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用例建模

用例建模

作者:(美)Kurt Bittner,(美)Ian Spence著;姜昊,许青松译;姜昊译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-08-01

ISBN:9787302068501

定价:¥36.00

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内容简介
  本书提供了识别和描述用例的实践细节和用例的详细说明,是对lvar Jacobson著作的扩展和补充,完整地介绍了确定用例以及用例发展情况的细节。 本书可作为软件学院及大学计算机等专业相关课程的教材,也可以作为软件开发人员参考。
作者简介
暂缺《用例建模》作者简介
目录
第I部分  用例建模入门                  
 第1章  用例建模简介                  
 1. 1  参与者和用例                  
 1. 2  用例图                  
 1. 3  用例和需求间的关系                  
 1. 4  使用"用例"和不使用"用例"                  
 1. 5  用例建模的原则                  
 1. 6  小结                  
 第2章  用例建模基础                  
 2. 1  用例模型                  
 2. 2  用例模型的基本构件                  
 2. 3  支持制品                  
 2. 4  小结                  
 第3章  建立构想                  
 3. 1  介绍涉众和用户                  
 3. 2  在项目中加入涉众和用户                  
 3. 3  创建共享构想                  
 3. 4  组合:构想文档                  
 3. 5  真的需要做所有这些事情吗                  
 3. 6  小结                  
 第4章  确定参与者和用例                  
 4. 1  确定参与者                  
 4. 2  归档化参与者                  
 4. 3  确定用例                  
 4. 4  归档化用例                  
 4. 5  小结                  
 第5章  用例建模工作室                  
 5. 1  构建工作室的原因                  
 5. 2  准备工作室                  
 5. 3  寻找导师                  
 5. 4  构建工作室                  
 5. 5  支持活动                  
 5. 6  处理常见问题                  
 5. 7  小结                  
 第II部分  编写和评审用例描述                  
 第6章  用例的生命周期                  
 6. 1  软件开发的生命周期                  
 6. 2  编写生命周期                  
 6. 3  团队工作                  
 6. 4  小结                  
 第7章  用例的结构和内容                  
 7. 1  用例和系统状态                  
 7. 2  事件流的性质                  
 7. 3  小结                  
 第8章  编写用例描述:概述                  
 8. 1  谁来编用例描述                  
 8. 2  需要花多少时间来编写用例                  
 8. 3  开始编写用例                  
 8. 4  管理细节                  
 8. 5  小结                  
 第9章  编写用例描述:修订                  
 9. 1  多少细节才够用                  
 9. 2  描述前置条件                  
 9. 3  描述后置条件                  
 9. 4  编写事件流                  
 9. 5  使用术语表和域模型                  
 9. 6  编写"命名式"子流                  
 9. 7  编写可选流. 备选流和异常流                  
 9. 8  编写特殊规范和补充规范                  
 9. 9  捕获用例场景                  
 9. 10  小结                  
 第10章  存在的问题                  
 10. 1  使用命名式子流和备选流来构建文本                  
 10. 2  定义用例间的关系                  
 10. 3  定义参与者之间的关系                  
 10. 4  小结                  
 第11章  评审用例                  
 11. 1  为什么要关注用例的展现和评审                  
 11. 2  评审的类型                  
 11. 3  要评审什么, 何时加以评审                  
 11. 4  解听众                  
 11. 5  运作评审会议                  
 11. 6  评审时应该看些什么                  
 11. 7  原型的角色和用例评审中的故事板                  
 11. 8  小结                  
 第12章  总结                  
 12. 1  用例和项目团队                  
 12. 2  穿越生命周期的用例                  
 12. 3  可追踪性. 完备性和覆盖面                  
 12. 4  下面应该学什么                  
 附录A 示例                  
 A. 1  ATM示例                  
 A. 2  "ACME超级ATM"用例模型浏览                  
 A. 3  用例描述--提取现金                  
 A. 4  用例描述--验证客户                  
 A. 5  补充术语表术语                  
 术语表                  
 参考文献                  

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