书籍详情
Authorware 7.0入门与实例详解
作者:马鑫编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787113055998
定价:¥28.00
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内容简介
本书可分为三部分:第一部分“快速入门篇”:体验多媒体制作的乐趣。第二部分“基础实例篇”:轻松掌握各个相关知识点。第三部分“高级实例篇”:训练完整的多媒体作品构思和制作素质。本书通过丰富的实例,系统深入地讲解了利用Authorware7.0开发媒体产品的技术。全书共分三篇:快速入门篇、基础实例篇、高级实例篇,由14章组成,主要内容包括:初识Authorware7.0、照片展示、字幕效果、音乐屏保、仿真QuickTime播放器、选择答题系统、打气球游戏、拼图游戏、电子书籍系统、Macromedia认证考试系统、家庭相册、电子时钟、MP3播放器、Web浏览器、Authorware系统变量和Authorware系统函数表。本书内容丰富,实例经典实用,可操作性强;讲解深入细致,分析透彻,举一反三。本书既可作为多媒体实发的入门指导书,又可作为具有一定开发经验的多媒体工作者的指导教材,是一本不可多得的系统性的教程。
作者简介
暂缺《Authorware 7.0入门与实例详解》作者简介
目录
第一部分 快速入门篇
第1章 初识Authorware 7. 0
1-1 Authorware 7. 0的界面
1-1-1 菜单栏
1-1-2 工具栏
1-1-3 设计图标栏
1-1-4 设计窗口
1-1-5 演示窗口
1-1-6 图形工具箱
1-1-7 知识对象窗口
1-2 文件操作
1-2-1 新建项目文件
1-2-2 打开已有的项目文件
1-2-3 保存项目文件
1-3 对象图标操作
1-3-1 在流程图中插入对象图标
1-3-2 为对象图标命名
1-3-3 编辑对象图标
1-3-4 选择对象图标
1-3-5 重新排列图标
1-3-6 更改图标颜色
1-3-7 删除图标
1-4 简单的实例练习——开场白
1-4-1 新建“开场白”项目文件
1-4-2 设置最初显示的底图
1-4-3 设置开场白最初显示的欢迎文字
1-4-4 设置开场白最初文字和画面的切换
1-4-5 设置开场白的第二个底图
1-4-6 设置切换开场白画面的交互按钮
1-4-7 设置开场白的退场
1-4-8 保存“开场白”文件
1-4-9 输出和预览“开场白”文件
第二部分 基础实例篇
第2章 照片展示
照片展示多媒体项目的功能和效果
照片展示的实现过程概述
本章基础知识精解
照片展示的详细实现步骤
2-1 创建“照片展示”多媒体项目
2-2 创建照片的显示内容
2-3 制作照片展示的动画
2-4 绘制图形并移动动画
2-5 退出多媒体项目
第3章 字幕效果
字幕效果的功能
字幕效果的实现过程概述
本章基础知识精解
字幕效果的详细实现步骤
3-1 创建多媒体项目
3-2 制作字幕的底图
3-3 素材制作方法
3-4 输入字幕中的标题文字并设置效果
3-5 设置图片并制作动画
3-6 制作字幕中的内容文字并设置效果
3-7 设置文字从下向上的滚屏动画效果
3-8 退出多媒体项目
第4章 音乐屏保
音乐屏保的功能和效果
音乐屏保的实现过程概述
本章基础知识精解
音乐屏保的详细实现步骤
4-1 创建多媒体项目
4-2 制作屏幕保护使用的图片并设置转场效果
4-3 导入屏幕保护的背景声音
4-4 制作屏幕保护的循环播放效果
4-5 添加循环播放使用的图片并设置图片之间的转场效果
4-6 退出多媒体项目
第5章 仿真QuickTime播放器
仿真QuickTime播放器的功能和效果
仿真QuickTime播放器的实现过程概述
本章基础知识精解
仿真QuickTime播放器的详细实现步骤
5-1 新建文件
5-2 设置演示窗口尺寸的调整
