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3ds max 6 Photoshop 7室内家居设计典型实例

3ds max 6 Photoshop 7室内家居设计典型实例

作者:金锋装饰工作室编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787115123060

定价:¥58.00

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内容简介
  本书主要介绍3ds max 6和Photoshop 7这两种软件在室内家居设计中效果图和室内漫游动画制作的全部流程。3ds max 6是十分优秀的三维动画软件,它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Photoshop 7软件是著名的图形图像处理软件,广泛应用于室内外建筑效果图制作中的后期处理。这是一本系统、实用、深入、渐进的效果图制作案例教程。介绍了从基础到高级,从简单到复杂的效果图建模、材质、灯光和渲染创作的实战全过程。基本涵盖了3ds max 6以及Photoshop 7在室内家居效果图制作中的全部内容。本书适合从事建筑效果图制作的人员阅读,也适合从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画制作的人员阅读。同时也可作为高等院校相关专业学生的自学教材以及社会相关培训班的培训教材。
作者简介
暂缺《3ds max 6 Photoshop 7室内家居设计典型实例》作者简介
目录
第1章  室内设计基础篇
  1.1  家装室内设计的前提条件
  1.2  家装室内设计基础
    1.2.1 家装室内设计原理
    1.2.2 室内环境与照明设计
    1.2.3 人体工程学
    1.2.4 室内设计材料
    1.2.5 室内空间构图
    1.2.6 室内环境色彩
    1.2.7 西方室内设计格流派概述
  1.3  本章总结
  1.4  思考题
  1.5  动手练一练
第2章  室内家具篇
  2.1 3ds max 6界面分绍
    2.1.1 3ds max 6系统界面基本布局
    2.1.2 3ds max 6界面的改变
  2.2 静物写生——学习二维曲曲线绘制图形生成三维物体的创建方法
    2.2.1 创建物体模型
    2.2.2 给物体赋上简单材质'
    2.2.3 设置粉光、摄像机及渲染
    2.2.4 小结
  2.3 台灯
    2.3.1 创建台灯模型
    2.4.2 创建中帘
    2.4.3 创建帘头
    2.4.4 小结
  2.5 电视机
    2.5.1  创建机座 
    2.5.2  创建显示屏 
    2.5.3  小结 
  2.6  时尚沙发  
    2.6.1  沙发坐垫造型的创建 
    2.6.2  沙发扶手靠垫造型的制作 
    2.6.3  枕头造型的创建 
    2.6.4  扶手造型的创建 
    2.6.5  制作沙发支撑脚造型 
    2.6.6  制作沙发靠背板造型 
    2.6.7  小结 
  2.7  餐桌组合 
    2.7.1  创建餐桌 
    2.7.2  创建椅子 
    2.7.3  小结 
  2.8  电脑组合 
    2.8.1  创建主机箱 
    2.8.2  创建显示器
    2.8.3  创建键盘 
    2.8.4  小结
  2.9  本章总结 
第3章  制作客厅效果图 
  3.1  客厅整体模型创建 
    3.1.1 客厅地面造型,主体墙面造型的创建 
    3.1.2  客厅电视墙的创建 
    3.1.3  客厅吊顶创建 
    3.1.4  调入家具模型 
    3.1.5  为场景添加摄像机造型 
    3.1.6  小结 
  3.2  给对象指定材质 
    3.2.1  地板大理石材质的调整 
    3.2.2  地毯材质的调整 
    3.2.3  胡桃木纹材质的调整 
    3.2.4  沙发材质的调整 
    3.2.5  玻璃材质的调整 
    3.2.6  白色材质的调整
    3.2.7  背景材质的调整 
    3.2.8  电视机材质调整 
    3.2.9  不锈钢材质的调整 
    3.2.10  自发光材质的调整 
    3.2.11  壁画材质的调整 
    3.2.12  发光片材质的调整 
    3.2.13  小结 
  3.3  给场景设置灯光效果 
  3.4  图片后期处理 
  3.5  本章总结
  3.6  思考题 
  3.7  动手练一练 
第4章  制作卧室效果图 
  4.1  卧室结构造型的创建
    4.1.1卧室地面、墙体造型的创建 
    4.1.2  卧室吊顶造型的创建 
    4.1.3  创建床铺造型 
    4.1.4   卧室电视墙的创建 
    4.1.5  调入家具模型 
    4.1.6  摄像机设置 
    4.1.7  小结 
  4.2  材质的调整 
    4.2.1  地面材质的调整 
    4.2.2  地毯材质的调整 
    4.2.3  沙发、床铺模型用白色材质的调整 
    4.2.4  墙体装饰面黄色材质的调整 
    4.2.5  墙面材质的调整 
    4.2.6  木纹材质的调整 
    4.2.7  窗帘材质的调整
    4.2.8  玻璃材质的调整 
    4.2.9  灯泡材质的调整 
    4.2.10  不锈钢材质的调整 
    4.2.11  书本材质的调整 
    4.2.12  相片材质的调整
    4.2.13  反射材质的调整 
    4.2.14  红色材质的调整 
    4.2.15  发光材质的调整 
    4.2.16  小结 
  4.3  灯光的调整 
  4.4  图像后期处理 
  4.5  本章总结 
  4.6  思考题 
  4.7  动手练一练 
第5章  制作书房效果图 
  5.1  创建书房主体结构模型 
  5.2  给场景对象指定材质 
  5.3  灯光设置 
  5.4  后期处理                                                   
  5.5  本章总结 
  5.6  思考题 
  5.7  动手练一练 
第6章  制作儿童卧室效果图 
  6.1  儿童卧室主体结构创建 
  6.2  给模型指定材质 
  6.3  灯光的调整
  6.4  后期处理 
  6.5  本章总结 
  6.6  思考题 
  6.7  动手练一练 
第7章  制作厨房效果图 
  7.1  厨房整体模型的创建 
  7.2  给厨房造型指定材质
  7.3  为场景添加灯光效果 
  7.4  图像后期处理 
  7.5  本章总结
  7.6  思考题
  7.7  动手练一练 
第8章  制作卫生间效果图 
  8.1  卫生间结构造型的创建 
  8.2  材质的调整 
  8.3  给场景添加灯光造型 
  8.4  后期处理 
  8.5  本章总结 
  8.6  思考题 
  8.7  动手练一练 
第9章  制作室内漫游动画 
  9.1  通过定义自由摄像机的位移关键帧来制作动画 
  9.2  通过路径来制作动画
  9.3  渲染输出动画 
  9.4  本章总结 
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