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现代教育技术:理论与应用
作者:张剑平主编;楼广赤[等]编
出版社:高等教育出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787040123210
定价:¥20.90
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内容简介
本书按照教育技术基本理论、学习资源开发与利用、教学过程设计与评价三个方面来展开。全书分为三篇共十章,内容包括教育技术概述、学与教的理论、视听与传播理论;视听媒体辅助教学、多媒体计算机辅助教学、因特网教育资源利用、现代远程教育、学校现代教育技术环境;教学设计、教学评价等。本书在设计与编写上充分考虑到教学的需要,每章都提供有学习目标、内容小结与习题。为了适应课程发展与知识更新的需要,本书还配有相关的教学资源网站。本书有较强的适应性,既可作为高等院校研究生、本科生的教育技术课程教材,也可作为各级各类学校教师继续教育课程的教材。同时,也可供从事教育技术、信息技术教学与管理的相关人员阅读。
作者简介
暂缺《现代教育技术:理论与应用》作者简介
目录
第一篇 教育技术基本理论
第1章 教育技术概述3
学习目标3
1.1 教育技术的基本概念3
1.1.1 教育技术的定义3
1.1.2 教育技术的研究内容6
1.1.3 教育技术与教师信息素养 7
1.2 教育技术的发展与趋势11
1.2.1 教育技术的产生与发展 11
1.2.2 教育技术的发展趋势14
本章小结15
习题1
16
第2章 学与教的理论17
学习目标
17
2.1 行为主义理论17
2.1.1 桑代克的试误说18
2.1.2 华生的刺激-反应说20
2.1.3 斯金纳的程序教学法23
2.2 认知主义理论23
2.2.1 布鲁纳的认知-发现说
28
2.2.2 现代认知主义的观点31
2.3 建构主义理论36
2.3.1 建构主义的学习观 36
2.3.2 建构主义的教学原则38
本章小结 42
习题243
第3章 视听与传播理论 44
学习目标
44
3.1 视听教育理论44
3.1.1 视感知规律44
3.1.2 听感知规律51
3.1.3 “经验之塔”理论54
3.2 教育传播理论57
3.2.1 传播的概念和类型57
3.2.2 教育传播过程 60
3.2.3 教育传播模式63
3.2.4 教育传播的基本原理67
本章小结69
习题370
第二篇 学习资源开发与利用
第4章 视听媒体辅助教学 73
学习目标73
4.1 教育传播媒体73
4.1.1 教育传播媒体73
4.1.2 教育传播媒体的特性74
4.2 视听教学媒体的设备与应用75
4.2.1 视觉媒体77
4.2.2 听觉媒体77
4.2.3 视听媒体81
4.3 视听教学媒体的应用82
4.3.1 应用方式85
4.3.2 教材制作 87
本章小结90
习题4 90
第5章 多媒体计算机辅助教学 91
学习目标91
5.1 计算机的教育应用92
5.1.1 CAI与CBE93
5.1.2 多媒体课件93
5.2 计算机辅助教学的模式95
5.2.1 分类框架102
5.2.2 主要模式102
5.3 多媒体课件的开发103
5.3.1 环境分析103
5.3.2 教学设计103
5.3.3 脚本设计105
5.3.4 软件编写105
5.4 多媒体素材及其集成105
5.4.1 多媒体素材108
5.4.2 多媒体素材的采集与编辑119
5.4.3 素材集成及其工具122
5.5 人工智能与教育122
5.5.1 人工智能概述123
5.5.2 人工智能的教育应用129
本章小结130
习题5 130
第6章 因特网教育资源利用 131
学习目标 131
6.1 因特网教育资源131
6.1.1 因特网教育资源的特点 131
6.1.2 网上教育资源的类型132
6.2 网络信息检索137
6.2.1 信息检索工具137
6.2.2 信息检索策略141
6.3 网上交流与资源共享144
6.3.1 网上交流144
6.3.2 资源共享147
6.4 基于因特网的资源型学习148
6.4.1 概念与特点148
6.4.2 基本过程149
6.4.3 应用实例:WebQuest150
本章小结156
习题6157
第7章 现代远程教育 158
学习目标158
7.1 远程教育概述158
7.1.1 概念与发展158
7.1.2 远程教育的类型161
7.2 远程学习的关键特征163
7.2.1 学习方式 163
7.2.2 学习组织与学习过程 164
7.2.3 关键特征165
7.3 网络课程169
7.3.1 网络课程开发平台169
7.3.2 视频会议与实时教学174
7.4 虚拟现实技术
176
7.4.1 虚拟现实概述 176
7.4.2 常用技术及应用 178
本章小结182
习题7183
第8章 学校现代教育技术环境 184
学习目标 184
8.1 校园网络 184
8.1.1 校园网络的结构184
8.1.2 校园网络的功能188
8.1.3 校园网络实例190
8.2 多媒体教室196
8.2.1 功能与设计197
8.2.2 系统基本构成198
8.3 网络机房 204
8.3.1 基本构成与布局 204
8.3.2 人机工程原理的应用207
8.4 微格教室210
8.4.1 微格教学系统210
8.4.3 微格教学的实施212
本章小结214
习题8215
第三篇 教学过程设计与评价
第9章 教学设计219
学习目标219
9.1 教学设计概述 219
9.1.1 教学设计及其特征 219
9.1.2 教学设计的产生与发展221
9.1.3 教学设计的过程模式222
9.2 教学设计的基本过程223
9.2.1 前期分析223
9.2.2 教学目标的阐明224
9.2.3 教学策略的制定229
9.2.4 方案编写与成果评价 235
9.3 教学设计方案举例236
本章小结244
