书籍详情
3DS MAX 5.0精彩实例详解(建筑与绿化效果图制作篇)
作者:郭万军,李辉,杜婕编著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2003-04-01
ISBN:9787111118954
定价:¥40.00
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内容简介
本书根据作者多年的教学和室内外建筑装潢效果图设计经验,精心挑选了部分在实际工作中保留下来的典型室外建筑效果图作为实例来讲解。在讲解过程中, 不仅介绍了3DS MAX 5.0软件中的命令,对各个实例的设计制作过程以及命令的使用技巧也做了详细的讲解,具有较强的实用性。全书共分10章,第1章主要针对广大初学者,对3DS MAX 5.0系统的界面、基本命令、基本工具及其新增功能做了全面细致的讲解;第2章主要讲解了效果图绘制应具备的美术理论知识、效果图制作的一般过程、在效果图制作时常用的重点命令以及效果图后期处理软件Photoshop 7.0的常用命令和基本操作等;第3-10章讲解了8幅较为典型的室外建筑效果图实例的制作方法及制作技巧。本书适合室外建筑效果图设计人员、城市规划和环境艺术设计的初、中级用户自学,也可供相关专业的大、中专学生以及相关培训班作为教材使用。
作者简介
暂缺《3DS MAX 5.0精彩实例详解(建筑与绿化效果图制作篇)》作者简介
目录
前言
第1章 3DS MAX 5.0系统及界面简介
1.1 3DS MAX 5.0系统界面基本布局
1.1.1 标题栏
1.1.2 状态栏与提示栏
1.1.3 动画控制区
1.2 视图区介绍
1.2.1 视图区
1.2.2 设置视图及命令快捷键
1.2.3 视图控制区
1.3 工具栏各按钮讲解
1.4 命令面板区简介
1.4.1 创建命令面板
1.4.2 修改命令面板
1.4.3 将修改命令设置为按钮
1.4.4 修改器堆栈的灵活运用
1.4.5 其他命令面板
1.5 菜单栏命令运用
1.6 新增功能简介
1.6.1 整体界面
1.6.2 工具按钮
1.6.3 图层
1.6.4 灯光
1.7 小结
第2章 效果图制作的一般过程
2.1 预备知识
2.1.1 空间构图
2.1.2 色彩
2.1.3 光与影
2.2 效果图制作的一般过程
2.2.1 制作分析
2.2.2 效果图的产生
2.2.3 材质的调配
2.2.4 相机与灯光的设置
2.2.5 Photoshop后期处理
2.3 重点命令讲解
2.3.1 二维线形的参数讲解
2.3.2 二维线形的调整
2.3.3 文件的合并
2.3.4 【材质编辑器】简介
2.3.5 建立与调用材质库的材质
2.3.6 相机与灯光的设置原则
2.4 Photoshop软件及命令简介
2.4.1 Photoshop软件系统界面
2.4.2 绘画与选择工具
2.4.3 选区的羽化与修改
2.4.4 移动与复制
2.4.5 图像调整命令
2.5 Photoshop图层基本操作
2.5.1 新建图层
2.5.2 编辑图层
2.5.3 删除图层
2.5.4 链接与合并图层
2.6 小结
第3章 门头效果图制作
3.1 制作分析
3.2 整体框架的制作
3.2.1 整体框架的制作
3.2.2 门顶的制作
3.3 楼内构件的制作
3.3.1 楼层造型的制作
3.3.2 立柱造型的制作
3.3.3 楼梯及筒灯的制作
3.4 门头及厅门的制作
3.4.1 门头的制作
3.4.2 厅门造型的制作
3.5 休息椅及地面的制作
3.5.1 休息椅的制作
3.5.2 地面的制作
3.6 构件材质的调制
3.7 相机及灯光的设置
3.8 Photoshop后期处理
3.8.1 效果图的渲染输出
3.8.2 Photoshop后期处理
3.9 小结
第4章 办公楼效果图制作
4.1 制作分析
4.2 整体框架的制作
4.2.1 构件的制作
4.2.2 材质的调制
4.3 楼檐及立柱的制作
4.4 楼层及正面玻璃的制作
4.5 门头的制作
4.5.1 办公楼门的制作
4.5.2 制作门头造型
4.5.3 材质的调制
4.6 相机及灯光的设置
4.7 Photoshop后期处理
4.8 小结
第5章 商场效果图制作
5.1 制作分析
5.2 二层楼体及底层柱的制作
5.2.1 制作二层楼体及底层柱
5.2.2 材质的调制
