书籍详情
3ds max室内设计实例教程:家居篇
作者:姚勇,鄢峻编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2004-02-01
ISBN:9787500655459
定价:¥88.00
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内容简介
国内室内外装修设计市场的发展,就其时间而言,以2000年为一个分界线。2000年以前全国的装饰公司基本上是从事公共单位装修的工装公司(当时很少有正规的家装公司)。大部分制作建筑与室内设计表现图的设计精英们也都云集在这类公司里,其中不乏出类拔萃者,自然他们就成了当时的开拓者,被称之为“高手”。但凡这些“高手”所在的公司有重大投标项目,必委托其亲手设计绘制表现图,并总能以近乎完美的效果拿下标的。但当时工装公司对此类人才的需求量有限,加之行业内人才竞争也很激烈,从而使许多想入此行者望而止步。2000年以后,随着房地产行业的迅速发展,越来越多的优秀楼盘相继问世,洞悉商机的投资者们纷纷建起了针对家庭装修业务的家装公司,其数量每年都在成倍地增加,这使得设计表现图行业的人才需求容量也大大增加,为许多想入此行者敞开了大门,面对如此机遇,怎能不让这些想进入此行业的人士心动。说到此,作者以为无论是在职的读者还是想入行的读者,都应该有一个共同的心愿,就是努力提高自己表现图的水准,因为提供充分细致,真实生动的表现图既是抢占市场争夺客户的重要手段,也是表现者争取地位与待遇的主要依据。为此,笔者根据自己多年的经验,特编撰此书希望能为广大的读者提供一些启示和帮助。在制作本书涉及到的实例时,笔者所用的渲染设备是:·CPU:Athlon(tm)Xpl800+·RAM:512M·显卡:ELSASynergy200032M由于作者水平有限,书中难免有不足之处,加之作者第一次制作多媒体教学光盘,因而操作及讲解失误之处在所难免,敬请大家谅解,如果读者在阅读本书的过程中有任何疑问或不清楚的地方,请随时与我们联系。感谢张方峡先生为本书书名题字。感谢陶昌龙、聂倩等工作人员为本书部分内容进行的制作、文字输入及核对等工作。感谢所有关心及支持本书编著的朋友们。最后,感谢中国青年出版社的工作人员对本书的审核、排版及装帧设计等工作。本书完全针对家装室内设计行业的实际特点,从实用角度出发,借助3dsmax软件由国内知名专家精心编著。全书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍在3dsmax中建立模型,设置材质、灯光,并进行渲染的操作方法和使用技巧。本书是技术与艺术的完美结合,展现了高品位的家居设计,可以使读者在学习技术的同时提高艺术品位,从而在根本上提高室内设计的水平。本书是《3dsmax建筑与室内设计经典》作者姚勇先生、鄢峻小姐的又一力作,书中凝聚了作者多年的制作经验和心得体会针对家装室内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同时,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速?卣莆罩谱鞣椒ǎ枚琳咛逖榈搅⒏图暗难靶Ч1臼槎愿呒抖琳咄屑叩牟慰技壑怠?
