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多媒体技术基础
作者:赵子江等编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-08-01
ISBN:9787111135708
定价:¥27.00
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内容简介
本书根据公共基础课的教学大纲编写的,介绍了多媒体技术的基本概念、硬件知识、软件知识、美学基础、多媒体素材的采集和处理方法、光盘的制作方法等。本书的宗旨在于提高学生的计算机应用水平及其综合素质。本书共分10章。第1章为基础知识;第2章介绍了多媒体个人计算机;第3章讲述了美学基础;第4-8章分别介绍了图像、动画、视频、声音的制作方法;第9章讲解了如何完成多媒体作品;第10章介绍了制作光盘的方法。本书各章配有习题和实验指导,并在本书配套光盘中有对诮的素材,供读上机练习。本书面向高等院校非计算机专业的学生以及普通读者,可作为教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
作者简介
暂缺《多媒体技术基础》作者简介
目录
第1章 基础知识
1. 1 多媒体技术概述
1. 1. 1 多媒体技术的发展
1. 1. 2 多媒体技术产生的环境
1. 2 什么是多媒体
1. 2. 1 媒体的种类和特点
1. 2. 2 素材制作软件
1. 2. 3 平台软件
1. 3 多媒体数据存储介质
1. 3. 1 磁介质
1. 3. 2 光盘介质
1. 3. 3 半导体介质
1. 4 认识多媒体对象
1. 4. 1 静态图像
1. 4. 2 动态图像
1. 4. 3 声音
1. 5 多媒体技术的应用
1. 5. 1 教育领域
1. 5. 2 过程模拟领域
1. 5. 3 商业广告
1. 5. 4 影视娱乐业
1. 5. 5 旅游业
1. 5. 6 国际互联网
1. 6 如何制作多媒体产品
1. 6. 1 创意设计
1. 6. 2 制作过程
1. 6. 3 版权问题
1. 7 习题
1. 8 实验
第2章 多媒体个人计算机
2. 1 什么是MPC
2. 1. 1 MPC的基本结构
2. 1. 2 MPC的主要特征
2. 1. 3 MPC的硬件标准
2. 2 基本设备
2. 2. 1 激光存储器
2. 2. 2 显示适配器与显示器
2. 2. 3 声音适配器与声音还原
2. 3 扩展设备
2. 3. 1 触摸屏
2. 3. 2 视频卡
2. 3. 3 扫描仪
2. 3. 4 数码照相机
2. 3. 5 打印机
2. 3. 6 投影机
2. 4 习题
2. 5 实验
第3章 美学基础
3. 1 什么是美学
3. 1. 1 美学的作用
3. 1. 2 美学的表现手段
3. 2 如何构图
3. 2. 1 构图种类及其规则
3. 2. 2 界面设计
3. 2. 3 网页界面设计
3. 3 如何使用色彩
3. 3. 1 色彩构成概念
3. 3. 2 三原色
3. 3. 3 色彩三要素
3. 3. 4 颜色的关系
3. 3. 5 颜色搭配要点
3. 3. 6 色彩的象征意义
3. 4 如何运用美学
3. 4. 1 图像美学
3. 4. 2 动画美学
3. 4. 3 声音美学
3. 5 习题
3. 6 实验
第4章 图像处理初步
4. 1 什么是图像
4. 1. 1 图像与图形的区别
4. 1. 2 图像的属性
4. 1. 3 图像文件的格式与数据量
4. 1. 4 如何得到图像
4. 2 怎样浏览图像
4. 2. 1 浏览图像
4. 2. 2 图像文件操作
4. 2. 3 建立或取消文件关联
4. 3 如何处理图像
4. 3. 1 图像处理软件Photoshop
4. 3. 2 打开图像
4. 3. 3 调整色相. 饱和度和明度
4. 3. 4 调整亮度与对比度
4. 3. 5 设置选区
4. 3. 6 移动. 复制局部图像
4. 3. 7 改变几何形状
4. 3. 8 色调调整
4. 3. 9 文字输入与编辑
4. 4 保存图像
4. 5 习题
4. 6 实验
第5章 图像高级处理