5.3 商场台阶的制作
5.3.1 制作商场台阶
5.3.2 材质的调制
5.4 商场主楼的制作
5.4.1 制作商场主楼
5.4.2 材质的调制
5.5 商场副楼的制作
5.5.1 制作商场副楼
5.5.2 材质的调制
5.6 商场后侧台阶及楼体的制作
5.6.1 制作后侧台阶及楼体
5.6.2 材质的调制
5.7 商场后楼及项的制作
5.7.1 制作后侧楼体及项
5.7.2 材质的调制
5.8 相机与灯光的设置
5.9 Photoshop后期处理
5.10 小结
第6章 商住楼效果图制作
6.1 制作分析
6.2 底层楼体的制作
6.2.1 制作底层楼体
6.2.2 材质的调制
6.3 主楼墙体的制作
6.3.1 制作主楼墙体
6.3.2 材质的调制
6.4 窗户的制作
6.4.1 制作窗户
6.4.2 材质的调制
6.5 顶、栏杆及雨蓬的制作
6.5.1 制作顶
6.5.2 制作栏杆
6.5.3 制作装饰墙体
6.5.4 制作雨蓬
6.6 相机与灯光的设置
6.7 Photoshop后期处理
6.8 小结
第7章 民居住宅效果图制作
7.1 制作分析
7.2 底层楼体的制作
7.2.1 制作底层楼体
7.2.2 材质的调制
7.3 中间层楼体的制作
7.3.1 墙体的制作
7.3.2 窗户的制作
7.3.3 材质的调制
7.4 顶层楼体及屋顶的制作
7.4.1 顶层两侧楼体的制作
7.4.2 中间墙体及窗户的制作
7.4.3 屋顶的制作
7.4.4 材质的调制
7.5 阳台的制作
7.5.1 阳台造型的制作
7.5.2 材质的调制
7.6 相机与灯光的设置
7.7 Photoshop后期处理
7.8 小结
第8章 别墅效果图制作
8.1 制作分析
8.2 一层楼体的制作
8.2.1 一层主体造型的制作
8.2.2 台阶、柱体及拐角墙体的制作
8.2.3 材质的调制
8.3 二层楼体的制作
8.3.1 二层主楼体的制作
8.3.2 楼檐及二楼护栏的制作
8.3.3 材质的调制
8.4 别墅顶部的制作
8.4.1 顶部平台及顶部护栏的制作
8.4.2 顶部造型的制作
8.4.3 材质的调制
8.5 相机及灯光的设置
8.6 Photoshop后期处理
8.7 小结
第9章 居民小区广场效果图制作
9.1 制作分析
9.2 小区地面及道路的制作
9.2.1 制作小区地面及道路
9.2.2 材质的调制
9.3 广场一的制作
9.3.1 制作广场一
9.3.2 材质的调制
9.4 广场二的制作
9.4.1 制作广场二
9.4.2 材质的调制
9.5 廊、亭子和居民楼的合并
9.6 相机与灯光的设置
9.7 Photoshop后期处理
9.8 夜景效果图处理
9.8.1 材质与灯光的修改
9.8.2 Photoshop后期处理
9.9 小结
第10章 居民小区鸟瞰图制作
10.1 Photoshop后期处理
10.2 小结
第1章 3DS MAX 5.0系统及界面简介
1.1 3DS MAX 5.0系统界面基本布局
1.1.1 标题栏
1.1.2 状态栏与提示栏
1.1.3 动画控制区
1.2 视图区介绍
1.2.1 视图区
1.2.2 设置视图及命令快捷键
1.2.3 视图控制区
1.3 工具栏各按钮讲解
1.4 命令面板区简介
1.4.1 创建命令面板
1.4.2 修改命令面板
1.4.3 将修改命令设置为按钮
1.4.4 修改器堆栈的灵活运用
1.4.5 其他命令面板
1.5 菜单栏命令运用
1.6 新增功能简介
1.6.1 整体界面
1.6.2 工具按钮
1.6.3 图层
1.6.4 灯光
1.7 小结
第2章 效果图制作的一般过程
2.1 预备知识
2.1.1 空间构图
2.1.2 色彩
2.1.3 光与影
2.2 效果图制作的一般过程
2.2.1 制作分析
2.2.2 效果图的产生
2.2.3 材质的调配
2.2.4 相机与灯光的设置
2.2.5 Photoshop后期处理
2.3 重点命令讲解
2.3.1 二维线形的参数讲解
2.3.2 二维线形的调整
2.3.3 文件的合并
2.3.4 【材质编辑器】简介
2.3.5 建立与调用材质库的材质
2.3.6 相机与灯光的设置原则
2.4 Photoshop软件及命令简介
2.4.1 Photoshop软件系统界面
2.4.2 绘画与选择工具
2.4.3 选区的羽化与修改
2.4.4 移动与复制
2.4.5 图像调整命令
