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Java 2核心技术(卷I 基础知识)

Java 2核心技术(卷I 基础知识)

作者:(美)Cay S.Horstmann,(美)Gary Cornell著;程峰,黄若波,章恒翀译

出版社:机械工业出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787111125433

定价:¥75.00

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内容简介
  如果你已经是Java程序员,想了解Java的最新特性,该怎么办呢?去问一问身边的Java专家,他们会告诉你:《Java核心技术》通过提供实战指导,能够使你快速掌握Java精髓,完成最具挑战性的任务。这也正是它能连续7年在世界范围内成为最畅销书籍的原因。CayS.Horstmann是圣何塞州立大学的计算机科学教授,在C++、Java和面向对象开发方面已经有6本著作。GaryCornell是康涅狄格大学的教授,也是广大开发人员喜爱的技术作家,许多著作都广受好评。近年来他还与人创办了著名的计算机技术图书出版社Apress。本书全面讲述了标准Java21.4版本的基本知识,涵盖了从正则表达式到高性能I/O这样的主要新特性。从中能够读到关于面向对象的Java平台开发的经典阐述,以及全面更新了的Swing用户界面开发及其他更多内容。最重要的是,第6版包含了更多值得信赖的实用程序(本书一直就是以这些实用程序而著称),并且进行了更新,反映了最近的SDK特性和发展!本书为Java平台开发者提供了以下新信息:●SwingGUI开发::包括输入验证和其他增强特性;●开发可靠代码::包括链式异常、栈帧,断言和日志;●新的高性能的I/OAPI::内存映射文件、文件加锁及字符集编码/解码;●使用了新的功能强大的java.utiI.regex包的正则表达式;●Java1.4平台环境设置类:新的跨平台的配置信息存储库;●动态代理类、内部类、Java平台事件模型、流、文件管理以及其他内容。
作者简介
  CayS.Horstmann是圣何塞州立大学的计算机科学教授,在C++、Java和面向对象开发方面已经有6本著作。GaryCornell是康涅狄格大学的教授,也是广大开发人员喜爱的技术作家,许多著作都广受好评。近年来他还与人创办了著名的计算机技术图书出版社Apress。
目录
第1章 Java程序设计引论
   1.1  Java程序设计平台
   1.2  Java“白皮书”的关键术语
     1.2.1 简单性
     1.2.2 面向对象
     1.2.3 分布式
     1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释性
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态
1.3  Java与Internet
1.4  Java发展简史
1.5 关于Java的误解
第2章 Java 程序设计环境
2.1 安装Java 开发工具箱
   2.1.1 下载JDK
   2.1.2 设置执行路径
   2.1.3 安装库源代码和文档
   2.1.4 安装本书的例题
   2.1.5 导航Java目录
  2.2 选择开发环境
  2.3 使用命令行工具
     2.3.1 疑难解答提示
  2.4 使用集成的开发环境
     2.4.1 定位编译错误
  2.5 使用文本编辑器编译并运行程序
  2.6 运行图形化应用程序
  2.7 建立并运行applet
第3章  Java基本的程序设计结构
   3.1 一个简单的Java程序
   3.2 注释
   3.3 数据类型
       3.3.1 整型
       3.3.2 浮点型
       3.3.3 char类型
       3.3.4 boolean类型
   3.4 变量
       3.4.1 初始化变量
       3.4.2 常量
   3.5 运算符
       3.5.1 增量运算符与减量运算符
       3.5.2 关系运算符与boolean运算符
       3.5.3 位操作符
       3.5.4数学函数与常量
       3.5.5 数值类型之间的转换
       3.5.6强制类型转换
       3.5.7括号与运算符级别
       3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
       3.6.1 代码点与代码单元
       3.6.2 子串
       3.6.3 字符串编辑
       3.6.4 拼接
       3.6.5 检测字符串是否相等
       3.6.6 阅读联机的API文档
   3.7 输入与输出
       3.7.1 输入
       3.7.2 格式化输出
   3.8  控制流程
      3.8.1 块作用域
      3.8.2 条件语句
      3.8.3 循环语句
3.8.4 确定循环
      3.8.5 多重选择……switch语句
      3.8.6 中断控制流程语句
    3.9 大数值
    3.10 数组
    3.10.1 “for each”循环
    3.10.2 数组初始化以及匿名数组
    3.10.3 数组拷贝
    3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6多维数组
    3.10.7不规则数组 
第4章  对象与类
   4.1 面向对象程序设计概述
       4.1.1 OOP词汇表
       4.1.2对象
       4.1.3类之间的关系
       4.1.4 OOP与传统的过程化程序设计技术的对比
   4.2 使用现有类
       4.2.1对象与对象变量
       4.2.2 Java 库中的GregorianCalendar类
       4.2.3 更改性方法与访问性方法
   4.3 用户自定义类
       4.3.1 一个Employee类
4.3.2 使用多个源文件
4.3.3解析Employee类
4.3.4从构造器开始
4.3.5隐式参数与显式参数
4.3.6封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8私有方法
4.3.9 final实例域
4.4 静态域与静态方法
    4.4.1 静态域
    4.4.2 常量
    4.4.3 静态方法
    4.4.4 Factory方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
   4.6.1重载
   4.6.2 默认的域初始化
   4.6.3 默认构造器
   4.6.4显式的域初始化
   4.6.5参数名
   4.6.6调用另一个构造器
   4.6.7初始化块
   4.6.9对象析构与finalize方法
4.7 包
   4.7.1类的导入
   4.7.2静态导入
   4.7.3将类放入包中
   4.7.4虚拟机如何定位类
   4.7.5包作用域
4.8 文档注释
   4.8.1插入注释
   4.8.2类注释
   4.8.3方法注释
   4.8.4域注释
   4.8.5通用注释
   4.8.6包和概述注释
   4.8.7注释的抽取
4.9 类设计技巧
第5章  继承
5.1类、超类和子类
    5.1.1继承层次
    5.1.2多态
    5.1.3动态绑定
    5.1.4阻止继承:final类与final方法
    5.1.5强制类型转换
    5.1.6抽象类
    5.1.7保护的访问
5.2 Object:所有类的超类
    5.2.1 equals方法
    5.2.2相等测试与继承
    5.2.3 hashCode方法
    5.2.4 toString方法
5.3泛型数组列表   
    5.3.1访问数组列表元素
5.3.2类型化数组列表与原始数组列表的兼容性
5.4对象包装器与自动打包 
    5.4.1参数数量可变的方法
5.5反射
    5.5.1Class类
    5.5.2 利用反射分析类的能力
    5.5.3 在运行时使用反射分析对象
5.5.4 使用反射编写泛型数组代码      
    5.5.5方法指针
5.6枚举类
5.7继承设计的技巧
第6章  接口与内部类
6.1接口
    6.1.1接口的特性
    6.1.2接口与抽象类
6.2对象克隆
6.3接口与回调
6.4内部类
    6.4.1使用内部类访问对象状态
    6.4.2内部类的特殊语法规则
    6.4.3内部类是否有用、必要和安全
    6.4.4局部内部类
    6.4.5匿名内部类
    6.4.6静态内部类
6.5 代理
    6.5.1 代理类的特性
第7章  图形程序设计
7.1 swing概述
7.2 创建框架
7.3 框架定位
7.4 在面板中显示信息
7.5 2D图形
7.6 颜色
7.6.1填充图形
7.7字体
7.8 图像
 
