书籍详情
多媒体CAI课件设计与制作
作者:李建珍,杨庆德主编
出版社:中国水利电力出版社
出版时间:2003-02-01
ISBN:9787508413891
定价:¥26.00
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内容简介
本书主要包括多媒体CAL课件设计与制作理论;Authorware6.0中文本、音频、视频的引入与编辑;11种强大的资互功能;课件的流程控制;变量、函数、表达式和脚本语句;库和模块;OLE对象的链接与嵌入;知识对象的应用,Authorware的网络功能;综合应用实例等内容。本书的特色是理论与实践紧密结合,既有CAL课件设计与制作的理论,又有大量的如何设计与制作课件的实例。不但有简单课件的设计与制作,而且也有复杂实例的讲解。内容全面,讲解细致。本书配有书中的所有课件实例及相关素材,读者可从我社网站下载(www.waterpub.com.cn)。本书还为用书教师提供教学电子教案(用PowerPoint制作,可以修改),使用本书的学校可以与北京万水公司联系,获取所需材料,联系电话:010-68359168-331。本书面向学习课件制作的初中级读者,适合作为高等院校课件设计与制作的教材,也可供教师自学或培训使用。
作者简介
暂缺《多媒体CAI课件设计与制作》作者简介
目录
第1章 多媒体课件设计
1. l 教学需求分析
1. 1. l 调查研究确定课题
1. 1. 2 确定开发目标
1. 1. 3 教学对象分析
1. 1. 4 课件的测评
1. 2 课件的教学设计
1. 2. 1 分析教学目标确定教学内容
1. 2. 2 确定教学策略
1. 2. 3 教学媒体的选择和运用
1. 2. 4 分析知识结构
1. 2. 5 形成性评价的设计
1. 3 课件的系统设计
1. 3. l 划分教学单元知识点
1. 3. 2 屏幕框面的设计
1. 3. 3 交互的设计
1. 3. 4 知识点间的跳转设计
1. 4 编写文字脚本
1. 4. l 使用说明
1. 4. 2 教学内容和目标
1. 4. 3 编写文字脚本卡片
l. 4. 4 文字脚本实例
1. 5 编写制作脚本
1. 5. l 教学功能模块
1. 5. 2 制作脚本的编写
1. 6 课件的评价
1. 6. l 课件评价的目的
1. 6. 2 课件评价标准
1. 6. 3 课件评价的方法
1. 7 文字脚本和制作脚本的实例
本章小结
第2章 Authotware 6. 0概述
2. l 认识 Authorware 6. 0
2. 1. 1 Authorware的主要特点
2. 1. 2 操作界面
2. 2 准备工作
第3章 课件中的多媒体处理
3. 1 显示图标( display)
3. 1. l 显示图标与绘图工具箱
3. 1. 2 文本的输入与处理
3. l. 3 课件中图形的处理与文本. 图像文件的导入
3. l. 5 显示图标的属性设置
3. 1. 5 显示图标的实例
3. 2 擦除图标与等待目标
3. 2. l 擦除图标和等待目标的属性设置
3. 3 声音图标和数字电影图标
3. 3. 1 声音图标
3. 3. 2 数字电影图标
第4章 运动图标
4. 1 使用运动图标的步骤
4. 2 设置运动图标的属性
4. 3 运动图标的实例
第5章 多媒体课件中的交互
5. l 认识Authorware 6.0中的交互
5. 1. 1 交互的种类
5. 1. 2 交互目标的使用方法
5. 1. 3 交互目标的属性
5. 2 按钮响应( Button)
5. 2. l 按钮响应的使用步骤
5. 2. 2 设置按钮响应的属性
5. 2. 3 按钮响应实例
5. 3 热区响应
5. 3. l 热区响应的使用步骤
5. 3. 2 设置热区响应的属性
5. 3. 3 热区响应实例
5. 4 热件响应
5. 4. l 热件响应的使用步骤
5. 4. 2 设置热件的响应属性
5. 4. 3 热件响应实例
5. 5 目标区域响应
5. 5. 1 目标区域响应的使用步骤
5. 5. 2 设置目标区域的响应属性
5. 5. 3 目标区域响应实例
5. 6 菜单响应
5. 6. l 菜单响应的使用步骤
5. 6. 2 设置菜单的响应属性
5. 6. 3 删除系统的File菜单
5. 6. 4 菜单响应实例
5. 7 条件响应
5. 7. l 条件响应的使用步骤
5. 7. 2 设置条件响应的响应属性
5. 7. 3 条件响应的几种使用技巧
5. 7. 4 条件响应实例
5. 7. 5 上述实例中对于响应属性的Branch域的探讨
5. 8 文本输入响应
5. 8. l 文本输入响应的使用步骤
5. 8. 2 设置条件响应的响应属性
5. 8. 3 文本输入响应实例
5. 8. 4 文本输入响应中有关属性设置的实例
5. 9 按键响应
5. 9. l 按键响应的使用步骤
5. 9. 2 设置条件响应的响应属性
5. 9. 3 按键响应实例
5. 9. 4 关于"选择题"的简单解法
5. 10 尝试次数限制响应
5. 10. l 尝试次数限制响应的使用步骤
5. 10. 2 设置尝试次数限制响应属性
5. 10. 3 尝试次数限制响应实例
5. 11 时间限制响应
5. 11. l 时间限制响应的使用步骤
5. 11. 2 设置时间限制响应属性.