2.5 Photoshop图层基本操作
2.5.1 新建图层
2.5.2 编辑图层
2.5.3 删除图层
2.5.4 链接与合并图层
2.6 小结
第3章 门头效果图制作
3.1 制作分析
3.2 整体框架的制作
3.2.1 整体框架的制作
3.2.2 门顶的制作
3.3 楼内构件的制作
3.3.1 楼层造型的制作
3.3.2 立柱造型的制作
3.3.3 楼梯及筒灯的制作
3.4 门头及厅门的制作
3.4.1 门头的制作
3.4.2 厅门造型的制作
3.5 休息椅及地面的制作
3.5.1 休息椅的制作
3.5.2 地面的制作
3.6 构件材质的调制
3.7 相机及灯光的设置
3.8 Photoshop后期处理
3.8.1 效果图的渲染输出
3.8.2 Photoshop后期处理
3.9 小结
第4章 办公楼效果图制作
4.1 制作分析
4.2 整体框架的制作
4.2.1 构件的制作
4.2.2 材质的调制
4.3 楼檐及立柱的制作
4.4 楼层及正面玻璃的制作
4.5 门头的制作
4.5.1 办公楼门的制作
4.5.2 制作门头造型
4.5.3 材质的调制
4.6 相机及灯光的设置
4.7 Photoshop后期处理
4.8 小结
第5章 商场效果图制作
5.1 制作分析
5.2 二层楼体及底层柱的制作
5.2.1 制作二层楼体及底层柱
5.2.2 材质的调制
5.3 商场台阶的制作
5.3.1 制作商场台阶
5.3.2 材质的调制
5.4 商场主楼的制作
5.4.1 制作商场主楼
5.4.2 材质的调制
5.5 商场副楼的制作
5.5.1 制作商场副楼
5.5.2 材质的调制
5.6 商场后侧台阶及楼体的制作
5.6.1 制作后侧台阶及楼体
5.6.2 材质的调制
5.7 商场后楼及项的制作
5.7.1 制作后侧楼体及项
5.7.2 材质的调制
5.8 相机与灯光的设置
5.9 Photoshop后期处理
5.10 小结
第6章 商住楼效果图制作
6.1 制作分析
6.2 底层楼体的制作
6.2.1 制作底层楼体
6.2.2 材质的调制
6.3 主楼墙体的制作
6.3.1 制作主楼墙体
6.3.2 材质的调制
6.4 窗户的制作
6.4.1 制作窗户
6.4.2 材质的调制
6.5 顶、栏杆及雨蓬的制作
6.5.1 制作顶
6.5.2 制作栏杆
6.5.3 制作装饰墙体
6.5.4 制作雨蓬
6.6 相机与灯光的设置
6.7 Photoshop后期处理
6.8 小结
第7章 民居住宅效果图制作
7.1 制作分析
7.2 底层楼体的制作
7.2.1 制作底层楼体
7.2.2 材质的调制
7.3 中间层楼体的制作
7.3.1 墙体的制作
7.3.2 窗户的制作
7.3.3 材质的调制
7.4 顶层楼体及屋顶的制作
7.4.1 顶层两侧楼体的制作
7.4.2 中间墙体及窗户的制作
7.4.3 屋顶的制作
7.4.4 材质的调制
7.5 阳台的制作
7.5.1 阳台造型的制作
7.5.2 材质的调制
7.6 相机与灯光的设置
7.7 Photoshop后期处理
7.8 小结
第8章 别墅效果图制作
8.1 制作分析
8.2 一层楼体的制作
8.2.1 一层主体造型的制作
8.2.2 台阶、柱体及拐角墙体的制作
8.2.3 材质的调制
8.3 二层楼体的制作
8.3.1 二层主楼体的制作
8.3.2 楼檐及二楼护栏的制作
8.3.3 材质的调制
8.4 别墅顶部的制作
8.4.1 顶部平台及顶部护栏的制作
8.4.2 顶部造型的制作
8.4.3 材质的调制
8.5 相机及灯光的设置
8.6 Photoshop后期处理
8.7 小结
第9章 居民小区广场效果图制作
9.1 制作分析
9.2 小区地面及道路的制作
9.2.1 制作小区地面及道路
9.2.2 材质的调制
9.3 广场一的制作
9.3.1 制作广场一
9.3.2 材质的调制
9.4 广场二的制作
9.4.1 制作广场二
9.4.2 材质的调制
9.5 廊、亭子和居民楼的合并
9.6 相机与灯光的设置
9.7 Photoshop后期处理
9.8 夜景效果图处理
9.8.1 材质与灯光的修改
9.8.2 Photoshop后期处理
9.9 小结
第10章 居民小区鸟瞰图制作
10.1 Photoshop后期处理
10.2 小结
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