5. 1 提高图像处理效率
5. 2 合成图像
5. 2. 1 图层及其操作
5. 2. 2 剪贴板及其操作
5. 2. 3 多个图像的合成
5. 3 制作图像的特殊效果
5. 3. 1 效果滤镜
5. 3. 2 制作图像的特殊效果
5. 3. 3 制作文字的特殊效果
5. 4 图像的输出
5. 4. 1 图像打印
5. 4. 2 图像显示
5. 4. 3 图像印刷
5. 5 获得Windows界面
5. 5. 1 获得界面的方法
5. 5. 2 使用界面图像
5. 6 习题
5. 7 实验
第6章 动画制作初步
6. 1 什么是动画
6. 1. 1 动画的基本概念
6. 1. 2 传统动画
6. 1. 3 电脑动画
6. 2 制作动画的条件
6. 2. 1 制作动画的设备
6. 2. 2 制作动画的软件
6. 2. 3 动画文件
6. 3 制作变形动画
6. 3. 1 变形动画制作软件Morph
6. 3. 2 首. 尾画面的加工与使用
6. 3. 3 确定文件格式和参数
6. 3. 4 规定变形的参考点
6. 3. 5 生成与保存
6. 4 制作网页动画
6. 4. 1 什么是网页动画
6. 4. 2 网页动画工具GIFCON
6. 4. 3 图片序列与网页动画制作
6. 5 习题
6. 6 实验
第7章 Flash动画与视频处理
7. 1 Plash动回
7. 1. 1 界面特点与绘制工具
7. 1. 2 动画的画法
7. 1. 3 制作帧动画
7. 1. 4 制作自动动画
7. 1. 5 为动画添加声音
7. 1. 6 保存动画
7. 2 视频处理
7. 2. 1 视频处理软件Premiere
7. 2. 2 视频剪辑
7. 2. 3 视频与音频的同步
7. 2. 4 为视频配音
7. 2. 5 保存文件
7. 2. 6 退出Premiere
7. 2. 7 制作实例
7. 3 习题
7. 4 实验
第8章 声音处理
8. 1 什么是声音
8. 1. 1 声音的基本特点
8. 1. 2 声音的音质. 数据量与文件
8. 2 怎样得到数字化声音
8. 2. 1 获得CD中的声音
8. 2. 2 录音
8. 2. 3 声音转换
8. 3 声音处理初步
8. 3. 1 数字音频处理软件GoldWave
8. 3. 2 文件操作与录音操作
8. 3. 3 选区的设置与操作
8. 3. 4 删除声音片段
8. 3. 5 恢复操作
8. 3. 6 制作静音
8. 3. 7 制作淡入. 淡出效果
8. 3. 8 制作回声
8. 3. 9 制作倒序声音
8. 4 声音高级处理
8. 4. 1 调整固有音量
8. 4. 2 剪贴板及其操作
8. 4. 3 调整时间和速度
8. 4. 4 频率均衡控制
8. 4. 5 声音合成
8. 4. 6 声道变换
8. 4. 7 响度控制
8. 4. 8 编辑MP3文件
8. 4. 9 直接从音乐CD上获得声音文件
8. 5 习题
8. 6 实验
第9章 完成多媒体作品
9. 1 使用PowerPoint制作多媒体演示作品
9. 1. 1 制作背景
9. 1. 2 使用素材
9. 1. 3 自动翻页. 效果与时间控制
9. 1. 4 实现交互功能
9. 1. 5 制作中的问题
9. 1. 6 文件格式与播放方式
9. 2 使用Authorware制作多媒体作品
9. 2. 1 启动与功能简介
9. 2. 2 添加文字
9. 2. 3 没置图形
9. 2. 4 设置声音
9. 2. 5 设置视频
9. 2. 6 制作移动到固定点的动画
9. 2. 7 制作沿规定路径移动的动画
9. 2. 8 设置按钮的交互作用
9. 2. 9 其他交互方式简介
9. 3 习题
9. 4 实验
第10章 制作光盘
10. 1 光盘制作的前期工作
10. 1. 1 整理多媒体数据
10. 1. 2 图标制作工具IconCool Editor
10. 1. 3 绘制图标
10. 1. 4 制作照片图标
10. 1. 5 保存图标
10. 2 制作自动识别程序
10. 2. 1 自动识别光盘的条件
10. 2. 2 自动识别程序制作软件AutoPlay Menu Studio
10. 2. 3 制作页面
10. 2. 4 添加文字
