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Visual Basic程序设计
作者:周爱武,汪海威编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2003-08-01
ISBN:9787302068440
定价:¥29.00
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内容简介
本书以Visual Basic 6.0中文版为背景,通过大量应用实例,由浅入深地介绍了Visual Basic的可视化编程概念、编程环境、程序结构、常用内部控件的应用以及部分Active X控件的应用。全书共分12章,以实用性很强的应用为主线分别介绍Visual Basic的功能和编程方法,所有示例代码均在机器上调试通过。本书每章均附有习题及实训练习题,配套教材《Visual Basic程序设计实训》对书中的习题做了详细解答,详细介绍了实训练习题的实现过程;并增加了新的实训练习。本书结构合理,内容全面,概念清晰,简洁易懂,适合作为高职高专院校相关专业学生及初学编程的计算机爱好者的教材。
作者简介
暂缺《Visual Basic程序设计》作者简介
目录
第1章 Visual Basic可视化编程
1.1 可视化编程的概念
1.1.1 几个有趣的例子
1.1.2 例子的组成,对象及其属性、事件和方法
1.1.3 例子的运行:事件驱动与事件过程
1.2 Visual Basic集成开发环境
1.2.1 集成开发环境
1.2.2 建立第1个应用程序
1.2.3 保存应用程序
1.2.4 找到已经存在的应用程序
1.2.5 使用联机帮助系统
1.3 进一步认识Visual Basic
1.3.1 Visual Basic的发展
1.3.2 Visual Basic的特点
1.3.3 出类拔苹的Visual Basic
1.4 实例系统模型
实训1 熟悉Visual Basic开发环境
习题
第2章 Visual Basic程序设计基硼
2.1 程序结构与开发步骤
2.1.1 编程方法
2.1.2 结构化编程
2.1.3 面向对象编程
2.2 常量、变量与数据类型
2.2.1 Visual Basic的命名规则
2.2.2 常量
2.2.3 数据类型
2.2.4 变量及其范围
2.2.5 数组
2.3 运算符和表达式
2.3.1 赋值运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 比较运算符
2.3.4 连接运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 运算符的优先级
2.4 语句与控制结构
2.4.1 语句及书写格式
2.4.2 顺序结构
2.4.3 分支结构
2.4.4 循环结构
2.4.5 嵌套控制结构
2.5 过程与函数调用
2.5.1 过程
2.5.2 函数过程
2.5.3 调用其他模块中的公用于过程
2.5.4 过程编辑的可视化工具
2.5.5 向过程传递参数的方法及规则
2.5.6 从子过程、函数内中途退出
2.5.7 常用内置函数
2.6 Visual Basic常用控件介绍
2.6.1 窗体
2.6.2 内部标准控件与工具箱
2.6.3 Active X控件
2.6.4 使用控件数组
实训2 熟悉Visual Basic代码与控件
习题
第3章 简易记事本的编辑功能设计
3.1 记事本--简单文本编辑器
3.2 建立工程
3.3 界面设计
3.3.1 窗体对象
3.3.2 文本框控件
3.3.3 设置文本框属性
3.4 菜单设计
3.4.1 菜单的概念
3.4.2 建立菜单
3.4.3 定义快捷键和分隔条
3.4.4 使菜单起作用--编写代码
3.4.5 动态改变菜单状态
3.4.6 运行文本编辑器
3.5 工具栏设计
3.5.1 工具栏控件简介
3.5.2 建立工具栏
3.5.3 编写代码
3.6 编辑功能的其他实现方法
实训3 实现一个具有多种编辑方法的灵活的文本编辑器
习题
第4章 记事本管理功能的设计
4.1 Visual Basic对话框简介
4.1.1 预定义对话框
4.1.2 公共对话框
4.1.3 自定义对话框
4.2 记事本文档管理功能的实现
4.2.1 “打开”和“保存”功能的设计
4.2.2 “新建”功能的实现
4.3 记事本文档的字体设置
4.3.1 修改“字体”菜单项
4.3.2 修改代码