习题9244
第10章 教学评价 245
学习目标245
10.1 教学评价概述 245
10.1.1 评价的概念 246
10.1.2 评价类型 248
10.2 教学评价技术 250
10.2.1 定量技术 251
10.2.2 定性技术 254
10.3 评价指标的确定 257
10.3.1 基本步骤 257
10.3.2 确定指标258
10.4 评价方法的运用262
10.4.1 面向过程的评价262
10.4.2 面向资源的评价267
本章小结273
习题10 274
参考文献
275
第1章 教育技术概述3
学习目标3
1.1 教育技术的基本概念3
1.1.1 教育技术的定义3
1.1.2 教育技术的研究内容6
1.1.3 教育技术与教师信息素养 7
1.2 教育技术的发展与趋势11
1.2.1 教育技术的产生与发展 11
1.2.2 教育技术的发展趋势14
本章小结15
习题1
16
第2章 学与教的理论17
学习目标
17
2.1 行为主义理论17
2.1.1 桑代克的试误说18
2.1.2 华生的刺激-反应说20
2.1.3 斯金纳的程序教学法23
2.2 认知主义理论23
2.2.1 布鲁纳的认知-发现说
28
2.2.2 现代认知主义的观点31
2.3 建构主义理论36
2.3.1 建构主义的学习观 36
2.3.2 建构主义的教学原则38
本章小结 42
习题243
第3章 视听与传播理论 44
学习目标
44
3.1 视听教育理论44
3.1.1 视感知规律44
3.1.2 听感知规律51
3.1.3 “经验之塔”理论54
3.2 教育传播理论57
3.2.1 传播的概念和类型57
3.2.2 教育传播过程 60
3.2.3 教育传播模式63
3.2.4 教育传播的基本原理67
本章小结69
习题370
第二篇 学习资源开发与利用
第4章 视听媒体辅助教学 73
学习目标73
4.1 教育传播媒体73
4.1.1 教育传播媒体73
4.1.2 教育传播媒体的特性74
4.2 视听教学媒体的设备与应用75
4.2.1 视觉媒体77
4.2.2 听觉媒体77
4.2.3 视听媒体81
4.3 视听教学媒体的应用82
4.3.1 应用方式85
4.3.2 教材制作 87
本章小结90
习题4 90
第5章 多媒体计算机辅助教学 91
学习目标91
5.1 计算机的教育应用92
5.1.1 CAI与CBE93
5.1.2 多媒体课件93
5.2 计算机辅助教学的模式95
5.2.1 分类框架102
5.2.2 主要模式102
5.3 多媒体课件的开发103
5.3.1 环境分析103
5.3.2 教学设计103
5.3.3 脚本设计105
5.3.4 软件编写105
5.4 多媒体素材及其集成105
5.4.1 多媒体素材108
5.4.2 多媒体素材的采集与编辑119
5.4.3 素材集成及其工具122
5.5 人工智能与教育122
5.5.1 人工智能概述123
5.5.2 人工智能的教育应用129
本章小结130
习题5 130
第6章 因特网教育资源利用 131
学习目标 131
6.1 因特网教育资源131
6.1.1 因特网教育资源的特点 131
6.1.2 网上教育资源的类型132
6.2 网络信息检索137
6.2.1 信息检索工具137
6.2.2 信息检索策略141
6.3 网上交流与资源共享144
6.3.1 网上交流144
6.3.2 资源共享147
6.4 基于因特网的资源型学习148
6.4.1 概念与特点148
6.4.2 基本过程149
6.4.3 应用实例:WebQuest150
本章小结156
习题6157
第7章 现代远程教育 158
学习目标158
7.1 远程教育概述158
7.1.1 概念与发展158
7.1.2 远程教育的类型161
7.2 远程学习的关键特征163
7.2.1 学习方式 163
7.2.2 学习组织与学习过程 164
7.2.3 关键特征165
7.3 网络课程169
7.3.1 网络课程开发平台169
7.3.2 视频会议与实时教学174
7.4 虚拟现实技术
176
7.4.1 虚拟现实概述 176
7.4.2 常用技术及应用 178
本章小结182
习题7183
第8章 学校现代教育技术环境 184
学习目标 184
8.1 校园网络 184
8.1.1 校园网络的结构184
8.1.2 校园网络的功能188
8.1.3 校园网络实例190
8.2 多媒体教室196
8.2.1 功能与设计197
8.2.2 系统基本构成198
8.3 网络机房 204
8.3.1 基本构成与布局 204
8.3.2 人机工程原理的应用207
8.4 微格教室210
8.4.1 微格教学系统210
8.4.3 微格教学的实施212
本章小结214
习题8215
第三篇 教学过程设计与评价
第9章 教学设计219
学习目标219
9.1 教学设计概述 219
9.1.1 教学设计及其特征 219
9.1.2 教学设计的产生与发展221
9.1.3 教学设计的过程模式222
9.2 教学设计的基本过程223
9.2.1 前期分析223
9.2.2 教学目标的阐明224
9.2.3 教学策略的制定229
9.2.4 方案编写与成果评价 235
9.3 教学设计方案举例236
本章小结244
习题9244
第10章 教学评价 245
学习目标245
10.1 教学评价概述 245
10.1.1 评价的概念 246
10.1.2 评价类型 248
10.2 教学评价技术 250
10.2.1 定量技术 251
10.2.2 定性技术 254
10.3 评价指标的确定 257
10.3.1 基本步骤 257
10.3.2 确定指标258
10.4 评价方法的运用262
10.4.1 面向过程的评价262
10.4.2 面向资源的评价267
本章小结273
习题10 274
参考文献
275
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