5-3 设置视频播放器的界面
5-4 设置影片播放按钮的交互方式为热区
5-5 设置播放按钮的热区指针样式
5-6 导入数字影像视频文件
5-7 设置播放器的停止播放按钮
5-8 设置视频播放器的退出按钮
5-9 仿真QuickTime播放器项目的测试
第6章 选择答题系统
选择答题系统的功能和效果
选择答题系统的实现过程概述
本章基础知识精解
选择答题系统的详细实现步骤
6-1 创建答题系统多媒体项目
6-2 置入答题系统的底图并设置动画
6-3 制作下拉菜单并设置其交互效果
6-4 设置答题系统第一题的题目内容
6-5 制作答题第一题的选题
6-6 制作其他题目的题目内容及选题
6-7 答题系统项目的测试
第7章 打气球游戏
“打气球”游戏的功能和效果
“打气球”游戏的实现过程概述
本章基础知识精解
“打气球”游戏的详细实现步骤
7-1 创建“打气球”游戏多媒体项目
7-2 制作“打气球”游戏的底图和解释文字
7-3 制作“打气球”游戏的交互动画效果
7-4 在游戏中导入“气球”对象并命名制作
7-5 制作A气球的敲击响应
7-6 制作A气球的响应动画
7-7 制作其他气球的敲击交互效果
7-8 制作游戏成功时显示的画面
7-9 制作“重新开始”响应
7-10 制作“打气球”游戏的时间限制
7-11 制作“打气球”游戏超时时显示的画面
7-12 “打气球”游戏项目的测试
第8章 拼图游戏
拼图游戏的功能和效果
拼图游戏的实现过程概述
本章基础知识精解
拼图游戏的详细实现步骤
8-1 创建多媒体项目
8-2 删除默认的菜单
8-3 制作拼图游戏的解释文字
8-4 导入拼图游戏的图块对象
8-5 制作拼图游戏的菜单命令
8-6 制作拼图游戏的半透明图像
8-7 制作拼图游戏的菜单动画
8-8 制作拼图游戏的目标区域响应
8-9 “拼图”游戏项目的测试
第9章 电子书籍系统
电子书籍系统的功能和效果
电子书籍系统的实现过程概述
本章基础知识精解
电子书籍系统的详细实现步骤
9-1 创建电子书籍系统多媒体项目
9-2 置入电子书籍系统的底图
9-3 制作电子书籍系统的框架
9-4 制作电子书籍系统的内页
9-5 粘贴电子书籍系统的文字
9-6 修改电子书籍系统的导航
9-7 制作电子书籍系统的退出
9-8 电子书籍系统项目的测试
第三部分 高级实例篇
第10章 Macromedia认证考试系统
Macromedia认证考试系统的功能和效果
Macromedia认证考试系统的实现过程概述
本章基础知识精解
Macromedia认证考试系统的详细实现步骤
10-1 创建知识多媒体项目
10-2 设置知识对象
10-3 设置“单选题”知识对象
10-4 设置“多选题”知识对象
10-5 设置“判断题”知识对象
10-6 “Macromedia认证考试系统”项目的测试
第11章 家庭相册
家庭相册的功能和效果
家庭相册的实现过程概述
本章基础知识精解
家庭相册的详细实现步骤
11-1 创建多媒体项目
11-2 制作家庭相册的底图
11-3 制作家庭相册的背景音乐
11-4 在家庭相册中插入Flash动画
11-5 导入家庭相册的框架
11-6 重新制作家庭相册的导航
11-7 导入家庭相册的照片内容
11-8 制作家庭相册的照片缩略图链接
11-9 制作家庭相册的结束图像
11-10 制作多媒体项目的退出
11-11 “家庭相册”项目的测试
第12章 电子时钟
电子时钟的功能和效果
电子时钟的实现过程概述
本章基础知识精解
电子时钟的详细实现步骤
12-1 创建多媒体项目
12-2 导入电子时钟的表盘底图
12-3 创建电子时钟的日期变量
12-4 设置电子时钟的“时”针
12-5 制作电子时钟的“时”针
12-6 制作电子时钟“分”针的形态
12-7 制作电子时钟的“秒”针形态
第13章 MP3播放器
MP3播放器的功能和效果
MP3播放器的实现过程概述
本章基础知识精解
MP3播放器的详细实现步骤
