书籍详情

AutoCAD 2004教程

AutoCAD 2004教程

作者:郭玲文编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787302074656

定价:¥32.00

购买这本书可以去
内容简介
  本书通过大量的实例全面、详细地介绍了AutoCAD 2004中文版的使用方法和使用技巧。全书共分16章,第1章介绍使用AutoCAD 2004的基本知识;第3章和第6章介绍图形管理与显示控制;第2章、第4章、第5章、第7章-第12章介绍平面绘图知识;第13章-第15章介绍三维绘图知识。此外,第16章还给出了若干有代表性的综合实例。本书实例丰富、条理清晰,可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种AutoCAD培训班作为教材作用。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2004教程》作者简介
目录
第1章  初识AutoCAD 2004                  
 1. 1  启动AutoCAD2004                  
 1. 1. 1  创建新图形                  
 1. 1. 2  打开图形文件                  
 1. 1. 3  存储图形文件                  
 1. 2  认识AutoCAD 200432作界面                  
 1. 2. 1  标题栏. 菜单栏与工具栏                  
 1. 2. 2  绘图区域与坐标系图标                  
 1. 2. 3  命令窗口及文本窗口                  
 1. 2. 4  状态栏与快捷菜单                  
 1. 2. 5  32具选项板窗口                  
 1. 3  使用命令与系统变量                  
 1. 3. 1  使用命令                  
 1. 3. 2  使用命令窗口                  
 1. 3. 3  使用文本窗口                  
 1. 3. 4  透明使用命令                  
 1. 3. 5  命令的重复. 终止. 放弃与重做                  
 1. 3. 6  从对话框切换到命令行                  
 1. 3. 7  使用系统变量                  
 1. 4  图形编辑初步                  
 1. 4. 1  选择对象的简单方法                  
 1. 4. 2  删除对象                  
 1. 4. 3  使用帮助                  
 1. 5  配置绘图环境                  
 1. 6  思考与练习                  
 第2章  绘制简单平面图形                  
 2. 1  绘制直线. 射线和构造线                  
 2. 1. 1  直线的绘制方法                  
 2. 1. 2  射线与构造线绘制方法                  
 2. 2  绘制圆和圆弧                  
 2. 2. 1  绘制圆的各种方法                  
 2. 2. 2  绘制圆弧的各种方法                  
 2. 3  绘制矩形和正多边形                  
 2. 3. 1  矩形绘制要点                  
 2. 3. 2  正多边形绘制要点                  
 2. 4  绘制椭圆和椭圆弧                  
 2. 5  创建点对象                  
 2. 6  创建修订云线                  
 2. 7  思考与练习                  
 第3章  图形管理                  
 3. 1  设置绘图单位与图限                  
 3. 1. 1  设置绘图单位                  
 3. 1. 2  设置图形界限                  
 3. 2  使用图层管理不同类型的图形元素                  
 3. 2. 1  [图层]工具栏与[对象特性]工具栏                  
 3. 2. 2  各种图层状态的意义                  
 3. 2. 3  创建与删除图层                  
 3. 2. 4  为图层设置颜色. 线型和线宽                  
 3. 2. 5  使用命名图层过滤器                  
 3. 2. 6  如何改变图层的状态                  
 3. 2. 7  如何将某个图层设置为当前图层                  
 3. 2. 8  如何改变图形对象所在的图层                  
 3. 2. 9  如何改变对象的默认属性                  
 3. 2. 10  线宽显示控制                  
 3. 2. 11  使用图层转换器统一图层标准                  
 3. 3  控制非连续线型外观                  
 3. 4  思考与练习                  
 第4章  精确绘图                  
 4. 1  使用坐标系                  
 4. 1. 1  世界坐标系                  
 4. 1. 2  用户坐标系                  
 4. 1. 3  坐标系调整                  
 4. 1. 4  保存和恢复命名坐标系                  
 4. 1. 5  控制坐标系图标显示                  
 4. 1. 6  使用坐标选取点                  
 4. 2  利用栅格. 捕捉和正交辅助定位点                  
 4. 2. 1  显示栅格                  