第8章  事件处理
8.1事件处理基础
   8.1.1实例:处理按钮点击事件
   8.1.2建议使用内部类
    8.1.3将组件变成事件监听器
    8.1.4实例:改变观感
    8.1.5实例:捕获窗口事件
8.2 AWT事件继承层次
8.3 AWT的语义事件和低层事件
    8.3.1事件处理总结
8.4 低层事件类型
    8.4.1键盘事件
    8.4.2鼠标事件
    8.4.3焦点事件
8.5 动作
8.6 多点传送
8.7 实现事件源
第 9章 Swing用户界面组件
9.1模型-视图-控制器设计模式
    9.1.1 Swing按钮的模型-视图-控制器分析
9.2布局管理介绍
    9.2.1边界布局
    9.2.2面板
    9.2.3网格布局
9.3文本输入
    9.3.1文本框
    9.3.2标签与标签组件
    9.3.3恩本框变化的跟踪
    9.3.4密码框
    9.3.5格式化的输入框
    9.3.6文本区
9.4选择组件
   9.4.1复选框
   9.4.2单选按钮
   9.4.3边界
   9.4.4组合框
   9.4.5滑块
   9.4.6 JSpinner组件
9.5菜单
   9.5.1创建菜单
   9.5.2菜单项中的图标
   9.5.3复选框与单选按钮菜单项
   9.5.4弹出菜单
   9.5.5快捷键和加速器
   9.5.6启用和禁用菜单项
   9.5.7工具栏
   9.5.8工具提示
9.6复杂的布局管理
   9.6.1箱式布局
   9.6.2网格布局
   9.6.3弹簧布局
   9.6.4不使用布局管理器
   9.6.5自定义布局管理器
   9.6.6遍历顺序
9.7对话框
   9.7.1选项对话框
   9.7.2创建对话框
   9.7.3数据交换
   9.7.4文件对话框
   9.7.5颜色选择器
第10章  部署applet和应用程序
      10.1  applet基础
          10.1.1一个简单的applet
          10.1.2查看applet
          10.1.3 将应用程序转换为applet
          10.1.4 applet的生命周期
          10.1.5安全基础
          10.1.6 applet中的弹出窗口
      10.2  applet的HTML标记和属性
          10.2.1用于定位的applet属性
          10.2.2用于编码的applet属性
          10.2.3用于非Java兼容浏览器的applet属性
          10.2.4 object标记
          10.2.5使用参数向applet传递信息
      10.3 多媒体
          10.3.1封装URL
          10.3.2获取多媒体文件
      10.4 applet上下文
          10.4.1 applet间的通信
          10.4.2在浏览器中显示信息
          10.4.3书签applet
          10.4.4 既是applet,又是应用程序
      10.5  JAR文件
      10.6 打包应用程序
          10.6.1清单文件
          10.6.2自运行JAR文件
          10.6.3资源
          10.6.4密封
      10.7 Java web start
          JNLP API
      10.8 应用程序存储的配置
         10.8.1属性集
        10.8.2系统信息
        10.8.3 Preferences API
第11章 异常与调试
11.1 错误处理
11.1.1异常分类
11.1.2声明已检查异常
11.1.3如何抛出异常
11.1.4创建异常类
11.2 捕获异常
     11.2.1捕获多个异常
     11.2.2再次抛出异常与异常链
     11.2.3 finally 子句
11.2.4跟踪堆栈元素
11.2.5 Java错误与异常处理
11.3使用异常机制的建议
11.4日志
     11.4.1基本日志
     11.4.2高级日志
     11.4.3修改日志管理器配置
     11.4.4本地化
     11.4.5处理器
     11.4.6 过滤器
     11.4.7格式化器
11.5 断言
     11.5.1启用和禁止断言
     11.5.2断言的使用建议
11.6调试技术
     11.6.1 调试的常用技术
11.6.2 使用控制台窗口
11.6.3 跟踪AWT事件
11.6.4 AWT的Robot类
11.7使用调试器
11.7.1 JDB调试器
     11.7.2 Eclipse调试器

