书籍详情
C语言软件开发教程
作者:(美)Sartaj Sahni,(美)Robert F.Cmelik著;周丽琴,孔芳等译;周丽琴译
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2003-10-01
ISBN:9787508416380
定价:¥34.00
购买这本书可以去
内容简介
本书作者在编写过程中力求做到概念清晰、通俗易懂,取材新颖而经典,充分考虑了深度、广度和得先进性。为了帮助读者掌握相关内容,书中列举了大量的例子和习题,这些算法未必最佳、程序也未必完善,但是对读者深入理解本书的基本原理及开发应用,起到了抛砖引玉的作用。本书介绍了用C语言进行软件开发的各个方面。全书共分为14章,讲述了传统软件工程方面的主题,同时也给出了程序设计方面的重要内容。主要内容包括:软件开发周期、规格说明、人机界面设计、模块化、程序美学、防错性程序设计、逐步求精法、验证程序的正确性、测试和文档、性能分析和测量、数据结构和算法设计等。本书可以在大学本科的一些课程中讲解,如软件工程、数据结构和算法、高级C语言编程。对于想提高所学知识融会贯通能力的学生来说,本书是一本非常不错的参考书。
作者简介
暂缺《C语言软件开发教程》作者简介
目录
译者序
前言
第1章 软件开发
1.1 开发活动
1.2 规格说明
1.3 设计
1.4 模块化
1.5 选择编程语言
1.6 程序开始
1.7 确认
1.8 性能分析和测量
1.9 文档
1.10 维护
1.11 增强
1.12 计算机辅助
1.13 小结
1.14 参考文献
第2章 规格说明
2.1 介绍
2.2 数学问题
2.3 编程语言
2.4 电子数据表
2.5 数据库管理
2.6 小结
2.7 参考文献
2.8 练习
第3章 设计
3.1 介绍
3.2 性能
3.3 菜单
3.4 命令格式
3.5 联机帮助
3.6 设计例子
3.7 参考文献
3.8 练习
第4章 模块化
4.1 介绍
4.2 文本编辑器
4.3 电子数据表
4.4 数据库管理
4.5 程序
4.6 小结
4.7 参考文献
4.8 练习
第5章 程序美学
5.1 程序的魅力
5.2 选择名字
5.3 注释
5.4 程序布局
5.5 语句组成
5.6 选择控制语句
5.7 通用性
5.8 输入/输出格式
5.9 参考文献
5.10 练习
第6章 防错性程序设计
6.1 介绍
6.2 输入错误
6.3 数值误差
6.4 边界错误
6.5 混合原因
6.6 参考文献
6.7 练习
第7章 逐步求精法
7.1 介绍
7.2 迷宫老鼠
7.3 排序
7.4 网
7.5 装配线顺序
7.6 参考文献
7.7 练习
第8章 程序的正确性
8.1 介绍
8.2 数学归纳法
8.3 判定转换方法
8.4 参考文献
8.5 练习
第9章 测试
9.1 介绍
9.2 模块测试策略
9.3 产生测试数据
9.4 调试
9.5 参考文献
9.6 练习
第10章 性能分析
10.1 介绍
10.2 空间复杂度
10.3 时间复杂度
10.4 渐近符号(ΟΩΘο)
10.5 实际复杂度
10.6 参考文献
10.7 练习
第11章 性能测量
11.1 介绍
11.2 函数调用开销
11.3 递归和循环
11.4 边界测试
11.5 编程效率
11.6 算法比较
11.7 生成测试数据
11.8 练习
第12章 数据结构
12.1 介绍
12.2 基于公式的表示
12.3 链接表示法
12.4 间接寻址
12.5 比较
12.6 模拟指针
12.7 参考文献
12.8 练习
第13章 高级数据结构
13.1 二元树
13.2 堆
13.3 二叉村
13.4 Union-Find(并查)树
13.5 图
13.6 参考文献
13.7 练习
第14章 算法设计方法
14.1 介绍
14.2 贪心法
14.3 分治法
14.4 动态规则
14.5 回溯法
14.6 分枝-限界法
14.7 启发法
14.8 参考文献
14.9 练习
附录A 曲线拟合
前言
第1章 软件开发
1.1 开发活动
1.2 规格说明
1.3 设计
1.4 模块化
1.5 选择编程语言
1.6 程序开始
1.7 确认
1.8 性能分析和测量
1.9 文档
1.10 维护
1.11 增强
1.12 计算机辅助
1.13 小结
1.14 参考文献
第2章 规格说明
2.1 介绍
2.2 数学问题
2.3 编程语言
2.4 电子数据表
2.5 数据库管理
2.6 小结
2.7 参考文献
2.8 练习
第3章 设计
3.1 介绍
3.2 性能
3.3 菜单
3.4 命令格式
3.5 联机帮助
3.6 设计例子
3.7 参考文献
3.8 练习
第4章 模块化
4.1 介绍
4.2 文本编辑器
4.3 电子数据表
4.4 数据库管理
4.5 程序
4.6 小结
4.7 参考文献
4.8 练习
第5章 程序美学
5.1 程序的魅力
5.2 选择名字
5.3 注释
5.4 程序布局
5.5 语句组成
5.6 选择控制语句
5.7 通用性
5.8 输入/输出格式
5.9 参考文献
5.10 练习
第6章 防错性程序设计
6.1 介绍
6.2 输入错误
6.3 数值误差
6.4 边界错误
6.5 混合原因
6.6 参考文献
6.7 练习
第7章 逐步求精法
7.1 介绍
7.2 迷宫老鼠
7.3 排序
7.4 网
7.5 装配线顺序
7.6 参考文献
7.7 练习
第8章 程序的正确性
8.1 介绍
8.2 数学归纳法
8.3 判定转换方法
8.4 参考文献
8.5 练习
第9章 测试
9.1 介绍
9.2 模块测试策略
9.3 产生测试数据
9.4 调试
9.5 参考文献
9.6 练习
第10章 性能分析
10.1 介绍
10.2 空间复杂度
10.3 时间复杂度
10.4 渐近符号(ΟΩΘο)
10.5 实际复杂度
10.6 参考文献
10.7 练习
第11章 性能测量
11.1 介绍
11.2 函数调用开销
11.3 递归和循环
11.4 边界测试
11.5 编程效率
11.6 算法比较
11.7 生成测试数据
11.8 练习
第12章 数据结构
12.1 介绍
12.2 基于公式的表示
12.3 链接表示法
12.4 间接寻址
12.5 比较
12.6 模拟指针
12.7 参考文献
12.8 练习
第13章 高级数据结构
13.1 二元树
13.2 堆
13.3 二叉村
13.4 Union-Find(并查)树
13.5 图
13.6 参考文献
13.7 练习
第14章 算法设计方法
14.1 介绍
14.2 贪心法
14.3 分治法
14.4 动态规则
14.5 回溯法
14.6 分枝-限界法
14.7 启发法
14.8 参考文献
14.9 练习
附录A 曲线拟合
猜您喜欢