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工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战:Autodesk

工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战:Autodesk

作者:何健敏编著

出版社:中国宇航出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787801447456

定价:¥38.00

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内容简介
  这是一本用3个大例子、177个小例子,现场全面教授AutoCAD2004新功能特点、图形绘制和编辑、二次开发、三维建模等专题知识的现场范例教程。全书由18章和2个附录组成,在基于基本应用知识和技巧的基础上,系统地介绍了AutoCAD2004各方面的知识。其中7个范例介绍了AutoCAD的入门与基本操作,38个范例介绍了创建二维几何对象,19个范例介绍了图形的编辑,7个范例介绍了视图控制,6个范例介绍了精确绘图工具的使用方法,13个范例介绍了图块和外部参照的使用技巧,11个范例介绍了文字和图案填充,21个范例介绍了尺寸标注,8个范例介绍了图形信息的查询和共享,5个范例介绍了视区及工作空间管理,5个范例介绍了图形的打印和输出,31个范例介绍了三维对象的基础操作、创建、编辑及渲染处理,其中包括3个综合实例——平键和齿轮的安装、飞马雕塑的渲染和手推车小轮的绘制,9个范例介绍数据和文件交换。附录A是AutoCAD常用命令及别名,附录B是AutoCAD图形对象。本书特点:内容极为丰富、全面、边讲解边制作,学习轻松;全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,先让读者了解一个专题的理论知识,通过小实例宋提高操作技巧,然后通过具体工程实例来提高实战技能,最后从全局的角度对该专题进行总结。读者对象:本书适用于对于计‘算机辅助设计有兴趣的大学生、研究生,以及各工程单位相关技术人员。这是一本具有较强指导性和实用性的自学辅导书,同时也可作为社会各类制图培训班相关教材。本书特点内容极为丰富、全面,边讲解边制作,学习轻松;全书从始至终软件功能与典型范例紧密结合,先让读者了解一个专题的理论知识,通过小实例来提高操作技巧,然后通过具体工程实例来提高实战技能,最后从全局的角度对该专题进行总结。读者对象本书适用于对于计算机辅助设计有兴趣的大学生。研究生,以及各工程单位相关技术人员。这是一本具有较强指导性和实用性的自学辅导书,同时也可作为社会各类制图培训班的教材。
作者简介
暂缺《工程制图专家中文版AutoCAD 2004完全实战:Autodesk》作者简介
目录
第1章 AutoCAD2004入门
1. 1 关于AutoCAD
1. 1. 1 计算机辅助设计
1. 1. 2 AutoCAD软件
1. 2 用户界面
1. 2. 1 菜单. 工具栏和工具选项板
1. 2. 2 命令行
1. 3 图形的基本操作
1. 3. 1 设置启动环境
1. 3. 2 创建图形
1. 3. 3 保存图形
1. 4 AutoCAD2004新增功能
1. 4. 1 全新的用户界面
1. 4. 2 更快速的文件操作
1. 4. 3 确保文件分发安全
1. 4. 4 更简单的标准维护
1. 4. 5 可自定义的用户工具
1. 4. 6 改进的内容导航
1. 4. 7 效率增强工具
1. 5 本章小结
1. 6 本章练习
第2章 AutoCAD2004的界面及操作
2. 1 AutoCAD2004的用户界面
2. 1. 1 启动AutoCAD2004
2. 1. 2 AutoCAD 2004的用户界面
2. 2 AutoCAD2004的输入方法
2. 2. 1 命令和变量
2. 2. 2 使用鼠标绘图
2. 2. 3 使用键盘输入命令与变量
2. 2. 4 透明命令
2. 2. 5 对话框和命令行
2. 2. 6 使用脚本文件
2. 2. 7 使用系统变量
2. 2. 8 重复执行命令
2. 2. 9 操作的撤销与恢复
2. 3 图形文件的基本操作
2. 3. 1 多文档设计环境
2. 3. 2 创建新图形
2. 3. 3 打开图形
2. 3. 4 文件的保存
2. 3. 5 设置保存选项
2. 3. 6 图形文件的检查和修复
2. 3. 7 使用联机帮助
2. 4 AutoCAD2004的新增功能
2. 4. 1 易于使用的特性
2. 4. 2 快速创建的特性
2. 4. 3 轻松共享
2. 5 本章小结
2. 6 本章练习
第3章 坐标系的使用
3. 1 坐标系概述
3. 1. 1 坐标系统介绍
