照片缺陷
17. 1. 1 判断照片本身缺陷
17. 1. 2 确定最终图片处理效果
17. 2 重采样与图片尺寸
17. 2. 1 关于重采样
17. 2. 2 关于图片尺寸
17. 3 开始修整
17. 4 拉伸和裁切图像
17. 4. 1 拉伸图像
17. 4. 2 裁切图像
第18章 Photoshop与文字
18. 1 文字扮演的角色
18. 1. 1 关于火焰字
18. 1. 2 Photoshop支持的字体类型
18. 2 基于PostScript格式的文字
18. 2. 1 琥珀文字
18. 2. 2 冰块文字
18. 3 基于像素的特效文字
18. 3. 1 具有速度感的特效文字
18. 3. 2 图案拼贴文字
第19章 Photoshop与现代广告设计
19. 1 现代广告设计概念
19. 1. 1 现代广告设计的概念
19. 1. 2 现代广告设计的任务
19. 1. 3 现代广告设计的原则
19. 1. 4 现代广告设计的原理
19. 2 现代广告的表现形式与构成要素
19. 2. 1 广告表现形式
19. 2. 2 广告设计的构成要素
19. 3 关于创意
19. 3. 1 创意是广告的灵魂
19. 3. 2 创意离不开创造性思维
19. 3. 3 广告创意的基础与定位
19. 3. 4 广告创意流程
19. 3. 5 广告创意的策略要点
19. 3. 6 广告创意中的联想
19. 4 计算机广告设计中的构图
19. 4. 1 构图的意义
19. 4. 2 基本构图方式
19. 5 广告设计中的色彩
19. 5. 1 色彩原理
19. 5. 2 色彩属性
19. 5. 3 色彩的类别
19. 5. 4 色彩的象征性
19. 5. 5 色彩的联想
19. 5. 6 色彩的联觉
19. 5. 7 色彩的调和与对比
19. 5. 8 色彩运用的创新
19. 6 平面广告的版式设计
19. 6. 1 广告版式设计的目的
19. 6. 2 广告版式设计的原则
19. 6. 3 版式设计规律
19. 6. 4 常见版面编排类型
第20章 PhotoshopCS平面广告设计经典范例剖析
20. 1 戏剧招贴设计--Paper
20. 2 商业类海报设计--RockMusic
20. 3 Photoshop插画设计--冥界之光
20. 4 CD封面设计--Woodstock演唱会
0. 1 Photoshop是做什么用的
0. 2 新版本功能的改进
0. 2. 1 工作界面的改变
0. 2. 2 文件浏览器
0. 2. 3 新建文件窗口的变化
0. 2. 4 轻松地输出Web图像
0. 2. 5 工作区与工具的高度定制
0. 2. 6 新的绘画引擎
0. 2. 7 引人注目的图案生成器 Pattern Maker
0. 2. 8 增强的液化功能
0. 2. 9 文字排版功能的改进
0. 2. 10 图像调整功能的改进
0. 2. 11 更多的Web画廊模板
0. 2. 12 其他新增功能
第1章 Photoshop的基本概念
1. 1 Photoshop完成图像处理工作的原理
1. 2 选取范围. 图层. 通道和路径组成的图像帝国
1. 2. 1 关于选取范围
1. 2. 2 图层
1. 2. 3 通道的基本概念
1. 2. 4 Photoshop的矢量工具--路径
1. 2. 5 Photoshop的帝国
1. 3 驯服你的Photoshop
1. 3. 1 PhotoshopCS的新界面
1. 3. 2 预置的设置
1. 4 热身运动--月梦
第2章 图层--原来如此简单
2. 1 图层的基本概念--实例空间
2. 2 图层之间的对话--图层混合模式详解
2. 3 图层混合样式应用入门--实例Silence Angle
2. 4 图层的美容--图层样式的基本应用
2. 5 调整图层
第3章 Photoshop的精髓--蒙板与通道
3. 1 正确理解选取范围
3. 2 蒙板是什么
3. 2. 1 快速蒙板
3. 2. 2 图层蒙板
3. 2. 3 Alpha通道蒙板
3. 3 快速蒙板和图层蒙板的混合使用演练
3. 4 通道的使用实例--岩石浮雕特效
3. 5 通道是印刷的前捉--关于专色通道
第4章 牛刀小试--燃烧的火焰
4. 1 创作的理念和收集整理素材
4. 1. 1 关于创作的理念
4. 1. 2 关于素材的搜集整理
4. 2 牛刀小试
第5章 色彩的艺术
5. 1 常用色彩模式
5. 1. 1 HSB模型
5. 1. 2 RGB模式和模型
5. 1. 3 CMYK模式和模型
5. 1. 4 L*a*b模型
5. 1. 5 色域的概念
5. 1. 6 其他不常用色彩模式
5. 1. 7 8位/通道和16位/通道
5. 2 调整图像色彩
第6章 提高你的工作效率--Action与自动化
6. 1 教给Photoshop自己完成工作
6. 2 动作
6. 3 自己录制动作
6. 4 自动命令
第7章 Photoshop的矢量功能--路径和自定义形状
7. 1 什么是路径
7. 2 路径面板详解
7. 3 编辑路径
7. 4 路径的使用实例--光滑地去背
7. 5 路径的使用实例--修整矢量图
第8章 文件的输入. 输出与颜色校准
8. 1 常用文件类型及其特点
8. 1. 1 BMP
8. 1. 2 PSD
8. 1. 3 JPG
8. 1. 4 TIF
8. 1. 5 GIF
8. 1. 6 PNG
8. 1. 7 EM
8. 2 校准颜色
8. 2. 1 关于ICC
8. 2. 2 校准显示器
8. 2. 3 校准打印
8. 3 输入与扫描
8. 4 输出与打印
第9章 没有素材的创作--如何绘图
9. 1 绘图基本概念
9. 1. 1 根据需要选择手绘软件
9. 1. 2 使用Photoshop绘图的决定性条件
9. 1. 3 Photoshop手绘图像的基本原理
9. 2 自己完成作品--模拟矢量图像的填色效果
9. 3 模拟油画的效果
第10章 去背与精加工
10. 1 特殊去背--毛发
10. 2 特殊去背--透明物品
10. 3 快速去背--抽出工具
第11章 特效全接触
11. 1 诠释特效
11. 2 关于本章
11. 3 文字特效
11. 4 质感特效
11. 5 色彩特效
11. 6 滤镜特效
11. 6. 1 滤镜究竟是什么角色?