作者简介
暂缺《3ds max室内设计实例教程:家居篇》作者简介
目录
上篇: 基础实例篇
第1章 模型篇
例1 创建一个符合要求的场景空间
例2 运用参考复制、网格光滑等功能创建一盏台灯
例3 利用视图背景显示图像功能来创建一把椅子
例4 运用参考复制、片面造型功能创建一个沙发
例5 运用交叉连线、曲面及网格编辑功能创建床、枕
例6 运用放样功能创建落地窗帘
第2章 材质篇
例1 乳胶漆材质
例2 木纹材质
例3 石材
例4 布纹、皮革材质
例5 地毯
例6 不锈钢
例7 玻璃
例8 家电材质
例9 镂空合成贴图
例10 铝扣板
例11 瓷器
例12 马赛克
例13 水纹
例14 有窗纱的落地窗帘
第3章 灯光篇
例1 点光源、线光源、面光源
例2 光域网
例3 投影
例4 透明阴影
例5 创建暗光槽效果——方法1
例6 创建暗光槽效果——方法2
例7 日光系统
第4章 渲染篇
例1 光能传递
例2 再聚集间接照明
下篇: 综合实例篇
第5章 阳光下卧房
第1节 创建卧房空间的基本框架
第2节 创建布艺窗帘
第3节 创建日光效果
第4节 为床物体赋子材质
第5节 创建陈列板上的物体
第6节 创建床头台灯、壁画、地毯等物体
第7节 创建木柜物体
第8节 调整全局效果
第9节 后期处理—一让画面更加清晰
第6章 夜幕下的中式客厅
第1节 创建客厅的地面物体并赋予材质
第2节 创建客厅的A墙面并赋予材质
第3节 创建客厅的8墙面并赋予材质
第4节 创建客厅的C墙面并赋予材质
第5节 创建客厅的D墙面并赋予材质
第6节 创建二楼地面及天花并赋予材质
第7节 创建客厅柱、门物体并赋予材质
第8节 创建客厅的楼梯并赋予材质
第9节 创建客厅的竹艺及竹帘模型
第10节 创建客厅的布帘、窗纱、踢脚线等物体
第11节 创建客厅的光照效果
第12节 创建客厅沙发
第13节 创建二楼竹艺沙发
第14节 创建客厅储藏柜
第15节 创建客厅餐桌、餐椅
第16节 调整客厅的最终光照效果
第17节 后期处理
附录1 加快光能传递及渲染速度的解决方案
附录2 快捷键
附录3 MAT材质库
附录4 文字显示不全解决方案
附录5 光域网
附录6 贴图材质库
第1章 模型篇
例1 创建一个符合要求的场景空间
例2 运用参考复制、网格光滑等功能创建一盏台灯
例3 利用视图背景显示图像功能来创建一把椅子
例4 运用参考复制、片面造型功能创建一个沙发
例5 运用交叉连线、曲面及网格编辑功能创建床、枕
例6 运用放样功能创建落地窗帘
第2章 材质篇
例1 乳胶漆材质
例2 木纹材质
例3 石材
例4 布纹、皮革材质
例5 地毯
例6 不锈钢
例7 玻璃
例8 家电材质
例9 镂空合成贴图
例10 铝扣板
例11 瓷器
例12 马赛克
例13 水纹
例14 有窗纱的落地窗帘
第3章 灯光篇
例1 点光源、线光源、面光源
例2 光域网
例3 投影
例4 透明阴影
例5 创建暗光槽效果——方法1
例6 创建暗光槽效果——方法2
例7 日光系统
第4章 渲染篇
例1 光能传递
例2 再聚集间接照明
下篇: 综合实例篇
第5章 阳光下卧房
第1节 创建卧房空间的基本框架
第2节 创建布艺窗帘
第3节 创建日光效果
第4节 为床物体赋子材质
第5节 创建陈列板上的物体
第6节 创建床头台灯、壁画、地毯等物体
第7节 创建木柜物体
第8节 调整全局效果
第9节 后期处理—一让画面更加清晰
第6章 夜幕下的中式客厅
第1节 创建客厅的地面物体并赋予材质
第2节 创建客厅的A墙面并赋予材质
第3节 创建客厅的8墙面并赋予材质
第4节 创建客厅的C墙面并赋予材质
第5节 创建客厅的D墙面并赋予材质
第6节 创建二楼地面及天花并赋予材质
第7节 创建客厅柱、门物体并赋予材质
第8节 创建客厅的楼梯并赋予材质
第9节 创建客厅的竹艺及竹帘模型
第10节 创建客厅的布帘、窗纱、踢脚线等物体
第11节 创建客厅的光照效果
第12节 创建客厅沙发
第13节 创建二楼竹艺沙发
第14节 创建客厅储藏柜
第15节 创建客厅餐桌、餐椅
第16节 调整客厅的最终光照效果
第17节 后期处理
附录1 加快光能传递及渲染速度的解决方案
附录2 快捷键
附录3 MAT材质库
附录4 文字显示不全解决方案
附录5 光域网
附录6 贴图材质库
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