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Pro/ENGINEER 2001入门与提高

Pro/ENGINEER 2001入门与提高

作者:戴向国等编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2003-01-01

ISBN:9787115116963

定价:¥39.00

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内容简介
  Pro/ENGINEER作为当今世界上拥有用户最多的三维CAD软件之一,被广泛应用于机械、模具、工业设计、汽车、航天和玩具等行业。读者可以通过对Pro/ENGINEER 2001基础概念、训练实例以及大量练习的学习,全面掌握Pro/ENGINEER 2001在机械零件设计、零件装配和工程图等方面的具体功能、使用方法和操作技巧。本书是Pro/ENGINEER 2001的实例教材,主要面向初、中级的CAD用户和Pro/ENGINEER的初学者。
作者简介
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目录
第1章 基础知识 1                  
 1.1 CAD技术发展历程概述 1                  
 1.2 Pro/ENGINEER简介 3                  
 1.3 启动Pro/ENGINEER 5                  
 1.4 Pro/ENGINEER环境界面 6                  
 1.4.1 Pro/ENGINEER的主菜单 7                  
 1.4.2 Pro/ENGINEER的主工具栏 7                  
 1.4.3 Pro/ENGINEER的状态栏 8                  
 1.4.4 Pro/ENGINEER的命令菜单 8                  
 1.4.5 Pro/ENGINEER的模型特征树 10                  
 1.5 设置当前工作目录 10                  
 1.6 新建一个图形文件 11                  
 1.7 打开一个已存在的图形文件 12                  
 1.8 保存图形文件 13                  
 1.9 删除图形文件 14                  
 1.9.1 删除旧版本 15                  
 1.9.2 删除所有版本 15                  
 1.9.3 删除内存中的文件 16                  
 1.10 历史文件的使用 16                  
 1.11 退出Pro/ENGINEER 17                  
 1.12 本章小结 17                  
 第2章 基于特征的零件三维实体建模方法 19                  
 2.1 零件建模的基本概念 19                  
 2.1.1 特征 20                  
 2.1.2 参数化 20                  
 2.1.3 实体模型 20                  
 2.2 零件特征分析 21                  
 2.3 基本特征 23                  
 2.4 构造特征 24                  
 2.5 零件三维实体建模的基本过程 24                  
 2.6 训练实例 25                  
 练习1 创建相交体 25                  
 练习2 构造叠加体零件 32                  
 练习3 构建切割组合体零件 40                  
 2.7 本章小结 43                  
 第3章 参数化草图绘制 45                  
 3.1 参数化草绘的基本原则 45                  
 3.1.1 草绘图素 46                  
 3.1.2 捕捉设计意图 46                  
 3.2 草绘模式的环境界面 46                  
 3.3 基本绘图命令 48                  
 3.3.1 绘制直线 50                  
 3.3.2 绘制矩形 51                  
 3.3.3 绘制圆和椭圆 51                  
 3.3.4 绘制圆弧 52                  
 3.3.5 绘制倒角 53                  
 3.3.6 绘制样条线 54                  
 3.3.7 绘制参考点和参考坐标系 54                  
 3.4 基本图形编辑命令 55                  
 3.5 尺寸标注与修改 57                  
 3.5.1 直线尺寸标注 57                  
 3.5.2 直径和半径尺寸标注 58                  
 3.5.3 直线角度标注 59                  
 3.5.4 圆弧角度标注 59                  
 3.5.5 尺寸修改命令 59                  
 3.6 几何约束 60                  
 3.7 草绘修正 65                  
 3.8 草绘时的注意事项 66                  
 3.9 训练实例 66                  
 练习1 草绘图3-60 67                  
 练习2 草绘图3-76 72                  
 3.10 本章小结 75                  
 第4章 零件建模的草绘特征 77                  
 4.1 基础知识 77                  
 4.1.1 草绘平面(Sketch Plane) 78                  
 4.1.2 参考平面(Reference Plane) 78                  
 4.2 拉伸特征(Extrude) 79                  
 4.2.1 拉伸特征的草绘截面 79                  
 4.2.2 拉伸特征属性和拉伸长度 80                  
 4.3 旋转特征(Revolve) 82                  
 4.3.1 旋转特征的草绘截面 82                  
 4.3.2 旋转特征的旋转角度 83                  
 4.4 扫描特征(Sweep) 83                  
 4.4.1 扫描特征的开口轨迹线与扫描属性 84                  
 4.4.2 扫描特征的封闭轨迹线与扫描属性 85                  
 4.5 融合特征(Blend) 85                  
 4.5.1 融合特征的类型 86                  
 4.5.2 融合特征的属性 87                  
 4.6 加强筋特征(Rib) 87                  
 4.7 训练实例 88                  
 练习1 运用拉伸特征进行零件建模 88                  
 练习2 运用旋转特征进行零件建模 99                  
 练习3 运用扫描特征进行零件建模 109                  
 练习4 运用平行融合特征进行零件建模 112                  
 练习5 运用加强筋特征建模零件 117                  
 练习6 运用拉伸特征. 融合特征和加强筋特征创建零件 122                  
 4.8 本章小结 127                  
 第5章 零件建模的放置特征 129                  
 5.1 基础知识 129                  
 5.2 打孔特征(Hole) 129                  
 5.2.1 平直型圆孔 130                  
