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Authorware 7.0多媒体设计新概念百例

Authorware 7.0多媒体设计新概念百例

作者:张增强[等]编著

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2004-06-01

ISBN:9787508421247

定价:¥38.00

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内容简介
  本书主要以实例方式介绍Authorware 7.0多媒体应用的开发方法和技巧。全书分为四个部分,共100个实例。第一部分讲解Authorware 的基础知识,包括它的集成开发环境和各种基本使用方法。第二部分和第三部分主要以实例为引导,在基础应用和提高方面由浅入深地介绍,让读者在实例制作中切身体会Authorware 7.0多媒体的创作方法,第四部分是练习,给出实例的主要步骤和效果图,其地程由读者自己去练习和发挥。本书的每个实例一开始就说明实例内容、效果和涉及的知识要点,然后是实例制作的详细步骤,并在步骤中穿插用到的知识和操作技巧。本书是一本知识和实例相结合的教程图书,最大特点是实用性强。书中的许多媒体应用程序读者都可。本书可作为广大计算机用户和多媒体应用程序开发者入门和提高的教程,也可供高级多媒体开发人员直接参考引用。
作者简介
暂缺《Authorware 7.0多媒体设计新概念百例》作者简介
目录
出版者的话
前言
第一部分 高高兴兴进入Authorware 7.0
1.1 Authorware简介
1.1.1 Authorware的功能
1.1.2 Authorware 7.0的新增功能
1.2 Authorware 7.0的开发环境
1.2.1 启动界面
1.2.2 菜单栏
1.2.3 常用工具栏
1.2.4 图标工具栏
1.2.5 程序设计和展示窗口
1.3 图标的使用方法
1.3.1 图标的插入
1.3.2 图标的删除
1.3.3 图标的命名原则
1.3.4 图标的编辑
1.3.5 交互图标简介
1.4 Authorware的常用操作
1.4.1 快捷键菜单操作
1.4.2 程序的分支结构
1.4.3 按钮交互的属性设置
1.5 初步认识Authorware编程
1.5.1 变量简介
1.5.2 函数
1.5.3 常用的计算符号
1.5.4 编程语句
1.6 程序开发中库和智能对象的应用
1.6.1 库的定义
1.6.2 查看库文件中的图标列表
1.6.3 库文件的使用与管理
1.6.4 智能对象图标
1.7 创建一个简单的Authorware程序
1.7.1 新建一个Authorware文件
1.7.2 文件属性设置
1.7.3 程序的调试与修改
1.7.4 文件的打包方法
1.7.5 创建一个Authorware程序的过程的总结
第二部分 踏踏实实掌握基本操作
实例1 显示图标——显示图片
实例2 显示图标——使用外部文本
实例3 显示图标——导入外部文本
实例4 移动图标——捉迷藏的小方块
实例5 移动图标——交互控制移动
实例6 移动图标——二维动画的制作
实例7 移动图标——移动单击效果
实例8 擦除图标——擦除的过渡效果
实例9 数字电影图标——数字影院
实例10 声音图标——多媒体的插入
实例11 系统函数——查找光驱
实例12 框架图标——框架页面跳转
实例13 导航图标——框架按钮
实例14 翻页结构——滑动按钮
实例15 决策图标——打字效果
实例16 复合图标——隐藏按钮
实例17 调用外部函数——调用计算器
实例18 读写文本——更改按钮标题
实例19 三角函数——石英钟
实例20 坐标函数——显示鼠标动作
实例21 变量与循环——改变字体颜色
实例22 框架与导航——图片浏览器
实例23 定义字体——热字连接
实例24 图标的连接——热字连接
实例25 框架下跳转——自动导航
实例26 跳转操作——执行奇数路径
实例27 热区响应——地理知识问答
实例28 热区响应——看图识字
实例29 热对象交互——窗口移动
实例30 热物体响应——选择正确答案
实例31 目标区域响应——英文翻译
实例32 时间限制——限制密码输入时间
实例33 按键响应——接收用户的输入
实例34 声音控件——声音文件的播放
实例35 文字控件——改变字体属性
实例36 Xtras的应用——过渡效果
实例37 Xtras扩展——插入精灵程序
第三部分 仔仔细细学习综合应用
实例38 圆形路径——地球绕着太阳走
实例39 向某一点运动——小气球
实例40 点到线的运动——神射手
实例41 点到网格的运动——捉拿老虎
实例42 决策图片——小火箭
实例43 自定义变量——跳舞的人
实例44 移动图标——图文滚动条
实例45 目标区域交互——拖拽选择题
实例46 条件交互——移动窗口显示
实例47 按键响应——显示按键内容
实例48 按钮效果——框架按钮
实例49 热区域响应——按钮提示
实例50 菜单交互——定制全中文菜单
实例51 交互分支巧用——放大器
实例52 控制显示图标——浏览大图片
实例53 画图函数——四色圆盘
实例54 循环与画图——根据信息画图
实例55 绘制图形——小画笔
实例56 动画播放——Flash动画控制
实例57 动画播放——Gif动画控制
实例58 音乐播放——MP3播放器
实例59 多媒体应用——视频播放
实例60 文字输入——用户登录系统
实例61 Quiz知识对象——测验题
实例62 框架内交互——设计选择题
实例63 综合应用——英语朗读课件
实例64 擦除的应用——猜牌游戏
实例65 判断分支——记忆游戏
实例66 交互响应——拼图游戏
实例67 运算符号——24点游戏
实例68 决策图标——猜数字游戏
实例69 库的使用——选偶数游戏(一)
实例70 模块的使用——选偶数游戏(二)
实例71 知识对象——信息提示框
实例72 文件调用——调用控制面板
实例73 外部函数——禁止系统功能
实例74 程序属性——改变窗口形状
实例75 OLE的应用——数据库连接
实例76 文本的输入——文本编辑器
实例77 控件的应用——模仿IE浏览器
实例78 决策图标——屏幕保护程序
实例79 日期函数——制作日历(一)
实例80 日期函数——制作日历(二)
实例81 多级菜单——我爱背单词
第四部分 轻轻松松进行实战演练
实例82 复合图标——框架按钮设计
实例83 移动图标——滚动显示文字
实例84 按钮响应——制作选择题
实例85 按钮响应——界面制作
实例86 交互响应——隐藏按钮
实例87 交互响应——课件制作
实例88 函数应用——简单的下拉框
实例89 函数应用——分级菜单
实例90 颜色函数应用——窗口颜色
实例91 外部函数——背景音乐练习
实例92 知识对象——创建程序框架
实例93 知识对象——浏览文件
实例94 知识对象——制作练习题
实例95 外部控件——模拟Media Player播放器
实例96 外部控件——动画光标
实例97 文件发布——程序的打包
实例98 界面设计——制作课件(一)
实例99 动态按钮——制作课件(二)
实例100 框架应用——制作课件(三)
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