4.4 Rich TextBox控件简介
实训4 使用公共对话框实现文档的管理功能
习题
第5章 计算器设计
5.1 功能简便的计算器
5.2 界面设计
5.2.1 显示文本框设计
5.2.2 计算器按钮设计
5.2.3 调整控件位置和大小
5.3 实现计算功能
5.3.1 定义全局变量
5.3.2 编写计算器事件代码
5.3.3 运行计算器程序
5.4 图片按钮
实训5 设计功能较为全面的函数计算器
习题
第6章 用Visual Basic实现图片浏览器
6.1 图片浏览器
6.2 图片显示控件
6.2.1 使用窗体显示图片
6.2.2 使用PictureBox控件显示图片
6.2.3 使用Image控件
6.2.4 运行时载入图片
6.3 文件系统控件
6.3.1 驱动器列表框控件
6.3.2 文件夹列表框控件
6.3.3 文件列表框控件
6.4 图片浏览器设计与实现
6.4.1 界面设计
6.4.2 编写代码
实训6 编程实现一个简单的Windows资源管理器
习题
第7章 简单贺卡设计与绘图操作
7.1 坐标系统
7.1.1 坐标系统概述
7.1.2 标准刻度
7.1.3 自定义刻度
7.2 利用Shape、Line控件绘制基本图形
7.2.1 使用Shape控件
7.2.2 使用Line控件
7.2.3 Visual Basic的颜色系统
7.3 图形方法
7.3.1 Pset方法
7.3.2 Point方法
7.3.3 Line方法
7.3.4 Circle方法
7.3.5 图形方法与属性设置
7.4 Print方法
7.5 简单贺卡生成器
7.5.1 简单贺卡生成器需求
7.5.2 贺卡生成器设计
实训7 设计新年贺卡
习题
第8章 动画与多媒体播放器
8.1 自定义动画设计
8.1.1 自定义动画概述
8.1.2 制作简单动画
8.1.3 使用ImageList控件制作复杂动画
8.2 Animation控件
8.2.1 Animation控件概述
8.2.2 Animation控件的属性
8.2.3 Animation控件的方法
8.2.4 Animation控件的使用
8.3 Multimedia MCI控件
8.3.1 Multimedia MCI控件的属性设置
8.3.2 设备的类型
8.3.3 指定文件名
8.3.4 常用命令及属性
8.3.5 控制按钮
8.3.6 Multimedia MCI控件的示例
8.4 Windows Media Player控件
8.4.1 Windows Media Player控件的主要属性与方法
8.4.2 Windows Media Player控件的应用
实训8 设计一个多媒体播放程序
习题
第9章 简易通讯簿制作
9.1 数据库的基本概念
9.1.1 关系数据库
9.1.2 二维表结构
9.1.3 关系数据库操作
9.2 Visual Basic访问数据库技术
9.2.1 Visual Basic访问数据库的分类
9.2.2 Visual Basic访问数据库技术
9.2.3 数据访问控件
9.3 建立通讯簿数据库
9.3.1 Visual Basic数据管理器简介
9.3.2 建立数据库框架
9.3.3 在数据表中操纵数据
9.4 建立通讯簿管理程序
9.4.1 联系人类别的建立与维护
9.4.2 联系人信息的建立与维护
9.4.3 按姓名查询联系人信息
9.4.4 按类别查询联系人信息
实训9 设计并实现一个家庭理财应用程序
习题
第10章 日历的设计与实现
10.1 Month View控件
10.1.1 Month View控件的属性
10.1.2 Month View控件的方法
10.2 UpDown控件
10.2.1 UpDown控件的常用属性
10.2.2 UpDown控件的事件
10.3 Date TimePicker控件
10.3.1 Date TimePicker控件的常用属性
10.3.2 DateTimePicker控件的格式化Calendar
10.4 制作灵巧方便的日历
10.4.1 灵巧方便的日历
10.4.2 设计并实现灵巧方便的日历
10.4.3 运行程序
实训10 倒计时程序
习题
第11章 编译工程与创建安装包
11.1 编译工程
11.1.1 伪代码与本机代码
11.1.2 工程编译
11.2 创建应用程序安装包
11.2.1 标准软件包
11.2.2 标准软件包的组成部分
11.2.3 使用“打包和展开向导”
实训11 创建一个独立的“图片浏览器”安装包
习题
第12章 程序调试与错误处理
