书籍详情
3ds max 5建筑效果图制作实用教程
作者:甘登岱主编
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787115107701
定价:¥28.00
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内容简介
本书说细介绍了制作效果图必须具备的知识,具体包括3dsmax5的特点与使用方法,Photoshop7的特点与使用方法。同时,本书给出了两个完整产果图制作实例(客厅效果图与室外效果图)。本书适合各类效果图制作短训班作为培训教材,也可供初学装饰、装修的大中专院校学生参阅。全书共分5章,第1章介绍3dsmax5的特点,创建效果图的方法,以及3dsmax5基本操作,并给出两个模型实例;第2章介绍建筑模型的创建方法,并给出大量的室内、室外建筑模型设计实例;第3章介绍材质的特点与设计方法,并对第2章所建模型全部赋予材质;第4章介绍灯光和摄像机的特点与使用方法,并将其应用到前面章节所创建的客厅和大楼效果图中;第5章介绍渲染输出相关设置和效果图的后期处理方法。本书适合各类效果图制作短训班作为培训教材,也可供初学装饰、装修的大中专院校学生参阅。
作者简介
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目录
第1章 效果图制作起步 1
1.1 3d效果图制作的一般流程 1
1.1.1 前期设计 1
1.1.2 建立模型和设置相机 1
1.1.3 材质编辑 2
1.1.4 灯光照明 2
1.1.5 渲染输出 3
1.1.6 后期处理 3
1.2 3ds max 5入门 4
1.2.1 3ds max 5的安装与运行 4
1.2.2 熟悉3ds max 5工作环境 5
1.3 3ds max 5常用操作 9
1.3.1 场景设置 9
1.3.2 创建基本几何模型的方法 10
1.3.3 Modify面板的使用 12
1.3.4 视图切换与调整 13
1.3.5 物体的隐藏和冻结 17
1.3.6 物体的选择与群组 18
1.3.7 物体的移动. 旋转与缩放 22
1.3.8 理解坐标系. 轴点. 网格与捕捉 24
1.3.9 对齐操作 27
1.3.10 物体复制. 镜像与阵列 30
1.3.11 材质编辑器简介 35
1.3.12 输入由其他程序创建的图形 36
1.3.13 配置文件路径 37
综合训练 39
训练1 制作沙发模型并赋材质 39
训练2 制作茶几模型 54
思考与练习 57
第2章 制作建筑模型 59
2.1 三维建模基础 59
2.1.1 标准几何体和扩展几何体 59
2.1.2 组合物体 64
2.2 二维建模基础 65
2.2.1 绘制图形 65
2.2.2 编辑图形 69
2.2.3 图形的拉伸. 旋转及倒角 77
2.2.4 图形放样 81
2.3 编辑模型时常用的修改命令 87
2.3.1 编辑网格命令Edit Mesh 87
2.3.2 网格平滑命令MeshSmooth 91
2.3.3 弯曲命令Bend 93
2.3.4 自由变形命令FFD 94
2.3.5 模型优化命令Optimize 96
综合训练1——创建客厅模型 97
训练1 创建客厅框架 97
训练2 制作窗帘 119
训练3 制作电视柜 130
训练4 制作茶几 136
训练5 制作台灯 137
训练6 制作落地灯 140
训练7 制作电视 144
训练8 制作双人沙发 146
训练9 调入相关模型并调整 148
综合训练2——创建大楼模型 149
训练1 制作主楼墙体 149
训练2 制作阳台 152
训练3 制作底脚线和大楼主体 155
训练4 制作玻璃幕墙. 装饰墙与避雷针 157
训练5 制作主楼墙体 164
训练6 制作主楼门厅 169
训练7 建立简单的环境 178
思考与练习 179
第3章 应用材质 181
3.1 熟悉材质编辑器 181
3.1.1 熟悉工具栏 181
3.1.2 材质的编辑过程 183
3.2 材质的基本参数 184
3.2.1 明暗方式 184
3.2.2 材质的基本参数 185
