书籍详情
Flash MX经典范例50讲
作者:龚克编著
出版社:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
出版时间:2003-08-01
ISBN:9787504635389
定价:¥45.00
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内容简介
本书从FlashMX基本使用的操作方法出发,内容涉及FlashMX动画制作的文字特效,按钮、探照灯、螺旋、光线扫描、翻书页、水波、放大镜效果以及计时器、FlashMTV、简单游戏、脚本编程和事件控制等方面。书中选例经典而具有代表性,分析透彻,操作步骤翔实,具有很强?氖涤眯浴?本书以讲座的形式全面讲述了使用FlashMX进行多媒体动画制作的多种效果及操作过程,50个讲座、共88个实例。方法实用,实例精彩,技巧丰富。该书从FlashMX基本使用的操作方法出发,内容涉及FlashMX动画制作的文字特效,按钮、探照灯、螺旋、光线扫描、翻书页、水波、放大镜效果以及计时器、FlashMTV、简单游戏、脚本编程和事件控制等方面。书中选例经典而具有代表性,分析透彻,操作步骤翔实,具有很强的实用性、指导性和可操作性。本书适合FlashMX多媒体动画制作、网络广告、影视设计和游戏编程初学者,亦可作为业余爱好者、高职校师生自学、教学用书,以及社会培训教材。
作者简介
暂缺《Flash MX经典范例50讲》作者简介
目录
Flash MX基础应用
Flash MX的界面
面板
菜单栏
绘图工具
符号和实体
库面板的操作
Flash MX 新特性
第1讲 遮罩效果
操作步骤
本讲演练
第2讲 按既定轨迹运行
操作步骤
运动的小球
第3讲 使文字产生Motion变化
操作步骤
本讲演练
第4讲 互动式按钮
操作步骤
本讲演练
第5讲 风吹字体效果
操作步骤
实战演练
第6讲 贺卡
操作步骤
实践演练
第7讲 水波
操作步骤
实践演练1
实践演练2
第8讲 旋转效果
操作步骤
实践演练
第9讲 打字效果
操作步骤
实践演练
第10讲 探照灯
操作步骤
实践演练
第11讲 产生Shape运动
操作步骤
实践演练
第12讲 拼图游戏
操作步骤
实践演练
第13讲 制作空心字
操作步骤
实践演练
第14讲 动物动画
操作步骤
实践演练
第15讲 弹性球效果
操作步骤
实践演练
第16讲 洋葱皮效果
操作步骤
第17讲 掷骰子游戏
操作步骤
第18讲 旋转的文字
操作步骤
实践演练
第19讲 雷达扫描效果
操作步骤
第20讲 书本翻页效果
操作步骤
第21讲 光线扫描效果
操作步骤
实践演练
第22讲 特效文字
操作步骤
实践演练
第23讲 螺旋效果
操作步骤
第24讲 动态按钮
操作步骤
实践演练
第25讲 文字倒影效果
操作步骤
实践演练
第26讲 立体层旋转效果
操作步骤
第27讲 鼠标跟随
操作步骤
实践演练1
实践演练2
第28讲 网站首页
操作步骤
实践演练
第29讲 反弹运动
操作步骤
第30讲 动物世界
操作步骤
实践演练
第31讲 计时器
操作步骤
实践演练
第32讲 动画按钮
操作步骤
实践演练
第33讲 特效文字
操作步骤
实践演练
第34讲 五彩文字
操作步骤
实践演练
第35讲 文字倒影
操作步骤
第36讲 淡入淡出
操作步骤
实践演练
第37讲 简单的鼠标拖放效果
操作步骤
第38讲 特效按钮
操作步骤
实践演练1
实践演练2
实践演练3
第39讲 立体环绕效果
操作步骤
第40讲 残影效果
操作步骤
第41讲 滚屏显示
操作步骤
第42讲 放大镜
操作步骤
实践演练
第43讲 变换效果
操作步骤
实践演练
第44讲 组合框
操作步骤
实践演练
第45讲 光影变幻字
操作步骤
第46讲 节日贺卡
操作步骤
第47讲 残影效果
实现步骤
第48讲 背景贺卡
操作步骤
实践演练
第49讲 用Flash制作游戏
迷宫游戏
操作步骤
猜数字游戏
操作步骤
第50讲 用flash制作MTV
音乐的准备
音乐的导入
音乐的设置
动画素材准备
动画形象制作
动画制作
动画的编排
Flash MX的界面
面板
菜单栏
绘图工具
符号和实体
库面板的操作
Flash MX 新特性
第1讲 遮罩效果
操作步骤
本讲演练
第2讲 按既定轨迹运行
操作步骤
运动的小球
第3讲 使文字产生Motion变化
操作步骤
本讲演练
第4讲 互动式按钮
操作步骤
本讲演练
第5讲 风吹字体效果
操作步骤
实战演练
第6讲 贺卡
操作步骤
实践演练
第7讲 水波
操作步骤
实践演练1
实践演练2
第8讲 旋转效果
操作步骤
实践演练
第9讲 打字效果
操作步骤
实践演练
第10讲 探照灯
操作步骤
实践演练
第11讲 产生Shape运动
操作步骤
实践演练
第12讲 拼图游戏
操作步骤
实践演练
第13讲 制作空心字
操作步骤
实践演练
第14讲 动物动画
操作步骤
实践演练
第15讲 弹性球效果
操作步骤
实践演练
第16讲 洋葱皮效果
操作步骤
第17讲 掷骰子游戏
操作步骤
第18讲 旋转的文字
操作步骤
实践演练
第19讲 雷达扫描效果
操作步骤
第20讲 书本翻页效果
操作步骤
第21讲 光线扫描效果
操作步骤
实践演练
第22讲 特效文字
操作步骤
实践演练
第23讲 螺旋效果
操作步骤
第24讲 动态按钮
操作步骤
实践演练
第25讲 文字倒影效果
操作步骤
实践演练
第26讲 立体层旋转效果
操作步骤
第27讲 鼠标跟随
操作步骤
实践演练1
实践演练2
第28讲 网站首页
操作步骤
实践演练
第29讲 反弹运动
操作步骤
第30讲 动物世界
操作步骤
实践演练
第31讲 计时器
操作步骤
实践演练
第32讲 动画按钮
操作步骤
实践演练
第33讲 特效文字
操作步骤
实践演练
第34讲 五彩文字
操作步骤
实践演练
第35讲 文字倒影
操作步骤
第36讲 淡入淡出
操作步骤
实践演练
第37讲 简单的鼠标拖放效果
操作步骤
第38讲 特效按钮
操作步骤
实践演练1
实践演练2
实践演练3
第39讲 立体环绕效果
操作步骤
第40讲 残影效果
操作步骤
第41讲 滚屏显示
操作步骤
第42讲 放大镜
操作步骤
实践演练
第43讲 变换效果
操作步骤
实践演练
第44讲 组合框
操作步骤
实践演练
第45讲 光影变幻字
操作步骤
第46讲 节日贺卡
操作步骤
第47讲 残影效果
实现步骤
第48讲 背景贺卡
操作步骤
实践演练
第49讲 用Flash制作游戏
迷宫游戏
操作步骤
猜数字游戏
操作步骤
第50讲 用flash制作MTV
音乐的准备
音乐的导入
音乐的设置
动画素材准备
动画形象制作
动画制作
动画的编排
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