书籍详情
Flash MX实例教程
作者:王亦工编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2004-08-01
ISBN:9787505399877
定价:¥16.00
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内容简介
本书根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,结合大量实例,全面介绍了Flash MX的各种技术以及高级技巧,并在后面几章专门介绍了学生们喜爱的Flash MX作品形式——Flash MV动画、Flash MX网站以及Flash MX版个人简历等的制作方法,使读者能够将基本技术融会贯通,制作出完整的、实用的大型作品,从而尽快进入实战、参加工作实践。.全书共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。..本书可作为高等院校、高职院校相应课程的教材,也是Flash爱好者从入门到精通的技术参考书。...
作者简介
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目录
第1章 Flash MX简介及基本绘图工具介绍
1.1 Flash MX的特点
1.2 用Flash MX可以做什么
1.3 基本绘图工具
1.4 实例
第2章 Flash MX颜色工具和文字工具
2.1 Flash MX的颜色工具
2.2 Flash MX的文字工具
2.3 实例
第3章 逐帧动画技术
3.1 动画原理
3.2 帧及帧频
3.3 帧的类型
3.4 逐帧动画制作实例
3.5 分析、学习动画的方法
第4章 运动渐变动画技术
4.1 符号、实例和库
4.2 渐变动画的概念
4.3 运动渐变动画1——直线运动
4.4 运动渐变动画2——沿轨迹运动
4.5 复杂的运动动画——动画中的动画
第5章 形变动画技术
5.1 形状的概念
5.2 简单的形变动画
5.3 形变的方向控制方法
5.4 形变动画的其他应用实例
第6章 为Flash MX动画增添色彩
6.1 色彩基本知识
6.2 为逐帧动画增添色彩
6.3 形变色彩动画
6.4 运动色彩动画
第7章 蒙板动画技术
7.1 基本概念
7.2 静态蒙板
7.3 动态蒙板
7.4 复杂的动画蒙板
第8章 蒙板技术实例
8.1 神奇的蒙版
8.2 综合实例
第9章 Flash MX行为脚本语言简介
9.1 动作脚本语言的概念
9.2 写入程序的位置
9.3 动作面板
9.4 三种基本事件处理器及五个常用命令
第10章 行为动画实例
10.1 使用频繁的几个语句、函数
10.2 关于鼠标的特效实例
10.3 关于影片剪辑的特效实例
第11章 声音处理技术
11.1 事件声音和数据流式声音
11.2 事件声音的处理
11.3 数据流式声音
第12章 用Flash MX制作个人简历
12.1 Flash版个人简历的特点
12.2 栏目管理
12.3 长文本的处理
12.4 配上背景音乐
12.5 创建富有个性的个人简历
12.6 提供一份可打印的简历
第13章 Flash MX网站制作技术
13.1 Flash MX网站的特点
13.2 Loading画面制作
13.3 网站标志
13.4 网站导航
13.5 与HTML文件结合
第14章 Flash MX网站制作实例
14.1 网站设计思路
14.2 准备工作
14.3 各级页面制作
14.4 添加站外导航
14.5 加入载入等待画面
14.6 制作登录画面
第15章 Flash MV动画制作技术1
15.1 Flash MV的特点
15.2 制作Flash MV的一般步骤
15.3 音乐与动画同步
15.4 利用符号组织角色
第16章 Flash MV动画制作技术2
16.1 模拟镜头的移动
16.2 淡入淡出
16.3 模糊处理
16.4 慢镜头
16.5 全屏幕播放
参考文献
1.1 Flash MX的特点
1.2 用Flash MX可以做什么
1.3 基本绘图工具
1.4 实例
第2章 Flash MX颜色工具和文字工具
2.1 Flash MX的颜色工具
2.2 Flash MX的文字工具
2.3 实例
第3章 逐帧动画技术
3.1 动画原理
3.2 帧及帧频
3.3 帧的类型
3.4 逐帧动画制作实例
3.5 分析、学习动画的方法
第4章 运动渐变动画技术
4.1 符号、实例和库
4.2 渐变动画的概念
4.3 运动渐变动画1——直线运动
4.4 运动渐变动画2——沿轨迹运动
4.5 复杂的运动动画——动画中的动画
第5章 形变动画技术
5.1 形状的概念
5.2 简单的形变动画
5.3 形变的方向控制方法
5.4 形变动画的其他应用实例
第6章 为Flash MX动画增添色彩
6.1 色彩基本知识
6.2 为逐帧动画增添色彩
6.3 形变色彩动画
6.4 运动色彩动画
第7章 蒙板动画技术
7.1 基本概念
7.2 静态蒙板
7.3 动态蒙板
7.4 复杂的动画蒙板
第8章 蒙板技术实例
8.1 神奇的蒙版
8.2 综合实例
第9章 Flash MX行为脚本语言简介
9.1 动作脚本语言的概念
9.2 写入程序的位置
9.3 动作面板
9.4 三种基本事件处理器及五个常用命令
第10章 行为动画实例
10.1 使用频繁的几个语句、函数
10.2 关于鼠标的特效实例
10.3 关于影片剪辑的特效实例
第11章 声音处理技术
11.1 事件声音和数据流式声音
11.2 事件声音的处理
11.3 数据流式声音
第12章 用Flash MX制作个人简历
12.1 Flash版个人简历的特点
12.2 栏目管理
12.3 长文本的处理
12.4 配上背景音乐
12.5 创建富有个性的个人简历
12.6 提供一份可打印的简历
第13章 Flash MX网站制作技术
13.1 Flash MX网站的特点
13.2 Loading画面制作
13.3 网站标志
13.4 网站导航
13.5 与HTML文件结合
第14章 Flash MX网站制作实例
14.1 网站设计思路
14.2 准备工作
14.3 各级页面制作
14.4 添加站外导航
14.5 加入载入等待画面
14.6 制作登录画面
第15章 Flash MV动画制作技术1
15.1 Flash MV的特点
15.2 制作Flash MV的一般步骤
15.3 音乐与动画同步
15.4 利用符号组织角色
第16章 Flash MV动画制作技术2
16.1 模拟镜头的移动
16.2 淡入淡出
16.3 模糊处理
16.4 慢镜头
16.5 全屏幕播放
参考文献
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