5. 11. 3 时间限制响应实例
第6章 课件的流程控制
6. 1 利用框架图标和导航目标
6. 1. l 框架图标与导航图标提供的默认功能
6. 1. 2 框架图标与导航图标的属性
6. 1. 3 框架图标和导航图标实例
6. 2 利用判断目标
6. 2. l 判断图标概述
6. 2. 2 判断图标的属性
6. 2. 3 判断图标的分支方法
6. 2. 4 与判断国标相关的系统变量
6. 2. 5 判断目标实例
本章小结
第7章 使用变量. 函数. 表达式和脚本语旬
7. l 计算目标
7. 1. l 使用计算图标
7. 1. 2 设置计算窗口属性
7. 1. 3 附加计算目标
7. 1. 4 设置计算目标属性
7. 2 变量
7. 2. l 变量的类型
7. 2. 2 Authorware 6. 0系统变量
7. 2. 3 Authorware 6. 0用户自定义变量
7. 2. 4 显示变量所表示的信息
7. 2. 5 变量应用实例
7. 3 函数
7. 3. 1 系统函数
7. 3. 2 自定义函数
7. 3. 3 函数应用实例
7. 4 表达式
7. 4. 1 表达式和操作符
7. 4. 2 Authorware 6. 0使用表达式的方法
7. 4. 3 使用表达式
7. 5 脚本语句
7. 5. l if… then语句
7. 5. 2 Ropat循环
本章小结
第8章 库和模块的使用
8. 1 库
8. 1. l 库的概念和特点
8. 1. 2 库窗口的使用
8. 1. 3 库的基本操作
8. 1. 4 库的编辑与使用
8. 1. 5 链接关系的识别
8. 1. 6 库应用实例
8. 2 模块
8. 2. l 模块的概念
8. 2. 2 模块关键特性
8. 2. 3 模块的创建
8. 2. 4 模块的使用
8. 2. 5 模块格式转换
本章小结
第9章 OLE对象的链接与嵌人
9. l 创建OLE对象
9. 2 OLE对象的相关操作
9. 3 OLE处理函数
9. 4 使用OLE对象实例
本章小结
第10章 知识对象的应用
10. l 知识对象的类型
10. 1. l Assessmen(测试)类
10. 1. 2 File(文件)类
10. 1. 3 Inrte components(交互界面组件)类
10. l. 4 Internet(网络)类
10. 1. 5 New File(新文件)类
10. 1. 6 RTF Objects
10. 1. 7 Tutorial
10. 2 知识对象的添加
10. 3 知识对象图标
10. 3. l 创建知识对象图标
10. 3. 2 将知识对象的图标与一向导建立联系
10. 3. 3 知识对象国标选项
10. 3. 4 为知识对象图标赋予惟一的标识码(ID)
10. 4 知识对象的创建
10. 5 知识对象应用实例
本章小结
第11章 Authorware 6. 0的网络功能
11. 1 Authorware 6. 0的网络技术
11. 1. l 传输速率
11. 1. 2 数据流技术
11. 2 对片段进行 Web化打包
11. 2. l 使用一键发布进行Web化打包
11. 2. 2 映射文件
11. 3 使用 Authorware Web Plsyer
11. 3. 1 Authorware Web Player
11. 3. 2 测试映射文件
11. 4 配置 Web服务器
11. 4. l 概述
11. 4. 2 Web化打包文件的命名及其大小写
11. 4. 3 与 Authorware相关的 MIME类型相映射
11. 4. 4 配置服务器
本章小结
第12章 课件制作综合实例
12. l 实例一:唐诗宋词寓言
12. 1. l "唐诗宋词寓言"课件中唐诗的制作脚本
12. 1. 2 "唐诗宋词寓言"课件的制作
12. 2 实例二:"热区应用"课件制作
12. 2. 1 运行结果
12. 2. 2 制作思路和操作步骤