12.1 程序错误的类型
12.1.1 语法错误
12.1.2 运行时错误
12.1.3 逻辑错误
12.2 中断模式
12.2.1 中断模式简介
12.2.2 设置和清除断点
12.2.3 使用Stop语句
12.2.4 使用Debug.Assert方法
12.3 调试方法与工具
12.3.1 “调试”工具栏
12.3.2 使用“本地窗口”
12.3.3 使用“立即窗口”
12.3.4 使用“监视窗口”
12.4 错误处理
12.4.1 On Error语句
12.4.2 使用Resume语句
12.4.3 使用Err对象
实训12 掌握Visual Basic调试工具的使用方法
习题
参考文献
1.1 可视化编程的概念
1.1.1 几个有趣的例子
1.1.2 例子的组成,对象及其属性、事件和方法
1.1.3 例子的运行:事件驱动与事件过程
1.2 Visual Basic集成开发环境
1.2.1 集成开发环境
1.2.2 建立第1个应用程序
1.2.3 保存应用程序
1.2.4 找到已经存在的应用程序
1.2.5 使用联机帮助系统
1.3 进一步认识Visual Basic
1.3.1 Visual Basic的发展
1.3.2 Visual Basic的特点
1.3.3 出类拔苹的Visual Basic
1.4 实例系统模型
实训1 熟悉Visual Basic开发环境
习题
第2章 Visual Basic程序设计基硼
2.1 程序结构与开发步骤
2.1.1 编程方法
2.1.2 结构化编程
2.1.3 面向对象编程
2.2 常量、变量与数据类型
2.2.1 Visual Basic的命名规则
2.2.2 常量
2.2.3 数据类型
2.2.4 变量及其范围
2.2.5 数组
2.3 运算符和表达式
2.3.1 赋值运算符
2.3.2 算术运算符
2.3.3 比较运算符
2.3.4 连接运算符
2.3.5 逻辑运算符
2.3.6 运算符的优先级
2.4 语句与控制结构
2.4.1 语句及书写格式
2.4.2 顺序结构
2.4.3 分支结构
2.4.4 循环结构
2.4.5 嵌套控制结构
2.5 过程与函数调用
2.5.1 过程
2.5.2 函数过程
2.5.3 调用其他模块中的公用于过程
2.5.4 过程编辑的可视化工具
2.5.5 向过程传递参数的方法及规则
2.5.6 从子过程、函数内中途退出
2.5.7 常用内置函数
2.6 Visual Basic常用控件介绍
2.6.1 窗体
2.6.2 内部标准控件与工具箱
2.6.3 Active X控件
2.6.4 使用控件数组
实训2 熟悉Visual Basic代码与控件
习题
第3章 简易记事本的编辑功能设计
3.1 记事本--简单文本编辑器
3.2 建立工程
3.3 界面设计
3.3.1 窗体对象
3.3.2 文本框控件
3.3.3 设置文本框属性
3.4 菜单设计
3.4.1 菜单的概念
3.4.2 建立菜单
3.4.3 定义快捷键和分隔条
3.4.4 使菜单起作用--编写代码
3.4.5 动态改变菜单状态
3.4.6 运行文本编辑器
3.5 工具栏设计
3.5.1 工具栏控件简介
3.5.2 建立工具栏
3.5.3 编写代码
3.6 编辑功能的其他实现方法
实训3 实现一个具有多种编辑方法的灵活的文本编辑器
习题
第4章 记事本管理功能的设计
4.1 Visual Basic对话框简介
4.1.1 预定义对话框
4.1.2 公共对话框
4.1.3 自定义对话框
4.2 记事本文档管理功能的实现
4.2.1 “打开”和“保存”功能的设计
4.2.2 “新建”功能的实现
4.3 记事本文档的字体设置
4.3.1 修改“字体”菜单项
4.3.2 修改代码
4.4 Rich TextBox控件简介
实训4 使用公共对话框实现文档的管理功能
习题
第5章 计算器设计
5.1 功能简便的计算器
5.2 界面设计
5.2.1 显示文本框设计
5.2.2 计算器按钮设计
5.2.3 调整控件位置和大小
5.3 实现计算功能
5.3.1 定义全局变量
5.3.2 编写计算器事件代码
5.3.3 运行计算器程序
5.4 图片按钮
实训5 设计功能较为全面的函数计算器
习题
第6章 用Visual Basic实现图片浏览器
6.1 图片浏览器
6.2 图片显示控件
6.2.1 使用窗体显示图片
6.2.2 使用PictureBox控件显示图片
6.2.3 使用Image控件
6.2.4 运行时载入图片
6.3 文件系统控件
6.3.1 驱动器列表框控件