3.2.3 材质扩展参数 186
3.2.4 使用复杂材质 187
3.3 贴图设置 190
3.3.1 贴图基础知识 190
3.3.2 各种贴图类型的意义 192
3.3.3 各种贴图通道的意义 202
综合训练1——为客厅添加材质 206
训练1 制作地面材质 206
训练2 制作墙面和顶棚材质 208
训练3 制作推拉门材质 209
训练4 制作踢脚线和棚线材质 210
训练5 制作茶几材质 211
训练7 制作地毯材质 214
训练8 制作电视材质 215
训练9 制作电视柜材质 216
训练10 制作背板与窗帘材质 218
训练11 制作射灯. 台灯. 落地灯材质 219
综合训练2——为大楼添加材质 222
训练1 制作“墙面”. “阳台”和“底脚线”的材质 222
训练2 制作“装饰墙”和“幕墙线”材质 223
训练3 制作玻璃幕墙和门庭玻璃材质 224
训练4 制作避雷针材质 225
训练5 制作遮阳棚材质 227
训练6 制作底座. 横杆和横梁材质 228
训练7 制作柱子材质 229
训练8 制作台基材质 230
思考与练习 232
第4章 使用灯光和摄像机 233
4.1 使用灯光 233
4.1.1 灯光属性 233
4.1.2 光线的使用 235
4.1.3 灯光类型 236
4.1.4 灯光基本参数设定 236
4.2 使用摄像机 241
4.2.1 摄像机的特征 241
4.2.2 摄像机基本参数设定 241
4.2.3 摄像机对齐与匹配 243
综合训练1——为客厅添加灯光 243
训练1 对地面的照明 244
训练2 对顶棚的照明 245
训练3 对墙面和家具的照明 246
训练4 台灯和落地灯的照明 249
训练5 植物的投影 251
训练6 其他辅助照明 251
综合训练2——为大楼添加灯光 253
训练1 设置主光 253
训练2 设置辅助光 254
思考与练习 257
第5章 渲染输出与后期处理 258
5.1 渲染及相关设置 258
5.1.1 ActiveShade功能 258
5.1.2 渲染输出设置 259
5.1.3 渲染技巧 261
5.2 设置渲染效果与渲染环境 263
5.2.1 渲染效果管理与预览 264
5.2.2 各种渲染效果的意义 264
5.2.3 设置渲染环境 266
综合训练1——渲染客厅并进行后期处理 267
训练1 渲染客厅效果图 267
训练2 光效的绘制和局部精细调整一 269
训练3 光效的绘制和局部精细调整二 269
训练4 添加植物. 装饰物和它们的倒影 271
综合训练2——大楼效果图的后期处理 274
训练1 为效果图添加背景和草坪 274
训练2 建立其他配景 276
思考与练习 277
1.1 3d效果图制作的一般流程 1
1.1.1 前期设计 1
1.1.2 建立模型和设置相机 1
1.1.3 材质编辑 2
1.1.4 灯光照明 2
1.1.5 渲染输出 3
1.1.6 后期处理 3
1.2 3ds max 5入门 4
1.2.1 3ds max 5的安装与运行 4
1.2.2 熟悉3ds max 5工作环境 5
1.3 3ds max 5常用操作 9
1.3.1 场景设置 9
1.3.2 创建基本几何模型的方法 10
1.3.3 Modify面板的使用 12
1.3.4 视图切换与调整 13
1.3.5 物体的隐藏和冻结 17
1.3.6 物体的选择与群组 18
1.3.7 物体的移动. 旋转与缩放 22
1.3.8 理解坐标系. 轴点. 网格与捕捉 24
1.3.9 对齐操作 27
1.3.10 物体复制. 镜像与阵列 30
1.3.11 材质编辑器简介 35
1.3.12 输入由其他程序创建的图形 36
1.3.13 配置文件路径 37
综合训练 39
训练1 制作沙发模型并赋材质 39
训练2 制作茶几模型 54
思考与练习 57
第2章 制作建筑模型 59
2.1 三维建模基础 59
2.1.1 标准几何体和扩展几何体 59
2.1.2 组合物体 64
2.2 二维建模基础 65
2.2.1 绘制图形 65
2.2.2 编辑图形 69
2.2.3 图形的拉伸. 旋转及倒角 77