参考文献
1. l 教学需求分析
1. 1. l 调查研究确定课题
1. 1. 2 确定开发目标
1. 1. 3 教学对象分析
1. 1. 4 课件的测评
1. 2 课件的教学设计
1. 2. 1 分析教学目标确定教学内容
1. 2. 2 确定教学策略
1. 2. 3 教学媒体的选择和运用
1. 2. 4 分析知识结构
1. 2. 5 形成性评价的设计
1. 3 课件的系统设计
1. 3. l 划分教学单元知识点
1. 3. 2 屏幕框面的设计
1. 3. 3 交互的设计
1. 3. 4 知识点间的跳转设计
1. 4 编写文字脚本
1. 4. l 使用说明
1. 4. 2 教学内容和目标
1. 4. 3 编写文字脚本卡片
l. 4. 4 文字脚本实例
1. 5 编写制作脚本
1. 5. l 教学功能模块
1. 5. 2 制作脚本的编写
1. 6 课件的评价
1. 6. l 课件评价的目的
1. 6. 2 课件评价标准
1. 6. 3 课件评价的方法
1. 7 文字脚本和制作脚本的实例
本章小结
第2章 Authotware 6. 0概述
2. l 认识 Authorware 6. 0
2. 1. 1 Authorware的主要特点
2. 1. 2 操作界面
2. 2 准备工作
第3章 课件中的多媒体处理
3. 1 显示图标( display)
3. 1. l 显示图标与绘图工具箱
3. 1. 2 文本的输入与处理
3. l. 3 课件中图形的处理与文本. 图像文件的导入
3. l. 5 显示图标的属性设置
3. 1. 5 显示图标的实例
3. 2 擦除图标与等待目标
3. 2. l 擦除图标和等待目标的属性设置
3. 3 声音图标和数字电影图标
3. 3. 1 声音图标
3. 3. 2 数字电影图标
第4章 运动图标
4. 1 使用运动图标的步骤
4. 2 设置运动图标的属性
4. 3 运动图标的实例
第5章 多媒体课件中的交互
5. l 认识Authorware 6.0中的交互
5. 1. 1 交互的种类
5. 1. 2 交互目标的使用方法
5. 1. 3 交互目标的属性
5. 2 按钮响应( Button)
5. 2. l 按钮响应的使用步骤
5. 2. 2 设置按钮响应的属性
5. 2. 3 按钮响应实例
5. 3 热区响应
5. 3. l 热区响应的使用步骤
5. 3. 2 设置热区响应的属性
5. 3. 3 热区响应实例
5. 4 热件响应
5. 4. l 热件响应的使用步骤
5. 4. 2 设置热件的响应属性
5. 4. 3 热件响应实例
5. 5 目标区域响应
5. 5. 1 目标区域响应的使用步骤
5. 5. 2 设置目标区域的响应属性
5. 5. 3 目标区域响应实例
5. 6 菜单响应
5. 6. l 菜单响应的使用步骤
5. 6. 2 设置菜单的响应属性
5. 6. 3 删除系统的File菜单
5. 6. 4 菜单响应实例
5. 7 条件响应
5. 7. l 条件响应的使用步骤
5. 7. 2 设置条件响应的响应属性
5. 7. 3 条件响应的几种使用技巧
5. 7. 4 条件响应实例
5. 7. 5 上述实例中对于响应属性的Branch域的探讨
5. 8 文本输入响应
5. 8. l 文本输入响应的使用步骤
5. 8. 2 设置条件响应的响应属性
5. 8. 3 文本输入响应实例
5. 8. 4 文本输入响应中有关属性设置的实例
5. 9 按键响应
5. 9. l 按键响应的使用步骤
5. 9. 2 设置条件响应的响应属性
5. 9. 3 按键响应实例
5. 9. 4 关于"选择题"的简单解法
5. 10 尝试次数限制响应
5. 10. l 尝试次数限制响应的使用步骤
5. 10. 2 设置尝试次数限制响应属性
5. 10. 3 尝试次数限制响应实例
5. 11 时间限制响应
5. 11. l 时间限制响应的使用步骤
5. 11. 2 设置时间限制响应属性.
