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Autodesk VIZ 4从入门到精通

Autodesk VIZ 4从入门到精通

作者:(美)George Omura著;赵晶[等]译;赵晶译

出版社:电子工业出版社

出版时间:2003-02-01

ISBN:9787505383920

定价:¥69.00

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内容简介
  本书是专门介绍Autodesk VIZ建模和渲染软件的一本专业读物。在Autodesk VIZ 4中,设计师可以得到逼真的设计视图。本书内容包括Autodesk VIZ 4的工作方式以及组织结构、VIZ的新功能、构建复杂的建筑以及动画和渲染。本书配以大量的插图,使读者可以轻松快速地学会各种效果的设计和渲染。本书适合于模型设计和制作人员,各个层次的读者均可以从中获益。
作者简介
暂缺《Autodesk VIZ 4从入门到精通》作者简介
目录
致射                  
 译者的话                  
 简介                  
 第1章  VIZ入门                  
 VIZ 4的特点                  
 开始                  
 浏览界面                  
 处理对象                  
 得到理想的视图                  
 小结                  
                   
 第2章  介绍VIZ对象                  
 理解标准基元                  
 利用修改器进行标准基元的造型                  
 VIZ如何观看对象                  
 进行共享属性的复制                  
 了解扩展基元                  
 小结                  
                   
 第3章  利用样条创建形状                  
 利用样条绘图                  
 使用子对象级修改形状                  
 利用样条绘制墙体                  
 使用Canned形状添加墙体                  
 利用布尔工具连接封闭样条                  
 利用样条创建实体形状                  
 介绍样条类型                  
 编辑样条                  
 使用样条创建管状物                  
 使用AEC墙体和门                  
 小结                  
                   
 第4章  编辑复杂对象的网格                  
 利用布尔操作在墙上创建一个开口                  
 跟踪草图                  
 编辑网格                  
 使用实例复制对象创建对称形状                  
 小结                  
                   
 第5章  组织和编辑对象                  
 命名对象                  
 按照层组织对象                  
 添加屋顶                  
 添加屋顶的剩余部分                  
 小结                  
                   
 第6章  添加摄像机和光源                  
 导入AutoCAD图形                  
 理解VIZ摄像机                  
 光线照射模型                  
 渲染视图                  
 添加环境光源                  
 创建快速学习动画                  
 小结                  
                   
 第7章  利用材质增强模型                  
 理解位图纹理贴图                  
 给对象添加材质                  
 理解贴图坐标                  
 编辑材质                  
 有选择地渲染模型的各个部分                  
 给墙体添加材质                  
 把材质贴图到一个对象的所有面上                  
 小结                  
 第8章  控制光源和材质                  
 添加背景                  
 利用光源和阴影添加效果                  
 利用泛光灯添加亮区                  
 添加道具                  
 小结                  
                   
 第9章  筹划设计                  
 建立新的场景                  
 给对象的部分位置分配材质                  
 添加反射光                  
 建立内部视图                  
 使用光源和阴影                  
 小结                  
                   
 第10章  使用文件                  
 添加家具                  
 从其他文件访问材质和对象                  
 利用XRefs和Asset Browser布置家具                  
 利用外部文件中的对象替代对象                  
 利用XRef场景布置家具                  
 使用虚拟帧缓冲区来保存. 比较和打印渲染视图                  
 小结                  
                   
 第11章  使用辐射警色                  
 给模型增加日光                  
 理解辐射渲染工作流                  
 创建最终的渲染图                  
 使用人造光源                  
 理解光度测定光源                  
 小结                  
                   
 第12章  创建动画                  
 理解视频时间世界                  
 创建摄像机运动                  
 编辑关键帧                  
 为附加的摄像机运动添加更多的帧                  
 给段的开头添加帧                  
 预览运动的其他选项                  
 随时间移动摄像机目标                  
 随时间控制光源                  
 小结                  
                   
 第13章  理解动画文件                  
 渲染文件输出选项                  
 使用背景和道具                  
 自动进行多个静止图像的输出                  
 渲染太阳阴影习作                  
 使用Walkthrough Assistant                  
 动画文件输出选项                  
 小结                  
                   
 第14章  与VIZ一起使用Photoshop                  
 在Photoshop中创建树贴图                  
 创建不透明贴图                  
 使用Photoshop创建蒙太奇                  
 为精细的纹理创建凹凸贴图                  
 利用置移贴图造型                  
 使用材质编辑器创建置移几何元素                  
 小结                  
                   
 第15章  合并照片和VIZ设计                  
 利用照片进行网格编辑                  
 利用照片添加细节                  
 匹配设计与背景图像                  
 小结                  
                   
 第16章  与VIZ一起使用AutoCAD                  
 利用样条创建地形图                  
 为VIZ建立AutoCAD平面图                  
 把AutoCAD平面图导入到VIZ                  
 研究文件链接管理器                  
 添加楼梯                  
 导入构架                  
 小结                  
 附录A  安装事项                  
 附录B  修改器和材质                  
 附录C  补丁和NURBS表面                  
 附录D  帮助器和效果                  

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