10. 2. 5 添加图像
10. 2. 6 添加视频
10. 2. 7 使用参照网格
10. 2. 8 删除与复制对象
10. 2. 9 设置对象的控制功能
10. 2. 10 制作多页面
10. 2. 11 保存文件
10. 2. 12 生成成品
10. 3 设置光盘使用的图标
10. 4 刻录激光盘
10. 4. 1 常见的刻录操作
10. 4. 2 光盘的选择
10. 5 说明书与包装设计
10. 5. 1 说明书编写规范
10. 5. 2 包装设计
10. 6 习题
10. 7 实验
参考文献
1. 1 多媒体技术概述
1. 1. 1 多媒体技术的发展
1. 1. 2 多媒体技术产生的环境
1. 2 什么是多媒体
1. 2. 1 媒体的种类和特点
1. 2. 2 素材制作软件
1. 2. 3 平台软件
1. 3 多媒体数据存储介质
1. 3. 1 磁介质
1. 3. 2 光盘介质
1. 3. 3 半导体介质
1. 4 认识多媒体对象
1. 4. 1 静态图像
1. 4. 2 动态图像
1. 4. 3 声音
1. 5 多媒体技术的应用
1. 5. 1 教育领域
1. 5. 2 过程模拟领域
1. 5. 3 商业广告
1. 5. 4 影视娱乐业
1. 5. 5 旅游业
1. 5. 6 国际互联网
1. 6 如何制作多媒体产品
1. 6. 1 创意设计
1. 6. 2 制作过程
1. 6. 3 版权问题
1. 7 习题
1. 8 实验
第2章 多媒体个人计算机
2. 1 什么是MPC
2. 1. 1 MPC的基本结构
2. 1. 2 MPC的主要特征
2. 1. 3 MPC的硬件标准
2. 2 基本设备
2. 2. 1 激光存储器
2. 2. 2 显示适配器与显示器
2. 2. 3 声音适配器与声音还原
2. 3 扩展设备
2. 3. 1 触摸屏
2. 3. 2 视频卡
2. 3. 3 扫描仪
2. 3. 4 数码照相机
2. 3. 5 打印机
2. 3. 6 投影机
2. 4 习题
2. 5 实验
第3章 美学基础
3. 1 什么是美学
3. 1. 1 美学的作用
3. 1. 2 美学的表现手段
3. 2 如何构图
3. 2. 1 构图种类及其规则
3. 2. 2 界面设计
3. 2. 3 网页界面设计
3. 3 如何使用色彩
3. 3. 1 色彩构成概念
3. 3. 2 三原色
3. 3. 3 色彩三要素
3. 3. 4 颜色的关系
3. 3. 5 颜色搭配要点
3. 3. 6 色彩的象征意义
3. 4 如何运用美学
3. 4. 1 图像美学
3. 4. 2 动画美学
3. 4. 3 声音美学
3. 5 习题
3. 6 实验
第4章 图像处理初步
4. 1 什么是图像
4. 1. 1 图像与图形的区别
4. 1. 2 图像的属性
4. 1. 3 图像文件的格式与数据量
4. 1. 4 如何得到图像
4. 2 怎样浏览图像
4. 2. 1 浏览图像
4. 2. 2 图像文件操作
4. 2. 3 建立或取消文件关联
4. 3 如何处理图像
4. 3. 1 图像处理软件Photoshop
4. 3. 2 打开图像
4. 3. 3 调整色相. 饱和度和明度
4. 3. 4 调整亮度与对比度
4. 3. 5 设置选区
4. 3. 6 移动. 复制局部图像
4. 3. 7 改变几何形状
4. 3. 8 色调调整
4. 3. 9 文字输入与编辑
4. 4 保存图像
4. 5 习题
4. 6 实验
第5章 图像高级处理
5. 1 提高图像处理效率
5. 2 合成图像
5. 2. 1 图层及其操作
5. 2. 2 剪贴板及其操作
5. 2. 3 多个图像的合成
5. 3 制作图像的特殊效果
5. 3. 1 效果滤镜
5. 3. 2 制作图像的特殊效果
5. 3. 3 制作文字的特殊效果
5. 4 图像的输出
5. 4. 1 图像打印
5. 4. 2 图像显示
5. 4. 3 图像印刷
5. 5 获得Windows界面
5. 5. 1 获得界面的方法
5. 5. 2 使用界面图像
5. 6 习题
5. 7 实验
第6章 动画制作初步
6. 1 什么是动画
6. 1. 1 动画的基本概念
6. 1. 2 传统动画
6. 1. 3 电脑动画
