书籍详情
Pro/ENGINEER Wildfire高级设计
作者:周四新,和青芳编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2004-01-01
ISBN:9787111128212
定价:¥32.00
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内容简介
本书是《Pro/ENGINEER Wildfire基础设计》一书的延续,全书共分10章,以Pro/ENGINEER Wildfire软件作为操作平台,主要讲述了变截面扫描、扫描混合、三维扫描、螺旋扫描、截面混合到表面、两面之间的混合、边界混合曲面、圆锥曲面和多边曲面、自由曲面、相切曲面、实体修改、偏移特征、编辑特征、用户自定义特征与组、ISDX-交互式曲面设计、高级装配工具、Pro/PROGRAM、高级设计实例等诸多内容。学以致用是本书的目的,全书始终贯彻高级特征命令的综合应用并紧密结合工程实例。此外,在配书光盘中包括了学习本书所需要的所有练习文件。本书内容丰富、图文并茂、范例典型实用,适于学习三维设计的读者,也适于Pro/ENGINEER老用户学习新版软件之用。本书可作为各类中、高院校、美术学院相关专业的教材或教学参考书,也可作为社会相关性培训中心的教材或自学参考书。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire高级设计》作者简介
目录
第1章 高级实体特征
1.1 变截面扫描
1.2 扫描混合
1.3 三维扫描
1.4 螺旋扫描
1.5 截面混合到表面
1.6 两面之间的混合
1.7 圆角
1.8 练习题
第2章 高级曲面特征
2.1 与实体特征相同的建模工具
2.2 边界混合曲面
2.2.1 在一个方向创建边界混合曲面
2.2.2 在两个方向创建边界混合曲面
2. 2.3 综合创建边界混合曲面
2.3 圆锥曲面和多边曲面
2.3.1 圆锥曲面
2.3.2 多边曲面
2.4 自由曲面
2.5 由文件创建曲面
2.6 相切曲面
2.7 练习题
第3章 实体修改
3.1 局部推挤
3.2 半径穹形
3.3 截面穹形
3.3.1 扫描截面穹形
3.3.2 无轮廓线混合穹形
3.3.3 单轮廓线混合穹形
3.4 耳特征
3.5 唇特征
3.6 线圈弯曲
3.7 脊线弯曲
3.8 拔模特征
3.9 练习题
第4章 偏移特征
4.1 偏移曲面
4.1.1 标准型曲面偏移
4.1.2 扩展型曲面偏移
4.1.3 拔模型曲面偏移
4.1.4 替换型曲面偏移
4.2 曲线偏移
4.3 边界曲线偏移
4.4 练习题
第5章 编辑特征
5.1 投影
5.1.1 草绘投影
5.1.2 曲线投影
5.2 缠绕
5.3 修剪
5.4 相交
5.5 实体化
5.6 加厚特征
5.7 镜像
5.8 移动
5.9 复制
5.9.1 复制曲面
5.9.2 以不包括孔的方式复制曲面
5.9.3 复制局部曲面
5.9.4 复制曲线或边线
5.10 延伸
5.11 合并
5.12 练习题
第6章 用户自定义特征与组
6.1 创建用户自定义特征放置UDF
6.2 放置UDF
6.3 特征组
6.4 阵列组特征
第7章 ISDX交互式曲面设计
7.1 Style相关功能按钮介绍
7.2 创建曲线
7.3 创建曲面
7.4 曲线连接
7.5 曲面连接
7.6 重定义曲面
7.7 综合实例
7.8 练习题
第8章 综合实例
8.1 提水瓶
8.2 鼠标外形
8.3 水龙头
8.4 水果盘
8.5 鼎形音箱
8.6 显示器外形
8.7 练习题
第9章 高级装配工具
9.1 零件的合并(Merge)与求差(CutOut)
9.2 规划(Layout)
9.2.1 初步了解Layout模块
9.2.2 绘制2D草图的常用辅助工具
9.2.3 使用Layout进行参数控制
9.2.4 自动装配
9.2.5综合练习
9.3 使用Interchange替换装配零件
9.4 骨架装配
第10章 Pro/PROGRAM
10.1 Pro/PROGRAM简介
10.2 查看Program的内容
10.3 编辑Program
10.4 建立子零件
10.5 装配模型的hogram
1.1 变截面扫描
1.2 扫描混合
1.3 三维扫描
1.4 螺旋扫描
1.5 截面混合到表面
1.6 两面之间的混合
1.7 圆角
1.8 练习题
第2章 高级曲面特征
2.1 与实体特征相同的建模工具
2.2 边界混合曲面
2.2.1 在一个方向创建边界混合曲面
2.2.2 在两个方向创建边界混合曲面
2. 2.3 综合创建边界混合曲面
2.3 圆锥曲面和多边曲面
2.3.1 圆锥曲面
2.3.2 多边曲面
2.4 自由曲面
2.5 由文件创建曲面
2.6 相切曲面
2.7 练习题
第3章 实体修改
3.1 局部推挤
3.2 半径穹形
3.3 截面穹形
3.3.1 扫描截面穹形
3.3.2 无轮廓线混合穹形
3.3.3 单轮廓线混合穹形
3.4 耳特征
3.5 唇特征
3.6 线圈弯曲
3.7 脊线弯曲
3.8 拔模特征
3.9 练习题
第4章 偏移特征
4.1 偏移曲面
4.1.1 标准型曲面偏移
4.1.2 扩展型曲面偏移
4.1.3 拔模型曲面偏移
4.1.4 替换型曲面偏移
4.2 曲线偏移
4.3 边界曲线偏移
4.4 练习题
第5章 编辑特征
5.1 投影
5.1.1 草绘投影
5.1.2 曲线投影
5.2 缠绕
5.3 修剪
5.4 相交
5.5 实体化
5.6 加厚特征
5.7 镜像
5.8 移动
5.9 复制
5.9.1 复制曲面
5.9.2 以不包括孔的方式复制曲面
5.9.3 复制局部曲面
5.9.4 复制曲线或边线
5.10 延伸
5.11 合并
5.12 练习题
第6章 用户自定义特征与组
6.1 创建用户自定义特征放置UDF
6.2 放置UDF
6.3 特征组
6.4 阵列组特征
第7章 ISDX交互式曲面设计
7.1 Style相关功能按钮介绍
7.2 创建曲线
7.3 创建曲面
7.4 曲线连接
7.5 曲面连接
7.6 重定义曲面
7.7 综合实例
7.8 练习题
第8章 综合实例
8.1 提水瓶
8.2 鼠标外形
8.3 水龙头
8.4 水果盘
8.5 鼎形音箱
8.6 显示器外形
8.7 练习题
第9章 高级装配工具
9.1 零件的合并(Merge)与求差(CutOut)
9.2 规划(Layout)
9.2.1 初步了解Layout模块
9.2.2 绘制2D草图的常用辅助工具
9.2.3 使用Layout进行参数控制
9.2.4 自动装配
9.2.5综合练习
9.3 使用Interchange替换装配零件
9.4 骨架装配
第10章 Pro/PROGRAM
10.1 Pro/PROGRAM简介
10.2 查看Program的内容
10.3 编辑Program
10.4 建立子零件
10.5 装配模型的hogram
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