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计算机网络:工科类

计算机网络:工科类

作者:(美)[郑友律](Youlu Zheng),(美)Shakil Akhtar著;彭旭东译;彭旭东译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-05-01

ISBN:9787302083818

定价:¥49.00

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内容简介
  YouluZheng博士曾经是蒙大拿大学计算机科学系的终身教授,1996年担任了Bellcore(现在的Telcordia)和KPMGonsulting的网络与通信顾问。他现在是RockyTePartnership的管理合伙人。他曾经在关于计算机和网络的期刊及会议上发表并提交了大量的论文,从1992年至今,Zheng博士获得过两次美国国家自然科学基金ShakilcAkhtar博士是中密西根大学计算机科学系的教授,在托莱多大学和沙特阿拉伯KingFahdUniversityofPetrolecumandMinerals,他为研究生和本科生讲授计算机网络。数据通信和网络配置等课程。他目前在位于伊利诺斯州内珀维尔的LucentTechnologies公司工作,曾多次获得美国国家自然科学基金,其中包括在中密西根大学建立计算机网络实验室。本书是数据通信和网络的教材,它有独特的软件项目和基于实验室的方法。由于具有独具匠心、与众不同的特点,使得本书赢得了美国国家自然科学基金的课程编制委员会的一致推荐和部分赞助,本书是为大学本科生设计的,它同时涉及了基础理论和现代技术。教师手册和CD(采用本书的教师可以获得)为配置客户机,服务器计算机、集线器、路由器和交换机提供了详细的步骤说明.这样就可以建立经济有效的原型网络试验.从而实现Web(http)、E-mailVPN及其他服务器,这种原型试验是基于Linux及其他流行平台的,它示范了不同的协议和组件是如何集成到异构网络中的,另外,它还为发现并解决问题以及试验网络管理提供了一个理想环境。本书附带的软件项目(包括在教师CD中)不仅仅是示例,它们还是完整的软件包,带有用Java、C、C++、汇编语言编写的真正的应用程序和实用程序,并且得到了几所大学的教授和学生的完全测试。同时使用《计算机网络(工科类)》和附带的实验室项目,可以积极地把学生吸引到学习过程当中,并为产生重要的思想、提出问题的解决办法以及培养在有诸多限制的?媸凳澜缰械拇丛炝μ峁┗帷?
作者简介
  Youlu Zheng博士曾经是蒙大拿大学计算机科学系的终身教授,1996年担任了Bellcore(现在的Telcordia)和KPMG onsulting的网络与通信顾问。他现在是RockyTe Partnership的管理合伙人。他曾经在关于计算机和网络的期刊及会议上发表并提交了大量的论文,从1992年至今,Zheng博士获得过两次美国国家自然科学基金ShakilcAkhtar博士是中密西根大学计算机科学系的教授,在托莱多大学和沙特阿拉伯King Fahd University of Petrolecum and Minerals,他为研究生和本科生讲授计算机网络。数据通信和网络配置等课程。他目前在位于伊利诺斯州内珀维尔的Lucent Technologies公司工作,曾多次获得美国国家自然科学基金,其中包括在中密西根大学建立计算机网络实验室。\t\t
目录
第1章 简介
1. 1 数据通信和网络的发展史
1. 1. 1 20世纪后期电信业中的变化
1. 1. 2 电信的发展与未来
1. 1. 3 现代方案
1. 2 电话系统和计算机电话
1. 2. 1 电话的机能
1. 2. 2 电话网
1. 2. 3 电话号码
1. 3 计算机电话
1. 3. 1 计算机电话概述
1. 3. 2 Internet电话
1. 3. 3 统一的消息
1. 3. 4 网络结构和网络拓扑
1. 4 分布式系统和客户机/服务器模型
1. 4. 1 集中计算与分布式客户机/服务器系统
1. 4. 2 三层客户机/服务器系统
1. 4. 3 基于Web的应用程序服务器和电子商务
1. 5 协议与标准
1. 5. 1 协议的语法和语义
1. 5. 2 国家标准和国际标准
1. 5. 3 电信的标准和组织
1. 5. 4 网络的标准和组织
1. 6 本章小结
1. 7 参考资料
第2章 数据通信
2. 1 数字通信的优点
2. 2 传输介质
2. 2. 1 屏蔽双绞线 STP 和非屏蔽双绞线 UTP
2. 2. 2 同轴电缆
2. 2. 3 光纤
2. 2. 4 无线电波和微波
2. 2. 5 卫星通信
2. 3 数字传输基础
2. 3. 1 频谱. 带宽和数据速率
2. 3. 2 Shannon定律
2. 3. 3 采样 Nyquist 定理
2. 4 数字化传输和多级传输
2. 4. 1 脉冲编码调制
2. 4. 2 高级数字化技术:CPCM. DPCM和IADPCM