6.3.2 文件夹列表框控件
6.3.3 文件列表框控件
6.4 图片浏览器设计与实现
6.4.1 界面设计
6.4.2 编写代码
实训6 编程实现一个简单的Windows资源管理器
习题
第7章 简单贺卡设计与绘图操作
7.1 坐标系统
7.1.1 坐标系统概述
7.1.2 标准刻度
7.1.3 自定义刻度
7.2 利用Shape、Line控件绘制基本图形
7.2.1 使用Shape控件
7.2.2 使用Line控件
7.2.3 Visual Basic的颜色系统
7.3 图形方法
7.3.1 Pset方法
7.3.2 Point方法
7.3.3 Line方法
7.3.4 Circle方法
7.3.5 图形方法与属性设置
7.4 Print方法
7.5 简单贺卡生成器
7.5.1 简单贺卡生成器需求
7.5.2 贺卡生成器设计
实训7 设计新年贺卡
习题
第8章 动画与多媒体播放器
8.1 自定义动画设计
8.1.1 自定义动画概述
8.1.2 制作简单动画
8.1.3 使用ImageList控件制作复杂动画
8.2 Animation控件
8.2.1 Animation控件概述
8.2.2 Animation控件的属性
8.2.3 Animation控件的方法
8.2.4 Animation控件的使用
8.3 Multimedia MCI控件
8.3.1 Multimedia MCI控件的属性设置
8.3.2 设备的类型
8.3.3 指定文件名
8.3.4 常用命令及属性
8.3.5 控制按钮
8.3.6 Multimedia MCI控件的示例
8.4 Windows Media Player控件
8.4.1 Windows Media Player控件的主要属性与方法
8.4.2 Windows Media Player控件的应用
实训8 设计一个多媒体播放程序
习题
第9章 简易通讯簿制作
9.1 数据库的基本概念
9.1.1 关系数据库
9.1.2 二维表结构
9.1.3 关系数据库操作
9.2 Visual Basic访问数据库技术
9.2.1 Visual Basic访问数据库的分类
9.2.2 Visual Basic访问数据库技术
9.2.3 数据访问控件
9.3 建立通讯簿数据库
9.3.1 Visual Basic数据管理器简介
9.3.2 建立数据库框架
9.3.3 在数据表中操纵数据
9.4 建立通讯簿管理程序
9.4.1 联系人类别的建立与维护
9.4.2 联系人信息的建立与维护
9.4.3 按姓名查询联系人信息
9.4.4 按类别查询联系人信息
实训9 设计并实现一个家庭理财应用程序
习题
第10章 日历的设计与实现
10.1 Month View控件
10.1.1 Month View控件的属性
10.1.2 Month View控件的方法
10.2 UpDown控件
10.2.1 UpDown控件的常用属性
10.2.2 UpDown控件的事件
10.3 Date TimePicker控件
10.3.1 Date TimePicker控件的常用属性
10.3.2 DateTimePicker控件的格式化Calendar
10.4 制作灵巧方便的日历
10.4.1 灵巧方便的日历
10.4.2 设计并实现灵巧方便的日历
10.4.3 运行程序
实训10 倒计时程序
习题
第11章 编译工程与创建安装包
11.1 编译工程
11.1.1 伪代码与本机代码
11.1.2 工程编译
11.2 创建应用程序安装包
11.2.1 标准软件包
11.2.2 标准软件包的组成部分
11.2.3 使用“打包和展开向导”
实训11 创建一个独立的“图片浏览器”安装包
习题
第12章 程序调试与错误处理
12.1 程序错误的类型
12.1.1 语法错误
12.1.2 运行时错误
12.1.3 逻辑错误
12.2 中断模式
12.2.1 中断模式简介
12.2.2 设置和清除断点
12.2.3 使用Stop语句
12.2.4 使用Debug.Assert方法
12.3 调试方法与工具
12.3.1 “调试”工具栏
12.3.2 使用“本地窗口”
12.3.3 使用“立即窗口”
12.3.4 使用“监视窗口”
12.4 错误处理
12.4.1 On Error语句
12.4.2 使用Resume语句
12.4.3 使用Err对象
实训12 掌握Visual Basic调试工具的使用方法
习题
参考文献
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