 4. 2. 2  设置捕捉                  
 4. 2. 3  使用正交模式                  
 4. 2. 4  利用[草图设置]对话框设置栅格和捕捉                  
 4. 3  捕捉对象上的几何点                  
 4. 3. 1  对象捕捉概述                  
 4. 3. 2  对象捕捉模式详解                  
 4. 3. 3  运行捕捉模式与覆盖捕捉模式                  
 4. 3. 4  设置对象捕捉参数                  
 4. 4  使用对象自动追踪                  
 4. 4. 1  极轴追踪与捕捉                  
 4. 4. 2  使用对象捕捉追踪                  
 4. 4. 3  修改对象自动追踪设置                  
 4. 4. 4  使用临时追踪点                  
 4. 5  使用点过滤器进行多点追踪                  
 4. 6  查询距离. 面积和点坐标                  
 4. 7  思考与练习                  
 第5章  复杂平面对象的绘制                  
 5. 1  多段线. 样条曲线和多线的绘制与编辑                  
 5. 1. 1  绘制与编辑多段线                  
 5. 1. 2  绘制与编辑样条曲线                  
 5. 1. 3  绘制与编辑多线                  
 5. 2  创建填充圆环和二维填充曲面                  
 5. 3  创建和编辑面域与边界                  
 5. 3. 1  根据对象创建面域                  
 5. 3. 2  创建边界                  
 5. 3. 3  面域操作                  
 5. 4  徒手绘图                  
 5. 4. 1  徒手绘图的步骤                  
 5. 4. 2  删除徒手画线                  
 5. 4. 3  保持徒手绘图的精度                  
 5. 5  创建图案填充                  
 5. 5. 1  使用图案填充                  
 5. 5. 2  通过指定点创建图案填充                  
 5. 5. 3  编辑填充图案                  
 5. 5. 4  分解图案                  
 5. 5. 5  控制图案的边界和类型                  
 5. 6  使用擦除对象                  
 5. 7  思考与练习                  
 第6章  控制图形显示                  
 6. 1  缩放和平移图形                  
 6. 1. 1  实时缩放和平移                  
 6. 1. 2  显示前一个视图                  
 6. 1. 3  定义缩放窗口                  
 6. 1. 4  使用动态缩放                  
 6. 1. 5  按比例缩放视图                  
 6. 1. 6  重设视图中心点                  
 6. 1. 7  显示图形界限和范围                  
 6. 2  使用命名视图                  
 6. 2. 1  保存视图                  
 6. 2. 2  恢复命名视图                  
 6. 2. 3  重命名和删除命名视图                  
 6. 3  使用平铺视口                  
 6. 3. 1  创建多个平铺视口                  
 6. 3. 2  改变平铺配置                  
 6. 3. 3  在平铺视口中工作                  
 6. 3. 4  保存和使用视口配置                  
 6. 4  使用鸟瞰视图                  
 6. 4. 1  打开和关闭鸟瞰视图窗口                  
 6. 4. 2  使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口                  
 6. 4. 3  改变鸟瞰视图更新状态                  
 6. 4. 4  改变鸟瞰视图图像的大小                  
 6. 5  打开或关闭可见元素                  
 6. 5. 1  打开或关闭填充显示                  
 6. 5. 2  打开或关闭线宽显示                  
 6. 5. 3  打开或关闭文字快速显示                  
 6. 6  思考与练习                  
 第7章  图形编辑                  
 7. 1  对象选择方法                  
 7. 1. 1  使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象                  
 7. 1. 2  使用多边形选择窗口选择对象                  
 7. 1. 3  使用选择栏选择对象                  
 7. 1. 4  密集或重叠对象选择                  
 7. 1. 5  从选择集中删除和增加对象                  
 7. 1. 6  利用快速选择对话框快速选择多个对象                  
 7. 1. 7  创建和使用对象选择过滤器                  
 7. 1. 8  使用编组                  
 7. 1. 9  自定义对象选择                  
 7. 2  使用夹点编辑                  