2. 5 调制技术和调制解调器
2. 5. 1 调幅
2. 5. 2 调频
2. 5. 3 调相
2. 5. 4 调制解调器技术
2. 6 终端设备
2. 6. 1 哑终端和智能终端
2. 6. 2 数据终端设备和数据通信设备
2. 7 无线通信
2. 7. 1 数字蜂窝电话和个人通信服务
2. 7. 2 无线数据服务
2. 7. 3 全球定位系统及其应用
2. 8 视频会议
2. 8. 1 桌面视频会议系统
2. 8. 2 文档会议系统
2. 8. 3 视频会议标准
2. 9 本章小结
2. 10 习题
2. 11 参考资料
第3章 OSI七层网络模型
3. 1 物理层
3. 1. 1 数据编码
3. 1. 2 多路复用方案
3. 2 数据链路层
3. 2. 1 异步与同步通信
3. 2. 2 差错检验和纠正
3. 2. 3 成帧与流控制
3. 2. 4 HDLC
3. 3 网络层
3. 3. 1 子网的概念
3. 3. 2 交换技术概述
3. 3. 3 路由策略
3. 3. 4 拥塞控制
3. 4 传输层和会话层
3. 5 表示层和应用层
3. 5. 1 数据压缩
3. 5. 2 加密与解密
3. 5. 3 网络应用
3. 6 网络性能
3. 6. 1 延迟
3. 6. 2 吞吐量
3. 6. 3 带宽利用率
3. 6. 4 错误率. 拥塞和网络可靠性
3. 7 本章小结
3. 8 习题
3. 9 参考资料
第4章 LAN技术
4. 1 LAN概述
4. 2 协议与标准
4. 2. 1 IEEE标准
4. 2. 2 CSMA/CD. Ethernet和IEEE 802. 3
4. 2. 3 令牌总线网和IEEE 802. 4
4. 2. 4 令牌环网和IEEE 802. 5
4. 2. 5 商业LAN系统
4. 2. 6 无线LAN和IEEE 802. 11
4. 3 LAN硬件
4. 3. 1 连接组件:电缆连接. 连接器. 收发器. 中继器和网络接口卡
4. 3. 2 工作站和网络服务器
4. 3. 3 网络存储系统和分级存储管理
4. 4 LAN服务和LAN操作系统
4. 4. 1 网络文件系统
4. 4. 2 网络目录服务
4. 4. 3 网络打印和传真服务
4. 4. 4 备份
4. 4. 5 LAN操作系统
4. 5 本章小结
4. 6 习题
4. 7 参考资料
第5章 TCP/IP和INTERNET
5. 1 INTERNET体系结构
5. 1. 1 Internet地址
5. 1. 2 网关编址
5. 1. 3 网络和广播编址
5. 1. 4 点分十进制符号
5. 1. 5 回送编址
5. 1. 6 Internet编址中的弱点
5. 1. 7 物理地址和IP地址的映射
5. 1. 8 逆向地址解析协议
5. 2 网际协议和数据报
5. 2. 1 IP数据报格式和服务类型
5. 2. 2 数据报封装和分段
5. 2. 3 重组和分段控制
5. 2. 4 其他字段
5. 2. 5 错误和网际控制报文协议
5. 2. 6 IPv6
5. 3 路由协议
5. 3. 1 路由表和路由机制
5. 3. 2 子网路由
5. 3. 3 Internet路由
5. 4 用户数据报协议
5. 5 传输控制协议
5. 5. 1 TCP报头和服务
5. 5. 2 连接的建立和终止
5. 5. 3 流控制和窗口大小通告
5. 5. 4 TCP的超时与重传
5. 6 INTERNET标准服务
5. 6. 1 文件传输协议
5. 6. 2 简单邮件传输协议及示例
5. 6. 3 邮局协议
5. 6. 4 远程登录和Telnet
5. 7 域名系统
5. 7. 1 把域名映射到IP地址
5. 7. 2 DNS报文
5. 7. 3 Internet域名层次方面最近的进展
5. 8 用于PC的TCP/IP
5. 8. 1 串行线路网际协议 SLIP, Serial Line Internet Protocol
5. 8. 2 点对点 PPP, Point-to-Point
5. 8. 3 Winsock
5. 9 INTERNET应用
5. 9. 1 万维网
5. 9. 2 最近的发展
5. 10 本章小结
5. 11 习题
5. 12 参考资料
第6章 高速网络的访问与联网技术
6. 1 ISDN
6. 1. 1 ISDN信令和体系结构
6. 1. 2 ISDN协议
6. 1. 3 ISDN的优点
6. 1. 4 宽带ISDN
6. 2 电缆调制解调器系统
6. 3 DSL技术
6. 4 SMDS
6. 4. 1 SMDS特性
6. 4. 2 SMDS寻址和协议
6. 5 帧中继
6. 5. 1 协议和体系结构
6. 5. 2 实现
6, 5. 3 帧中继性能分析和拥塞控制
6. 5. 4 基于帧中继的语音
6. 5. 5 向ATM移植
6. 6 快速ETHERNET. 100VG-ANYLAN和GIGABIT ETHERNET
6. 6. 1 100VG-AnyLAN
6. 6. 2 快速Ethernet
6. 6. 3 Gigabit和10 Gigabit Ethernet
