书籍详情
Flash MX经典范例教程:中英文版适用
作者:5D多媒体编写
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2003-03-01
ISBN:9787894980700
定价:¥39.00
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内容简介
本丛书主要针对目前最为流行和应用最广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的几十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。这是一本关于Flash MX经典范例的教程。本书通过50个经典范例,详细介绍了Flash MX的各种功能和使用技巧。全书由6章2个附录构成。第1章是文字效果,通过8种文字特效的制作,掌握Flash MX的基本概念、功能和使用方法;第2章是复杂动画效果,通过15种复杂动画的制作,在巩固前面学习的基础上,初步接触ActionScript语言;第3章是贺卡全制作,通过8种贺卡的制作,将Flash MX制作贺卡的技术一网打尽;第4章是网页元素及广告,通过12个网页广告的制作,教会你使用Flash MX挣钱的手段;第5章是Flash MTV的制作,通过这一章的学习,将帮你实现你的导演梦;第6章是游戏全制作,通过7个游戏实例的制作,全面掌握Flash MX游戏制作的精髓以及ActionScript语言的核心。本书专门为每个范例都提供了“课后练习”,使读者在掌握本书范例的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性;课后练习,举一反三;中英文适用。本书面向想自己动手制作网页动画的广大初、中级读者、多媒体开发人员、网页设计、平面设计人员,同时也可作为高等院校电脑动画专业的辅助教材以及社会相关领域培训班教材。本版CD内容包括书中所有范例的源程序及相关素材。
作者简介
暂缺《Flash MX经典范例教程:中英文版适用》作者简介
目录
第1章 文字效果
1.1 实例1:金属文字效果
1.2 实例2:镜面文字
1.3 实例3:扫描效果
1.4 实例4:扭曲文字
1.5 实例5:星球大战开场文字
1.6 实例6:水波文字效果
1.7 实例7:发泡文字
1.8 实例8:抖动文字倒影
1.9 本章小结
第2章 复杂动画效果
2.1 实例9:电流波动效果
2.2 实例10:屏幕保护程序
2.3 实例11:打火机
2.4 实例12:倒记时秒表
2.5 实例13:收音机
2.6 实例14:毛笔动画字
2.7 实例15:翻页相册
2.8 实例16:音乐播放
2.9 实例17:天水一线效果
2.10 实例18:键盘响应
2.11 实例19:烟花效果
2.12 实例20:随机游动的小球
2.13 实例21:转轴效果
2.14 实例22:警报开关
2.15 实例23:立体层旋转效果
2.16 本章小结
第3章 贺卡全制作
3.1 实例24:雪景贺卡——这个冬季你冷吗
3.2 实例25:音乐贺卡
3.3 实例26:流星花园
3.4 实例27:新年贺卡——让新年没有饥饿和战争
3.5 实例28:圣诞贺卡
3.6 实例29:传情卡——思念你在每一天
3.7 实例30:情人节贺卡——丘比特之箭
3.8 实例31:生日卡——给她一个意外的惊喜吧
3.9 本章小结
第4章 网页元素及广告
4.1 实例32:个人网站Logo制作
4.2 实例33:刊头广告
4.3 实例34:网站广告制作
4.4 实例35:随机雪花
4.5 实例36:七彩球跟随
4.6 实例37:层次菜单
4.7 实例38:网站登陆入口
4.8 实例39:移动菜单
4.9 实例40:网站首页主题动画
4.10 实例41:网站Logo制作
4.11 实例42:网页Banner全制作
4.12 实例42:树型窗口菜单
4.13 商业片头的无限魅力
4.14 本章小结
第5章 Flash MTV的制作
5.1 序言
5.2 歌曲的选择
5.3 情节的构思
5.4 角色的定位
5.5 片段的连接
5.6 制作MTV前期的一般步骤
5.7 声音文件的前期处理
5.8 图形文件的前期处理
5.9 声音的导入
5.10 图形的导入
5.11 歌词的处理
5.12 主动画的创作
5.13 场景的安排
5.14 添加一些样式动画
5.15 动画的调试
5.16 动画的后期发布
5.17 本章小结
第6章 Flash游戏全制作
6.1 实例44:着色本
6.2 实例45:打小狗
6.3 实例46:弹力球
6.4 实例47:贪吃蛇
6.5 实例48:抢手棋
6.6 实例49:拼图游戏
6.7 实例50:飞碟射击
6.8 本章小结
附录A 站点推荐
附录A.1 国内
附录A.2 国外
附录B Flash MX菜单和快捷键
1.1 实例1:金属文字效果
1.2 实例2:镜面文字
1.3 实例3:扫描效果
1.4 实例4:扭曲文字
1.5 实例5:星球大战开场文字
1.6 实例6:水波文字效果
1.7 实例7:发泡文字
1.8 实例8:抖动文字倒影
1.9 本章小结
第2章 复杂动画效果
2.1 实例9:电流波动效果
2.2 实例10:屏幕保护程序
2.3 实例11:打火机
2.4 实例12:倒记时秒表
2.5 实例13:收音机
2.6 实例14:毛笔动画字
2.7 实例15:翻页相册
2.8 实例16:音乐播放
2.9 实例17:天水一线效果
2.10 实例18:键盘响应
2.11 实例19:烟花效果
2.12 实例20:随机游动的小球
2.13 实例21:转轴效果
2.14 实例22:警报开关
2.15 实例23:立体层旋转效果
2.16 本章小结
第3章 贺卡全制作
3.1 实例24:雪景贺卡——这个冬季你冷吗
3.2 实例25:音乐贺卡
3.3 实例26:流星花园
3.4 实例27:新年贺卡——让新年没有饥饿和战争
3.5 实例28:圣诞贺卡
3.6 实例29:传情卡——思念你在每一天
3.7 实例30:情人节贺卡——丘比特之箭
3.8 实例31:生日卡——给她一个意外的惊喜吧
3.9 本章小结
第4章 网页元素及广告
4.1 实例32:个人网站Logo制作
4.2 实例33:刊头广告
4.3 实例34:网站广告制作
4.4 实例35:随机雪花
4.5 实例36:七彩球跟随
4.6 实例37:层次菜单
4.7 实例38:网站登陆入口
4.8 实例39:移动菜单
4.9 实例40:网站首页主题动画
4.10 实例41:网站Logo制作
4.11 实例42:网页Banner全制作
4.12 实例42:树型窗口菜单
4.13 商业片头的无限魅力
4.14 本章小结
第5章 Flash MTV的制作
5.1 序言
5.2 歌曲的选择
5.3 情节的构思
5.4 角色的定位
5.5 片段的连接
5.6 制作MTV前期的一般步骤
5.7 声音文件的前期处理
5.8 图形文件的前期处理
5.9 声音的导入
5.10 图形的导入
5.11 歌词的处理
5.12 主动画的创作
5.13 场景的安排
5.14 添加一些样式动画
5.15 动画的调试
5.16 动画的后期发布
5.17 本章小结
第6章 Flash游戏全制作
6.1 实例44:着色本
6.2 实例45:打小狗
6.3 实例46:弹力球
6.4 实例47:贪吃蛇
6.5 实例48:抢手棋
6.6 实例49:拼图游戏
6.7 实例50:飞碟射击
6.8 本章小结
附录A 站点推荐
附录A.1 国内
附录A.2 国外
附录B Flash MX菜单和快捷键
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