书籍详情
Photoshop 7.0创意与设计实例
作者:航线多媒体编著
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2003-08-01
ISBN:9787113052188
定价:¥41.00
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内容简介
本书从计算机图像处理的最基本的知识讲起,涉及图像在计算机中的表达、文件格式与计算机图像处理的广泛应用等内容。全书通过多个典型实例,告诉读者利用Photoshop实现创意的基本方法,通过不断的练习和总结,为读者建立起一个科学的概念体系,是一本不可多得的好书。文中,作者不但告诉读者如何使用Photoshop,还通过大量的以图文说明的实例,清晰地说明了使用和应用这些设计方法的条件,完全以实用为向导。
作者简介
暂缺《Photoshop 7.0创意与设计实例》作者简介
目录
第一篇 建立科学的Photoshop理论体系
第1章 Photoshop 数码合成基础
1-1 走进数码合成天地
1-1-1 Adobe公司的发展历程
1-1-2 Photoshop应用领域
1-2 学习Photoshop的误区
1-3 建立一个科学的概念体系
1-4 知识准备
1-4-1 图像的分类
1-4-2 位图图像
第2章 图层
2-1 理解图层
2-2 图层面板介绍
2-3 创建图层和图层组
2-3-1 背景图层
2-3-2 创建图层
2-3-2-1 使用图层面板中的功能按钮创建图层或图层组
2-3-2-2 创建并设置图层属性
2-3-2-3 将选择的内容转化为新的图层
2-4 使用图层
2-4-1 选择图层
2-4-2 图层内容的显示与隐藏
2-4-3 复制图层
2-4-4 修改图层顺序
2-4-5 图层链接
2-4-6 图层内容的重新定位
2-4-7 锁定图层
2-5 管理图层
2-5-1 设置图层属性
2-5-2 图层删除
2-5-3 图层合并
2-6 图层不透明度和填充不透明度
2-6-1 图层不透明度
2-6-2 填充不透明度
第3章 图层蒙版
3-1 融合图层实例——茶香四溢
3-2 用蒙版实现同样融合效果
3-3 蒙版操作
3-3-1 蒙版的创建与编辑
3-3-2 取消蒙版与图层的链接关系
3-3-3 合并与取消蒙版效果
3-4 图层蒙版实例——林海滑雪
第4章 蒙版效果的其他方法
4-1 Knockout击穿效果实例——果橙溢香
4-2 图层群组——Clipping group
4-2-1 图层群组实例——精密实验
4-2-2 图层群组的击穿效果
第5章 矢量蒙版
5-1 矢量蒙版实例
5-2 创建与编辑矢量蒙版
第6章 图层混合模式
6-1 使用图层混合模式
6-2 图层混合模式实例——生物科技
6-3 设置图层群组的特殊混合模式
6-4 指定图层混合范围
第7章 选区
7-1 选择区域简介
7-2 框选工具
7-2-1 矩形和椭圆选择工具实例——绘制三维立体图形
7-2-1-1 绘制圆柱体
7-2-1-2 绘制圆柱体的阴影和倒影
7-2-1-3 绘制球体
7-2-2 矩形和椭圆选择工具原理
7-2-2-1 选择方式
7-2-2-2 选择运算方式
7-2-2-3 边缘羽化设置
7-2-3 单行和单列选择工具实例——老式信纸
7-2-4 选择区域的修改
7-3 套索工具
7-3-1 套索
7-3-2 多边形套索
7-3-3 磁性套索
7-4 魔术棒工具
7-5 菜单选择命令
7-5-1 全部选择
7-5-2 取消选择
7-5-3 反向选择
7-5-4 色彩范围选择
7-5-5 扩大选择
7-5-6 相似选择
第8章 路径
8-1 使用路径制作选择区域
8-1-1 使用路径面板