11. 6. 2 常用滤镜详解
11. 6. 3 外挂插件的使用
11. 6. 4 滤镜命令操作要领
第12章 碎裂--实例演练
第13章 包装效果图--实例演练
第14章 质感--触手可及
14. 1 质感制作原理
14. 2 背景材质的制作
14. 2. 1 普通岩石表面
14. 2. 2 金属纹理质感
14. 2. 3 其他质感的表面
14. 3 基于形状和图层样式的质感
14. 4 自制无缝平铺图案
14. 5 使用图层样式制作硬钢图案
14. 6 使用图层样式制作胶凝质感
14. 7 透明的圆角玻璃质感
14. 8 浇铸的铁板质感
14. 9 质感特效实战演练--光盘制作
第15章 最佳拍档--Photoshop与Illustrator的结合
15. 1 Illustrator简介
15. 2 如何判断是否应该利用Illustrator
15. 3 应用实例
15. 3. 1 以路径方式应用Illustrator图形
15. 3. 2 像素化处理PostScript图像
15. 3. 3 使文字沿路径排列
第16章 为黑白照片着色--实例演练
第17章 用Photoshop做美容--实例演练
17. 1 判断照片缺陷
17. 1. 1 判断照片本身缺陷
17. 1. 2 确定最终图片处理效果
17. 2 重采样与图片尺寸
17. 2. 1 关于重采样
17. 2. 2 关于图片尺寸
17. 3 开始修整
17. 4 拉伸和裁切图像
17. 4. 1 拉伸图像
17. 4. 2 裁切图像
第18章 Photoshop与文字
18. 1 文字扮演的角色
18. 1. 1 关于火焰字
18. 1. 2 Photoshop支持的字体类型
18. 2 基于PostScript格式的文字
18. 2. 1 琥珀文字
18. 2. 2 冰块文字
18. 3 基于像素的特效文字
18. 3. 1 具有速度感的特效文字
18. 3. 2 图案拼贴文字
第19章 Photoshop与现代广告设计
19. 1 现代广告设计概念
19. 1. 1 现代广告设计的概念
19. 1. 2 现代广告设计的任务
19. 1. 3 现代广告设计的原则
19. 1. 4 现代广告设计的原理
19. 2 现代广告的表现形式与构成要素
19. 2. 1 广告表现形式
19. 2. 2 广告设计的构成要素
19. 3 关于创意
19. 3. 1 创意是广告的灵魂
19. 3. 2 创意离不开创造性思维
19. 3. 3 广告创意的基础与定位
19. 3. 4 广告创意流程
19. 3. 5 广告创意的策略要点
19. 3. 6 广告创意中的联想
19. 4 计算机广告设计中的构图
19. 4. 1 构图的意义
19. 4. 2 基本构图方式
19. 5 广告设计中的色彩
19. 5. 1 色彩原理
19. 5. 2 色彩属性
19. 5. 3 色彩的类别
19. 5. 4 色彩的象征性
19. 5. 5 色彩的联想
19. 5. 6 色彩的联觉
19. 5. 7 色彩的调和与对比
19. 5. 8 色彩运用的创新
19. 6 平面广告的版式设计
19. 6. 1 广告版式设计的目的
19. 6. 2 广告版式设计的原则
19. 6. 3 版式设计规律
19. 6. 4 常见版面编排类型
第20章 PhotoshopCS平面广告设计经典范例剖析
20. 1 戏剧招贴设计--Paper
20. 2 商业类海报设计--RockMusic
20. 3 Photoshop插画设计--冥界之光
20. 4 CD封面设计--Woodstock演唱会
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