书籍详情
多媒体技术与应用(第二版)
作者:雷运发主编
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787508415369
定价:¥24.00
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内容简介
《多媒体技术与应用(第2版)》从应用角度出发,首先概述了多媒体应用的基础知识,接着重点介绍了多媒体应用设计的基本方法和基本技术。主要内容包括:多媒体基础、多媒体应用所需要的硬件和软件支持环境、多媒体数据的采集与制作方法、典型的多媒体创作工具及其应用、多媒体网页设计等。本书把重点放在应用开发和制作方法上,各章均有典型应用实例,书末配有实验指导,具有很强的实用性和可操作性。《多媒体技术与应用(第2版)》既可作为各类高职高专学校计算机及相关专业的教学用书,也可作为各类多媒体技术与应用培训班的教材,同时也适合对多媒体技术感兴趣的各类人员使用。为了方便教师授课和读者学习,可从中国水利水电出版社网站下载书中所用的多媒体素材、实验实例和教学用的电子教案。
作者简介
暂缺《多媒体技术与应用(第二版)》作者简介
目录
序
第二版前言
第一版前言
第1章 多媒体基础
本章学习目标
1. 1 多媒体的基本概念
1. 1. 1 多媒体
1. 1. 2 多媒体技术及其特性
1. 1. 3 多媒体中的媒体元素及特征
1. 2 多媒体技术的应用与发展
1. 2. 1 多媒体技术的应用
1. 2. 2 多媒体技术的发展方向
1. 3 多媒体的关键技术
1. 3. 1 视频音频数据压缩/解压缩技术
1. 3. 2 多媒体专用芯片技术
1. 3. 3 大容量信息存储技术
1. 3. 4 多媒体输入与输出技术
1. 3. 5 多媒体软件技术
1. 3. 6 多媒体通信技术
1. 3. 7 虚拟现实技术
1. 4 多媒体数据压缩技术
1. 4. 1 多媒体数据的冗余类型
1. 4. 2 数据压缩方法
1. 4. 3 视频编码的国际标准
1. 5 多媒体与因特网
本章小结
习题
第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立
本章学习目标
2. 1 多媒体计算机系统的组成结构
2. 1. 1 多媒体硬件系统
2. 1. 2 多媒体软件系统
2. 2 多媒体音频
2. 2. 1 波形音频
2. 2. 2 MIDI音频
2. 2. 3 声卡
2. 3 多媒体视频
2. 3. 1 视频的彩色空间的表示及转换
2. 3. 2 数字视频
2. 3. 3 视频采集卡
2. 4 多媒体光存储器
2. 4. 1 光存储技术概述
2. 4. 2 CD-ROM光盘系统
2. 4. 3 CD-R光盘刻录技术
2. 4. 4 CD-RW光盘刻录技术
2. 5 多媒体输入输出设备
2. 5. 1 扫描仪.
2. 5. 2 数码照相机
2. 5. 3 触摸屏
2. 5. 4 彩色打印机
本章小结
习题
第3章 音频与图像信息的获取与处理
本章学习目标
3. 1 音频数据制作
3. 1. 1 准备音频数据
3. 1. 2 音频编辑软件CoolEdit2000简介
3. 2 图像数据的制作
3. 2. 1 图像的采集与存储
3. 2. 2 Photoshop7. 0简介
3. 2. 3 Photoshop的基本操作
3. 2. 4 实例
本章小结
习题
第4章 视频与动画的编辑及制作
本章学习目标
4. 1 视频数据制作
4. 1. 1 数字视频的获取
4. 1. 2 常用视频文件的格式
4. 1. 3 AdobePremiere6. 0的使用
4. 2 动画的编辑与制作
4. 2. 1 动画及其类型
4. 2. 2 FlashMX的功能特点
4. 2. 3 FlashMX的基本使用
4. 2. 4 用FlashMX创建动画
4. 2. 5 Flash动画的发布与输出
本章小结
习题
第5章 多媒体应用设计原理
本章学习目标
5. 1 多媒体应用的工程化设计方法
5. 1. 1 两种典型的软件开发模型
5. 1. 2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则
5. 2 人机界面设计
5. 2. 1 人机界面设计的一般过程
