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Visual C++ 6.0实用教程

Visual C++ 6.0实用教程

作者:杨永国主编

出版社:清华大学出版社

出版时间:2004-01-01

ISBN:9787302077435

定价:¥25.00

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内容简介
  本书特色:1.内容丰富、突出实用:书中由浅入深地讲解了VisualC++6.0的体系结构和它的实际使用方法,并且帮助读者形成正确编写Windows程序的思路,了解利用VisualC++编写程序的奥妙。2.借助实例、举一反三:本书借助于大量编程实例来阐述问题,避免讲述深奥的道理,大大提高了其可读性;本书对实例程序编制过程的描述非常完整,便于读者上机实习,引导读者在学习的过程中能够举一反三,事半功倍。3.内容安排循序渐进:本书论述深入浅出,同时附有大量的程序、屏幕图形和应用实例,是一本非常实用的入门教程,其中列举的实例对程序设计人员也有很好的辅助和提高作用。本书主要介绍了VisualC++6.0的集成开发环境、MFC应用程序的结构、通用MFC编程、图形应用程序编程、多线程编程、ActiveX控件、数据库编程等内容。书中由浅人深地讲解了VisualC++6.0的体系结构和它的实际使用方法,并且帮助读者形成正确编写Windows程序的思路,了解利用VisualC++编写程序的奥妙。本书的特色在于借助大量编程实例来阐述问题,避免讲述深奥的道理,大大提高了其可读性。此外,本书对实例程序编制过程的描述非常完整,便于读者上机实习,引导读者在学习的过程中能够举一反三,达到事半功倍的效果。本书所有示例的完整源程序代码均已在Windows2000和WindowsXP下调试成功,通过本书的介绍,读者可以比较容易地掌握VisualC++开发软件的各种功能和使用方法及技巧。本书在内容安排上循序渐进,论述深入浅出,同时附有大量的程序、屏幕图形和应用实例,是一本非常实用的入门教程,其中列举的实例对程序设计人员也有很好的辅助和提高作用。本书可作为高等院校非计算机专业本科及研究生的教材或程序设计人员的参考书。
作者简介
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目录
第1章 Visual C++ 6.0概述
    
1.1 可视化技术
    
1.2 Visual C++ 6.0的安装
    
1.3 Visual C++ 6.0的用户界面
    
1.4 Visual C++ 6.0的新特性
    
1.5 面向对象技术和Windwos编程
    
1.6 小结
    
1.7 习题
    
     第2章 MFC的结构和向导工具的使用
    
2.1 Visual C++的文件组织
    
2.2 MFC编程
    
2.3 MFC的应用程序框架
    
2.4 使用App Wizard创建应用程序框架
    
2.5 Class Wizard
    
2.6 Document/View结构
    
2.7 MFC的消息管理
    
2.8 MFC的类库构成
    
2.9 使用MFC的好处
    
2.10 学习MFC的方法
    
2.11 小结
    
2.12 习题
    
     第3章 Visual C++程序调试
    
3.1 Visual C++调试工具
    
3.2 控制程序的运行
    
3.3 使用查看工具
    
3.4 高级调试技术
    
3.5 小结
    
3.6 习题
    
     第4章 常用控件
    
4.1 控件的基本概念
    
4.2 改变控件的颜色
    
4.3 用来管理对话框控件的CWnd成员函数
    
4.4 在程序中使用控件
    
4.5 小结
    
4.6 习题
    
     第5章 对话框
    
5.1 对话框的基本概念
    
5.2 最简单的对话框——消息框
    
5.3 创建一个基于对话框的应用程序
    
5.4 进一步学习对话框的知识
    
5.5 无模式对话框
    
5.6 关于窗口的删除
    
5.7 公用对话框的使用
    
5.8 小结
    
5.9 习题
    
     第6章 菜单、工具条
    
6.1 菜单概述
    
6.2 创建应用程序实例
    
6.3 创建多语言菜单
    
6.4 快捷菜单
    
6.5 工具条
    
6.6 更新命令用户接口(UI)消息
    
6.7 小结
    
6.8 习题
    
     第7章 集成鼠标和键盘消息
    
7.1 键盘消息
    
7.2 鼠标消息
    
7.3 创建一个应用程序示例
    
7.4 小结
    
7.5 习题
    
     第8章 绘图
    
8.1 绘图概述
    
8.2 图形设备接口
    
8.3 基本绘图函数
    
8.4 屏幕映射方式
    
8.5 创建一个绘图应用程序
    
8.6 字体与文本
    
8.7 关于OpenGL
    
8.8 小结
    
8.9 习题
    
     第9章 单文档应用程序
    
9.1 建立应用程序框架
    
9.2 类的设计
    
9.3 文档序列化
    
9.4 增加画线功能
    
9.5 加深对文档/视图结构的理解
    
9.6 小结
    
9.7 习题
    
     第10章 多文档界面应用程序
    
10.1 多文档界面应用程序的特点
    
10.2 创建一个MDI的应用程序框架
    
10.3 MDI应用程序框架结构
    
10.4 模板、文档和视图
    
10.5 了解多文档应用程序的内幕
    
10.6 完善程序的功能
    
10.7 另一种浒的视图结构——切分窗口
    
10.8 小结
    
10.9 习题
    
     第11章 高级控件
    
11.1 标签式对话框
    
11.2 树控件
    
11.3 使用进度控件、数字滚选按钮控件、滑竿控件
    
11.4 小结
    
11.5 习题
    
     第12章 组件和ActiveX技术
    
12.1 Visual C++组件
    
12.2 ActiveX控件
    
12.3 小结
    
12.4 习题
    
     第13章 多线程的调度和处理
    
13.1 多任务、多进程和多线程
    
13.2 MFC对多线程的支持
    
13.3 线程的创建和终止
    
13.4 进程和线程的优先级问题
    
13.5 线程同步问题
    
13.6 用户界面线程
    
13.7 小结
    
     第14章 数据库编程
    
14.1 ODBC的基本概念
    
14.2 MFC的ODBC类
    
14.3 创建一个ODBC数据源的数据库管理程序实例
    
14.4 深入理解CRecordset类
    
14.5 几个有用的函数
    
14.6 增加程序的功能
    
14.7 DAO简介
    
14.8 小结
    
14.9 习题
    
     参考文献
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