8-1-2 绘制路径
8-1-3 将路径转化为选择区域
8-2 路径描边实例——光纤
8-2-1 绘制用于描边的路径
8-2-2 路径进行描边
第9章 快速蒙版模式
9-1 如何理解快速蒙版
9-2 快速蒙版综合实例——岁月无痕
9-2-1 背景的景深处理
9-2-2 抠取相框图像
9-2-3 用Lighting Effects滤镜照明
9-2-4 图层阴影特效
9-2-5 调整老照片色调
9-3 进一步理解快速蒙版模式
第10章 通道
10-1 什么是通道
10-1-1 通道概念
10-1-2 原色通道
10-2 通道与选择区域的关系——Alpha通道
10-2-1 关于Alpha通道的四个应用实例
10-2-2 选择区域与Alpha通道的互换
10-2-3 保存选区的意义——发光特效实例
10-3 通道与蒙版
10-3-1 通道与图层蒙版
10-3-2 通道与快速蒙版
10-4 理解通道的第一个实例——印象
10-5 通道操作
10-5-1 通道面板
10-5-2 通道管理
10-6 通道应用综合实例——空中楼阁
第11章 Photoshop常用工具
11-1 重要的概念——笔刷形状
11-2 笔刷的管理
11-2-1 笔刷的创建
11-2-2 笔刷的重命名和删除
11-3 笔刷库的管理
11-3-1 载入笔刷库
11-3-2 保存笔刷库
11-3-3 替换笔刷库
11-4 画笔和铅笔工具
11-5 橡皮擦
11-5-1 橡皮擦
11-5-2 背景橡皮擦
11-5-3 魔术橡皮擦
11-6 图章工具
11-7 模糊、锐化和手指涂抹
11-8 亮化、加重和海绵工具
11-9 创可贴和补丁工具
11-10 油漆桶工具和渐变工具
第二篇 工具与命令实例
第12章 无极沟通
12-1 设计思路
12-2 制作过程
12-3 重点技术与总结
第13章 天鹅车城
13-1 设计思路
13-2 制作过程
13-2-1 拼合汽车图像
13-2-2 绘制天鹅标识路径
13-2-3 混合标识图像
13-2-4 文字标题
13-3 本章重点技术分析与总结
13-3-1 路径调整工具
13-3-2 路径交叠方式
第14章 商机无限
14-1 设计思路
14-2 制作过程
14-2-1 人物背景
14-2-2 抽象图形的变形
14-2-3 波浪条纹
14-3 本章重点技术分析与总结
14-3-1 对整个图像的转换调整
14-3-2 在二维方向上转换对象
第15章 极速方程式
15-1 设计思路
15-2 制作过程
15-2-1 创建绿色线条背景
15-2-2 外发光的摩托车手
15-2-3 箭头与线条
15-2-4 文字图层特效
15-3 本章重点技术分析与总结
15-3-1 图层特效简介
15-3-2 图层样式
15-3-3 图层特效的复制与粘贴
15-3-4 图层特效的清除与转换
第16章 休闲办公
16-1 设计思路
16-2 制作过程
16-2-1 拼合图像
16-2-2 填充图层
16-2-3 亮度和对比度图层
16-2-4 色相和饱和度图层
16-2-5 Posterize分色图层
16-3 本章重点技术分析与总结
16-3-1 重新理解调整图层与填充图层
16-3-2 调整图层与填充图层分类
16-3-3 编辑调整图层与填充图层
第17章 滤镜综合实例
17-1 设计思路
17-2 光影效果背景实例
17-3 通信广告实例
17-4 本章重点技术与总结
17-4-1 滤镜的使用方法和一些建议
17-4-2 常用滤镜简介
第18章 瘦身企鹅
18-1 设计思路
18-2 制作过程
18-3 本章重点技术与总结
第19章 名车网
19-1 设计思路
19-2 制作过程
19-2-1 页面标题栏
19-2-2 导航栏按钮
