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Visual Basic 6.0程序设计教程

Visual Basic 6.0程序设计教程

作者:曾强聪主编

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2003-07-01

ISBN:9787508415284

定价:¥26.00

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内容简介
  本套教材特色:以《基本要求》和《培养规格》为编写依据,内容全面,结构合理,文字简练。采用“问题(任务)驱动”的编写方式,便于激发学习兴趣。精选实例并将知识点融于实例中,可读必、可操作性和实用性强。配有上机指导与实训教程,便于学生练习提高。提供电子教案和程序源代码,满足教师多媒体教学的需要。本书第一版2001年出版,第二版根据作者自身教学体会和一些学校的使用建议,在保留第一版良好写作风格与教材基本结构的基础上,对第一版各章节内容作了必要的调整、增删与完善。全书共12章,内容包括:VisualBasic 6.0基础知识、数据类型及操作、程序结构、可视化设计基本构件、事件驱动、文件处理和输出打印、程序的管理、编辑和调试、创建应用程序、图形操作与多媒体应用、数据库应用、部件技术与Internet应用、应用软件开发实例等。 本书内容全面,实例、习题丰富,所有程序都上机调试通过,特别适合作为高职高专相关专业VisualBasic程序设计教材或教学参考书,也可用作全国计算机等级考试、软件专业技术资格与水平考试的培训资料,还可以供从事计算机应用开发的各类技术人员学习参考。 本书配有《Visual Basic 6.0程序设计实验指导与习题详解》以及教材中的全部源程序和相关文档(可以调入Visual Basic环境学习)。另外还为任课教师配有教学电子教案(用PowerPoint制作,可以根据具体教学需要修改)。需要者请与北京万水电子信息有限公司联系(010-82564395)。
作者简介
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目录