5. 2. 2 人机界面设计原则
5. 2. 3 人机界面结构的设计与实现
5. 3 多媒体应用系统
5. 3. 1 多媒体教学软件
5. 3. 2 多媒体电子出版物
5. 3. 3 多媒体数据库系统
本章小结
习题
第6章 多媒体创作工具Authorware6. 0的使用
本章学习目标
6. 1 多媒体创作工具概述
6. 1. 1 创作工具的主要功能及特点
6. 1. 2 创作工具的种类
6. 1. 3 多媒体创作工具的选择
6. 2 Authorware6. 0概述
6. 2. 1 使用Authorware6. 0的基本创作思路
6. 2. 2 Authorware6. 0运行环境与安装
6. 3 主界面屏幕组成及菜单系统
6. 3. 1 主界面屏幕组成
6. 3. 2 图标及常用功能介绍
6. 3. 3 菜单系统
6. 4 Authorware6. 0的动画功能
6. 4. 1 五种基本的动画类型举例
6. 4. 2 多个对象的动画设计
6. 5 Authorware6. 0的交互功能
6. 5. 1 认识交互图标
6. 5. 2 有关交互对话框的选项
6. 5. 3 交互类型
6. 5. 4 声音. 影视信息的加载
6. 6 知识对象Quiz的使用
6. 6. 1 认识知识对象
6. 6. 2 使用Quiz知识对象制作测验程序
6. 7 应用程序创建概要
6. 7. 1 库和模块简介
6. 7. 2 变量和函数的使用
6. 7. 3 超文本框架设计图标介绍
6. 7. 4 发布程序文件
本章小结
习题
第7章 多媒体网页设计
本章学习目标
7. 1 多媒体站点设计概述
7. 1. 1 什么是WWW
7. 1. 2 设计多媒体网页前的准备
7. 1. 3 常用网页制作工具
7. 2 HTML语言
7. 2. 1 HTML的基本知识
7. 2. 2 装饰HTML文档的界面
7. 3 FrontPage2002
7. 3. 1 开始使用FrontPage2002
7. 3. 2 用FrontPage2002设计站点网页
7. 3. 3 在FrontPage2002中使用图形
7. 3. 4 使用FrontPage2002制作特殊效果的网页
7. 3. 5 发布FrontPage2002
本章小结
习题
实验1 音频信号的获取与处理
实验2 AdobePhotoshop的使用
实验3 FlashMX的使用
实验4 视频编辑软件Premiere6. 0的使用
实验5 用Authorware6. 0制作多媒体软件
实验6 FrontPage2002的使用
选择题答案
参考文献
第二版前言
第一版前言
第1章 多媒体基础
本章学习目标
1. 1 多媒体的基本概念
1. 1. 1 多媒体
1. 1. 2 多媒体技术及其特性
1. 1. 3 多媒体中的媒体元素及特征
1. 2 多媒体技术的应用与发展
1. 2. 1 多媒体技术的应用
1. 2. 2 多媒体技术的发展方向
1. 3 多媒体的关键技术
1. 3. 1 视频音频数据压缩/解压缩技术
1. 3. 2 多媒体专用芯片技术
1. 3. 3 大容量信息存储技术
1. 3. 4 多媒体输入与输出技术
1. 3. 5 多媒体软件技术
1. 3. 6 多媒体通信技术
1. 3. 7 虚拟现实技术
1. 4 多媒体数据压缩技术
1. 4. 1 多媒体数据的冗余类型
1. 4. 2 数据压缩方法
1. 4. 3 视频编码的国际标准
1. 5 多媒体与因特网
本章小结
习题
第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立
本章学习目标
2. 1 多媒体计算机系统的组成结构
2. 1. 1 多媒体硬件系统
2. 1. 2 多媒体软件系统
2. 2 多媒体音频
2. 2. 1 波形音频
2. 2. 2 MIDI音频
2. 2. 3 声卡
2. 3 多媒体视频
2. 3. 1 视频的彩色空间的表示及转换
2. 3. 2 数字视频
2. 3. 3 视频采集卡
2. 4 多媒体光存储器
2. 4. 1 光存储技术概述
2. 4. 2 CD-ROM光盘系统
2. 4. 3 CD-R光盘刻录技术
2. 4. 4 CD-RW光盘刻录技术
2. 5 多媒体输入输出设备
2. 5. 1 扫描仪.