第12章  流与文件
12.1 流
12.1.1读写字节
12.2完整的流结构
     12.2.1流过滤器的分层
     12.2.2数据流
     12.2.3随机存取文件流
     12.2.4文本流
     12.2.5字符集
     12.2.6文本输出
     12.2.7文本输入
12.3 ZIP文件流
12.4 流的应用
     12.4.1分隔符的输出
     12.4.2字符串记号处理器和分隔符的文本
     12.4.3读取带分隔符的输入
     12.4.4 StringBuilder类
     12.4.5 随机存取流
12.5 对象流
     11.5.1存储可变类型的对象
     12.5.2对象序列化文件格式
     12.5.3保存对象引用
     12.5.4对象引用的输出格式
     12.5.5修改默认的序列化机制
     12.5.6 单元素与安全枚举的序列化
     12.5.7版本
     12.5.8使用串行化进行于克隆
12.6 文件管理
12.7 新I/O
     12.7.1内存映射文件
     12.7.2缓冲区数据结构
     12.7.3文件锁定
12.8 正则表达式
第13章  泛型程序设计
13.1为什么要使用泛型程序设计?
     13.1.1谁想成为泛型程序员?
13.2简单泛型类的定义
13.3泛型方法
13.4类型变量边界
13.5泛型代码和虚拟机
     13.5.1翻译泛型表达式
     13.5.2翻译泛型方法
     13.5.3调用遗留代码
13.6约束与局限性
     13.6.1基本类型
     13.6.2运行时类型查询
     13.6.3异常
     13.6.4数组
     13.6.5泛型类型的实例化
     13.6.6静态
     13.6.7擦除后的冲突
13.7泛型类型的继承规则
13.8通配符类型
     13.8.1通配符的超类型边界
     13.8.2无边界通配符
     13.8.3通配符捕获
13.9反射和泛型
     13.9.1使用Class参数进行类型匹配
     13.9.2虚拟机中的泛型类型信息
附录A
Java关键字
附录B
翻新的JDK5.0 代码
   增强的for循环
   泛型数组列表
   Autoboxing
   变量参数列表
   协变返回类型
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