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中文版Flash MX 2004高级实例教程

中文版Flash MX 2004高级实例教程

作者:赵东升编著

出版社:中国电力出版社

出版时间:2004-09-01

ISBN:9787508324951

定价:¥35.00

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内容简介
  编辑推荐:美院新概念电脑美术教材。本书以实例为主,分类介绍目前网上流行的FLASH动画的制作方法,包括节日贺卡、动画短片、FLASH广告、MTV、FLASH网站和小游戏。本书的特点是以激动人心的动画效果为基础,将美丽的画面和动作结合到一起,创作真正闪烁、动感的FLASH影片。为了读者方便学习,书中的例子运用STEP BY STEP的方式介绍制作的过程,让读者能够在较短的时间内全面、系统地掌握FLASH动画制作的基本技巧和高级技巧,以达到轻松上手、活学活用之目的。
作者简介
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目录
第1篇 Flash MX 2004 概述
第1章 Flash MX 2004基础知识 3
1.1 灵活的操作界面 3
1.2 强大的绘图工具 8
1.3 导入外部资源 13
1.4 动画制作 20
1.5 Flash MX 2004的新增功能 26
1.6 小结 28
第2篇 节日贺卡和动画短片
第2章 倒霉的厨师 31
2.1 创意过程 31
2.2 绘制人物和场景 32
2.3 表情的变化 35
2.4 鸡蛋动画 38
2.5 组合场景 41
2.6 小结 42
第3章 新年贺卡 43
3.1 创意过程 43
3.2 准备素材 44
3.3 绘制闪烁的文字 45
3.4 气球的飘动 51
3.5 大雪纷飞 54
3.6 小结 62
第4章 星星是我看你的眼睛 63
4.1 创意过程 63
4.2 准备素材 64
4.3 绘制女孩图形 64
4.4 制作星空动画 67
4.5 光晕效果 70
4.6 文字滚动 76
4.7 组织场景 78
4.8 小结 80
第5章 动听的音乐盒 81
5.1 创意过程 81
5.2 准备素材 82
5.3 蓝天白云 82
5.4 旋转的风车 84
5.5 使用脚本切换背景 87
5.6 组织拼接影片 89
5.7 小结 94
第3篇 广告与MTV
第6章 奥运北京2008 97
6.1 创意过程 97
6.2 准备素材 98
6.3 长城和天坛 98
6.4 奥运五环 105
6.5 历年奥运 110
6.6 奥运北京 114
6.7 申奥成功 116
6.8 组织拼接影片 118
6.9 小结 119
第7章 立体文字特效 121
7.1 创意过程 121
7.2 准备素材 121
7.3 制作立体文字 122
7.4 随机转动的圆盘 132
7.5 组织场景 135
7.6 小结 137
第8章 经典时尚手表 139
8.1 创意过程 139
8.2 准备素材 139
8.3 手表的组成部件 140
8.4 组织主场景 147
8.5 小结 150
第9章 我是天空一片云——徐志摩诗集 151
9.1 创意过程 151
9.2 准备素材 152
9.3 音乐和文字的同步 152
9.4 根据诗句创作影片剪辑 153
9.5 组织拼接影片 171
9.6 小结 176
第10章 爱的代价——带着光荣与梦想去远航 177
10.1 创意过程 177
10.2 准备素材 178
10.3 设置音乐效果 179
10.4 歌词与歌曲同步 181
10.5 编写剧本 182
10.6 制作各段影片剪辑 183
10.7 组织主场景 194
10.8 小结 197
第4篇 网站应用
第11章 导航菜单 201
11.1 创意过程 201
11.2 准备素材 202
11.3 广告艺术栏目 202
11.4 科技之光栏目 206
11.5 合成栏目图形 211
11.6 链接按钮 215
11.7 组织场景 218
11.8 小结 226
第12章 唯美旅游网 227
12.1 创意过程 227
12.2 准备素材 227
12.3 制作滚动链接按钮 228
12.4 随机移动的线条 232
12.5 控制按钮 234
12.6 组织场景 238
12.7 小结 242
第13章 汽车之家 243
13.1 创意过程 243
13.2 准备素材 244
13.3 制作图形 244
13.4 绘制按钮图形 246
13.5 制作汽车出现动画 248
13.6 汽车之家影片剪辑 253
13.7 合成主场景 255
13.8 小结 258
第14章 网上银行 259
14.1 创意过程 259
14.2 准备素材 260
14.3 制作文字图形 260
14.4 影片的开始画面 262
14.5 宣传网站的特点 267
14.6 介绍网站的内容 270
14.7 影片的结束画面 275
14.8 合成主场景 278
14.9 小结 280
第5篇 互动游戏
第15章 狐猴吃苹果 283
15.1 创意过程 283
15.2 准备素材 283
15.3 制作苹果动画 284
15.4 制作狐猴动画 288
15.5 组织场景 291
15.6 小结 294
第16章 扑克记忆游戏 295
16.1 创意过程 295
16.2 准备素材 295
16.3 制作扑克牌 296
16.4 制作游戏按钮 301
16.5 制作控制面板 302
16.6 制作主场景 306
16.7 小结 312
第17章 太空激战 313
17.1 创意过程 313
17.2 创建Flash项目 313
17.3 设计敌机动画 315
17.4 导弹攻击目标的动画 321
17.5 我方飞船的制作 328
17.6 完善游戏的功能 335
17.7 小结 340
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