2. 5. 2 数码照相机
2. 5. 3 触摸屏
2. 5. 4 彩色打印机
本章小结
习题
第3章 音频与图像信息的获取与处理
本章学习目标
3. 1 音频数据制作
3. 1. 1 准备音频数据
3. 1. 2 音频编辑软件CoolEdit2000简介
3. 2 图像数据的制作
3. 2. 1 图像的采集与存储
3. 2. 2 Photoshop7. 0简介
3. 2. 3 Photoshop的基本操作
3. 2. 4 实例
本章小结
习题
第4章 视频与动画的编辑及制作
本章学习目标
4. 1 视频数据制作
4. 1. 1 数字视频的获取
4. 1. 2 常用视频文件的格式
4. 1. 3 AdobePremiere6. 0的使用
4. 2 动画的编辑与制作
4. 2. 1 动画及其类型
4. 2. 2 FlashMX的功能特点
4. 2. 3 FlashMX的基本使用
4. 2. 4 用FlashMX创建动画
4. 2. 5 Flash动画的发布与输出
本章小结
习题
第5章 多媒体应用设计原理
本章学习目标
5. 1 多媒体应用的工程化设计方法
5. 1. 1 两种典型的软件开发模型
5. 1. 2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则
5. 2 人机界面设计
5. 2. 1 人机界面设计的一般过程
5. 2. 2 人机界面设计原则
5. 2. 3 人机界面结构的设计与实现
5. 3 多媒体应用系统
5. 3. 1 多媒体教学软件
5. 3. 2 多媒体电子出版物
5. 3. 3 多媒体数据库系统
本章小结
习题
第6章 多媒体创作工具Authorware6. 0的使用
本章学习目标
6. 1 多媒体创作工具概述
6. 1. 1 创作工具的主要功能及特点
6. 1. 2 创作工具的种类
6. 1. 3 多媒体创作工具的选择
6. 2 Authorware6. 0概述
6. 2. 1 使用Authorware6. 0的基本创作思路
6. 2. 2 Authorware6. 0运行环境与安装
6. 3 主界面屏幕组成及菜单系统
6. 3. 1 主界面屏幕组成
6. 3. 2 图标及常用功能介绍
6. 3. 3 菜单系统
6. 4 Authorware6. 0的动画功能
6. 4. 1 五种基本的动画类型举例
6. 4. 2 多个对象的动画设计
6. 5 Authorware6. 0的交互功能
6. 5. 1 认识交互图标
6. 5. 2 有关交互对话框的选项
6. 5. 3 交互类型
6. 5. 4 声音. 影视信息的加载
6. 6 知识对象Quiz的使用
6. 6. 1 认识知识对象
6. 6. 2 使用Quiz知识对象制作测验程序
6. 7 应用程序创建概要
6. 7. 1 库和模块简介
6. 7. 2 变量和函数的使用
6. 7. 3 超文本框架设计图标介绍
6. 7. 4 发布程序文件
本章小结
习题
第7章 多媒体网页设计
本章学习目标
7. 1 多媒体站点设计概述
7. 1. 1 什么是WWW
7. 1. 2 设计多媒体网页前的准备
7. 1. 3 常用网页制作工具
7. 2 HTML语言
7. 2. 1 HTML的基本知识
7. 2. 2 装饰HTML文档的界面
7. 3 FrontPage2002
7. 3. 1 开始使用FrontPage2002
7. 3. 2 用FrontPage2002设计站点网页
7. 3. 3 在FrontPage2002中使用图形
7. 3. 4 使用FrontPage2002制作特殊效果的网页
7. 3. 5 发布FrontPage2002
本章小结
习题
实验1 音频信号的获取与处理
实验2 AdobePhotoshop的使用
实验3 FlashMX的使用
实验4 视频编辑软件Premiere6. 0的使用
实验5 用Authorware6. 0制作多媒体软件
实验6 FrontPage2002的使用
选择题答案
参考文献
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