书籍详情
极限编程研究
作者:(加)Giancarlo Succi,(意)Michele Marchesi著;张辉译
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787115103819
定价:¥70.00
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内容简介
极限编程(XP)是一种经过实践考验的轻量级软件开发方法学,本书将首届极限编程和柔性过程的年度会议上33篇最富有深刻见解的论文分专题结集成册,提供了对XP编程理论高水平的考察,并且探讨了特定的方法论、过程、技术、工具以及案例研究。本书共分七部分,第一部分探讨了XP和其他柔性方法论的实质。第二部分探讨了方法论和过程。第三部分对柔性方法论和UML进行了深入探讨。第四部分研究了三种关键XP实践的经验和考虑事项:结对编程、测试以及重构。第五部分回顾了着眼于重构提供结对编程支持的现有工具;特定于XP团队的支持以及测试。第六部分介绍了在XP上的实践经验。第七部分就如何解决XP某些棘手的方面介绍了若干闪光的思想。本书汇集了XP理论家和实践家们的真知卓见,专题探讨的形式让读者可以轻而易举地研习和运用这些材料。本书适合于软件开发人员、软件项目管理人员、软件工程研究人员,以及所有想要深入了解XP的各界人士参考。
作者简介
Giancarlo Succi是阿尔伯塔大学电气与计算机工程系的一位教授。他是XP界的一位积极的成员,并且是XP2000和XP2001年会的会议主席。
目录
第一部分 XP以及柔性技术的基础 1
第 1 章 设计死亡了吗
-Martin Fowler 3
第 2 章 极限编程之道
-Peter Merel 17
第二部分 方法与过程 31
第 3 章 自适应软件开发和极限编程的准则系统的比较:
方法论之间可以怎样相互学习
-Dirk Riehle 33
第 4 章 让我们进行分层:一种在XP中用于重构的建议
参考体系结构
-Mark Collins-Cope和Hubert Matthews 49
第 5 章 极限架构:如何把应用瞄准演进的框架
-Stefan Roock 67
第 6 章 层次结构的XP:类比重组过程为大型项目对
XP进行改进
-Carsten Jacobi和Bernhard Rumpe 79
第 7 章 JWAM和XP:使用XP进行框架开发
-Martin Lippert, Stefan Roock, Henning Wolf
和Heinz Züllighoven 97
第 8 章 XP和大型分布式软件项目
-Even-André Karlsson和Lars-G?ran Andersson 111
第三部分 柔性技术和UML 125
第 9 章 特洛伊木马中的XP:重构统一软件开发过程
-Jutta Eckstein和Rolf F. Katzenberger 127
第 10 章 一种用于新兴机构的柔性软件开发过程
-Giuliano Armano和Michele Marchesi 145
第 11章 极限建模
-Marko Boger, Toby Baier, Frank Wienberg
和Winfried Lamersdorf 163
第 12 章 一种软件维护的随机模型及其与极限编程过
程的关系
-Sergio Focardi, Michele Marchesi
和Giancarlo Succi 177
第 13 章 模式和XP
-Joshua Kerievsky 193
第四部分 结对编程. 测试和重构 209
第 14 章 结对编程的代价和收益
-Alistair Cockburn和Laurie Williams 211
附录:“身边的行家”项目管理模式 231
第 15 章 在一个Java项目中的单元测试
-Peter Gassmann 235
样本代码 253
第 16 章 使用JUnit翻新单元测试
-Kevin Rutherford 257
第 17 章 内部测试:使用虚拟对象进行单元测试
-Tim Mackinnon, Steve Freeman和Philip Craig 273
第 18 章 重构和重新推理
-Neelam Soundarajan 291
第五部分 XP开发工具 307
第 19 章 开发重构浏览器
-Ralph Johnson 309
第 20 章 团队流:极限团队支持
-Jim des Rivières, Erich Gamma, Kai-Uwe M?tzel,
Ivan Moore, André Weinand和John Wiegand 317
第 21 章 在极限编程中支持分布式团队
-Till Schümmer, Jan Schümmer 337
第 22章 一种基于CORBA的分布式系统的自动测试
-Renato Cerqueira和Roberto Ierusalimschy 357
第六部分 实践经验 375
第 23章 VCAPS项目:一个向XP过渡的例子
-Don Wells和Trish Buckley 377
第 24 章 采用XP
-Peter Sommerlad 397
第 25 章 在一个研究和开发实验室引入极限编程
-Karl Boutin 407
第 26 章 在事实背后:将XP引入一个现有的C++项目
-Manfred Lange 421
第 27 章 TAO的XP:大型. 开发源代码框架的极限编程
-Michael Kircher和David L. Levine 435
第七部分 XP及其之外 457
第 28 章 学习XP:举办一个新兵训练营
-Christian Wega和Frank Gerhardt 459
第 29 章 遗留到极限
