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Visual Basic 6.0程序设计教程

Visual Basic 6.0程序设计教程

作者:曾强聪编著

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2003-07-01

ISBN:9787508415338

定价:¥28.00

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内容简介
  《Visual Basic 6.0程序设计教程》较全面系统地介绍了VisualBasic6.0的各个方面,以系统性、科学性为原则,并以实际应用为目标。全书共12章,内容包括:VisualBasic6.0基础知识、数据类型及操作、程序结构、可视化设计基本构件、事件驱动、文件处理和输出打印、程序的管理、编辑和调试、创建应用程序、图形操作与多媒体应用、数据库应用、部件技术与Internet应用、应用软件开发实例。其中,第12章介绍的“仓库物流管理软件系统开发实例”是一个比较完善的基于部件技术的应用系统开发实例,该章所含的“问题讨论与实践”一节,可提供给学习者对软件总是进行更深层的探讨,也可以用作VisualBasic课程的实习题材。本书内容全面,实例、例题、习题丰富,所有程序都上机调试通过。特别适合作为高等院校相关专业VisualBasic程序设计的教材或教学参考书,也可以供从事计算机应用开发的各类技术人员应用参考,或用作全国计算机等级考试、软件技术资格与水平考试的培训资料。《Visual Basic 6.0程序设计教程》配备有教材中的全部资源程序以及相关文档,可以调入VisualBasic环境学习。另外还配备了用PowerPoint制作的电子教案,任课教师可以根据教学需要对电子教案进行修改。选用本教材的学校可以与北京万水电子住处有限公司联系。
作者简介
暂缺《Visual Basic 6.0程序设计教程》作者简介
目录
前言
第1章VisualBasic6.0基础知识
1.1VisualBasic6.0的特点
1.2环境要求及安装
1.2.1环境要求
1.2.2安装步骤
1.2.3添加或删除VisualBasic6.0部件
1.3VisualBasic6.0项目类型
1.4VisualBasic6.0集成开发环境
1.5菜单组成
1.5.1"文件"菜单
1.5.2"编辑"菜单
1.5.3"视图"菜单
1.5.4"工程"菜单
1.5.5"格式"菜单
1.5.6"调试"菜单
1.5.7"运行"菜单
1.5.8"工具"菜单
1.5.9外接程序菜单
1.6工具栏
1.7创建程序举例
练习题一
第2章数据类型及操作
2.1常量
2.1.1定义常量
2.1.2使用常量
2.2变量
2.2.1声明变量
2.2.2变量范围
2.2.3显式声明和隐式声明
2.2.4组合声明
2.3数据类型
2.3.1用于保存数值的数据类型
2.3.2String数据类型
2.3.3Boolean数据类型
2.3.4Date数据类型
2.3.5Object数据类型
2.3.6转换数据类型
2.3.7Variant数据类型
2.3.8数据范围
2.4数组
2.4.1固定大小的数组
2.4.2建立包含其他数组的数组
2.4.3多维数组
2.4.4动态数组
2.5自定义数据类型
2.6标识符命名规则
2.7运算符和表达式
2.7.1赋值运算符
2.7.2算术运算符
2.7.3比较运算符
2.7.4连接运算符
2.7.5逻辑运算符
2.7.6运算符优先顺序
练习题二
第3章程序结构
3.1程序流程控制
3.1.1分支结构
3.1.2循环结构
3.1.3嵌套控制结构
3.2基于模块建立程序
3.3过程与函数
3.3.1通用过程
3.3.2函数过程
3.3.3事件过程
3.3.4调用其他模块中的公用子过程
3.3.5过程编辑的可视化工具
3.3.6向过程传递参数的方法及规则
3.4常用内置函数
3.4.1数学函数
3.4.2字符串函数
3.4.3转换函数
3.4.4判断函数
3.4.5其他函数
3.5面向对象编程
3.5.1类与对象
3.5.2属性.方法与事件
3.5.3对象之间的关系
3.5.4使用对象
3.5.5创建自定义对象
3.5.6窗体模块的对象特征
练习题三
第4章可视化设计基本构件
4.1窗体
4.1.1窗体属性
4.1.2窗体事件
4.1.3窗体的方法及其作用
4.2控件
4.2.1内部控件
4.2.2ActiveX控件
4.2.3使用控件数组
4.3菜单设计
4.3.1标准下拉菜单
4.3.2弹出式菜单
4.3.3运行时修改菜单
4.3.4编写菜单的事件代码
4.4创建工具栏
4.5对话框
4.5.1使用预定义对话框
4.5.2使用自定义对话框
练习题四
第5章事件驱动
5.1事件概念
5.2基于事件编程
5.2.1事件类型
5.2.2编写事件过程
5.2.3常见的用户触发事件
5.3事件的顺序
5.3.1一个动作的多个事件
5.3.2确定多个事件的触发顺序
5.4定时器事件
练习题五
第6章文件处理和输出打印
6.1使用传统方法处理文件
6.1.1顺序文件
6.1.2随机文件
6.1.3二进制文件
6.2使用文件系统对象处理文件
6.2.1文件系统对象编程方法
6.2.2驱动器(Drive)对象
6.2.3文件夹(Folder)对象
6.2.4文件(File)对象
6.3使用App对象的Path属性
6.4使用语句.函数处理文件
6.5使用控件处理文件
6.5.1搜索文件
6.5.2使用RichTextBox控件处理文档文件
6.6显示和打印
6.6.1在窗体和图片框上显示文本
6.6.2打印输出
6.6.3字体设置
练习题六
第7章程序的管理.编辑和调试
7.1工程管理
7.2程序编辑器
7.3程序调试与排错
7.3.1调试方法与工具
7.3.2错误处理
练习题七
第8章创建应用程序
8.1软件工程
8.1.1软件生命周期
8.1.2原型设计
8.2界面设计方法
8.2.1设计要素
8.2.2多文档界面(MDl)
8.2.3启动.卸载窗体
8.3创建应用程序举例
练习题八
第9章图形操作与多媒体应用
9.1图形操作
9.1.1坐标系统
9.1.2绘图方法
9.2多媒体应用
9.2.1使用Multimedia控件
9.2.2创建一个媒体播放器
练习题九
第10章数据库应用
10.1数据库概述
10.1.1Access关系型数据库
10.1.2SQL语言
10.1.3数据视图
10.2使用控件访问数据库
10.2.1Data控件
10.2.2ADOData控件
10.2.3数据绑定控件
10.3通过ADO对象访问数据
10.3.1ADO对象模型
10.3.2ADO对象的编程方法
10.3.3基于ADO的数据环境设计器
10.4数据报表设计器
10.4.1报表设计器中的对象结构
10.4.2数据报表设计举例
练习题十
第11章部件技术与Internet应用
11.1ActiveX部件的特点
11.1.1ActiveX部件类型
11.1.2使用ActiveX部件
11.2创建ActiveX部件
11.2.1创建ActiveX控件
11.2.2创建ActiveXDLL
11.2.3创建ActiveXEXE
11.3Internet应用程序
11.3.1HTML标记语言,
11.3.2VBScript脚本语言
11.3.3使用VisualBasic开发Internet应用程序
11.4发布应用程序
练习题十一
第12章应用实例--仓库物流管理系统的开发
12.1对软件系统工作模型的分析
12.2软件功能描述
12.3数据库结构设计
12.4软件结构设计
12.5创建数据连接部件
12.6创建可调控的统计图控件
12.7创建前端用户程序
12.8问题讨论与实践
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