5. 11. 3 时间限制响应实例
第6章 课件的流程控制
6. 1 利用框架图标和导航目标
6. 1. l 框架图标与导航图标提供的默认功能
6. 1. 2 框架图标与导航图标的属性
6. 1. 3 框架图标和导航图标实例
6. 2 利用判断目标
6. 2. l 判断图标概述
6. 2. 2 判断图标的属性
6. 2. 3 判断图标的分支方法
6. 2. 4 与判断国标相关的系统变量
6. 2. 5 判断目标实例
本章小结
第7章 使用变量. 函数. 表达式和脚本语旬
7. l 计算目标
7. 1. l 使用计算图标
7. 1. 2 设置计算窗口属性
7. 1. 3 附加计算目标
7. 1. 4 设置计算目标属性
7. 2 变量
7. 2. l 变量的类型
7. 2. 2 Authorware 6. 0系统变量
7. 2. 3 Authorware 6. 0用户自定义变量
7. 2. 4 显示变量所表示的信息
7. 2. 5 变量应用实例
7. 3 函数
7. 3. 1 系统函数
7. 3. 2 自定义函数
7. 3. 3 函数应用实例
7. 4 表达式
7. 4. 1 表达式和操作符
7. 4. 2 Authorware 6. 0使用表达式的方法
7. 4. 3 使用表达式
7. 5 脚本语句
7. 5. l if… then语句
7. 5. 2 Ropat循环
本章小结
第8章 库和模块的使用
8. 1 库
8. 1. l 库的概念和特点
8. 1. 2 库窗口的使用
8. 1. 3 库的基本操作
8. 1. 4 库的编辑与使用
8. 1. 5 链接关系的识别
8. 1. 6 库应用实例
8. 2 模块
8. 2. l 模块的概念
8. 2. 2 模块关键特性
8. 2. 3 模块的创建
8. 2. 4 模块的使用
8. 2. 5 模块格式转换
本章小结
第9章 OLE对象的链接与嵌人
9. l 创建OLE对象
9. 2 OLE对象的相关操作
9. 3 OLE处理函数
9. 4 使用OLE对象实例
本章小结
第10章 知识对象的应用
10. l 知识对象的类型
10. 1. l Assessmen(测试)类
10. 1. 2 File(文件)类
10. 1. 3 Inrte components(交互界面组件)类
10. l. 4 Internet(网络)类
10. 1. 5 New File(新文件)类
10. 1. 6 RTF Objects
10. 1. 7 Tutorial
10. 2 知识对象的添加
10. 3 知识对象图标
10. 3. l 创建知识对象图标
10. 3. 2 将知识对象的图标与一向导建立联系
10. 3. 3 知识对象国标选项
10. 3. 4 为知识对象图标赋予惟一的标识码(ID)
10. 4 知识对象的创建
10. 5 知识对象应用实例
本章小结
第11章 Authorware 6. 0的网络功能
11. 1 Authorware 6. 0的网络技术
11. 1. l 传输速率
11. 1. 2 数据流技术
11. 2 对片段进行 Web化打包
11. 2. l 使用一键发布进行Web化打包
11. 2. 2 映射文件
11. 3 使用 Authorware Web Plsyer
11. 3. 1 Authorware Web Player
11. 3. 2 测试映射文件
11. 4 配置 Web服务器
11. 4. l 概述
11. 4. 2 Web化打包文件的命名及其大小写
11. 4. 3 与 Authorware相关的 MIME类型相映射
11. 4. 4 配置服务器
本章小结
第12章 课件制作综合实例
12. l 实例一:唐诗宋词寓言
12. 1. l "唐诗宋词寓言"课件中唐诗的制作脚本
12. 1. 2 "唐诗宋词寓言"课件的制作
12. 2 实例二:"热区应用"课件制作
12. 2. 1 运行结果
12. 2. 2 制作思路和操作步骤
参考文献
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