书籍详情
地理信息系统(组件开发篇)
作者:刘光编著
出版社:中国电力出版社
出版时间:2003-01-01
ISBN:9787900109392
定价:¥39.00
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内容简介
地理信息系统 (GIS)组件的代表作应首推MapX和MapObjects。其中MapX由著名的桌面GIS厂商——美国的MapInfo公司推出:MapObjects由全球最大的GIS厂商——美国环境研究所(ESRI)推出。本书上要分两大部分,分别介绍了如何利用MapX和MapObjects在Visual Basic、Visual C++与 C++ Builder中进行GIS的二次开发。在介绍每个组件时,都从基本概念开始,然后由浅入深地介绍如何实现地图显示、符号输出、专题制图和空间查询与分析等内容。本书提供了大量的实例供读者参考。本书适用于在GIS、CAD和MIS等领域从事软件开发的广大技术人员以及大专院校的师生。
作者简介
暂缺《地理信息系统(组件开发篇)》作者简介
目录
第1章 MapX开发概述
1. 1 MapX概述
l. 2 使用MapX
1. 3 MapX基础
1. 4 数据组织
第2章 图层与图层集合对象
2. 1 图层集合
2. 2 图层对象
2. 3 缩放图层
2. 4 图层标注
2. 5 注记
2. 6 活动图层
2. 7 用户绘制图层
第3章 数据绑定
3. l 数据绑定概述
3. 2 数据集对象与数据集集合
3. 3 宇段集合
3. 4 绑定图层
第4章 特征与选择集合
4. l 特征集合
4. 2 选择集合
4. 3 特征编辑
第5章 专题图与分析
5. l 专题图的概念
5. 2 设计专题图
5. 3 专题图类型
5. 4 控制专题图
5. 5 自定义专题图的图例
第6章 查找特征
6. l 查找对象
6. 2 查找特征对象
第7章 坐标系
7. l 坐标系的基本概念
7. 2 坐标系对象
第 8章 MapObjects开发概述
8. 1 MapObjects概述
8. 2 MapObjects的结构
8. 3 在 Visual Basic中使用 MapObjects
8. 4 在 C++ Builder中使用 MapObjects
8. 5在 Visual C++中使用 MapObjects
第9章 地图图层化
9. l 地图控件
9. 2 图层控制
9. 3 地图图层
9. 4 动态跟踪图层
9. 5 输出地图
9. 6 利用 Windows API函数
第10章 显示特征与符号化属性
10. l 符号对象
10. 2 着色对象
第11章 特征选择
11. 1 记录集对象
11. 2 选择特征
第12章 创建与编辑地理特征
12. l 几何对象
12. 2 创建与编辑特征
第13章 开发地理编码应用程序
13. l 地理编码概述
13. 2 用于地址匹配的对象
13. 3 实现地理编码
13. 4 地名查找
第14章 坐标系与投影
14. l 如何在 MapObjects中使用坐标系
14. 2 使用坐标系应注意的问题
14. 3 地图投影对象的使用
14. 4 坐标系统转换
1. 1 MapX概述
l. 2 使用MapX
1. 3 MapX基础
1. 4 数据组织
第2章 图层与图层集合对象
2. 1 图层集合
2. 2 图层对象
2. 3 缩放图层
2. 4 图层标注
2. 5 注记
2. 6 活动图层
2. 7 用户绘制图层
第3章 数据绑定
3. l 数据绑定概述
3. 2 数据集对象与数据集集合
3. 3 宇段集合
3. 4 绑定图层
第4章 特征与选择集合
4. l 特征集合
4. 2 选择集合
4. 3 特征编辑
第5章 专题图与分析
5. l 专题图的概念
5. 2 设计专题图
5. 3 专题图类型
5. 4 控制专题图
5. 5 自定义专题图的图例
第6章 查找特征
6. l 查找对象
6. 2 查找特征对象
第7章 坐标系
7. l 坐标系的基本概念
7. 2 坐标系对象
第 8章 MapObjects开发概述
8. 1 MapObjects概述
8. 2 MapObjects的结构
8. 3 在 Visual Basic中使用 MapObjects
8. 4 在 C++ Builder中使用 MapObjects
8. 5在 Visual C++中使用 MapObjects
第9章 地图图层化
9. l 地图控件
9. 2 图层控制
9. 3 地图图层
9. 4 动态跟踪图层
9. 5 输出地图
9. 6 利用 Windows API函数
第10章 显示特征与符号化属性
10. l 符号对象
10. 2 着色对象
第11章 特征选择
11. 1 记录集对象
11. 2 选择特征
第12章 创建与编辑地理特征
12. l 几何对象
12. 2 创建与编辑特征
第13章 开发地理编码应用程序
13. l 地理编码概述
13. 2 用于地址匹配的对象
13. 3 实现地理编码
13. 4 地名查找
第14章 坐标系与投影
14. l 如何在 MapObjects中使用坐标系
14. 2 使用坐标系应注意的问题
14. 3 地图投影对象的使用
14. 4 坐标系统转换
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