3. 1. 2 坐标系的表示方法
3. 2 使用坐标系
3. 2. 1 调整坐标系
3. 2. 2 控制坐标系的显示
3. 2. 3 坐标系统的图标显示
3. 3 本章小结
3. 4 本章练习
第4章 创建二维几何对象
4. 1 线性对象
4. 1. 1 直线
4. 1. 2 多段线
4. 1. 3 正多边形
4. 1. 4 多线
4. 1. 5 徒手画线
4. 2 曲线类对象
4. 2. 1 圆
4. 2. 2 圆弧
4. 2. 3 圆环
4. 2. 4 椭圆和椭圆弧
4. 2. 5 样条曲线
4. 3 辅助绘图对象
4. 3. 1 点
4. 3. 2 构造线
4. 3. 3 射线
4. 4 面域和边界对象
4. 4. 1 面域
4. 4. 2 修订云线
4. 5 本章小结
4. 6 本章练习
第5章 图形编辑
5. 1 选择对象
5. 1. 1 选择对象的方法
5. 1. 2 快速选择
5. 1. 3 对象编组
5. 2 基本对象编辑
5. 2. 1 编辑图形操作
5. 2. 2 绘制错链图形
5. 3 特殊对象编辑
5. 3. 1 编辑多段线
5. 3. 2 编辑多线
5. 3. 3 编辑样条曲线
5. 4 夹点编辑
5. 4. 1 夹点
5. 4. 2 夹点的规定
5. 4. 3 用夹点拉伸实体
5. 4. 4 用夹点移动物体
5. 4. 5 旋转实体
5. 4. 6 缩放实体
5. 4. 7 镜像实体
5. 5 本章小结
5. 6 本章练习
第6章 视图控制
6. 1 缩放和平移视图
6. 1. 1 缩放和平移概述
6. 1. 2 缩放视图
6. 1. 3 平移视图
6. 2 使用鸟瞰视图
6. 2. 1 平移视图
6. 2. 2 缩放视图
6. 2. 3 设置鸟瞰视图窗口
6. 3 多视口和基本视图操作
6. 3. 1 保存和恢复视图
6. 3. 2 多视口辅助绘图
6. 4 对象和图形窗口的显示特性
6. 4. 1 图形窗口的重画和重生成
6. 4. 2 设置对象的分辨率
6. 4. 3 特殊对象的显示特性
6. 4. 4 重叠对象的显示
6. 5 可见元素的显示
6. 5. 1 打开或关闭填充
6. 5. 2 打开或关闭线宽显示
6. 5. 3 打开或关闭文字快速显示
6. 5. 4 选择对象的高亮显示
6. 6 本章小结
6. 7 本章练习
第7章 精确绘图工具的使用
7. 1 栅格和捕捉
7. 1. 1 栅格和捕捉的应用
7. 1. 2 设置捕捉选项
7. 2 对象捕捉
7. 2. 1 单点捕捉
7. 2. 2 对象捕捉
7. 3 自动追踪
7. 3. 1 极轴追踪
7. 3. 2 对象捕捉追踪
7. 3. 3 实际应用--绘制圆弧连接
图形
7. 4 等分点的绘制
7. 4. 1 绘制定数等分点
7. 4. 2 等分点妙用实例
7. 4. 3 在钢板中插入多个轴孔
7. 5 本章小结
7. 6 本章练习
第8章 图块和外部参照
8. 1 使用块
8. 1. 1 当前图形中使用块
8. 1. 2 在其他图形中创建和使用块
8. 1. 3 块的其他要点
8. 2 附着属性
8. 2. 1 定义和附着属性
8. 2. 2 编辑属性
8. 3 外部参照
8. 3. 1 概述
8. 3. 2 管理外部参照
8. 3. 3 编辑外部参照
8. 3. 4 参照管理器
8. 4 本章小结
8. 5 本章练习
第9章 文字和图案填充
9. 1 创建文字
9. 1. 1 创建单行文字
9. 1. 2 创建多行文字
9. 1. 3 创建带引线的文字
9. 2 使用文字样式
9. 2. 1 创建文字样式
9. 2. 2 使用文字样式
9. 3 修改文字
9. 3. 1 修改文字内容
9. 3. 2 修改文字其他特性
9. 3. 3 文字的编辑操作
9. 4 创建图案填充
9. 4. 1 关联性图案填充
9. 4. 2 非关联性图案填充
9. 5 填充图案和边界
9. 5. 1 填充图案的类型
9. 5. 2 填充图案的特性
9. 5. 3 填充图案的其他问题
9. 5. 4 填充图案的边界
9. 5. 5 编辑图案填充的边界
9. 6 本章小结
9. 7 本章练习
第10章 尺寸标注
10. 1 常用尺寸标注
10. 1. 1 尺寸标注概述
10. 1. 2 标注长度尺寸
10. 1. 3 标注角度尺寸
10. 1. 4 圆. 弧的标注
10. 1. 5 其他标注类型
10. 2 编辑尺寸标注
10. 2. 1 使用夹点编辑
10. 2. 2 使用常用编辑工具
10. 2. 3 特性管理器编辑
10. 2. 4 使用标注编辑工具
10. 2. 5 引线编辑
10. 2. 6 尺寸标注的系统变量
10. 3 标注样式管理
10. 3. 1 新建标注样式
10. 3. 2 标注样式的修改. 替代和比较
10. 4 形位公差
10. 4. 1 形位公差的标注
10. 4. 2 形位公差的编辑
