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原画设计

原画设计

作者:李新主编;汪璎编著

出版社:上海人民美术出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787532237401

定价:¥38.00

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内容简介
  《原画设计》分基础篇和提高篇两大部分。书中分别讲述了原画的概念、透视和比例、原画的制作、人物常规动作的画法、特技效果的制作、动画的节奏等内容。原画是动作设计、flash动画、三维动画等各类设计专业的重要基础课程,它不仅适用于传统动画片的制作,更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面,它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的必备知识。
作者简介
暂缺《原画设计》作者简介
目录
基础篇
第一章 原画的概念
第一节 动画片的制作过程
第二节 律表的运用
第三节 安全框的划分
第四节 原画的创作顺序
第二章 透视和比例
第一节 设计搞透视分析
第二节 运动人体
第三节 人物在画面中的透视平衡
第四节 人物姿态的剪影效果
第三章 原画的制作
第一节 原画的基本动作分析
第二节 动作的连贯
第三节 线条和阴影的表现
第四章 人物常规动作的画法
第一节 走路画法
第二节 跑步画法
第三节 弹性运动
第四节 曲线运动
第五章 动物常规动作的画法
第一节 四肢动物动作的基本规律
第二节 禽类动物画法
第三节 鱼类动作
第六章 自然显现象
第一节 风
第二节 雨和雪
第三节 烟
第四节 火
第五节 水的运动
第七章 特技效果的制作
第一节 闪电
第二节 光效与爆炸
第八章 摄影知识
第一节 动画摄影术语
第二节 摄影及后期合成对动画片的作用
第九章 表情与口型
第一节 口型配合
第二节 表情的刻画
提高篇
第十章 动画的节奏
第一节 TIMING概念
第二节 动作的节奏
第十一章 优秀动画片赏析
第一节 美式原画欣赏
第二节 日式动画欣赏
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