6. 2 制作动画的条件
6. 2. 1 制作动画的设备
6. 2. 2 制作动画的软件
6. 2. 3 动画文件
6. 3 制作变形动画
6. 3. 1 变形动画制作软件Morph
6. 3. 2 首. 尾画面的加工与使用
6. 3. 3 确定文件格式和参数
6. 3. 4 规定变形的参考点
6. 3. 5 生成与保存
6. 4 制作网页动画
6. 4. 1 什么是网页动画
6. 4. 2 网页动画工具GIFCON
6. 4. 3 图片序列与网页动画制作
6. 5 习题
6. 6 实验
第7章 Flash动画与视频处理
7. 1 Plash动回
7. 1. 1 界面特点与绘制工具
7. 1. 2 动画的画法
7. 1. 3 制作帧动画
7. 1. 4 制作自动动画
7. 1. 5 为动画添加声音
7. 1. 6 保存动画
7. 2 视频处理
7. 2. 1 视频处理软件Premiere
7. 2. 2 视频剪辑
7. 2. 3 视频与音频的同步
7. 2. 4 为视频配音
7. 2. 5 保存文件
7. 2. 6 退出Premiere
7. 2. 7 制作实例
7. 3 习题
7. 4 实验
第8章 声音处理
8. 1 什么是声音
8. 1. 1 声音的基本特点
8. 1. 2 声音的音质. 数据量与文件
8. 2 怎样得到数字化声音
8. 2. 1 获得CD中的声音
8. 2. 2 录音
8. 2. 3 声音转换
8. 3 声音处理初步
8. 3. 1 数字音频处理软件GoldWave
8. 3. 2 文件操作与录音操作
8. 3. 3 选区的设置与操作
8. 3. 4 删除声音片段
8. 3. 5 恢复操作
8. 3. 6 制作静音
8. 3. 7 制作淡入. 淡出效果
8. 3. 8 制作回声
8. 3. 9 制作倒序声音
8. 4 声音高级处理
8. 4. 1 调整固有音量
8. 4. 2 剪贴板及其操作
8. 4. 3 调整时间和速度
8. 4. 4 频率均衡控制
8. 4. 5 声音合成
8. 4. 6 声道变换
8. 4. 7 响度控制
8. 4. 8 编辑MP3文件
8. 4. 9 直接从音乐CD上获得声音文件
8. 5 习题
8. 6 实验
第9章 完成多媒体作品
9. 1 使用PowerPoint制作多媒体演示作品
9. 1. 1 制作背景
9. 1. 2 使用素材
9. 1. 3 自动翻页. 效果与时间控制
9. 1. 4 实现交互功能
9. 1. 5 制作中的问题
9. 1. 6 文件格式与播放方式
9. 2 使用Authorware制作多媒体作品
9. 2. 1 启动与功能简介
9. 2. 2 添加文字
9. 2. 3 没置图形
9. 2. 4 设置声音
9. 2. 5 设置视频
9. 2. 6 制作移动到固定点的动画
9. 2. 7 制作沿规定路径移动的动画
9. 2. 8 设置按钮的交互作用
9. 2. 9 其他交互方式简介
9. 3 习题
9. 4 实验
第10章 制作光盘
10. 1 光盘制作的前期工作
10. 1. 1 整理多媒体数据
10. 1. 2 图标制作工具IconCool Editor
10. 1. 3 绘制图标
10. 1. 4 制作照片图标
10. 1. 5 保存图标
10. 2 制作自动识别程序
10. 2. 1 自动识别光盘的条件
10. 2. 2 自动识别程序制作软件AutoPlay Menu Studio
10. 2. 3 制作页面
10. 2. 4 添加文字
10. 2. 5 添加图像
10. 2. 6 添加视频
10. 2. 7 使用参照网格
10. 2. 8 删除与复制对象
10. 2. 9 设置对象的控制功能
10. 2. 10 制作多页面
10. 2. 11 保存文件
10. 2. 12 生成成品
10. 3 设置光盘使用的图标
10. 4 刻录激光盘
10. 4. 1 常见的刻录操作
10. 4. 2 光盘的选择
10. 5 说明书与包装设计
10. 5. 1 说明书编写规范
10. 5. 2 包装设计
10. 6 习题
10. 7 实验
参考文献
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