10. 5 本章小结
10. 6 本章练习
第11章 图形信息的查询和共享
11. 1 查询图形信息
11. 1. 1 对象特性查询
11. 1. 2 图形状态查询
11. 1. 3 绘图环境查询
11. 2 设计中心概述
11. 2. 1 设计中心窗口
11. 2. 2 设计中心的外观
11. 3 设计中心的图形管理
11. 3. 1 插入图块
11. 3. 2 附着光栅图像
11. 3. 3 附着外部参照
11. 3. 4 在图形之间复制图层
11. 4 本章小结
11. 5 本章练习
第12章 视区及工作空间管理
12. 1 模型空间和图纸空间
12. 1. 1 模型空间
12. 1. 2 图纸空间布局的操作
12. 1. 3 模型空间和图纸空间的切换
12. 2 绘图与输出中的视区管理
12. 2. 1 平铺视区和浮动视区
12. 2. 2 视区管理概述
12. 2. 3 多个视区的控制
12. 3 本章小结
12. 4 本章练习
第13章 图形打印和输出
13. 1 创建打印布局
13. 2 打印机的管理
13. 2. 1 添加打印机
13. 2. 2 打印机配置编辑
13. 3 打印图形
13. 3. 1 创建打印样式
13. 3. 2 打印样式表的编辑
13. 3. 3 打印图形
13. 4 本章小结
13. 5 本章练习
第14章 三维对象的基础操作
14. 1 三维动态观察器
14. 1. 1 改变查看方向
14. 1. 2 使用连续观察
14. 1. 3 结合缩放和平移改变视图
14. 1. 4 观察辅助工具
14. 1. 5 使用剪裁平面
14. 2 使用三维视图
14. 2. 1 预置的三维视图
14. 2. 2 设置XY平面视图
14. 2. 3 使用坐标轴和角度定义视图
14. 2. 4 动态修改三维视图
14. 3 三维坐标系
14. 3. 1 三维笛卡尔坐标系
14. 3. 2 柱坐标系
14. 3. 3 球坐标系
14. 4 用户坐标系
14. 4. 1 世界坐标系和用户坐标系
14. 4. 2 使用预置UCS
14. 4. 3 定义UCS
14. 4. 4 保存和恢复UCS
14. 5 本章小结
14. 6 本章练习
第15章 三维对象的创建及编辑
15. 1 等轴测图形和拉伸实体绘制
15. 1. 1 等轴测图形绘制
15. 1. 2 建立拉伸物体
15. 2 建立三维对象
15. 2. 1 三维线框对象
15. 2. 2 三维面
15. 2. 3 多边形网格
15. 2. 4 基本形体
15. 2. 5 复合实体对象
15. 3 编辑三维对象
15. 3. 1 三维图形编辑
15. 3. 2 编辑三维实体的面
15. 3. 3 编辑三维实体的边
15. 3. 4 改变实体形状
15. 4 本章小结
15. 5 本章练习
第16章 三维模型的渲染处理
16. 1 创建消隐图形
16. 2 实体着色图形
16. 3 飞马雕塑的渲染
16. 3. 1 光线的设置
16. 3. 2 材质
16. 3. 3 渲染
16. 4 机械构件建模
16. 4. 1 建立底座
16. 4. 2 建立上部结构
16. 4. 3 渲染及后期处理
16. 5 渲染和建模综合实例
16. 6 本章小结
16. 7 本章练习
第17章 数据和文件交换
17. 1 使用剪切板
17. 1. 1 直接使用剪贴板
17. 1. 2 间接使用剪贴板
17. 2 导入和导出文件
17. 2. 1 导入文件
17. 2. 2 导出文件
17. 2. 3 使用DXF文件
17. 3 链接和嵌入数据 OLE
17. 3. 1 OLE术语
17. 3. 2 链接与嵌入信息
17. 3. 3 创建合成文档
17. 4 幻灯片和命令脚本
17. 4. 1 创建幻灯片
17. 4. 2 查看幻灯片
17. 5 使用光栅图像
17. 5. 1 插入光栅图像
17. 5. 2 处理光栅图像
17. 5. 3 管理光栅图像
17. 6 本章小结
17. 7 本章练习
第18章 AutOCAD2004二次开发
18. 1 AutoLISP概述
18. 2 VisualLISP开发环境
18. 3 AutoLISP数据类型
18. 4 AutoLISP常用函数
18. 4. 1 数值函数
18. 4. 2 类型转换函数
18. 4. 3 赋值函数
18. 4. 4 交互输入函数
18. 4. 5 屏幕输出函数
18. 4. 6 COMMAND函数
18. 4. 7 图形处理函数
18. 4. 8 逻辑函数
18. 4. 9 分支函数与顺序函数
18. 4. 10 循环结构
18. 5 本章小结
18. 6 本章练习
附录A AutoCAD常用命令
附录B AutoCAD图形对象
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