6. 7 FDDI和CDDI
6. 8 ATM网络
6. 8. 1 ATM的优点
6. 8. 2 ATM协议和ATM层
6. 8. 3 ATM交换
6. 8. 4 ATM与帧中继的互连
6. 8. 5 ATM上的IP
6. 8. 6 ATM的将来
6. 9 SONET
6. 9. 1 SONET信号和体系结构
6. 9. 2 SONET层和帧
6. 9. 3 SONET开销
6. 9. 4 SONET容错
6. 10 DWDM通信
6. 11 本章小结
6. 12 习题
6. 13 参考资料
第7章 交换LAN和虚拟LAN
7. 1 集线器技术
7. 1. 1 早期的集线器
7. 1. 2 智能集线器及其组件
7. 1. 3 LAN互连和紧缩主干网
7. 2 用于LAN的交换技术和互联网络
7. 2. 1 交换体系结构
7. 2. 2 Ethernet交换机
7. 2. 3 令牌环交换机
7. 2. 4 FDDI交换机
7. 2. 5 交换网络管理
7. 3 非ATM的虚拟LAN
7. 3. 1 基于段的VLAN
7. 3. 2 基于MAC的VLAN
7. 3. 3 基于IP地址的VLAN
7. 4 ATM虚拟LAN
7. 4. 1 ATMLAN仿真
7. 4. 2 ATM边界路由器
7. 4. 3 ATM虚拟路由器
7. 4. 4 ATM关系网络
7. 5 IEEE 802. 1QVLAN标准
7. 6 本章小结
7. 7 习题
7. 8 参考资料
第8章 网络性能
8. 1 为什么研究网络性能
8. 2 分析方法
8. 2. 1 延迟吞吐量分析
8. 2. 2 概率技术
8. 2. 3 排队论技术
8. 2. 4 Markov模型
8. 2. 5 可靠性模型
8. 3 模拟
8. 3. 1 连续模拟
8. 3. 2 离散事件模拟 DEVS, Discrete Event Simulation
8. 3. 3 基于Web的模拟
8. 3. 4 模拟模型
8. 4 监视网络通信量
8. 4. 1 监视基于Windows的通信量
8. 4. 2 监视Ethernet的通信量
8. 5 本章小结
8, 6 习题
8. 7 参考资料
第9章 网络管理
9. 1 SNMP
9. 1. 1 简介
9. 1. 2 SNMP模型
9. 1. 3 管理信息的结构
9. 1. 4 SNMPv2
9. 1. 5 SNMPv3
9. 2 RMON和RMONV2
9. 2. 1 RMON模型
9. 2. 2 RMON2
9. 3 TMN
9. 3. 1 物理体系结构
9. 3. 2 接口
9. 3. 3 TMN和OSI之间的区别
9. 4 目录服务和网络管理
9. 5 基于WEB的网络管理
9. 6 本章小结
9. 7 习题
9. 8 参考资料
第10章 通信与网络安全
10. 1 加密技术
10. 1. 1 私钥加密技术
10. 1. 2 公钥加密技术
10. 1. 3 DES和AES
10. 1. 4 连续加密
10. 1. 5 链路级. 网络级和应用级加密
10. 1. 6 数字签名. 报文摘要和数字证明
10. 1. 7 E-mail的PGP
10. 1. 8 编写自己的加密算法
10. 2 数字证书和PKI
10. 3 防火墙
10. 3. 1 分组过滤原则
10. 3. 2 基于路由的分组过滤防火墙
10. 3. 3 应用网关防火墙
10. 3. 4 电路网关防火墙
10. 3. 5 防火墙体系结构
10. 4 Kerberos
10. 5 SSL和VPN
10. 5. 1 SSL协议
10. 5. 2 VPN
10. 6 网络安全应用中的新技术
10. 6. 1 Internet商务与电子货币
10. 6. 2 电子出版的安全容器
10. 6. 3 智能卡和安全电子交易
10. 6. 4 随机一次一密和没有密钥的加密
10. 7 本章小结
10. 8 习题
10. 9 参考资料
第11章 网络程序设计
11. 1 支持网络程序设计的软件体系结构
11. 1. 1 大型机体系结构
11. 1. 2 文件共享的体系结构
11. 1. 3 对等体系结构
11. 1. 4 客户机/服务器体系结构
11. 1. 5 两层体系结构
11. 1. 6 三层体系结构
11. 2 串口和并口程序设计
11. 2. 1 串口程序设计
11. 2. 2 并口程序设计
11. 3 NETBIOS程序设计
11. 4 TCP/IP和套接字程序设计
11. 4. 1 进程之间的通信和管道
11. 4. 2 套接字的创建
11. 4. 3 使用Internet库和DNS
11. 4. 4 客户机和服务器之间的套接字连接
11. 4. 5 阻塞. 同步和定时
11. 4. 6 客户机/服务器程序范例
11. 5 WINSOCK程序设计
11. 5. 1 使用Winsock
11. 5. 2 示例程序
11. 6 RPC程序设计
11. 7 JAVA程序设计
11. 8 本章小结
11. 9 习题
11. 10 参考资料
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