第二版前言
第一版前言
第1章VisualBasic6.0基础知识
  1.1  VisualBasic6.0的特点
  1.2  环境要求及安装
    1.2.1  环境要求
    1.2.2  安装步骤
    1.2.3  添加或删除VisualBasic 6.0部件
  1.3  VisualBasic6.0项目类型
  1.4 VisualBasic 6.0集成开发环境
  1.5  菜单组成
    1.5.1  “文件”菜单
    1.5.2  “编辑”菜单
    1.5.3  “视图”菜单
    1.5.4  “工程”菜单
    1.5.5  “格式”菜单
    1.5.6  “调试”菜单
    1.5.7  “运行”菜单
    1.5.8  “工具”菜单
    1.5.9  “外接程序”菜单
  1.6 工具栏
  1.7  创建程序举例
  练习题一
第2章  数据类型及操作
  2.1  常量
    2.1.1  定义常量
    2.1.2  使用常量
  2.2  变量
    2.2.1  声明变量
    2.2.2  变量范围
    2.2.3  显式声明和隐式声明
    2.2.4  组合声明
  2.3  数据类型
    2.3.1  用于保存数值的数据类型
    2.3.2  String数据类型
    2.3.3  Boolean数据类型
    2.3.4  Date数据类型
    2.3.5  Object数据类型
    2.3.6  转换数据类型
    2.3.7  Variant数据类型
    2.3.8  数据范围
  2.4  数组
    2.4.1  固定大小的数组
    2.4.2  建立包含其他数组的数组
    2.4.3  多维数组
    2.4.4  动态数组
  2.5  自定义数据类型
  2.6  标识符命名规则
  2.7  运算符和表达式
    2.7.1  赋值运算符
    2.7.2  算术运算符
    2.7.3  匕较运算符
    2.7.4  连接运算符
    2.7.5  逻辑运算符
    2.7.6  运算符优先顺序
  练习题二
第3章  程序结构
  3.1  程序流程控制
    3.1.1  分支结构
    3.1.2  循环结构
    3.1.3  嵌套控制结构
  3.2  基于模块建立程序
  3.3  过程与函数
    3.3.1  通用过程
    3.3.2  函数过程
    3.3.3  事件过程
    3.3.4  调用其他模块中的公用子过程
    3.3.5  过程编辑的可视化工具
    3.3.6  向过程传递参数的方法及规则
  3.4  常用内置函数
    3.4.1  数学函数
    3.4.2  字符串函数
    3.4.3  转换函数
    3.4.4  判断函数
    3.4.5  其他函数
  3.5  面向对象编程
    3.5.1  类与对象
    3.5.2  属性、方法与事件
    3.5.3  对象之间的关系
    3.5.4使用对象
  练习题三
第4章  可视化设计基本构件
  4.1  窗体
    4.1.1  窗体属性
    4.1.2  窗体事件
    4.1.3  窗体的方法及其作用
  4.2  控件
    4.2.1  内部控件
    4.2.2  ActiveX控件
    4.2.3  使用控件数组
  4.3  菜单设计
    4.3.1  标准下拉菜单
    4.3.2  弹出式菜单
    4.3.3  运行时修改菜单
    4.3.4  编写菜单的事件代码
  4.4  创建工具栏
  4.5  对话框
    4.5.1  使用预定义对话框
    4.5.2  使用自定义对话框
  练习题四
第5章  事件驱动
  5.1  事件概念
  5.2  基于事件编程
    5.2.1  事件类型
    5.2.2  编写事件过程
    5.2.3  常见的用户触发事件
  5.3  事件的顺序
    5.3.1  一个动作的多个事件
    5.3.2  确定多个事件的触发顺序
  5.4  定时器事件
  练习题五
第6章  文件处理和输出打印
  6.1  使用传统方法处理文件
    6.1.1  顺序文件
    6.1.2  随机文件
    6.1.3  进制文件
  6.2  使用文件系统对象处理文件
    6.2.1  文件系统对象编程方法
    6.2.2  驱动器(Drive)对象
    6.2.3  文件夹(Folder)对象
    6.2.4  文件(File)对象
  6.3  使用App对象的Path属性
  6.4  使用语句、函数处理文件
  6.5  使用控件处理文件
    6.5.1  搜索文件
    6.5.2  使用RichTextBox控件处理文档文件
  6.6  显示和打印
    6.6.1  在窗体和图片框上显示文本
    6.6.2  打印输出
    6.6.3  字体设置
    6.6.4  打印设置
  练习题六
第7章  程序的管理、编辑和调试
  7.1  工程管理
  7.2  程序编辑器
  7.3  程序调试与排错
    7.3.1  调试方法与工具
    7.3.2  错误处理
  练习题七
第8章  创建应用程序
  8.1  软件工程
    8.1.1  软件生命周期
    8.1.2  原型设计
  8.2  界面设计方法
    8.2.1  设计要素
    8.2.2  多文档界面(MDl)
    8.2.3  启动、卸载窗体
  8.3  创建应用程序举例
  练习题八
第9章  图形操作与多媒体应用
  9.1  图形操作
    9.1.1  坐标系统
    9.1.2  绘图方法
  9.2  多媒体应用
    9.2.1  使用Multimedia控件
    9.2.2  创建一个媒体播放器
  练习题九
第10章  数据库应用
  10.1  数据库概述
    10.1.1  Access关系型数据库
    10.1.2  SQL语言
  10.2  使用控件访问数据库
    10.2.1  Data控件
    10.2.2  ADOData控件
    10.2.3  数据绑定控件
  10.3  通过ADO对象访问数据
    10.3.1  ADO对象模型
    10.3.2  ADO对象的编程方法
    10.3.3  基于ADO的数据环境设计器
  10.4  数据报表设计器
    10.4.1  报表设计器中的对象结构
    10.4.2  数据报表设计举例
  练习题十
第11章  部件技术与Internet应用
  11.1  ActiveX部件的特点
  11.2  创建ActiveX控件
  11.3  Intemet应用程序
    11.3.1  HTML标记语言
    11.3.2  VBScript脚本语言
    11.3.3  使用VisualBasic开发Intemet应用程序
  11.4  发布应用程序
  练习题十一
第12章  应用实例:家庭财务管理软件的开发
  12.1  对软件工作模型的分析
  12.3  设计数据库
  12.4  软件模块组成及其调用关系
  12.5  建造模块
  12.6  实践题
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