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Pro/ENGINEER 2001零件设计高级篇

Pro/ENGINEER 2001零件设计高级篇

作者:林清安编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2003-08-01

ISBN:9787894941251

定价:¥54.00

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内容简介
  本书主要介绍如何创建造型复杂的三维实体及曲面,涵盖的主题包括:.简易圆角及高级圆角的使用、拔模斜面的制作、拱形曲面的设计、曲面的偏移、零件接合处唇状边缘的设计、Tweak特征的创建(如Replace、Ear、Patch、ToroidalBend、SpinalBend和FreeForm等)、在零件或组件中加入程序、特征设计标准化、零件设计标准化,最后并以4个范例来说明复杂的实体或曲面特征(如可变截面扫描、扫描混成、边界曲面、高级圆角、Tweak、基准图形等)用于复杂零件设计上的实际应用。业内人士可以利用此书学习如何以Pro/ENGINEER2001来进行复杂三维零件的设计,此书也适合做为工科院校计算机辅助设计上课或实习教材。Pro/ENGINEER自1988年以参数设计的面貌问世以来,现已发展成为三维CAD/CAM系统的标准软件,广泛应用于电子、机械模具及工业设计等行业。本书主要介绍如何创建造型复杂的三维实体及曲面,涵盖的主题包括:简易圆角及高级圆角的使用、拔模斜面的制作、拱形曲面的设计、典面的偏移、零件接合处唇状边缘的?杓啤weak特征的创建(如Replace、Ear、Patch、ToroidalBend、SpinalBend、FreeForm等)、在零件或组件中加入程序、特征设计标准化、需件设计标准化,最后并以4个范例来说明复杂的实体或曲面特征(如可变截面扫描、扫描混成、边界曲面、高级圆角、Tweak和基准图形等),用于复杂零件设计上的实际应用。本书通过详细、简洁的零件设计范例培养读者实际的造型设计能力与产品开发能力。本书内容翔实,设计范例简洁明了,适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员使用,也适合作为工科院校计算机辅助设计的学习教材。
作者简介
  作者:林清安3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER方面知名的台湾作家林清安,毕业于台湾科技大学机械系,并分别于美国哥伦比亚大学(ColumbiaUniversity)及普度大学(PurdueUniversity)获取硕士及博士学位。曾任职美国密苏里大学(UniversityofMissouriatRolla)机械系助理教授及台湾科技大学机械系副教授,现为台湾科技大学机械系教授。作者从事3DCAD/CAM及Pro/ENGINEER的教学、研究工作近15年,并发表了30余篇研究学术论文(Journalpaper),并主持20余项与Pro/ENGINEER相关的工业界实例研发计划。此外,近4年来每年培育约500位Pro/ENGINEER专业工程师,为电子、机械等相关产业尽了心力。Pro/ENGINEER零件设计——基础篇(上)>>更多作品
目录
第1章  圆角的创建                  
 1. 1  创建圆角的基本概念                  
 1. 2  简单圆角的一般选项                  
 1. 3  简单圆角的范例                  
 1. 4  简易圆角的特殊选项                  
 1. 5  高级圆角的选项                  
 1. 6  高级圆角的范例                  
 第2章  Twoak特征的创建                  
 2. 1  使用Tweak特征时的配置文件设置                  
 2. 2  以Draft创建拔模斜面                  
 2. 2. 1  拔模斜面的--般选项                  
 2. 2. 2  拔模斜面的特殊选项                  
 2. 3  以LocalPush进行局部拉伸                  
 2. 4  以RadiusDome创建圆顶                  
 2. 5  以SectionDome创建圆顶                  
 2. 6  以Offset进行实体区域的偏移                  
 2. 7  以Replace进行实体面的取代                  
 2. 8  以Ear创建耳状实体                  
 2. 9  以Lip创建唇状边缘                  
 2. 10  以Patch创建嵌面                  
 2. 11  以ToroidalBend进行环形折弯                  
 2. 12  以SpinalBend进行脊线折弯                  
 2. 13  以FreeForm创建自由曲面                  
 第3章  零件的程序设计                  
 3. 1  程序设计流程                  
 3. 2程序语法                  
 3. 2. 1  参数的输入及提示栏的设置:INPUT                  
 3. 2. 2  数学关系式的设置:RELATIONS                  
 3. 2. 3  IF…ELSE语句                  
 3. 2. 4  以程序控制零组件的替换                  
 3. 2. 5  在组件中执行零组件的程序:EXECUTE                  
 3. 2. 6  程序的暂停                  
 3. 3  程序设计范例                  
 3. 3. 1  创建扇叶的断面资料                  
 3. 3. 2  创建风扇的零件几何模型                  
 3. 3. 3  创建完整的风扇组件几何模型                  
 3. 3. 4  进行风扇的设计变更                  
 第4章  高级零件设计实例                  
 4. 1  波浪栓设计                  
 4. 2  鼠标设计                  
 4. 3  屏幕设计                  
 4. 4  叶轮设计                  
 第5章  特征与零件的标准化                  
 5. 1  用户自定义特征                  
 5. 1. 1  创建UDF特征                  
 5. 1. 2  使用UDF特征                  
 5. 2  多层次零件家族表                  

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