 7. 2. 1  打开和关闭夹点显示                  
 7. 2. 2  使用夹点编辑图形                  
 7. 3  常用的编辑命令                  
 7. 3. 1  对象的移动. 旋转与对齐                  
 7. 3. 2  对象复制. 偏移复制. 镜像与阵列                  
 7. 3. 3  对象的拉伸. 拉长. 延伸. 修剪与缩放                  
 7. 3. 4  对象的打断与分解                  
 7. 3. 5  对象的倒角                  
 7. 3. 6  对象的圆角                  
 7. 3. 7  利用[特性]窗口编辑对象特性                  
 7. 3. 8  利用特性匹配复制对象特性                  
 7. 3. 9  删除对象                  
 7. 3. 10  获取绘图数据                  
 7. 4  思考与练习                  
 第8章  向图形中添加注释文本                  
 8. 1  文本输入                  
 8. 1. 1  利用TEXT命令在图中放置单行文本                  
 8. 1. 2  利用MTEXT命令放置多行文本                  
 8. 1. 3  输入特殊符号                  
 8. 1. 4  从外部文件中输入文本                  
 8. 1. 5  在AutoCAD中使用汉字                  
 8. 2  创建和使用文本样式                  
 8. 3  文本编辑                  
 8. 3. 1  用DDEDIT命令修改文本                  
 8. 3. 2  修改文本                  
 8. 3. 3  拼写检查                  
 8. 3. 4  改变多个文本对象的比例                  
 8. 4  思考与练习                  
 第9章  创建标注                  
 9. 1  标注的概念                  
 9. 1. 1  标注元素                  
 9. 1. 2  标注样式                  
 9. 2  创建标注样式                  
 9. 2. 1  创建标注样式的步骤                  
 9. 2. 2  设置直线和箭头格式                  
 9. 2. 3  设置标注文字的格式                  
 9. 2. 4  调整标注文字和箭头                  
 9. 2. 5  设置主标注单位的格式                  
 9. 2. 6  添加换算标注单位                  
 9. 2. 7  将公差添加到标注                  
 9. 3  创建标注                  
 9. 3. 1  创建线性标注                  
 9. 3. 2  创建对齐标注                  
 9. 3. 3  创建坐标标注                  
 9. 3. 4  创建半径和直径标注                  
 9. 3. 5  创建圆心标记和中心线                  
 9. 3. 6  创建角度标注                  
 9. 3. 7  创建基线和连续标注                  
 9. 3. 8  快速标注多个对象                  
 9. 3. 9  创建引线和注释                  
 9. 4  添加形位公差                  
 9. 4. 1  形位公差符号的意义                  
 9. 4. 2  定义和放置形位公差                  
 9. 4. 3  编辑形位公差                  
 9. 5  编辑标注                  
 9. 5. 1  标注的关联与更新                  
 9. 5. 2  倾斜尺寸界线                  
 9. 5. 3  调整标注的位置                  
 9. 5. 4  编辑标注文字                  
 9. 6  管理标注样式                  
 9. 7  思考与练习                  
 第10章  使用块和外部参照                  
 10. 1  块的生成. 使用和存储                  
 10. 1. 1  定义块                  
 10. 1. 2  在图形中使用块                  
 10. 1. 3  使用WBLOCK命令存储块                  
 10. 2  块属性创建及应用                  
 10. 2. 1  创建带有属性的块                  
 10. 2. 2  插入带有属性的块                  
 10. 2. 3  编辑块属性                  
 10. 2. 4  提取属性数据                  
 10. 3  块的编辑和管理                  
 10. 3. 1  插入块时块中对象属性的变化                  
 10. 3. 2  通过分解块和编辑块组成对象                  
 10. 3. 3  重新定义块                  
 10. 4  使用外部参照                  
 10. 4. 1  插入外部参照                  
 10. 4. 2  管理外部参照                  
 10. 4. 3  编辑外部参照                  