19-2-3 页面内容
19-2-4 制作切片
19-2-5 优化输出网页图像
19-3 本章重点技术与总结
19-3-1 设计网页页面
19-3-2 网页图像的优化输出
第20章 设计思路
20-1 设计思路
20-2 制作过程
20-2-1 利用Actions处理图像
20-2-2 合成图像
20-3 本章重点技术与总结
20-3-1 Actions简介
20-3-2 录制Actions
第1章 Photoshop 数码合成基础
1-1 走进数码合成天地
1-1-1 Adobe公司的发展历程
1-1-2 Photoshop应用领域
1-2 学习Photoshop的误区
1-3 建立一个科学的概念体系
1-4 知识准备
1-4-1 图像的分类
1-4-2 位图图像
第2章 图层
2-1 理解图层
2-2 图层面板介绍
2-3 创建图层和图层组
2-3-1 背景图层
2-3-2 创建图层
2-3-2-1 使用图层面板中的功能按钮创建图层或图层组
2-3-2-2 创建并设置图层属性
2-3-2-3 将选择的内容转化为新的图层
2-4 使用图层
2-4-1 选择图层
2-4-2 图层内容的显示与隐藏
2-4-3 复制图层
2-4-4 修改图层顺序
2-4-5 图层链接
2-4-6 图层内容的重新定位
2-4-7 锁定图层
2-5 管理图层
2-5-1 设置图层属性
2-5-2 图层删除
2-5-3 图层合并
2-6 图层不透明度和填充不透明度
2-6-1 图层不透明度
2-6-2 填充不透明度
第3章 图层蒙版
3-1 融合图层实例——茶香四溢
3-2 用蒙版实现同样融合效果
3-3 蒙版操作
3-3-1 蒙版的创建与编辑
3-3-2 取消蒙版与图层的链接关系
3-3-3 合并与取消蒙版效果
3-4 图层蒙版实例——林海滑雪
第4章 蒙版效果的其他方法
4-1 Knockout击穿效果实例——果橙溢香
4-2 图层群组——Clipping group
4-2-1 图层群组实例——精密实验
4-2-2 图层群组的击穿效果
第5章 矢量蒙版
5-1 矢量蒙版实例
5-2 创建与编辑矢量蒙版
第6章 图层混合模式
6-1 使用图层混合模式
6-2 图层混合模式实例——生物科技
6-3 设置图层群组的特殊混合模式
6-4 指定图层混合范围
第7章 选区
7-1 选择区域简介
7-2 框选工具
7-2-1 矩形和椭圆选择工具实例——绘制三维立体图形
7-2-1-1 绘制圆柱体
7-2-1-2 绘制圆柱体的阴影和倒影
7-2-1-3 绘制球体
7-2-2 矩形和椭圆选择工具原理
7-2-2-1 选择方式
7-2-2-2 选择运算方式
7-2-2-3 边缘羽化设置
7-2-3 单行和单列选择工具实例——老式信纸
7-2-4 选择区域的修改
7-3 套索工具
7-3-1 套索
7-3-2 多边形套索
7-3-3 磁性套索
7-4 魔术棒工具
7-5 菜单选择命令
7-5-1 全部选择
7-5-2 取消选择
7-5-3 反向选择
7-5-4 色彩范围选择
7-5-5 扩大选择
7-5-6 相似选择
第8章 路径
8-1 使用路径制作选择区域
8-1-1 使用路径面板
8-1-2 绘制路径
8-1-3 将路径转化为选择区域
8-2 路径描边实例——光纤
8-2-1 绘制用于描边的路径
8-2-2 路径进行描边
第9章 快速蒙版模式
9-1 如何理解快速蒙版
9-2 快速蒙版综合实例——岁月无痕
9-2-1 背景的景深处理
9-2-2 抠取相框图像
9-2-3 用Lighting Effects滤镜照明
9-2-4 图层阴影特效
9-2-5 调整老照片色调
9-3 进一步理解快速蒙版模式
第10章 通道
10-1 什么是通道
10-1-1 通道概念