-Arie van Deursen, Tobias Kuipers
和Leon Moonen 471
第 30 章 设计就在代码之中:C++中的增强性重用技术
-Andrei Alexandrescu 485
第 31 章 跟踪开发过程:一种变化性的观点
-Giancarlo Succi, Paolo Predonzani
和Tullio Vernazza 501
第 32 章 软件智能体的柔性制造技术
-Luigi Benedicenti, Raman Paranjape
和Kevin Smith 407
第 33 章 柔性过程怎样和软件产品线相关
-Jason Yip, Giancarlo Succi
和Eric Liu 507
第 1 章 设计死亡了吗
-Martin Fowler 3
第 2 章 极限编程之道
-Peter Merel 17
第二部分 方法与过程 31
第 3 章 自适应软件开发和极限编程的准则系统的比较:
方法论之间可以怎样相互学习
-Dirk Riehle 33
第 4 章 让我们进行分层:一种在XP中用于重构的建议
参考体系结构
-Mark Collins-Cope和Hubert Matthews 49
第 5 章 极限架构:如何把应用瞄准演进的框架
-Stefan Roock 67
第 6 章 层次结构的XP:类比重组过程为大型项目对
XP进行改进
-Carsten Jacobi和Bernhard Rumpe 79
第 7 章 JWAM和XP:使用XP进行框架开发
-Martin Lippert, Stefan Roock, Henning Wolf
和Heinz Züllighoven 97
第 8 章 XP和大型分布式软件项目
-Even-André Karlsson和Lars-G?ran Andersson 111
第三部分 柔性技术和UML 125
第 9 章 特洛伊木马中的XP:重构统一软件开发过程
-Jutta Eckstein和Rolf F. Katzenberger 127
第 10 章 一种用于新兴机构的柔性软件开发过程
-Giuliano Armano和Michele Marchesi 145
第 11章 极限建模
-Marko Boger, Toby Baier, Frank Wienberg
和Winfried Lamersdorf 163
第 12 章 一种软件维护的随机模型及其与极限编程过
程的关系
-Sergio Focardi, Michele Marchesi
和Giancarlo Succi 177
第 13 章 模式和XP
-Joshua Kerievsky 193
第四部分 结对编程. 测试和重构 209
第 14 章 结对编程的代价和收益
-Alistair Cockburn和Laurie Williams 211
附录:“身边的行家”项目管理模式 231
第 15 章 在一个Java项目中的单元测试
-Peter Gassmann 235
样本代码 253
第 16 章 使用JUnit翻新单元测试
-Kevin Rutherford 257
第 17 章 内部测试:使用虚拟对象进行单元测试
-Tim Mackinnon, Steve Freeman和Philip Craig 273
第 18 章 重构和重新推理
-Neelam Soundarajan 291
第五部分 XP开发工具 307
第 19 章 开发重构浏览器
-Ralph Johnson 309
第 20 章 团队流:极限团队支持
-Jim des Rivières, Erich Gamma, Kai-Uwe M?tzel,
Ivan Moore, André Weinand和John Wiegand 317
第 21 章 在极限编程中支持分布式团队
-Till Schümmer, Jan Schümmer 337
第 22章 一种基于CORBA的分布式系统的自动测试
-Renato Cerqueira和Roberto Ierusalimschy 357
第六部分 实践经验 375
第 23章 VCAPS项目:一个向XP过渡的例子
-Don Wells和Trish Buckley 377
第 24 章 采用XP
-Peter Sommerlad 397
第 25 章 在一个研究和开发实验室引入极限编程
-Karl Boutin 407
第 26 章 在事实背后:将XP引入一个现有的C++项目
-Manfred Lange 421
第 27 章 TAO的XP:大型. 开发源代码框架的极限编程
-Michael Kircher和David L. Levine 435
第七部分 XP及其之外 457
第 28 章 学习XP:举办一个新兵训练营
-Christian Wega和Frank Gerhardt 459
第 29 章 遗留到极限
-Arie van Deursen, Tobias Kuipers
和Leon Moonen 471
第 30 章 设计就在代码之中:C++中的增强性重用技术
-Andrei Alexandrescu 485
第 31 章 跟踪开发过程:一种变化性的观点
-Giancarlo Succi, Paolo Predonzani
和Tullio Vernazza 501
第 32 章 软件智能体的柔性制造技术
-Luigi Benedicenti, Raman Paranjape
和Kevin Smith 407
第 33 章 柔性过程怎样和软件产品线相关
-Jason Yip, Giancarlo Succi
和Eric Liu 507
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