 10. 4. 4  归档外部参照                  
 10. 4. 5  剪辑外部参照                  
 10. 4. 6  管理外部参照的层. 颜色和线型                  
 10. 5  思考与练习                  
 第11章  AutoOAD设计中心和CAD标准                  
 11. 1  进入AutoCAD设计中心                  
 11. 1. 1  调整设计中心显示                  
 11. 1. 2  利用设计中心打开图形和搜索内容                  
 11. 2  将内容添加到图形                  
 11. 2. 1  以块形式插入图形文件                  
 11. 2. 2  以外部参照形式插入图形文件                  
 11. 2. 3  在图形之间复制块                  
 11. 2. 4  插入自定义的内容类型                  
 11. 2. 5  在图形之间复制图层                  
 11. 3  CAD标准                  
 11. 3. 1  CAD标准的概念                  
 11. 3. 2  创建CAD标准文件                  
 11. 3. 3  关联标准文件                  
 11. 3. 4  使用CAD标准检查图形                  
 11. 4  思考与练习                  
 第12章  图形输出                  
 12. 1  图形输出基础                  
 12. 1. 1  模型空间和图纸空间的概念                  
 12. 1. 2  创建打印布局                  
 12. 1. 3  主要的布局设置参数                  
 12. 1. 4  浮动视口的特点                  
 12. 1. 5  布局图的管理                  
 12. 1. 6  打印草图的方法                  
 12. 1. 7  图形打印与引印预览                  
 12. 2  图形输出相关知识                  
 12. 2. 1  打印样式表                  
 12. 2. 2  页面设置方案                  
 12. 2. 3  使用布局样板快速创建标准布局图                  
 12. 2. 4  解打印配置                  
 12. 2. 5  电子打印                  
 12. 2. 6  批处理打印                  
 12. 3  应用浮动视口                  
 12. 3. 1  创建. 删除和调整浮动视口                  
 12. 3. 2  浮动视口中层的控制                  
 12. 3. 3  控制浮动视口中对象的可见性                  
 12. 3. 4  相对图纸空间比例缩放视图                  
 12. 3. 5  在图纸空间比例缩放AutoCAD线型                  
 12. 3. 6  对齐浮动视口中的视图                  
 12. 3. 7  在浮动视口中旋转视图                  
 12. 3. 8  创建多边形浮动视口                  
 12. 4  思考与练习                  
 第13章  三维图形绘制                  
 13. 1  三维绘图概述                  
 13. 1. 1  三维绘图相关术语                  
 13. 1. 2  利用DDVPOINT为当前视口设置视点                  
 13. 1. 3  使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点                  
 13. 1. 4  使用三维动态观察器交互查看三维对象                  
 13. 1. 5  使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图                  
 13. 1. 6  利用[三维视图]子菜单产生标准视图                  
 13. 1. 7  充分运用多视口                  
 13. 1. 8  消除隐藏线                  
 13. 2  三维坐标系和三维坐标                  
 13. 2. 1  控制UCS图标                  
 13. 2. 2  使用UCS命令设置坐标系                  
 13. 2. 3  使用UCS对话框设置UCS                  
 13. 2. 4  柱坐标和球坐标                  
 13. 3  设置对象的高度和厚度                  
 13. 3. 1  设置当前高度                  
 13. 3. 2  设置当前厚度                  
 13. 3. 3  关于共面                  
 13. 4  在3D空间中拾取点                  
 13. 4. 1  输入Z值                  
 13. 4. 2  使用对象捕捉                  
 13. 4. 3  使用夹点                  
 13. 4. 4  使用过滤器                  
 13. 5  在3D空间中编辑对象                  
 13. 5. 1  修改厚度和标高                  
 13. 5. 2  使用ROTATE3D命令旋转对象                  