13-1 创建MP3播放器的多媒体片断
13-2 制作MP3播放器的底图
13-3 设置MP3播放器的功能
13-4 制作MP3播放器的控件
13-5 “MP3播放器”项目的测试
第14章 Web浏览器
Web浏览器的功能和效果
Web浏览器的实现过程概述
本章基础知识精解
Web浏览器的详细实现步骤
14-1 创建多媒体项目
14-2 置入Web浏览器的地址栏及工具按钮
14-3 导入Web浏览器的控件
14-4 定义Web浏览器的查看页面
14-5 制作Web浏览器的按钮交互
14-6 制作“打开”知识对象
14-7 打包发布多媒体产品
14-8 “Web浏览器”项目的测试
第1章 初识Authorware 7. 0
1-1 Authorware 7. 0的界面
1-1-1 菜单栏
1-1-2 工具栏
1-1-3 设计图标栏
1-1-4 设计窗口
1-1-5 演示窗口
1-1-6 图形工具箱
1-1-7 知识对象窗口
1-2 文件操作
1-2-1 新建项目文件
1-2-2 打开已有的项目文件
1-2-3 保存项目文件
1-3 对象图标操作
1-3-1 在流程图中插入对象图标
1-3-2 为对象图标命名
1-3-3 编辑对象图标
1-3-4 选择对象图标
1-3-5 重新排列图标
1-3-6 更改图标颜色
1-3-7 删除图标
1-4 简单的实例练习——开场白
1-4-1 新建“开场白”项目文件
1-4-2 设置最初显示的底图
1-4-3 设置开场白最初显示的欢迎文字
1-4-4 设置开场白最初文字和画面的切换
1-4-5 设置开场白的第二个底图
1-4-6 设置切换开场白画面的交互按钮
1-4-7 设置开场白的退场
1-4-8 保存“开场白”文件
1-4-9 输出和预览“开场白”文件
第二部分 基础实例篇
第2章 照片展示
照片展示多媒体项目的功能和效果
照片展示的实现过程概述
本章基础知识精解
照片展示的详细实现步骤
2-1 创建“照片展示”多媒体项目
2-2 创建照片的显示内容
2-3 制作照片展示的动画
2-4 绘制图形并移动动画
2-5 退出多媒体项目
第3章 字幕效果
字幕效果的功能
字幕效果的实现过程概述
本章基础知识精解
字幕效果的详细实现步骤
3-1 创建多媒体项目
3-2 制作字幕的底图
3-3 素材制作方法
3-4 输入字幕中的标题文字并设置效果
3-5 设置图片并制作动画
3-6 制作字幕中的内容文字并设置效果
3-7 设置文字从下向上的滚屏动画效果
3-8 退出多媒体项目
第4章 音乐屏保
音乐屏保的功能和效果
音乐屏保的实现过程概述
本章基础知识精解
音乐屏保的详细实现步骤
4-1 创建多媒体项目
4-2 制作屏幕保护使用的图片并设置转场效果
4-3 导入屏幕保护的背景声音
4-4 制作屏幕保护的循环播放效果
4-5 添加循环播放使用的图片并设置图片之间的转场效果
4-6 退出多媒体项目
第5章 仿真QuickTime播放器
仿真QuickTime播放器的功能和效果
仿真QuickTime播放器的实现过程概述
本章基础知识精解
仿真QuickTime播放器的详细实现步骤
5-1 新建文件
5-2 设置演示窗口尺寸的调整
5-3 设置视频播放器的界面
5-4 设置影片播放按钮的交互方式为热区
5-5 设置播放按钮的热区指针样式
5-6 导入数字影像视频文件
5-7 设置播放器的停止播放按钮
5-8 设置视频播放器的退出按钮
5-9 仿真QuickTime播放器项目的测试
第6章 选择答题系统
选择答题系统的功能和效果
选择答题系统的实现过程概述
本章基础知识精解
选择答题系统的详细实现步骤
6-1 创建答题系统多媒体项目
6-2 置入答题系统的底图并设置动画
6-3 制作下拉菜单并设置其交互效果
6-4 设置答题系统第一题的题目内容
6-5 制作答题第一题的选题
6-6 制作其他题目的题目内容及选题
6-7 答题系统项目的测试
第7章 打气球游戏
“打气球”游戏的功能和效果
