书籍详情
Flash MX动画设计经典
作者:黄德荣编著
出版社:中国电力出版社
出版时间:2003-07-01
ISBN:9787508313979
定价:¥49.00
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内容简介
本书是一本以实例的形式介绍FlashMX在动画制作中实际运用的计算机软件工具书。本书从FlashMX的实际用途出发,向读者介绍了如何用FlashMX制作动画短片、广告字幕、电子贺卡、精彩游戏、电影片头和经典MTV等,使读者能循序渐进地学会各种经典动画的制作。.本书从应用FlashMX设计动画入手,以实例的创意构思、制作细节及后期整理为线索,通过典型生动、实用性及针对性较强的真实设计范例,详细地介绍了应用当今最新网页动画制作软件FlashMX设计并制作多媒体动画的具体方法和实现步骤。..本书注重创作思路和制作流程的讲解,包含大量珍贵的创作经验,是成为FlashMX动画师必读的参考书。...
作者简介
暂缺《Flash MX动画设计经典》作者简介
目录
第1章 Flash动画家园
1.1 认识Flash动画
1.2 Flash MX的安装
1.3 Flash MX新功能介绍
1.4 Flash MX视窗浏览
1.5 Flash MX相关技术
第2章 Flash绘图学习
2.1 认识工具箱
2.2 Flash基本概念
2.3 对象处理术语
2.4 图形编辑工具
2.5 文字工具
2.6 层和帧的运用
第3章 Flash动画造型
3.1 造型基础练习
3.2 卡通画分类
3.3 背景图风格
3.4 色彩的运用
第4章 Flash动画解析
4.1 动画片分类
4.2 Flash动画分解
4.3 角色的塑造
4.4 背景的设置
4.5 摄影镜头概述
第5章 Flash动画制作流程
5.1 动画制作流程概述
5.2 新建舞台和安排场景
5.3 添加动画成员
5.4 设定效果和测试预览
5.5 存储文件和输出动画
第6章 Flash基础动画
6.1 按扭动画制作技巧
6.2 老鼠的面部动画
6.3 渐变动画制作技巧
6.4 遮罩效果的动画制作技巧
6.5 卡通鱼沿轨迹游动制作技巧
第7章 Flash精彩文字动画
7.1 文字特效制作技巧
7.2 文字风吹效果制作技巧
7.3 电影字幕效果制作技巧
7.4 激光写字效果制作技巧
第8章 Flash时尚图片动画
8.1 奇妙的鼠标效果
8.2 闪光的流星效果
8.3 精美的小贺卡
8.4 放大镜效果
第9章 温馨电子贺卡
9.1 图片扫描
9.2 图片柔化
9.3 动画合成
第10章 经典MTV制作
10.1 声音调试
10.2 音乐预备
10.3 歌词输入和图片处理
10.4 动画制作
第11章 超酷游戏制作
11.1 美女拼图游戏
11.2 奶牛打球游戏
11.3 打野猪游戏
第12章 ActionScript经典编程
12.1 Flash的编程基础和基本操作
12.2 Action的基本动作
12.3 Action的函数和对象
12.4 利用ActionScript制作电子钟
12.5 利用ActionScript制作鼠标特效
第13章 动画电影的发布
13.1 精简文件和测试下载速率
13.2 输出电影义件
13.3 输出图形义件
13.4 预载入动画
13.5 用Publish发布网页
1.1 认识Flash动画
1.2 Flash MX的安装
1.3 Flash MX新功能介绍
1.4 Flash MX视窗浏览
1.5 Flash MX相关技术
第2章 Flash绘图学习
2.1 认识工具箱
2.2 Flash基本概念
2.3 对象处理术语
2.4 图形编辑工具
2.5 文字工具
2.6 层和帧的运用
第3章 Flash动画造型
3.1 造型基础练习
3.2 卡通画分类
3.3 背景图风格
3.4 色彩的运用
第4章 Flash动画解析
4.1 动画片分类
4.2 Flash动画分解
4.3 角色的塑造
4.4 背景的设置
4.5 摄影镜头概述
第5章 Flash动画制作流程
5.1 动画制作流程概述
5.2 新建舞台和安排场景
5.3 添加动画成员
5.4 设定效果和测试预览
5.5 存储文件和输出动画
第6章 Flash基础动画
6.1 按扭动画制作技巧
6.2 老鼠的面部动画
6.3 渐变动画制作技巧
6.4 遮罩效果的动画制作技巧
6.5 卡通鱼沿轨迹游动制作技巧
第7章 Flash精彩文字动画
7.1 文字特效制作技巧
7.2 文字风吹效果制作技巧
7.3 电影字幕效果制作技巧
7.4 激光写字效果制作技巧
第8章 Flash时尚图片动画
8.1 奇妙的鼠标效果
8.2 闪光的流星效果
8.3 精美的小贺卡
8.4 放大镜效果
第9章 温馨电子贺卡
9.1 图片扫描
9.2 图片柔化
9.3 动画合成
第10章 经典MTV制作
10.1 声音调试
10.2 音乐预备
10.3 歌词输入和图片处理
10.4 动画制作
第11章 超酷游戏制作
11.1 美女拼图游戏
11.2 奶牛打球游戏
11.3 打野猪游戏
第12章 ActionScript经典编程
12.1 Flash的编程基础和基本操作
12.2 Action的基本动作
12.3 Action的函数和对象
12.4 利用ActionScript制作电子钟
12.5 利用ActionScript制作鼠标特效
第13章 动画电影的发布
13.1 精简文件和测试下载速率
13.2 输出电影义件
13.3 输出图形义件
13.4 预载入动画
13.5 用Publish发布网页
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