 13. 5. 3  使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列                  
 13. 5. 4  使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面                  
 13. 5. 5  使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理                  
 13. 6  三维曲线. 曲面绘制和编辑                  
 13. 6. 1  绘制三维直线和样条                  
 13. 6. 2  利用3DPOLY命令绘制三维多段线                  
 13. 6. 3  利用3DMESH命令绘制三维网格                  
 13. 6. 4  利用三维命令绘制基本三维曲面                  
 13. 6. 5  利用3DFACE命令生成三维面                  
 13. 6. 6  利用PFACE命令生成多边三维面                  
 13. 6. 7  利用REVSURF命令生成回旋曲面                  
 13. 6. 8  利用TABSURF命令生成平移曲面                  
 13. 6. 9  利用RULESURF命令生成直纹曲面                  
 13. 6. 10  利用EDGESURF命令生成边界曲面                  
 13. 7  二维轴测投影                  
 13. 7. 1  激活轴测投影模式                  
 13. 7. 2  轴测面                  
 13. 7. 3  在轴测投影模式下操作                  
 13. 7. 4  在轴测投影模式下画图                  
 13. 8  使用DVIEW命令进行动态观测                  
 13. 9  思考与练习                  
 第14章  实体造型                  
 14. 1  创建实体                  
 14. 1. 1  利用命令创建基本实体                  
 14. 1. 2  通过拉伸二维对象创建实体                  
 14. 1. 3  利用REVOLVE命令创建回转体                  
 14. 1. 4  使用布尔操作命令建立复杂实体                  
 14. 2  控制实体显示                  
 14. 2. 1  使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线                  
 14. 2. 2  改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓                  
 14. 2. 3  改变FACETRES变量渲染对象的平滑度                  
 14. 3  编辑实体                  
 14. 3. 1  对实体修圆角和修倒角                  
 14. 3. 2  创建截面图                  
 14. 3. 3  剖切实体                  
 14. 3. 4  编辑实体面                  
 14. 3. 5  编辑实体边                  
 14. 3. 6  实体压印. 清除. 分割. 抽壳和检查                  
 14. 4  三维图形绘制. 标注与输出综合练习                  
 14. 4. 1  绘制组合体                  
 14. 4. 2  为组合体标注尺寸                  
 14. 4. 3  输出图形                  
 14. 5  思考与练习                  
 第15章  着色与渲染                  
 15. 1  创建消隐图像                  
 15. 1. 1  消除选定对象的隐藏线                  
 15. 1. 2  消隐实体对象                  
 15. 2  创建着色图像和渲染图像                  
 15. 2. 1  创建着色图像                  
 15. 2. 2  创建渲染图像                  
 15. 3  思考与练习                  
 第16章  综合实例                  
 16. 1  绘制零件图                  
 16. 2  绘制阶梯轴                  
 16. 3  绘制模板                  
 16. 4  绘制拨叉的三视图                  
 16. 5  三维图形绘制与标注综合练习                  
 16. 5. 1  绘制组合体                  
 16. 5. 2  为组合体标注尺寸                  
 16. 6  绘制书柜                  
 16. 6. 1  设置绘图环境                  
 16. 6. 2  绘制书柜基座                  
 16. 6. 3  绘制抽屉并修饰书柜基座                  
 16. 6. 4  绘制书柜上方书架                  
 16. 6. 5  绘制书架隔板                  
 16. 7  绘制沙发                  
 16. 8  绘制居民小区模型                  
 16. 8. 1  绘制球形建筑                  
 16. 8. 2  绘制中部楼群                  
 16. 8. 3  绘制"凹"形楼房                  
 16. 9  绘制椭圆形体育馆                  

猜您喜欢

读书导航