“打气球”游戏的实现过程概述
本章基础知识精解
“打气球”游戏的详细实现步骤
7-1 创建“打气球”游戏多媒体项目
7-2 制作“打气球”游戏的底图和解释文字
7-3 制作“打气球”游戏的交互动画效果
7-4 在游戏中导入“气球”对象并命名制作
7-5 制作A气球的敲击响应
7-6 制作A气球的响应动画
7-7 制作其他气球的敲击交互效果
7-8 制作游戏成功时显示的画面
7-9 制作“重新开始”响应
7-10 制作“打气球”游戏的时间限制
7-11 制作“打气球”游戏超时时显示的画面
7-12 “打气球”游戏项目的测试
第8章 拼图游戏
拼图游戏的功能和效果
拼图游戏的实现过程概述
本章基础知识精解
拼图游戏的详细实现步骤
8-1 创建多媒体项目
8-2 删除默认的菜单
8-3 制作拼图游戏的解释文字
8-4 导入拼图游戏的图块对象
8-5 制作拼图游戏的菜单命令
8-6 制作拼图游戏的半透明图像
8-7 制作拼图游戏的菜单动画
8-8 制作拼图游戏的目标区域响应
8-9 “拼图”游戏项目的测试
第9章 电子书籍系统
电子书籍系统的功能和效果
电子书籍系统的实现过程概述
本章基础知识精解
电子书籍系统的详细实现步骤
9-1 创建电子书籍系统多媒体项目
9-2 置入电子书籍系统的底图
9-3 制作电子书籍系统的框架
9-4 制作电子书籍系统的内页
9-5 粘贴电子书籍系统的文字
9-6 修改电子书籍系统的导航
9-7 制作电子书籍系统的退出
9-8 电子书籍系统项目的测试
第三部分 高级实例篇
第10章 Macromedia认证考试系统
Macromedia认证考试系统的功能和效果
Macromedia认证考试系统的实现过程概述
本章基础知识精解
Macromedia认证考试系统的详细实现步骤
10-1 创建知识多媒体项目
10-2 设置知识对象
10-3 设置“单选题”知识对象
10-4 设置“多选题”知识对象
10-5 设置“判断题”知识对象
10-6 “Macromedia认证考试系统”项目的测试
第11章 家庭相册
家庭相册的功能和效果
家庭相册的实现过程概述
本章基础知识精解
家庭相册的详细实现步骤
11-1 创建多媒体项目
11-2 制作家庭相册的底图
11-3 制作家庭相册的背景音乐
11-4 在家庭相册中插入Flash动画
11-5 导入家庭相册的框架
11-6 重新制作家庭相册的导航
11-7 导入家庭相册的照片内容
11-8 制作家庭相册的照片缩略图链接
11-9 制作家庭相册的结束图像
11-10 制作多媒体项目的退出
11-11 “家庭相册”项目的测试
第12章 电子时钟
电子时钟的功能和效果
电子时钟的实现过程概述
本章基础知识精解
电子时钟的详细实现步骤
12-1 创建多媒体项目
12-2 导入电子时钟的表盘底图
12-3 创建电子时钟的日期变量
12-4 设置电子时钟的“时”针
12-5 制作电子时钟的“时”针
12-6 制作电子时钟“分”针的形态
12-7 制作电子时钟的“秒”针形态
第13章 MP3播放器
MP3播放器的功能和效果
MP3播放器的实现过程概述
本章基础知识精解
MP3播放器的详细实现步骤
13-1 创建MP3播放器的多媒体片断
13-2 制作MP3播放器的底图
13-3 设置MP3播放器的功能
13-4 制作MP3播放器的控件
13-5 “MP3播放器”项目的测试
第14章 Web浏览器
Web浏览器的功能和效果
Web浏览器的实现过程概述
本章基础知识精解
Web浏览器的详细实现步骤
14-1 创建多媒体项目
14-2 置入Web浏览器的地址栏及工具按钮
14-3 导入Web浏览器的控件
14-4 定义Web浏览器的查看页面
14-5 制作Web浏览器的按钮交互
14-6 制作“打开”知识对象
14-7 打包发布多媒体产品
14-8 “Web浏览器”项目的测试
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