 5.2.2 草绘型孔特征 132                  
 5.3 圆角特征(Round) 132                  
 5.4 倒角特征(Chamfer) 135                  
 5.5 抽壳特征(Shell) 137                  
 5.6 拔模斜度特征(Draft) 137                  
 5.7 训练实例 138                  
 练习1 运用平直型圆孔特征进行零件建模 138                  
 练习2 运用草绘型孔进行零件建模 148                  
 练习3 运用圆角和倒角特征进行零件建模 152                  
 练习4 运用变半径圆角. 抽壳等特征进行零件建模 161                  
 练习5 运用拔模斜度特征进行零件建模 168                  
 5.8 本章小结 171                  
 第6章 基准特征 173                  
 6.1 基础知识 173                  
 6.2 基准平面(Datum Plane) 174                  
 6.3 基准轴(Datum Axis) 177                  
 6.4 基准曲线(Datum Curve) 180                  
 6.5 基准点(Datum Point) 181                  
 6.6 坐标系(Coordinate Systems) 184                  
 6.7 GRAPH曲线 186                  
 6.8 训练实例 186                  
 练习1 运用基准平面特征辅助进行零件建模 186                  
 练习2 运用基准平面和基准轴线辅助进行零件建模 191                  
 练习3 运用基准曲线辅助创建零件模型 199                  
 练习4 运用GRAPH曲线进行零件建模 203                  
 6.9 本章小结 210                  
 第7章 综合练习 211                  
 7.1 综合练习 211                  
 练习1 创建零件模型 211                  
 练习2 创建一个带键的六角螺栓模型 219                  
 练习3 创建零件模型 222                  
 练习4 创建零件模型 234                  
 练习5 创建零件模型 239                  
 7.2 本章小结 244                  
 第8章 特征复制 245                  
 8.1 特征拷贝(Copy) 245                  
 8.2 特征阵列(Pattern) 247                  
 8.3 模型镜像(Mirror Geom) 248                  
 8.4 用户自定义特征(UDF) 249                  
 8.5 特征群组(Local Group) 249                  
 8.6 训练实例 250                  
 练习1 运用拷贝特征和模型镜像建模零件 250                  
 练习2 运用特征阵列进行零件建模 256                  
 练习3 运用UDF进行零件建模 267                  
 练习4 运用Local Group建模零件 273                  
 8.7 本章小结 278                  
 第9章 特征操作 281                  
 9.1 基本概念 281                  
 9.2 改变父子关系的方法 282                  
 9.3 特征重定义(Redefine) 282                  
 9.4 特征排序(Reorder) 283                  
 9.5 插入特征(Insert Feat) 283                  
 9.6 压缩与恢复特征(Suppress and Resume) 284                  
 9.7 训练实例 284                  
 练习1 在零件建模过程中使用特征重定义. 特征压缩. 特征恢复 284                  
 练习2 在零件建模过程中插入特征操作 292                  
 练习3 将零件建模过程中特征排序 296                  
 9.8 本章小结 300                  
 第10章 关系式 301                  
 10.1 关系式类型 301                  
 10.2 关系式中的参数符号 302                  
 10.3 系统参数 302                  
 10.4 关系式中的运算符和函数 302                  
 10.5 关系式的修改与排序 303                  
 10.6 使用联立方程式建立关系式 304                  
 10.7 训练实例 304                  
 练习1 在草绘截面和特征中添加关系式 304                  
 练习2 在零件建模过程中修改关系式和对关系式排序 309                  
 练习3 在零件建模上使用联立方程式和用户自定义参数 314                  
 10.8 本章小结 318                  
 第11章 家族表 319                  
 11.1 基本概念 319                  
 11.2 创建零件家族表的方法 320                  
 11.3 如何使用零件家族表中的成员 320                  
 11.4 如何修改零件家族表 321                  
 11.5 训练实例 322                  
 练习1 创建一个简单的零件家族表 322                  
 练习2 添加特征创建零件族 327                  
 11.6 本章小结 332                  
 第12章 层 333                  
 12.1 基本概念 333                  
 12.2 层的建立方法 333                  
 12.3 在层中添加或删除对象 334                  
 12.4 层的操作 335                  
 12.5 训练实例 336                  
 练习 在零件建模过程中使用层简化模型显示 336                  
 12.6 本章小结 343                  
 第13章 零件建模的复杂特征 345                  
 13.1 偏移特征 345                  
 13.2 非平行融合特征 346                  
 13.3 扫描融合特征 346                  
 13.4 变截面扫描特征 347                  
 13.5 训练实例 348                  
 练习1 运用偏移特征进行零件建模 348                  
 练习2 运用非平行融合特征进行零件建模 356                  
 练习3 运用扫描融合特征进行零件建模 365                  
 练习4 运用变截面扫描特征进行零件建模 369                  
 练习5 创建一个特征截面为椭圆的零件 380                  
 13.6 本章小结 383                  

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