2.2.4 图形放样 81
2.3 编辑模型时常用的修改命令 87
2.3.1 编辑网格命令Edit Mesh 87
2.3.2 网格平滑命令MeshSmooth 91
2.3.3 弯曲命令Bend 93
2.3.4 自由变形命令FFD 94
2.3.5 模型优化命令Optimize 96
综合训练1——创建客厅模型 97
训练1 创建客厅框架 97
训练2 制作窗帘 119
训练3 制作电视柜 130
训练4 制作茶几 136
训练5 制作台灯 137
训练6 制作落地灯 140
训练7 制作电视 144
训练8 制作双人沙发 146
训练9 调入相关模型并调整 148
综合训练2——创建大楼模型 149
训练1 制作主楼墙体 149
训练2 制作阳台 152
训练3 制作底脚线和大楼主体 155
训练4 制作玻璃幕墙. 装饰墙与避雷针 157
训练5 制作主楼墙体 164
训练6 制作主楼门厅 169
训练7 建立简单的环境 178
思考与练习 179
第3章 应用材质 181
3.1 熟悉材质编辑器 181
3.1.1 熟悉工具栏 181
3.1.2 材质的编辑过程 183
3.2 材质的基本参数 184
3.2.1 明暗方式 184
3.2.2 材质的基本参数 185
3.2.3 材质扩展参数 186
3.2.4 使用复杂材质 187
3.3 贴图设置 190
3.3.1 贴图基础知识 190
3.3.2 各种贴图类型的意义 192
3.3.3 各种贴图通道的意义 202
综合训练1——为客厅添加材质 206
训练1 制作地面材质 206
训练2 制作墙面和顶棚材质 208
训练3 制作推拉门材质 209
训练4 制作踢脚线和棚线材质 210
训练5 制作茶几材质 211
训练7 制作地毯材质 214
训练8 制作电视材质 215
训练9 制作电视柜材质 216
训练10 制作背板与窗帘材质 218
训练11 制作射灯. 台灯. 落地灯材质 219
综合训练2——为大楼添加材质 222
训练1 制作“墙面”. “阳台”和“底脚线”的材质 222
训练2 制作“装饰墙”和“幕墙线”材质 223
训练3 制作玻璃幕墙和门庭玻璃材质 224
训练4 制作避雷针材质 225
训练5 制作遮阳棚材质 227
训练6 制作底座. 横杆和横梁材质 228
训练7 制作柱子材质 229
训练8 制作台基材质 230
思考与练习 232
第4章 使用灯光和摄像机 233
4.1 使用灯光 233
4.1.1 灯光属性 233
4.1.2 光线的使用 235
4.1.3 灯光类型 236
4.1.4 灯光基本参数设定 236
4.2 使用摄像机 241
4.2.1 摄像机的特征 241
4.2.2 摄像机基本参数设定 241
4.2.3 摄像机对齐与匹配 243
综合训练1——为客厅添加灯光 243
训练1 对地面的照明 244
训练2 对顶棚的照明 245
训练3 对墙面和家具的照明 246
训练4 台灯和落地灯的照明 249
训练5 植物的投影 251
训练6 其他辅助照明 251
综合训练2——为大楼添加灯光 253
训练1 设置主光 253
训练2 设置辅助光 254
思考与练习 257
第5章 渲染输出与后期处理 258
5.1 渲染及相关设置 258
5.1.1 ActiveShade功能 258
5.1.2 渲染输出设置 259
5.1.3 渲染技巧 261
5.2 设置渲染效果与渲染环境 263
5.2.1 渲染效果管理与预览 264
5.2.2 各种渲染效果的意义 264
5.2.3 设置渲染环境 266
综合训练1——渲染客厅并进行后期处理 267
训练1 渲染客厅效果图 267
训练2 光效的绘制和局部精细调整一 269
训练3 光效的绘制和局部精细调整二 269
训练4 添加植物. 装饰物和它们的倒影 271
综合训练2——大楼效果图的后期处理 274
训练1 为效果图添加背景和草坪 274
训练2 建立其他配景 276
思考与练习 277
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