10-1-2 原色通道
10-2 通道与选择区域的关系——Alpha通道
10-2-1 关于Alpha通道的四个应用实例
10-2-2 选择区域与Alpha通道的互换
10-2-3 保存选区的意义——发光特效实例
10-3 通道与蒙版
10-3-1 通道与图层蒙版
10-3-2 通道与快速蒙版
10-4 理解通道的第一个实例——印象
10-5 通道操作
10-5-1 通道面板
10-5-2 通道管理
10-6 通道应用综合实例——空中楼阁
第11章 Photoshop常用工具
11-1 重要的概念——笔刷形状
11-2 笔刷的管理
11-2-1 笔刷的创建
11-2-2 笔刷的重命名和删除
11-3 笔刷库的管理
11-3-1 载入笔刷库
11-3-2 保存笔刷库
11-3-3 替换笔刷库
11-4 画笔和铅笔工具
11-5 橡皮擦
11-5-1 橡皮擦
11-5-2 背景橡皮擦
11-5-3 魔术橡皮擦
11-6 图章工具
11-7 模糊、锐化和手指涂抹
11-8 亮化、加重和海绵工具
11-9 创可贴和补丁工具
11-10 油漆桶工具和渐变工具
第二篇 工具与命令实例
第12章 无极沟通
12-1 设计思路
12-2 制作过程
12-3 重点技术与总结
第13章 天鹅车城
13-1 设计思路
13-2 制作过程
13-2-1 拼合汽车图像
13-2-2 绘制天鹅标识路径
13-2-3 混合标识图像
13-2-4 文字标题
13-3 本章重点技术分析与总结
13-3-1 路径调整工具
13-3-2 路径交叠方式
第14章 商机无限
14-1 设计思路
14-2 制作过程
14-2-1 人物背景
14-2-2 抽象图形的变形
14-2-3 波浪条纹
14-3 本章重点技术分析与总结
14-3-1 对整个图像的转换调整
14-3-2 在二维方向上转换对象
第15章 极速方程式
15-1 设计思路
15-2 制作过程
15-2-1 创建绿色线条背景
15-2-2 外发光的摩托车手
15-2-3 箭头与线条
15-2-4 文字图层特效
15-3 本章重点技术分析与总结
15-3-1 图层特效简介
15-3-2 图层样式
15-3-3 图层特效的复制与粘贴
15-3-4 图层特效的清除与转换
第16章 休闲办公
16-1 设计思路
16-2 制作过程
16-2-1 拼合图像
16-2-2 填充图层
16-2-3 亮度和对比度图层
16-2-4 色相和饱和度图层
16-2-5 Posterize分色图层
16-3 本章重点技术分析与总结
16-3-1 重新理解调整图层与填充图层
16-3-2 调整图层与填充图层分类
16-3-3 编辑调整图层与填充图层
第17章 滤镜综合实例
17-1 设计思路
17-2 光影效果背景实例
17-3 通信广告实例
17-4 本章重点技术与总结
17-4-1 滤镜的使用方法和一些建议
17-4-2 常用滤镜简介
第18章 瘦身企鹅
18-1 设计思路
18-2 制作过程
18-3 本章重点技术与总结
第19章 名车网
19-1 设计思路
19-2 制作过程
19-2-1 页面标题栏
19-2-2 导航栏按钮
19-2-3 页面内容
19-2-4 制作切片
19-2-5 优化输出网页图像
19-3 本章重点技术与总结
19-3-1 设计网页页面
19-3-2 网页图像的优化输出
第20章 设计思路
20-1 设计思路
20-2 制作过程
20-2-1 利用Actions处理图像
20-2-2 合成图像
20-3 本章重点技术与总结
20-3-1 Actions简介
20-3-2 录制Actions
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